词条 | Rhino3D&Cinema4D工业产品设计全攻略 |
释义 | 版权信息书 名: Rhino3D&Cinema4D工业产品设计全攻略 作 者:温杰 出版社: 机械工业出版社 出版时间: 2007 ISBN: 9787111202660 开本: 16 定价: 39.00 元 内容简介本书从基础入手,结合5个经典实例由浅入深地把基础知识融入到每个实例之中,符合人们的学习规律。读者跟随制作之后,就能较完整地掌握软件的基本操作。 书中内容丰富、详细、全面;包含5个时尚、前卫的工业产品设计的全过程;实际操作与软件功能联系紧密;介绍了当今流行的Cinema4D渲染器渲染全过程。通过本书精心选择的实例练习,给予读者的是对软件的个性化掌握和设计思维的提高。 本书适合于工业设计、建筑设计、影视后期设计等制作人员及3D爱好者使用,也可作为高等院校工业设计、建筑学等专业的教学参考书。 目录前言 第1部分 Rhino 3D基础篇 第1章 工业设计展望与表现 1.1工业设计概述 1.2工业设计表现 1.3本章小结 第2章 Rhino 3D基础知识 2.1 Rhino 3.0界面讲解 2.1.1菜单栏 2.1.2命令行 2.1.3标准工具栏 2.1.4主工具栏 2.1.5作图区 2.1.6状态栏 2.2编辑界面和面板 2.3 Rhino的全部命令 2.4操作视图工具 2.5操作物体工具 2.5.1选择物体 2.5.2物体的捕捉 2.5.3物体的显示和隐藏 2.6本章实战演练 2.7 本章小结 第2部分 实战建模篇 第3章 头盔的模型制作 3.1 前期设置 3.2创建头盔主体模型 3.3头盔细部的制作 3.4头盔细部的深化 3.5本章小结 第4章 ZIPPO打火机的模型制作 4.1 打火机外壳模型的建立 4.2打火机铰链部分的建立 4.3打火机内壳模型的建立 4.4打火机内壳细部的深化 4.5打火机轮的绘制 4.6打火机螺钉的建立 4.7打火机火石的建立 4.8打火机弹簧片和其他细节的建立 4.9本章小结 第3部分 高级建模渲染篇 第5章 瑞士SIGG水瓶的模型制作 5.1 在Rhin0 3D中塑造瑞士SIGG水瓶 模型 5.1.1 制作水瓶的前期设置 5.1.2制作水瓶的瓶口 5.1.3制作水瓶的瓶身 5.1.4水瓶模型的细节深化 5.2 在Cinema 4D中渲染瑞士SIGG 水瓶 5.2.1导入模型 5.2.2设置场景 5.2.3天空环境设置 5.2.4灯光调节与设置 5.2.5材质调节 5.3本章小结 第6章 派克圆珠笔的完整制作流程 6.1在Rhino 3D里制作圆珠笔 6.1.1前期设置 6.1.2制作圆珠笔的主体 6.1.3笔杆的制作 6.1.4圆珠笔的细节刻画 6.1.5圆珠笔笔头的制作 6.1.6预览效果与导出 6.2在Cinema 4D中渲染圆珠笔 6.2.1导入与前期设置 6.2.2设置场景 6.2.3灯光调节与设置 6.2.4为圆珠笔赋材质 6.2.5排除部分灯光照明与最终效果 6.3本章小结 第4部分 高级强化篇 第7章 蓝牙耳机的完整制作流程 7.1产品前期调查与知识介绍 7.2在Rhino 3D里制作蓝牙耳机模型 7.2.1制作蓝牙耳机的前期设置 7.2.2绘制蓝牙耳机机身 7.2.3蓝牙耳机机身顶面的绘制 7.2.4蓝牙耳机机身底面的绘制 7.2.5蓝牙耳机两侧面细节制作 7.2.6蓝牙耳机的细节深化 7.3 在cinema 4D中渲染蓝牙耳机 7.3.1模型导入与前期设置 7.3.2指定摄像机并进行调节 7.3.3设置场景 7.3.4灯光的调节与设置 7.3.5材质的调节与设置 7.3.6输出与最终效果 7.4本章小结 附录 Cinema 4D简介与常用功能表 |
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