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词条 RF:行会战争
释义

《RF:行会战争》是幻想主义和机械文明混合的大型3D网络游戏。述说在遥远新太阳系的三个种族之间为了争霸太阳系的霸权和星系的资源等,进行战斗的战争故事。游戏共有3个种族,数十个职业,各种族拥有最前沿的特化系统 (机甲、召唤兽、单兵火箭炮)。

《RF:行会战争》游戏信息

游戏名称:RF资料片:行会战争游戏类型:角色扮演

游戏特征:科幻游戏

开发公司:0

运营公司:广东数通

目前状况:2006年11月23日内测,2007年1月11日公测

《RF:行会战争》游戏配置

基本配置- C P U:奔腾III 450MHz

内 存:256MB

显 卡:64M 3D

硬 盘:2G

推荐配置- C P U:奔腾IV 1GHz

内 存:512MB

显 卡:128M 3D

硬 盘:5G

《RF:行会战争》游戏介绍

作为原作的第一个资料片,游戏在地图上新加入了高级地图,并增添了特色的工会战系统,使得游戏的团体PK特色更为突出,同时装备合成系统的推出也丰富了游戏内容,而宏系统、无人采矿机则让玩家远离了外挂同时还能轻松享受游戏。

《RF:行会战争》游戏背景

由于人类首次探索银河系就取得了成功,便放弃了正在进行的南极开发项目,南极逐渐变成了宇宙探索人员的培训场,最初的南极考察项目已被人们逐渐淡忘。当人类第四次银河系探索成功之后,南极已不再是人们关注的焦点,南极变成了好奇的探索者和引退的科学家们消遣的地方。人们充满了对遥远宇宙的无限遐想,向往探索比南极更遥远、更神秘的空间。

在遥远的诺尔斯基地的三个行星——克拉、贝尔托、阿克雷提亚的人类渐渐建立了符合环境和身体的新文明。

克拉

诺尔斯基地的克拉行星上,人类经过研究掌握特异精神能力、ESP能力等,并以有关掌握特殊精神能力的实验品为对象,进行了实验。研究员所分类的能力包括有具有治疗力量的圣,与死亡有关的暗,还有火、水、风和大地。

贝尔托

在贝尔托行星上,人们用人为的重力作用来强化身体,同时为了培养精神力,导入特殊程序。研究结论指出,达到极限时支撑人体的不是肉体而是精神。贝尔托行星的人类以科学文明为基础,力争精神文明的融合。

阿克雷提亚

阿克雷提亚行星比其他的行星相比,海非常宽,陆地的65%以上是沙漠,干燥地带,一般陆地是生物很难生存的环境,但是地下资源非常丰富。比如说海水,淡水资源丰富,因此非常适合物质文明的进步。全地球联合当时选择此地为研究员的本部,也是因为这个环境的原因。

拥有科学思考方式的阿克雷提亚的研究员集团,对他们来说,所有的任务就是科学文明的进一步发展。为了这个任务,阿克雷提亚的研究员不惜一切代价也要做到。最终他们的后人,选择了特殊措施——自己的身体也变成机械化的措施。

《RF:行会战争》种族职业

圣洁同盟克拉

崇拜唯一神“数字之神迪森”的克拉人,在经过一次被后人称为“色彩的战争”的宗教色彩鲜明的内部斗争之后,内部开始产生分裂。在这次内部分裂中,各系列的能力使用者成为扭转局势的核心力量,之后便以能力使用者的领袖——法王为中心建设了强盛的宗教国家圣洁同盟克拉。

对于克拉人来说,最重要的价值就是他们所信仰的神,他们称之为“完美者”,并期望迪森的意志能够传播到全宇宙。与其它种族相比,由于精神文明高度发达,所以他们天生具有比其它种族更为优越的精神控制力。

特化职业

召唤

惟独克拉人才能使用的召唤技能,可于他们所使用的能力中找寻其根源。克拉人所使用的召唤技能衍生于扭曲空间的能力,透过空间扭曲叫唤出召唤兽。

贝尔托共和联邦

以进步的文明为基石,于连接银河系战役地区的贸易港口建设了贝尔托航线的种族。拥有无数的殖民地与资源基地,并在贸易港网络的扩展中,将许多种族编入了联邦统治范围内。

但是败在与两个巨大的敌人阿克雷提亚帝国以及圣洁同盟克拉的战争中,并渐渐走向了没落之路。之后分裂为贝尔托评议会与Antium组织,并陷入无尽的武装斗争之中……

特化职业

机甲

机甲装备最初事故为了测定科学发展的程度所制造的,主要用于过去的建设工地。之后在多重技术的发展之下量产出多种型态的机甲装备,开始投身于实战之中。

在机甲部队投入于战斗之后,为联邦军带来了累累战果。为此不但增加了机甲装备的国防费用,并成军编队组成机甲部队,以此为重心来运作。

阿克雷提亚帝国

实现了极端机械文明的种族。强调生产与进步的帝国。 以相近于集权主义的帝国第一主义为建国基石,欲占领全银河系的阿克雷提亚人在遇上称为贝尔托联邦的强大敌人之后,掀起了一场攸关帝国存亡的绝命之战。

最终,阿克雷提亚帝国与圣洁同盟克拉携手合作击败了贝尔托联邦。但这场胜仗却种下了帝国分裂的导火线,也同时注定了他们势必要与以宗教为主体构成的圣洁同盟克拉以及顽强生存下来的贝尔托残存势力展开更加旷日持久战争的命运。

特化职业

火箭发射器

全身为机械化构造的阿克雷提亚帝国,开发了比其他的种族在使用上更容易上手而且具有强大破坏力的杀伤用发射器。

由于人的力量无法抬动发射器,而且在使用时会有强大的发射后座力,所以其他种族是无法使用的。因此发射器可说是惟独帝国军才可使用的拥有特殊魅力的武器。

种族名称来源

-Cora: 来源于拉丁语灵魂 (Soul)

-Bellato: 来源于拉丁语战士 (Warrior)

-Accretia: 来源于发展建设的意识上。

《RF:行会战争》晶片战系统

晶片战是《RF:行会战争》独创的三族阵营大战:代表机械文明的阿克雷提亚帝国,代表精神文明的克拉圣洁同盟以及兼顾二者的贝尔托联邦,为了争夺宇宙矿石资源而发起的战争。矿石资源的占有权是一个种族赖以生存的基础,能否保有中央矿区的开采权则是矿石资源的重中之重!为了争夺中央矿区的开采权,每个种族需要发动全族的力量来参与这场生死存亡系于一线的战争!

在每天晶片战发动之时,各族的族使会自动给所有在线并且等级超过25级的玩家赋予种族任务!为了本族的荣光与利益,玩家必须不惜代价完成守护本方晶片通信控制装置或破坏敌方通信控制装置的任务。胜利的种族可以得到克雷克矿山的中央矿区采矿的权利!中央矿区的圣石守护兽只认可强者,只有胜利的强者才能在他的庇护下以数倍于外围矿区的采集效率的速度安心采集矿石。而任何胆敢骚扰的异种族,都会被传说中强到逆天的守护兽无情轰杀!!!

阿克雷提亚、克拉、贝尔托三族无不觊觎着这无上的荣誉与巨大的财富!因此晶片战是《RF:行会战争》人气最高的时段,各族公会无不集结精兵强将,希望能取得战斗的胜利。密集布阵的单兵火箭炮集群,军团化的巨型载人机甲部队,潮水般蜂拥的召唤使和他们的华丽异界召唤兽,上千人的激烈大会战日日在RF的世界中展开……种族的崛起,斗士的荣光,在每一天的战争中激烈演变!

《RF:行会战争》公会战系统

随着各种族开拓诺尔斯星系的步伐不断拓展,在前进营地之外又开拓了部分前哨,这些区域由于刚刚开发,拥有储量巨大的矿藏以及多种前人类留下的遗迹,各个公会为了争夺资源经常进行大规模的暴力事件。最后各族领袖经过协商一至决定将前哨基地命名为——租界地(意义是将这些土地的归属权和管辖权分开),同时将通过在本种族内举行公平的公会战来决定这些租界地的管理权。

经过重重挑战获得胜利的公会不但可以拥有调整前哨基地税率的权利,还能够拥有大量的无人采矿设备为其采集各种富矿从而获得巨大利益。

公会战采取夺旗模式,在规定时间内夺取“重力石”最多的公会获胜。整个工会战时间为30分钟,在这30分钟里面,工会成员要分工配合,由一个主力队员去夺取敌人的重力石,分一些人负责掩护夺石,其他人留基地保护自己的石头。

记分的方式和足球联赛的记分是如出一辙的,胜利+3分、无胜负+1分、败北+0分,注意是没有分数上限的,在30分钟内哪方拿分最多,哪方就获得最后的胜利!

同时获得一周公会战胜利最多的公会将获得租界地的管辖权!

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更新时间:2025/2/25 6:15:21