词条 | 《科林·麦克雷:尘土飞扬2》 |
释义 | 英国游戏开发商Codemasters制作的赛车游戏一直代表着业界最高水平。而由它制作的“《科林·麦克雷》系列”作品于1998年诞生,如今已有十余年历史。2007年9月科林·麦克雷先生不幸辞世,以他为代言的系列拉力赛车作品更名为“《尘土飞扬》(Dirt)”,登陆次世代的第一作拥有赏心悦目的画面并延续了系列的优秀系统和手感。如今,重生的经典拉力赛车作品最新作《科林·麦克雷:尘土飞扬2》(Colin McRae: Dirt 2)即将面世!本作将是前作的正统续作,游戏依然将以充满激情和爽快感的野外拉力为核心。续作除了在画面和物理特效等方面将比前作有所飞跃以外,还将增加支持多人对战的在线联机模式以及供车迷们交流的社区要素。 极限运动姿态的超时赛! 拉力赛与其他公路、赛道为主的赛车游戏的最大不同当然就是游戏的主题───越野赛(Off-Road Racing)。Codemasters工作室的招牌性标语就是“极限运动姿态的越野赛”(Off-Road Racing with Extreme Sports Attitude),这也是本作18个月的开发时间中一直贯彻的制作理念。从游戏中我们能体验到游戏与《GT赛车》的“小资”情调完全不同的风格───狂哀、奔放、自由。从游戏的名称“泥土”(Dirt)中我们就可一目了然,大颗粒、粗线条是游戏的整体氛围,但是游戏张狂的粗线条下却拥有值得称赞的细节! |
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