词条 | 超级力量2 |
释义 | § 基本资料 超级力量2 开发:GolemLabs 发行:DreamCatcher Interactive 容量:1CD 语种:中文 平台:PC 配置要求: Windows98/ME/2000/XP 1.4 GHz CPU 256 MB 内存 4X CD-Rom drive 2 GB 硬盘空间 64 MB支持DirectX 9.0c的显卡 支持DirectX 8.0a的声卡 NVIDIA GeForce 2/3/4/FX, ATI Radeon 8500/9000/9200/9600/9700/9800/x800, Additional Chipsets may be supported. § 内容简介 早在CommodoreAmiga电脑年代就有一款叫做《国力平衡》的游戏,这款融合地理政治学、社会经济学、军事和外交等知识的游戏在当时可说是极为复杂的。如今这类综合战略游戏数量依然不多,不过还是有一批玩家对此类游戏情有独钟。《超级力量2》(SuperPower2)就是这样一款游戏。 超级力量2》从一个全球地图开始,你可以在其上清楚看到当今世界格局,你会看到各国经济、人口、政治、宗教、核武实力等。你还可以将地图不断放大,到可以看见城市道路为止。在游戏中你可以做各种重大决策,例如决定执政党、关闭边境等,你的每一个决定将会影响到整个国家的状态。在游戏中你甚至还可以决定实施核打击,也可以派出秘密部队刺杀外国高官,并且将谋杀罪名转嫁给其它国家。你的这些决定将会影响到整个世界的局势。 与多数专业型战略游戏一样,《超级力量2》是一款充满数据和复杂的规格的游戏,不过也正是因为这样,这款游戏可以说是对全球局势的一个非常专业的模拟。作为游戏的重点之一,资源管理是战略决定的重要因素,时刻关注你所能掌握的资源是非常重要的。你所做出的所有决定执行起来非常简单,例如要建一个研究所只要点击一下鼠标即可。当你与地方军队作战时,画面表现更加简单,两个部队正面接触,然后一阵就是一阵尘雾,你要做的就是静静等待战争结果。虽然要做出某项决定非常简单,不过要综合考虑各种重大决定就是非常复杂的事了,在做出决策之前必须思考每一步决定会带来怎样的影响,同时根据当时的国际局势做综合思考 中国统一全球玩法(一党民主制): 开局:(10年左右) 1.资源全部私有化,用双100%资源税(攒钱) 2.关闭入境,开放出境,允许堕胎(总目标:降人口到8-9亿) 3.预算中把研究拉满,其它全降底. 4.军事研究中把陆军全拉满,其它研究不投入. 5.降银行利率到0 6.多和几个发达国家签发展条约和伙伴条约 好处:钱应该有10万亿-20万亿左右.(一切为了钱啊) 坏处:支持率极低,资源发展倒退.和各国关系较差.贪污高 推荐开局用这种玩法,钱啊,这个游戏钱就是一切,有了钱军队建设就上去了.统一全球不是梦.一党民主制不怕支持率低,嘿嘿,没有人和你抢国家统制权就是好啊.资源发展恢复也快,再低的资源用不了发展几年就上来了,前提是你要有钱往里投.贪污问题也好解决,开始贪污不了多少钱,让他贪吧.人均国民生产总值随人口下降上涨了. 个人所得税开局还是不要高,没多少钱,我就没设,设高了稳定度下得好低(不知道会不会造反). 准备: 1.逐渐降低双资源税(降到资源在增长为止),慢慢提高个人所得税到40%左右. 2.预算中逐渐加大对教育和政府的投入(贪污开始下降),把旅游投入拉到满.其它不变. 3.控制通货膨胀率5%左右 4.重点对资源的前三大项投资,让其产出高于需求(也就是长期变绿了). 5.注意人口数目,保持8-9亿 好处:资源会快速增长,经济恢复快,贪污下降快,支持率回升 坏处:钱很快就会用得七七八八了. 预算慢慢加大,教育可以加到满,保持收入正增长.旅游坚持满投入,反正投入也不多,到了后期收入就很可观了. 发展:(资源各项全绿了以后,就到你的发展期了) 1.把双资源税降到0,慢慢提高个人税到60% 2.预算中逐渐加大对基础设施投入到满,电信不投入,对外援助加一些.其它的慢慢加到绿. 3.和非洲一些国家签共同市场条约,搞好和南北朝鲜,日本关系,和他们也签.(对外倾销?嘿嘿,我喜欢) 4.保持对资源的投入,产出一定得大于需求就行了,对汽车.电力.矿石和服务行业大力投入. 5.陆军科技到9级以后开始设计制造武器,主要造全科技坦克.火炮.发射.装甲车. |
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