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词条 《前线任务1(PS)》
释义 前线任务的第一作,1995年在SFC上登场,后来先后移植到WSC和PS上。刚开始接触本作的时候,她给我最深的印象就是机体的换装。与《超级机器人大战》不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body),左、右手(left arm/right arm),脚部(leg),而这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂的就不能使用武器;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体才算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。虽然《机战》是比较早的机器人SLG,但《前线任务》无论在各个方面都比《机战》更贴近“机器人”这个定义。
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更新时间:2024/12/19 3:50:31