词条 | 3dsmax8建筑动画表现技法 |
释义 | § 介绍 3dsmax8建筑动画表现技法 3ds max8 建筑动画表现技法(含光盘)——新编计算机辅助设计系列 图书作者: 叶德辉、陈勇、张友龙 编著 出版社: 中国林业出版社、北京希望电子出版社 ISBN: 7503842709 出版时间: 2006-3第1版 印刷时间: 2006-3第1次印刷 开 本: 16 价 格(元): 28 § 内容简介 本书内容涵盖建筑动画的基础知识、制作流程、建模、材质、灯光、动画、渲染、后期以及刻录成VCD。所介绍的实例非常丰富,并提供了大量的插图注释,有很强的实用性和操作性。 本书首先介绍了使用 3ds max 8制作建筑动画方面的一些基础知识,包括建筑动画的分类、建筑动画的制作流程以及建筑动画制作过程中的一些设计概念等;然后讲解了制作建筑模型的整个流程,包括在AutoCAD 2005中处理图纸,将处理完成的图纸导入到 3ds max以及根据图纸制作出所需各个对象的方法;之后详细地介绍了在 3ds max中加人材质、灯光、动画,并最终渲染、输出以及刻录的过程。 在灯光方面,重点介绍了 Tafget Spot(目标聚光灯)和 Omni(泛光灯)两种灯光;在渲染方面,详细介绍了 3ds max 8渲染中相关设置及系统自带的 8种渲染效果。本书还介绍了 3ds max 8新增加的专用于建筑的Architectural材质、常用的材质贴图、棋盘材质等,另外还包括用户怎样自制材质。 § 适用人群 本书适合广大三维爱好者、建筑设计专业人员、建筑效果图和建筑动画从业人员自学使用,也可以作为相大院校或者培训中心的教材使用。。 本书配套光盘内容包含本书部分实例的原始素材,包括max模型、贴图、场景文件、动画漫游序列文件。 |
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