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词条 MMS
释义

MMS协议:MMS(MicrosoftMediaServerprotocol)是一种串流媒体传送协议,用来访问并流式接收Windows Media服务器中.asf文件的一种协议。MMS协议用于访问Windows Media发布点上的单播内容。MMS是连接Windows Media单播服务的默认方法。若观众在Windows Media Player中键入一个URL以连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须使用MMS协议引用该流。MMS的预设埠(端口)是1755。MMS

§ 系统结构

一般说来,多媒体信息业务系统包括了以下网元:MMS终端、MMSC、MMS用户数据库、外部应用服务器、增值应用服务器以及非MMS终端支撑应用系统。此外,为配合多媒体消息平台提供多媒体消息服务,需要WAP网关、GSM/GPRS网络资源等设备的支持,还要和现网中计费系统、网管系统互联。

MMS终端/MMS用户代理:MMS终端通过MMS用户代理提供多媒体消息服务。MMS用户代理是多媒体消息终端上的一个应用,提供用户浏览、编辑、处理多媒体消息等功能以及发送、接收、删除等操作。MMS用户代理支持MIME,通过MIME中不同子类型的定义,多媒体消息可包含文本、图像、声音等数据。

MMS中继服务器/多媒体消息业务中心(MMSC):MMSC是整个多媒体消息系统的核心,对多媒体消息进行存储和处理,包括消息的输入输出、地址解析、通知、报告等。同时,负责多媒体消息在不同MMSC之间的传递等操作。MMSC还产生CDR话单用于计费。另外,MMSC需要很多到其他网络的连接:并开展各种增值服务。MMS中继正是系统的IP接口。系统通过它与各种网络相连,支持多种协议。

MMS重定向器:在MMSC的URL地址全网统一的条件下,该设备负责用户归属MMSC的路由查询。它还根据HTTP包的MSISDN号码确定发送方用户归属的MMSC、并向WAP网关返回重定向消息,使WAP网关将该HTTP请求转发给该MMSC。

MMS用户数据库:用于存储用户服务信息、服务类型、个性化服务信息等。目标网络中该数据库是移动数据业务管理平台的一部分,在建网初期它可集成在MMSC系统中。

外接应用服务器:多媒体消息中心支持与多种外部应用的接口,可以将一些已存在的消息系统扩展到多媒体消息应用上。这些消息应用包括:E-mail系统、VoiceMail系统等。

MMS增值应用平台:它是基于多媒体消息平台的增值应用平台,MMSC应提供开放的。标准的API接口,支持增值应用开发。

WAP网关:WAP网关在技术上遵循WAP论坛定义的MMS规范,以支持多媒体消息业务。通过WAP网关建立MMS用户代理与MMS中继服务器的数据访问通道,从而支持多媒体信息的发送、接收、通知等操作。对于MMS用户代理与WAP网关的连接,则采用WAP Stack实现在不同无线网络平台上的承载。针对MMS应用而言,采用无线会话协议(WSP)传递数据。

计费系统:MMSC是MMS业务的计费数据采集点,按照流量和时长生成业务服务使用记录(CDR),传递给计费系统用于计费。计费系统功能应在移动数据业务管理平台中实现,在移动数据业务管理平台建成之前可以在BOSS内实现。

§ 流程简介

以系统向手机发送信息为例,介绍一下多媒体信息服务的流程。在过程分析中省略了有关无线接入的部分,只着重于的相关部分。

1.当有一条多媒体信息发往一个用户时,信息以WAP的WSP的协议进行编码。通过无线网络传送到WAP网关。

2.WAP网关以HTTP协议与MMS-Relay进行通信,将文件内容传送给MMS-Relay。

3.MMS-Relay将文件送往MMS-C服务器。在服务器内多媒体信息的内容将转换成MIME的格式。并存储在消息存储器(MMS-MessageStore)中。

4.服务器进行数据分析,从而得到路由信息、用户终端信息等。在分析过程中会调用用户数据库中信息。系统将判断用户的终端是否能够支持MMS,并根据用户的终端的承载能力(如显示分辨率、终端的容量等)进行不同的处理。例如,当用户终端不支持MMS时,系统将把多媒体信息中的多媒体信息去掉,只把信息的文字部分以短消息的方式发给用户。

5.确认处理方法之后,系统通过被叫用户的MSIS-DN号码进行路由。MMS-Relay将通过WAP网关与外部网络进行通信。在没有确认被叫用户已经接收了信息之前,该信息始终保存在消息存储器中。运营商可以通过软件设定保存的时间长度。

6.系统服务器生成计费信息,传送给计费中心。

§ 基本功能

多媒体信息业务系统一般具有以下几个功能。

1.多媒体消息的发送和接收。手机终端合成多媒体消息后,可以向网内的所有合法用户发送多媒体消息。由MMSC对多媒体消息进行存储和处理,并负责多媒体消息在不同MMSC之间的传递等操作。同时接收方用户可以从MMSC接收多媒体消息。

2.提供对非MMS终端的支持。这由非多媒体消息支撑系统来完成。以非MMS终端接收多媒体消息的流程为例,非MMS终端用户接到SMS通知后,可以通过其他手段访问多媒体消息,如E-mail、WAP、www浏览等方式。

3.在网络承载方式上,现阶段支持基于CSD和GPRS的承载方式,未来将支持3G承载方式。

4.多媒体消息业务支持点到点的业务和点到多点的业务。点对点多媒体消息业务指发送方和接收方是一个终端或应用系统;点对多点多媒体消息业务指接收方是多个终端地址。在一次多媒体消息发送过程中,可以指定多个接收终端地址。

5.对MMS增值应用的支持。多媒体消息系统除了支持一些现有的应用系统(如E-mail系统)以外,还应提供开放的、标准的API接口,支持增值应用开发。

§ 实现方式

目前多媒体消息服务的业务采取3种方式进行:

第一种是发送方和接收方都是使用带有MMS功能的手机,即可直接传输。

第二种是发送方拥有带MMS功能的手机,而接收方是普通手机。此时,接收方可在移动梦网网站上申请一个以自己手机号码为信箱名的电子邮箱,当发送方发送一条MMS后,接收方手机会收到一条来自移动梦网的MMS到达信箱的短信通知。接收方就可登录信箱查阅MMS了。

第三种是使用普通手机的发送方可在互联网上直接给使用MMS手机的接收方发送MMS。

§ 与SMS的比较

MMS与SMS在消息发送方式上都是相同的:都是存储一转发业务,即消息不是直接送达用户。而是先送至消息中心,再经过消息中心转发到用户。但是,MMS与SMS也存在着很大差异:

1.SMS作为一个承载可以开展各种应用,如:邮件到达通知、天气预报、新闻、铃声图片下载、彩票、游戏、证券等。MMS作为一个应用的承载平台,除了上述应用之外,还可以提供更丰富的应用。

2.在承载方式方面,SMS是使用GSM的信令通道。由于信令通道的传输能力有限,使得SMS不可能传输大数据量,因而基于SMS的应用不能任意开展。必须是小数据量的应用。而MMS是基于WAP业务的,走数据通道,其传输能力在CSD方式下可以达到9.6kbit/s,在GPRS方式下最大可以达到184kbit/s,在3G下可以达到2Mbit/s,给应用的开展提供了很大的便利。用户可以随心所欲地发送和接收数据,而不再受带宽的限制。

3.在内容能力上,SMS只能发送和接收文本信息,每条消息最大只能携带140字节的字符信息或者是70个汉字信息。尽管EMS(Enhanced Message Service,增强型短消息服务)可以支持图形、声音和动画信息,但这些数据的格式过于简单,用户对EMS的体验远远不及传统Internet。而且由于每条SMS消息的大小不变。要传送超过140字节的信息必须把EMS消息拆分成多条SMS,然后在手机上进行组合。更重要的是,EMS虽然也是3GPP的标准,但不是所有主流手机厂商都支持,在推广中必然存在障碍,MMS可以支持丰富的数据格式,包括主要的图形、图像声音、动画格式标准,用户的感受与传统Internet完全一样,未来在带宽允许的情况下,还可以支持流媒体,大大提高消息内容的丰富程度和表达能力。而且,MMS的消息大小突破了140字节的限制,从几十K字节到上百K字节,用户几乎可以完全不受信息量的影响,在一个消息中就可以完整地表达自己的思想。

4.MMS在网络结构上与SMS不同。MMS采用的是WAP事件的处理流程,由接收方主动从MMSC取信息,相同于WAP的浏览或下载方式。

§ MMS流媒体

可以传输音、视频的通用服务器有两种,都有各自的优缺点。分别是:标准WEB服务器和流媒体服务器。标准WEB服务器使用HTTP协议。流媒体服务器使用两种协议提供媒体服务。这两种协议分别是HTTP1.0或1.1以及MMS(MultiMediaServer)协议。流媒体服务器使用的HTTP协议是经过修改的版本,扩展了语法命令以支持实时传输。这是普通HTTP所不支持的。

使用两种协议提供媒体服务和WEB服务器有着显著区别。一个区别是在WEB服务器上使用标准HTTP协议的数据不需要一个特殊的服务器和软件进行浏览甚至下载。另外一个区别是使用MMS(例如Microsoft Windows Media Services)的流媒体服务器通过流形式提供媒体给使用者。流媒体服务器可以处理大量数据。

MMS是微软的私有流媒体协议。它的最初目的是通过网络传输多媒体广播、视频、音轨、现场直播和一系列的实时或实况材料。使用这个协议的观众可以通过电脑观看电视图像或音轨。微软为有网络连接的家用电脑使用者开发了免费软件。MMS建立在UDP或TCP传输/网络层上,是属于应用层的。

使用TCP的MMS上URL是MMS://或者MMST://,如果是UDP的MMS使用MMSU://。在低带宽的情况下推荐使用UDP连接。HTTP带有大量的头信息,UDP一般不能通过防火墙,在有防火墙的情况下使用HTTP。TCP的无差错特性是非常诱人的,它的吞吐量比UDP小,但是在下载MMS的时候TCP是不二的选择。

§ 介绍

MMS为Multimedia Messaging Service的缩写,中文译为多媒体短信服务。中国移动公司把它定名为“彩信”,可以用于传送文字、图片、动画、音频和视频等多媒体信息。

MMS是Multimedia Message Service的简称,中文名为多媒体信息服务。MMS的工业标准是由两个组织,WAP Forum(WAP论坛)和3GPP(3G Partnership Project:3G伙伴计划)所制订的。因此,MMS是设计成可以在WAP协议的上层运行,它不局限于传输格式,既支持电路交换数据格式(circuit-switched data),也支持通用分组无线服务GPRS格式(general packet radio service)。其工作原理为利用高速传输技术EDGE(Enhanced Data rates for GSM Erolution是一种提高数据速率的新技术,是GSM向第三代移动通信系统IMT-2000过渡的台阶。它也被称为"GSM 384",因为这种技术能使数据速率由目前的9.6kbit/s提高到384kbit/s,这种速率可以支持语音、因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务)和GPRS的支持下,以WAP(无线应用协议)为载体传送视频、图片、声音和文字。

彩信的大小通常为50KB,这是由运营商和手机终端双方面决定的。现在中国大部分的手机仅支持小於50KB的彩信。

§ 知识

知识:

MMS:MMS协议(Microsoft Media Server Protocol)是用来访问并且流式接收Windows Media服务器中.asf文件的一种协议。MMS协议用于访问Windows Media发布点上的单播内容。

多媒体消息业务(MMS-Multimedia Messaging Service)是在短消息业务基础上发展起来的一种新型消息业务。MMS是第3代移动通讯标准化组织3GPP制定的全球信息传送标准,是一项全新的数据业务,用户可以像使用短消息一样收发更加个性化的多媒体消息。它将不同的媒体,如文本、图片、照片、音频、视频等组合成一个多媒体消息进行发送。MMS信息容量也大大增长,可以达到100kB左右。用户在终端上发送MMS操作也非常方便。和SMS一样,MMS采用"存储转发"的技术,用户创建的信息能够自动、快速的在手机和手机之间传送;信息的传送仍然按接收方手机号码进行定位;当接收方关机或暂时不在服务区的情况下,信息将存储在多媒体消息中心(MMSC),直到能够正确送达为止。

多媒体消息服务并不依赖于基础网络,它能够在第2代、第2.5代及第3代无线网络中实施,无论GSM、GPRS、WCDMA网络都可以支持MMS业务。考虑到网络带宽、数据传输速度,MMS业务将在当前GPRS网络上起飞,在未来3G网络中走向成熟。

手机终端合成多媒体消息后,可以向网内所有合法用户发送多媒体消息,由多媒体消息中心MMSC对多媒体消息进行存储和处理,并负责将多媒体消息在不同MMSC之间的传递等操作。同时接收方用户可以从MMSC接收多媒体消息。多媒体消息服务要求一个WAP网关,一个数据传输网如电路交换网、GPRS或WCDMA网络,和一个短消息中心。目前,MMS业务在实现时是以WAP作承载,短消息作提示通知,由MMS手机自动到多媒体消息中心MMSC中去提取。在用户的眼里,多媒体消息像短消息一样是从多媒体消息中心主动发送过来的。

§ MMS协议

MMS协议(Microsoft Media Server Protocol)是用来访问并且流式接收Windows Media服务器中.asf文件的一种协议。MMS协议用于访问Windows Media发布点上的单播内容,在线广播电台应用较多。

§ MMS

MMS,是美国通用汽车公司(GM)提出的一种用于制造自动化的局域网协议。

MMS有两种称呼:ISO把它叫做Maunfacturing Message Specification或ISO9506,而EIA则定名为Maunfacturing Messaging Service或RS-511。MMS协议的核心是VMD,MMS主要有八大类应用功能:上下文管理,加工程序传输管理,加工程序运行控制,变量访问,操作员通信,VMD支持,时间管理和日志管理。MMS是一种不对称主-从式通信协议,使用了发起者和响应者的概念。MMS采用有连接证实型通信方式,两个 MMS用户必须线在它们之间建立联系,然后才可以在MMS环境中交换信息。

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更新时间:2024/12/19 4:43:47