词条 | SKT1 |
释义 | § SKT1的介绍 SKT1的开局是TvP特有的一种压制性开局,由韩国SKTelecomT1战队首创。T开局为8SCV房子,11SCV同时放下气矿和兵营,气矿完成拉农民采气,兵营完成立刻摆下重工,和第二个房子。兵营出marine到6个,重工完成升级附属建筑,完成后生产坦克并同时研究蜘蛛雷,坦克完成后配合6marine1SCV以及补充上来的雷车向P进行rush,同时摆下分矿。如果操作得当可以在损失很小的情况下将P压制在家中甚至直接打死。 § 缺陷 去年WCG中很多T使用SKT1开局,不少没有准备的P被一波流直接打死,可见SKT1的开局压制性很强。压出去的时候注意保护坦克,不要被对方的龙骑轻易点掉。 § 此战术有3个关键时间点 1.12农民时同时拍下兵营和气矿,气矿好马上3农民采气,够100停 2.16农民左右放第2个房子,同时造下重工,重工造到一半时,恢复采气。 3.(4分30秒--4分40秒)左右推出压制。 上面说的数据是针对职业玩家的,我们普通玩家如果按上诉流程发展就会发现,我们跟本做不到4分40秒左右出门,这就是因为我们无法做到完美流畅的衔接。我们从开始的分农民采矿,到造建筑农民路线被卡一下等等这些不起眼的细节决定了我们,在16农民时没有300、100的资源同时造重工和房子,造成推进时间推迟到4分50秒以后。 所以如果你要采用SKT1流就要不断的练习来达到完美流畅的衔接,精确的把各个时间点精确到秒,如果做不到4分40秒之前出门就不要用了。 |
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