词条 | PHP实战 |
释义 | 图书信息作者:雷勒索(Dagfinn Reiersφl)(作者), 贝克(Marcus Baker)(作者), 史夫利特(Chris Shiflett)(作者), 段大为(合著者), 张颖等(译者) 出版社:人民邮电出版社; 第1版 (2010年1月1日) 外文书名:PHP in Action Object,Design,Agility 丛书名:图灵程序设计丛书·Web开发系列 平装:428页 正文语种:简体中文 开本:16 ISBN:9787115217455 条形码:9787115217455 产品尺寸及重量: 23.6 x 18.6 x 2.4 cm ; 721 g 内容简介《PHP实战》内容简介:随着 PHP 5的发布和 Zend框架项目的应用,PHP和敏捷思想、设计模式以及单元测试的联姻成为主流话题。《PHP实战》首先介绍了面向对象设计的原则、模式和技巧,然后讲述了如何在 PHP上利用其语法和特性,处理和实施这些原则、模式和技巧,并应用于Web编程中遇到的难题上。《PHP实战》适合所有使用 PHP开发 Web应用程序的人员阅读。 PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI或者Perl更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展! 编辑推荐《PHP实战》:近几年,PHP的发展突飞猛进,业已超越Java和ASP。成为目前最流行的Web开发语言。而随着PHP 5的发布和Zend框架的应用,PHP和敏捷思想、设计模式以及单元测试的联姻成为主流话题。 《PHP实战》首先介绍了面向对象设计的原则、模式和技巧,然后讲述了如何运用PHP的语法和特性来解决Web编程中遇到的难题。涵盖了单元测试、重构、用户交互、MVC模式、输入验证、表单处理、数据库连接和查询。以及抽象的持久性对象等内容。通过研读《PHP实战》,读者将对PHP有更深层、更透彻的理解。可以借鉴先进的面向对象实践。极大地提升自己面向对象设计和编程的能力。 理论和实践的完美结合 Web开发人员必读之作 大量PHP核心技巧和最佳实践 媒体推荐“对于那些想要在PHP方面更进一步的开发者而言,此书必不可少。” ——Gabriel Malkas.Developpez-com “简而言之,这是我所读过的关于面向对象编程和PHP最好的图书。……强烈推荐此书。绝不要错过!” ——Amazon评论 “此书是理论与实践的完美融合,到目前为止,其他任何图书都无法与它相媲美。如果5颗星是满分,它全值得10颗星!” ——Amazon评论 作者简介作者:(挪威)雷勒索(Dagfinn Reiersφl) (英国)贝克(Marcus Baker) (美国)史夫利特(Chris Shiflett) 译者:张颖等 合著者:段大为 雷勒索(Dagfinn Reiersφl),资深软件专家。有10多年的从业经验,设计并开发了Web应用程序、Web内容挖掘软件、Web编程工具以及文本分析程序。其中绝大多数都是运用PHP编写的。他居住在挪威奥斯陆。 贝克(Marcus Baker),资深软件专家。多年来一直从事面向对象设计和开发以及Web程序开发和测试方面的工作。他同时也是PHP Architectecture Magazine的专栏作家。 史夫利特(Chris Shiflett),PHP软件专家、安全专家以及PHP社区的领军人物。他是PHP安全协会的奠基者,著有HTTPDeveloper,S Handbook和Essential PHP Security两本图书。 目录第一部分 工具和概念 第1章 PHP与现代软件开发2 1.1 PHP的作用 2 1.1.1 PHP流行的原因 3 1.1.2 克服PHP的局限 5 1.2 语言、原则和模式 7 1.2.1 敏捷方法:从蛮干到巧干 7 1.2.2 PHP 5和软件趋势 8 1.2.3 面向对象编程进化的规律 8 1.2.4 设计模式 9 1.2.5 重构 10 1.2.6 单元测试和TDD 10 1.3 小结 13 第2章 PHP中的对象 14 2.1 对象基础 14 2.1.1 为什么将PHP与Java相比较 15 2.1.2 对象和类 15 2.1.3 Hello world 15 2.1.4 构造函数:创建和初始化对象 16 2.1.5 继承和关键字extends 18 2.1.6 继承构造函数 19 2.2 异常处理 20 2.2.1 异常的工作原理 20 2.2.2 何时使用异常与返回代码 22 2.2.3 创建自己的异常类 23 2.2.4 用异常替换PHP内置的严重错误 24 2.2.5 不要过度使用异常 24 2.3 PHP 4和PHP 5中的对象引用 24 2.3.1 对象引用的工作原理 25 2.3.2 对象引用的优势 26 2.3.3 引用何时没有用处 27 2.4 方法调用的拦截和类的实例化 27 2.4.1 什么是方法重载 27 2.4.2 PHP中的Java式方法重载 27 2.4.3 面向方面的体验:记录方法调用的日志 28 2.4.4 自动加载类 30 2.5 小结 31 第3章 有效使用PHP类 32 3.1 可见性:私有和受保护的方法与变量 32 3.1.1 对方法可见性的要求 33 3.1.2 何时使用私有方法 34 3.1.3 何时使用受保护方法 34 3.1.4 让实例变量保持private或protected属性 35 3.1.5 私有变量和受保护变量的存取 36 3.1.6 两全其美——通过拦截来控制变量 37 3.1.7 final类和方法 38 3.2 没有对象的类:类方法、类变量和类常量 39 3.2.1 类(静态)方法 40 3.2.2 何时使用类方法 41 3.2.3 类变量 41 3.2.4 类常量 42 3.2.5 PHP中常量的限制 43 3.3 抽象类和方法(函数) 45 3.3.1 什么是抽象类和方法 45 3.3.2 使用抽象类 45 3.4 类的类型提示 46 3.4.1 类型提示的作用 46 3.4.2 何时使用类型提示 47 3.5 接口 48 3.5.1 什么是接口49 3.5.2 PHP中需要接口吗 49 3.5.3 用接口让设计更清晰 50 3.5.4 用接口改善类的类型提示 50 3.5.5 PHP 5与Java中的接口 51 3.6 小结 52 第4章 理解对象和类 53 4.1 对象和类的优点 54 4.1.1 类帮助组织 54 4.1.2 可以告诉对象要做什么 55 4.1.3 多态性 55 4.1.4 对象让代码更易读 56 4.1.5 类帮助消除重复性代码 59 4.1.6 可以重用对象和类 60 4.1.7 避免牵一发而动全身 61 4.1.8 对象提供类型安全 61 4.2 好设计的标准 62 4.2.1 不要混淆结果和含义 64 4.2.2 透明性 64 4.2.3 简单设计 64 4.2.4 一次并且只有一次 65 4.3 什么是对象 67 4.3.1 对象来自虚构世界 67 4.3.2 域对象基础 68 4.4 小结 70 第5章 理解类关系 71 5.1 继承71 5.1.1 将继承作为思考工具 72 5.1.2 继承重构73 5.2 对象组合 77 5.3 接口 79 5.3.1 将接口作为思考工具 79 5.3.2 单继承和多继承 80 5.4 优先考虑对象组合而不是类继承 80 5.4.1 避免父类命名含糊 81 5.4.2 避免继承层次结构过深 81 5.5 小结 82 第6章 面向对象原则 83 6.1 原则和模式 84 6.1.1 架构原则或模式 84 6.1.2 了解面向对象原则 85 6.2 开放-封闭原则(OCP) 85 6.2.1 初识OCP 85 6.2.2 用类替换的情况 86 6.2.3 OCP在PHP中是如何相关的 88 6.3 单一职责原则(SRP) 88 6.3.1 混合职责:模板引擎 89 6.3.2 一个试验:分离职责 91 6.3.3 实验是否成功 93 6.4 依赖倒置原则(DIP) 94 6.4.1 什么是依赖性 94 6.4.2 插入接口 96 6.5 分层设计96 6.5.1 “三层”模式及其同属 97 6.5.2 Web应用程序能否有域层 98 6.6 小结 99 第7章 设计模式 100 7.1 策略模式 101 7.1.1 使用策略模式的“Hello world” 101 7.1.2 策略模式的用处 103 7.2 适配器模式 104 7.2.1 初学适配器模式 104 7.2.2 让一个模板引擎与另一个相像 105 7.2.3 具有多个类的适配器模式 106 7.2.4 调整为通用接口 109 7.3 装饰器模式 109 7.3.1 资源装饰器 110 7.3.2 装饰与再装饰 111 7.4 空对象模式 113 7.4.1 混合黑暗的灯和明亮的灯 114 7.4.2 空策略对象 114 7.5 迭代器模式 115 7.5.1 迭代器的工作原理 115 7.5.2 使用迭代器的好原因 116 7.5.3 迭代器与普通数组 116 7.5.4 SPL迭代器 117 7.5.5 SPL如何帮助我们解决迭代器和数组间的冲突 118 7.6 组合模式 118 7.6.1 用组合模式实现菜单 118 7.6.2 基本理论 120 7.6.3 连贯接口 121 7.6.4 递归处理 121 7.6.5 我们的方法低效吗 123 7.7 小结 123 第8章 设计指南:日期和时间处理 124 8.1 为何日期和时间处理要面向对象 124 8.1.1 更容易,但并非更简单 125 8.1.2 面向对象的优势 125 8.2 找到正确的抽象 126 8.2.1 单个时间表示法:时间点、Instant、DateAndTime 126 8.2.2 不同类别的时间范围:期间、持续时间、日期范围、时间间隔 127 8.3 高级对象构建 128 8.3.1 使用创建方法 128 8.3.2 多个构造函数 129 8.3.3 使用工厂类 132 8.4 大型结构 133 8.4.1 包的概念 133 8.4.2 命名空间和包 134 8.4.3 PHP缺少命名空间支持 135 8.4.4 处理名称冲突 135 8.5 使用值对象 140 8.5.1 对象引用带来的麻烦 141 8.5.2 实现值对象 142 8.5.3 更改不可变的对象 142 8.6 实现基本类 143 8.6.1 DateAndTime 143 8.6.2 属性和字段 144 8.6.3 期间 149 8.6.4 时间间隔 151 8.7 小结 151 第二部分 测试和重构 第9章 测试驱动开发 154 9.1 过程形成质量 155 9.1.1 本示例的需求 155 9.1.2 报告测试结果 156 9.2 从数据库取数 157 9.2.1 基本测试 157 9.2.2 第一个真正的测试 158 9.2.3 通过测试 160 9.2.4 让代码运行 161 9.2.5 测试直到确信没有问题 163 9.3 数据库插入和更新 164 9.3.1 让测试更易读 165 9.3.2 红,绿,重构 166 9.4 真正的数据库事务处理 168 9.4.1 测试事务处理 168 9.4.2 实现事务处理 170 9.4.3 调试的终结 171 9.4.4 测试是工具,不是替代品 171 9.5 小结 172 第10章 高级测试技术 173 10.1 具有持久化功能的联系人管理器 174 10.1.1 运行多个测试用例 174 10.1.2 测试联系人的持久化 175 10.1.3 Contact和ContactFinder类 177 10.1.4 setUp()和tearDown() 178 10.1.5 最终版本 179 10.2 向联系人发送邮件 180 10.2.1 设计Mailer类及其测试环境 180 10.2.2 手工编写模拟对象 181 10.2.3 更为完善的模拟对象 182 10.2.4 自顶向下测试 183 10.2.5 模拟的局限性 184 10.3 虚拟的邮件服务器 185 10.3.1 安装fakemail 186 10.3.2 邮件测试 187 10.3.3 网关作为适配器 190 10.4 小结 190 第11章 重构Web应用程序 192 11.1 真实世界中的重构 193 11.1.1 早期重构和后期重构 193 11.1.2 重构与重新实现 194 11.2 重构基础:可读性和重复性代码 195 11.2.1 提高可读性 195 11.2.2 消除重复性代码 197 11.3 分离标记与程序代码 199 11.3.1 分离何以有用 200 11.3.2 合宜使用CSS 200 11.3.3 清理生成链接的函数 201 11.3.4 在SimpleTest中引入模板 205 11.4 简化条件表达式 209 11.4.1 简单示例 210 11.4.2 稍长的示例:身份验证代码 211 11.4.3 处理条件HTML 216 11.5 从面向过程到面向对象的重构 217 11.5.1 测试面向过程代码 217 11.5.2 进行重构 218 11.6 小结 221 第12章 用Web测试控制 222 12.1 再看联系人管理器 223 12.1.1 样板 223 12.1.2 创建Web测试 225 12.1.3 用虚拟网页交互通过测试 226 12.1.4 一次编写,到处测试 227 12.2 可工作的表单 229 12.2.1 尝试将联系人保存到数据库中 230 12.2.2 创建数据库 231 12.2.3 为查找器创建存根 232 12.3 质量保证 234 12.3.1 让联系人管理器可以进行单元测试 234 12.3.2 从用例到验收测试 236 12.4 可怕的遗留代码 238 12.5 小结 242 第三部分 构建Web界面 第13章 使用模板管理Web表现层 244 13.1 分离表现层和域逻辑 244 13.1.1 分离还是不分离…… 245 13.1.2 为什么使用模板 245 13.2 哪个模板引擎 247 13.2.1 普通PHP 248 13.2.2 定制语法:Smarty 249 13.2.3 属性语言:PHPTAL 251 13.3 转换:XSLT 254 13.3.1 “XML化”网页 255 13.3.2 设置XSLT 256 13.3.3 XSLT样式表 256 13.3.4 从PHP运行XSLT 258 13.4 将逻辑与模板分离 259 13.4.1 视图协助器 260 13.4.2 交替行颜色 260 13.4.3 处理日期和时间格式 261 13.4.4 生成层级显示 263 13.4.5 防止从模板更新 265 13.5 模板和安全 266 13.5.1 PHPTAL 266 13.5.2 Smarty 267 13.5.3 XSLT 267 13.6 小结 267 第14章 构建复杂网页 269 14.1 组合模板(复合视图) 269 14.1.1 复合视图:一个或多个设计模式 269 14.1.2 复合数据和复合模板 270 14.2 实现直观的复合视图 270 14.2.1 我们的目标 270 14.2.2 使用Smarty 272 14.2.3 使用PHPTAL 273 14.2.4 使用PHPTAL的页面宏 274 14.3 复合视图示例 275 14.3.1 制作打印友好的页面 276 14.3.2 将现有应用程序集成到复合视图中 277 14.3.3 多方显示站点和Fowler的两步视图 278 14.4 小结 280 第15章 用户交互 281 15.1 MVC体系结构 282 15.1.1 拨开MVC的迷雾 283 15.1.2 定义基本概念 284 15.1.3 命令还是操作 286 15.1.4 Web MVC不是富客户MVC 286 15.2 Web命令模式 287 15.2.1 工作原理 288 15.2.2 命令标识符 288 15.2.3 Web处理程序 289 15.2.4 命令执行器 289 15.3 保持实现简单 290 15.3.1 示例:“原生的”Web应用程序 290 15.3.2 引入命令函数 292 15.4 小结 294 第16章 控制器 296 16.1 控制器和请求对象 297 16.1.1 基本请求对象 297 16.1.2 安全问题 298 16.2 使用页面控制器 299 16.2.1 简单示例 300 16.2.2 从页面控制器选择视图 301 16.2.3 让命令可进行单元测试 302 16.2.4 避免HTML输出 303 16.2.5 使用模板 303 16.2.6 重定向问题 304 16.3 构建前端控制器 307 16.3.1 一个命令一个类的Web处理程序 307 16.3.2 命令还需要些什么 308 16.3.3 使用命令组 309 16.3.4 有多个提交按钮的表单 310 16.3.5 用JavaScript生成命令 311 16.3.6 用于复合视图的控制器 311 16.4 小结 312 第17章 输入验证 314 17.1 应用程序设计中的输入验证 315 17.1.1 验证和应用程序体系结构 315 17.1.2 验证策略 316 17.1.3 命名表单组件 317 17.2 服务器端验证及其问题 317 17.2.1 重复问题 318 17.2.2 样式问题 318 17.2.3 测试和页面导航问题 319 17.2.4 我们能解决多少问题 319 17.3 客户端验证 320 17.3.1 普通的乏味的客户端验证 320 17.3.2 逐个验证字段 321 17.3.3 你做不到这一点 323 17.3.4 表单 326 17.4 面向对象的服务器端验证 327 17.4.1 规则和验证程序 328 17.4.2 安全的请求对象体系结构 329 17.4.3 现在验证非常简单 333 17.4.4 让其变得简单的类 334 17.4.5 使用Specification对象 336 17.4.6 知识丰富的设计 339 17.4.7 向外观添加验证 340 17.5 同步服务器端和客户端验证 341 17.5.1 表单生成器 342 17.5.2 配置文件 342 17.5.3 从客户端验证生成服务器端验证 343 17.6 小结 343 第18章 表单处理 345 18.1 用HTML_QuickForm设计解决方案 345 18.1.1 最小需求和设计 346 18.1.2 将生成的元素放到HTML表单中 346 18.1.3 找到抽象 347 18.1.4 更为具体的需求 348 18.1.5 选择问题 349 18.2 实现解决方案 350 18.2.1 包装HTML_QuickForm元素 350 18.2.2 输入控件 351 18.2.3 哪个类创建表单控件 354 18.2.4 验证 355 18.2.5 在模板中使用表单对象 357 18.2.6 下一步做什么 359 18.3 小结 359 第19章 数据库连接、抽象和配置 361 19.1 数据库抽象 362 19.1.1 预处理语句 362 19.1.2 面向对象的数据库查询 364 19.2 装饰和适配数据库资源对象 366 19.2.1 简单的可配置数据库连接 366 19.2.2 从结果集制作与SPL兼容的迭代器 367 19.3 让数据库连接可用 369 19.3.1 单例和类似模式 370 19.3.2 服务定位器和注册表 371 19.4 小结 373 第四部分 数据库和基础结构 第20章 对象和SQL 376 20.1 对象-关系阻抗不匹配 376 20.2 封装和隐藏SQL 378 20.2.1 基本示例 378 20.2.2 在SQL语句中替换字符串 379 20.3 通用化SQL 383 20.3.1 列的列表和表名 383 20.3.2 使用SQL别名 386 20.3.3 生成INSERT、UPDATE和DELETE语句 386 20.3.4 查询对象 390 20.3.5 适用的设计模式 391 20.4 小结 391 第21章 数据类设计 392 21.1 最简单的方法 392 21.1.1 用Finder类检索数据 393 21.1.2 主要程序:表数据网关 395 21.2 让对象自身持久化 400 21.2.1 自我持久化的查找器 401 21.2.2 让对象存储自己 405 21.3 数据映射器模式 406 21.3.1 数据映射器和DAO 406 21.3.2 这些模式无甚差别 408 21.3.3 模式小结 409 21.4 实际使用效果 409 21.4.1 模式在典型Web应用程序中的效果 410 21.4.2 优化查询 411 21.5 小结 411 附录A 测试工具和小技巧 412 附录B 安全 420 参考文献 429 |
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