词条 | 酷游七龙纪 |
释义 | 游戏简介由酷游网运营的《酷游七龙纪》是一款由仿照英雄无敌系列游戏,由嘟牛网研发的奇幻类网页游戏。 故事背景神话时代(The Mythic Age)造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙——秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)——诞生了。 秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙(The Elemental Dragons)诞生。 “长老”种族(The “Elder” mortal races)被创造出来,成为元素之龙的仆人。 混乱之龙创造了魔鬼。 在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。 混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。 秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。 远古时代(The Ancient Age)长老战争:天使们对无面者(Faceless)发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。 原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。 魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量。 现代七龙纪(The Modern Age – Years of the Seventh Dragon) 七龙纪元年:第七之龙的启示 萨-艾朗(Sar-Elam)成为第一个触及秩序之龙内心的魔法师。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更高道路上。萨-艾朗受到启迪,成为第七之龙。 七龙纪3年:猎鹰帝国的诞生 猎鹰帝国统一了各个人类王国(所创建的这个帝国在日后演变为Haven-圣堂派系)。有预言说这个帝国将会一直延续到世界的尽头。 七龙纪28-40年:烈火之战(Wars of Fire) ——第一次恶魔入侵。 大部分天使在这场战争中死亡,幸存者到猎鹰帝国避难,并使帝国日渐远离天空之龙Sylath,转向崇拜光明之龙艾尔拉思(Elrath)。 萨-艾朗牺牲自己来结束战争,击退了魔鬼的入侵。萨-艾朗与他的信徒们将魔鬼封印起来,阻止它们返回。 种族关系人类信仰:光明之龙 所在地域:野马平原 中心主城:光明城(狮鹫之心帝国) 与精灵亲好,对于暗黑精灵敬而远之,但不主动参与精灵与暗黑精灵之间的战争; 因为信奉光明,所以与亡灵在观念与信仰上有着差别,矛盾与战争也由此爆发; 承认矮人们的手艺与勇猛,但有时对他们的固执有些受不了; 学院派的自大令一些人类不满,但对于他们掌握的魔法依旧有所忌惮。在得到了天使的力量后,二者之间的对话变得更为坦率。 亡灵信仰:秩序之龙暗面 所在地域:鬼魂谷 中心主城:浓雾镇 亡灵们信奉死亡才是生命的真意。 他们似乎与人类是水火不容的敌人,对于其他种族也充满了敌意。也许是信奉秩序之龙的黑暗一面,亡灵们都很自我。但亡灵的族人们不都是冲动的斗士,他们中的智者看得更为长远。在他们的调和之下,亡灵与其它种族有着达成了协议。即使是这样,仍会有小范围的冲突发生。 此外,似乎亡灵与暗黑精灵之间,有着某种不为外人所知的默契。 精灵信仰:大地之龙 所在地域:花语森林 中心主城:银月湾 优雅的种族,因为生命要比其它种族长得多,所以他们拥有着丰富的知识。但这却使得精灵们显得自负与高傲。 精灵们能够与大地交流,他们守卫着自己与自然界的平衡与调和,但对于其它种族,他们的态度不会总是那么友好。 他们羡慕人类对于生命的追求与认知,但却不愿承认。毕竟人类一生的经历,在精灵看来是如此的微不足道; 对于亡灵们的狂躁,精灵显得不屑一顾;而矮人们虽然有着自己的锻造技术和坚强的意志,但仍无法获得精灵们的好感——“他们实在太丑了!”——这是大多数精灵族少女们对于矮人的评价。精灵们习惯以貌取人,这或许也是矮人们对精灵族人有反感情绪的主要原因。 面对学院的族人们,精灵会尽量避免与之发生冲突,因为他们知道二者一旦开战,肯定会两败俱伤; 或许最令精灵们头疼的,便是黑暗精灵了。他们之间就像是镜子的表里与交替的光与暗。但奇怪的是,精灵们似乎对别人提到二者的起源会感到很反感。 矮人信仰:火焰之龙 所在地域:阿尔斯山 中心主城:火焰城 也许是阿尔斯山的气候锻造了矮人们“古怪”的性格。虽然内心中是一篇热诚,但嘴里说出的话却都令人感到别扭。 不论是面对着外表友善的人类,还是显得有些高傲的精灵,或是擅长强大魔法的学院派,矮人们总会说着粗话,保持着我行我素的个性。? 总将“这关我鸟事”挂在嘴边,但在别人有求于他们时,矮人们依然会义无反顾。 虽然不喜欢精灵与暗黑精灵,但矮人对于他们仍有着一种微妙的感情。据说,这是由于这三个种族之间发生过的某件事情所致…… 黑暗精灵信仰:黑暗之龙 所在地域:阴影迷宫 中心主城:阴影之都 古书典籍中没有记载这些俊美的精灵背离光明的真正原因,但有一点是肯定的,他们没有因此而削弱——虽然黑暗精灵的数量仍在减少。 有人说黑暗精灵要比精灵们更强大,因为有人目击到黑暗精灵曾经展现出恶魔一般的战斗力,不过对此,精灵们似乎有所回避。 在大多数时候,黑暗精灵有着避世的习惯,这使得他们的种族显得非常神秘。不过他们仍保持着与其他种族的联系,似乎他们已经欲知到某种危险的到来。 学院派信仰:秩序之龙 所在地域:银色城邦 中心主城:天空穹顶 由精灵与人类的中的魔法师组成的学院派不隶属于任何一个部族,居住在天空穹顶的他们自成一派,信奉者秩序之龙的意志。萨·艾朗是他们的精神领袖,是他们的意志。在大多数时候,学院派显得神秘莫测,而关于他们正邪难辨的传闻也很多。学院派与其他部族之间的关系很难说清,虽然人们承认着作为第七之龙的萨·艾朗的强大实力,但对于强者,任何人都会保有敌意与戒心。 恶魔信仰:破坏之龙 所在地域:烈火监狱 中心主城:燃烧之心 七龙纪传奇英雄 萨·艾朗: 具有第七之龙力量的魔法师,曾经是人类的一员,作为学院派的最高精神与意志,行踪非常神秘,但一切仿佛都在他的掌握之中。 阵营关系人类阵营伊萨姆·朗:简称“朗”,身份为英雄。野马平原中一个叫“修士街”的小村里出生的人类少年。从小对英雄抱有憧憬的想法,立志要成为一个英雄。对于自己平凡的身世一直耿耿于怀。是一个莽撞但非常善良的小子。 杰特·萨尔瓦多:简称“萨尔瓦多”,身份为英雄。平日吊儿郎当,但在关键时刻却能力挽狂澜。剑法一流,眼神也非常锐利,不过他似乎有着不愿回首的过去。 卡雷斯三世:人类的国王。曾经的英雄,但现在已经是迟暮之年。在他的领导之下,人类的帝国稳定地发展壮大,但他似乎没有物色到合适的接班人。 精灵阵营奇诺·方斯:简称“奇诺”,精灵族的执政官。俊美的精灵族男子,但实际年龄要比看上去大得多。之前曾经作为精灵族的游猎手参加过多次战斗,但在担任执政官后就没人再看到他战斗的样子了。 杨·托巴尔:精灵族的首领。与奇诺是曾经的战友,据说也曾是一对情敌。 矮人阵营欧苏:矮人族的传奇英雄,曾经担任矮人族的首领,但感觉太过枯燥而交付他人,继续做他的散漫英雄。讲话不留口德,但心肠很好。 帕伊鲁:矮人族现任的首领,对欧苏讲话时习惯使用敬语。欧苏纠正过他无数次,但他总改不了口。除此之外,他有着与相貌不符的果断与刚毅。 亡灵阵营道瑟·隆:简称“道瑟”,亡灵族的首领。性格有些急躁,加上魁梧的身材,令人望而生畏。英雄出身的他,对于周围人的要求非常严格,近乎苛刻。 卡比斯:道瑟之子,被称作“亡灵族的希望”。当然,在众人看来,他也是道瑟的希望。 暴风·隆:从不说话、但粗暴而残忍,是“亡灵族的利刃”,同时也是道瑟最为信任的英雄。 暗黑精灵阵营希尔西亚·佐伊:简称“佐伊”,暗黑精灵的女首领。在一些暗黑精灵看来,她并不是一个好首领,因为她的身上缺乏着暗 黑精灵应有的傲气。但却没有人质疑过她为暗黑精灵部族作出的贡献。 阿比诺斯:暗黑精灵的英雄。深受民众拥戴的他,是佐伊的左右手,同时也是能够统帅大军的将领。 学院派阵营萨·艾朗:不多赘述,学院派的精神领袖。 尤拉斯:学院派的首席管理者,不苟言笑的中年人类男子。 西斯卡·佩蒂:学院派中神秘精灵族女性,作为英雄的她行踪显得过于诡秘。 七龙纪正史 故事简介·序幕 (七龙纪前一年) 野马平原上,一位母亲偶然救了一个落魄的魔法师,魔法师赠送了她一把匕首。 (七龙纪10年) 伊萨姆·朗出生。 只是一个普通的人类少年,有着成为英雄的梦想。 第一章 动荡 (七龙纪28年) 恶魔挣脱了束缚,向亚山世界发动了攻击。 (七龙纪30年) 伊萨姆·朗带着母亲交给自己的匕首,踏上了冒险之路。在酒馆里结识了萨尔瓦多。两人经过试练成为了人类城邦的英雄。 (七龙纪32年) 在人类的地盘上,矮人英雄欧苏与精灵族官员奇诺·方斯登场。 精灵与矮人希望联合其它种族将恶魔来到亚丁大陆的通道尽快封闭。这个通道就在矮人们守卫的阿尔斯山上。 议会并不顺利。会上亡灵族的首领道瑟与黑暗精灵的首领希尔西亚·佐伊登场。 第二章 焦躁 就在六大部族的会议不欢而散时,亡灵族中的巫师感受到了威胁,并发布了预言——亡灵族将最先受到毁灭性的打击,但一个亡灵们最讨厌的敌人将帮助他们摆脱灭亡的命运。 朗见到了欧苏,这个我行我素的矮人没有给朗留下什么好印象。 精灵奇诺·方斯在与某个学院的女人谈论些什么,但对方穿着硕大的斗篷,看不到她的脸。她其实是学院派的英雄西斯卡·佩蒂。 (七龙纪33年) 恶魔压倒性的侵略开始了。 利用六大种族的不团结,恶魔们的攻势令人无法抵挡,一个个城镇失陷。 第三章 震颤 (七龙纪33年) 虽然恶魔们占据了一个又一个城市,但各种族对他们的抵抗一刻都没有停止。 (七龙纪34年) 正像预言所说,亡灵首先受到了攻击。 首领道瑟将部族的徽印交给了他的儿子卡比斯,要他向其它部族寻求帮助。 就在亡灵族准备玉碎之际,天使军出现了,不过战局的结果并不乐观。 来到人类地盘的卡比斯见到了已经成长起来的朗。 和其它种族一样,人类也不愿意帮助亡灵族。此时,卡比斯接到了父亲战死的消息。 朗不顾别人的反对,与卡比斯一同返回鬼魂谷。但在路上,他们遇到了动物敌人的阻截。 第四章 纠葛 此时的天使受到了重创,大部分天使被恶魔杀死,而幸存者来到人类的地盘避难。 一直沉寂着的学院有所动作,大批魔法师来到不同部族的地盘,协助他们进行防御。 在亡灵族遭受到严重打击之后,精灵族也受到了威胁。作为精灵族的官员,奇诺奉命带领一只弓箭手小队前往矮人部族寻求支援。 在矮人部族的周边,他遭遇了同去寻求帮助的暗黑精灵部族。矮人、精灵、暗黑精灵三方人的接触引发了众人的一段回忆。 回忆部分留下悬念,一件由三族人保护的神器浮出水面。 在返回鬼魂谷的路上,朗与卡比斯建立了跨域种族的友谊——但这最终会成为不幸的伏笔。 第五章 平复 (七龙纪37年) 天使在帝国的帮助下逐渐回复了一定的元气。在学院魔法师们的协助下,各族势力似乎也在恢复。此时魔族的攻击似乎也减弱了许多。 精灵再次发出倡议,希望各族齐心协力将恶魔重新封印。 天空穹顶召开的会议由首脑带领自己的英雄出席,会议似乎更加实际化了。 在会议中有人提出了疑问——为什么亡灵会最先被攻击。对此各方有着不同的看法。学院派似乎对此心知肚明,但却没有表示。 暗黑精灵的军队突然包围了会议场所,就连暗黑精灵的首领希尔西亚·佐伊也被挟持。暗夜精灵的英雄阿比诺斯为了获得力量而投靠了恶魔。亚山大陆却重又陷入了危机。 第六章 陷落 紧急时刻,第七之龙萨·艾朗突然出现。在他的帮助下,各族的首领突出了重围,但也付出了惨痛的代价。为了保护国王,萨尔瓦多失去了一只眼睛,随即赶来的朗也受了重伤。精灵族的首领为了掩护众人撤退献出了生命,而暗黑精灵的首领希尔西亚·佐伊也被迫开始流亡生涯。 (七龙纪38年) 由于上次会议发生的变故,各个种族之间的猜忌似乎变得更为严重。这使得亚山大陆的局势变得越来越危险。 不愿追随恶魔的暗黑精灵聚集起来。他们来到希尔西亚的身边,希望她能够成为复苏暗黑精灵的希望。 朗受到了矮人欧苏的照顾,并了解了事情的一些真相——其实除了暗黑精灵外,各个部族都被恶魔的爪牙所渗透。而事实上,恶魔早已对各部族的行动有所了解。知道这件事情的只有少数几个精英和学院派的人。 当听到自己熟识的亡灵族卡比斯竟然也为恶魔所诱惑,朗几乎丧失了对整个世界的信任。就在此时,精灵、暗精灵、矮人开始准备存放神器的之地——亡灵族的浓雾镇悄然进发。 朗决定一同前去。 第七章 期望 上位魔法师们突然从自己协助驻守的城邦中消失了。 在矮人守卫的阿尔斯山上的通道前,上位的魔法师感受到了恐怖,纷纷赶来将它暂时压制。 来到亡灵的驻地,众人见到了卡比斯,但却是在牢笼中。卡比斯被自己的孪生兄弟所禁锢,原来是不被父亲器重的孩子为了力量而臣服于恶魔。 为了救出朋友,朗冲向了对手。最终用匕首杀死了对手,当敌人的鲜血与匕首融合的刹那,神器--亚山之泪出现了,一切忽然真相大白。 原来萨艾.朗早就预知了恶魔的入侵,并预言了神器出现的时候,就是封印恶魔的时刻。 获得了神器的人们,终于达成一至团结起来,决定向恶魔发动最后的总攻。 (七龙纪39~40年) 伟大的反攻战役开始了,各个种族的军队全力围杀敌人。很快,种族的主城相继收复。最终的战斗在火焰之心展开,第七之龙牺牲了自己,终于将恶魔封印起来,神器随之消失,而英雄们的传说却继续流传下来。 《七龙纪》游戏描述的就是这一段壮丽的史诗故事。玩家在游戏中将扮演六种族的英雄,在萨艾朗的带领下将重新恶魔封印在地狱之中。 游戏特点《酷游七龙纪》是一款策略类兼英雄养成类的网页游戏。 新玩家需要在人类、亡灵、精英3个种族中进行选择。进入游戏后首先要进行城市的基本建设,以便获得更多的资源用来发展,之后需要快速的雇用首个英雄,开始对未知世界的探索。随着游戏进程的开展,当玩家有了一定的经济基础后就可以训练强大的部队,由英雄带领,进行狩猎、进攻恶魔城和玩家之间的攻城略地了。 游戏不仅有着丰富的战斗乐趣,还有用一套较完善的装备/宝物系统。装备可进行套装的合成以及宝石/装备的合成,从而增强装备的附加属性,进而全面提升英雄的战斗力。装备和宝物同时也可以在游戏内进行买卖。拼凑套装和合成高等级装备成为了《酷游七龙纪》又一游戏亮点。 对面庞杂的科技建筑系统,游戏提供了形象的“建筑树”供玩家参考。各类建筑物都有其特定的作用,如酒馆用来雇用英雄,市政中心用来收税等。熟悉英雄无敌系列的玩家对此会一定不会陌生。 游戏中也包含了一些被玩家们称为鸡肋的建筑物,如医疗帐篷。因起为英雄加血的效果不明显,所以英雄处于贫血状态后,更多人会选择让英雄进行自杀式的攻击——狩猎或攻击临近的玩家城市,使其死亡后再进行复活这种快捷方式来“治疗”英雄。新手玩家时而会对别的玩家的贫血英雄的无谓进攻感到不解,实为玩家们的巧妙玩法所致。 《酷游七龙纪》与其它众多网页游戏的不同之处在于它有所谓的终极游戏目的,这在游戏的故事背景中就能略见一二。从《七龙纪》首个服务器公测到它的第一个新版本的出现周期来推算,这款游戏的生命周期已经足够开发商和运营商赚取经济利益。玩家也因可以有不断更多的游戏乐趣越来越多的涌入到这款网页游戏当中。 运营简史2008年8月19日14:00 第一组服务器“印记城”内测开始 2008年8月31日18:00 第一组服务器“印记城”内测结束 2008年9月3日14:00 第一组服务器“印记城”公测开始 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。