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词条 镜之边缘iPhone
释义

《镜之边缘iPhone》(Mirror's Edge for iPhone & iPod touch)是一款运行于iPhone OS平台的横向卷轴游戏。游戏由澳大利亚IronMonkey工作室开发,并由美国艺电手机游戏部(EA Mobile)负责发行。游戏内容取材于2008年EA DICE制作、美国艺电发行的电视游戏《镜之边缘》。

中文名:镜之边缘iPhone

外文名:Mirror's Edge

游戏类别:横向卷轴动作游戏

游戏平台:iOS

开发商:IronMonkey、EA DICE

发行商:EA Mobile

发行时间:2010年4月3日(iPad版)

主要角色:绯丝·康纳斯

核心设定

不同于电视及电脑游戏《镜之边缘》第一人称视角的设定,《镜之边缘iPhone》采用横向卷轴游戏的设计。在游戏中,玩家以旁观者的视角观察主角,而地图的前景和背景环境则随着主角的前进而移动。归功于三维游戏引擎的运用,游戏的画面具有较强的立体感,且能刻划出较为真实的光影效果。游戏的视野镜头会根据主角的动作进行动态的旋转、缩放调节,使游戏过程更加自然、顺畅。

游戏以跑酷动作为卖点。在游戏中,玩家可以做出远距跳跃、下滑铲地、绳索速滑、跑墙等跑酷动作。和电视版游戏相比,游戏的解密元素因为横向卷轴模式的使用而被削弱,因此游戏的战斗元素略微被增加,玩家有更多的机会运用赤手格斗技巧打败荷枪实弹的敌人。

游戏具有挑战时间的时间竞速模式。该模式要求玩家以最短的速度完成地图,到达目的地。竞速模式的成绩会通过星级来表示。竞速地图的规模则与电视版游戏的“极速通关”模式、PC上的时间试炼相近,平均通过时间达到数分钟。

控制方式

《镜之边缘iPhone》的控制主要通过滑屏操作完成。不断用手指向前进方向滑屏可以使主角持续奔跑;向上滑屏控制跳跃、攀爬等动作;向下滑屏则控制下蹲、滑铲等动作。遇到绳索等特殊障碍物,玩家还需要倾斜机体来控制。

主要元素

《镜之边缘iPhone》采用与电视游戏《镜之边缘》相同的背景设定和人物设定。玩家控制生活在现代乌托邦城市中的女信使绯丝·康纳斯(Faith Connors),为各种地下组织传递情报。

游戏一共有14个关卡,其中部分关卡的建筑格局、色调风格与电视版游戏的相应地图具有相似之处。为了增加战斗元素的比例,关卡中敌人的数量较电视版游戏有所增加,而武装机枪的黑鹰直升机也频频亮相。地图中的一些绳索、斜坡被设计得更长,尽管这样的设定牺牲了真实性,但同时也增强了卷轴游戏的游戏可玩性。

游戏的背景音乐和声效则多来源于电视版游戏。

游戏开发

《镜之边缘iPhone》的开发计划最初于2009年12月公布。起初,美国艺电宣布于2010年1月推出游戏,而后决定延期至同年4月发布。

《镜之边缘iPhone》的主要开发商是总部位于澳大利亚墨尔本的IronMonkey工作室。IronMonkey根据DICE提供的电视版游戏素材,完成该iPhone OS平台游戏的制作。

运作平台

iPhone、iPod touch、iPad等使用iPhone OS的移动设备均可以运行《镜之边缘iPhone》。

2010年4月1日,《镜之边缘iPhone》率先在iPad的App Store亮相,售价12.99美元。得益于iPad更高端的硬件性能,iPad版游戏可以在1024x768分辨率下运行,并支持双人分屏游戏。

对应iPhone和iPod touch的游戏于同年9月2日正式发布。

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更新时间:2024/11/15 20:55:23