词条 | No.12 机甲忍者红影 |
释义 | 卡名:[No.12 机甲忍者 红影] 卡片种类:超量怪兽种族:战士 属性:地 阶级:5 攻击力:2400 守备力:1700 效果:5星怪兽×2。 1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这个回合,自己场上的名字带有「忍者」的怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。 ORCS-JP013 机甲忍者アクア(机甲忍者 水) 水 4星 战士 800 1600 对方怪兽的直接攻击宣言时,自己墓地有这张卡以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。把1只攻击怪兽的攻击无效。 ORCS-JP014 机甲忍者エアー(机甲忍者 风) 风 4星 战士 1400 1400 这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级下降1星。 ORCS-JP015 机甲忍者フレイム(机甲忍者 火) 炎 4星 战士 1700 1000 这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星。 ORCS-JP016 机甲忍者アース(机甲忍者 地) 地 5星 战士 1600 1200 对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。 ORCS-JP040(UR/UTR)CNo.39 希望皇ホープレイ(CNo.39 希望皇 霍普雷) 光 4阶 战士·超量 2500 2000 光属性4星怪兽×3 这张卡也能在自己场上的「No.39 希望皇ホープ」上面把这张卡重叠作超量召唤。自己基本分是1000以下的场合,可以把这张卡1个超量素材取除,直到结束阶段时这张卡的攻击力上升500并让对方场上1只怪兽的攻击力下降1000。 ORCS-JP041 机甲忍者ブレード·ハート(机甲忍者 刃心) 风 4阶 战士·超量 2200 1000 战士族4星怪兽×2 1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。 ORCS-JP042(UR/UTR)No.12 机甲忍者クリムゾン·シャドー(No.12 机甲忍者 红影) 地 5阶 战士·超量 2400 1700 5星怪兽×2 1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这个回合,自己场上的名字带有「忍者」的怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。 ORCS-JP047 浑身の一撃(浑身的一击) 通常魔法 选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗破坏,那次攻击发生的对双方的战斗伤害变成0。此外,这个回合,选择的怪兽向对方怪兽攻击的场合,伤害计算后那只对方怪兽破坏。 机甲忍法ゴールド·コンバージョン(机甲忍法 黄金变换) 通常魔法 自己场上有名字带有「忍法」的卡存在的场合才能发动。自己场上的名字带有「忍法」的卡全部破坏。那之后,从卡组抽2张卡。 机甲忍法フリーズ·ロック(机甲忍法 冻结封锁) 永续陷阱 自己场上有名字带有「忍者」的怪兽存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能把盖放的这张卡发动。那次攻击无效,战斗阶段结束。此外,只要自己场上有这张卡和名字带有「忍者」的怪兽存在,对方场上的全部怪兽不能把表示形式变更。 机甲忍法ラスト·ミスト(机甲忍法 锈之雾) 永续陷阱 自己场上有名字带有「忍者」的怪兽存在,对方场上有怪兽特殊召唤时,那些特殊召唤的怪兽的攻击力变成一半。 |
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