词条 | 精武风云OL |
释义 | 《精武风云OL》以旧上海为舞台,艺术地再现了上个世纪初的中国历史。众所周知,1930年代的上海,与纽约、伦敦、巴黎等国际大都会齐名,是远东的世界经济贸易中心。当时的上海滩五洋并处,中西文化融合,西方现代文明与古老的东方传统交相辉映;但同时又泥沙俱下,龙蛇混杂,各种社会矛盾纵横交错、斗争激烈,在正义与邪恶的较量中上不断演绎着成功与失败的人家悲喜剧。玩家将通过游戏,在刀光剑影重温那个年代中华武林志士的民族气节和英雄事迹,以及他们的江湖恩怨和爱恨情仇。 中文名:精武风云OL 游戏类别:角色扮演 游戏平台:PC 开发商:亮点网络 发行商:亮点网络 发行时间:2010-05-28 公测 游戏地区:大陆地区 1 游戏特色(1.1 社会关系 1.2 师父奖励 1.3 材料合成 1.4 装备再造 1.5 令旗争夺) 2 职业介绍(2.1 任意转换的职业 2.2 职业分支 2.3 职业特点 2.4 职业技能) 1 游戏特色1.1 社会关系夫妻 1、结婚条件: (1)一对达到35级的未婚男女角色组队。 (2)双方都拥有 “同心结”。 (3)男方拥有若干银币。 (4)二人如果属于同 一个结拜关系的不能结婚。 2、结婚方法: 双方组队去十六铺城隍庙找红娘。队长点击红娘,在打开的 窗口中点击 “结婚”,红娘会询问双方:“你们真的确定要结婚吗?”,双方都点击“确定”即完成结婚。红娘收取银币和两人的同心结并发出公告。 2、婚后奖励 (1)结婚后,在各自属性栏的伴侣一项显示对方的名字。 (2)经验值加成:在仅由夫妻二人组队,并且队伍关系设定为夫妻关系时,可以获得30%的经验加成。 (3)夫妻任务:夫妻关系组队可以做夫妻任务。 (4)伉俪值:夫妻组队打怪可获得伉俪值。伉俪值在做一些事情(比如合成)的时候需要用到。 3、离婚方法 (1)协议离婚:夫妻双方各准备好若干银币,组队去找红娘。队长点击红娘,选择“协议离婚”,红娘再询问双方一次,双方都点击“确定”,红娘收取银币,完成离婚。 (2)强制离婚:要离婚的夫妻一方准备好若干银币单独去找红娘。点击红娘,在打开的窗口中点击“强制离婚”,红娘再询问一次,点击“确定”,红娘收取银币,夫妻关系即告解除。 结拜 1、结拜条件: (1)不属于任何结拜关系的2至7人组队,等级要求都达到35级以上,不限性别、帮派、师门。 (2)参加结拜的每个角色拥有结拜道具“金兰帖”; (3)夫妻不能属于同一个结拜关系。 2、结拜方法: 组队后去十六铺找“江湖老客”,队长点击“江湖老客”,在打开的窗口中点击“创建结拜”。然后在弹出窗口中输入结拜名称,点击“确定”,结拜成立。同时江湖老客收取每个人的金兰帖,发出公告:“热烈祝贺xx结拜隆重成立!” 一个玩家只能属于一个结拜关系。结拜关系确认后不再接纳新人,也不能开除已有成员。 3、结拜奖励: (1)经验值加成:在只由结拜成员组队时,队长可将组队关系设定为结拜关系,结拜关系可以获得30%的经验加成。 (2)结拜任务:结拜关系组队可以做结拜任务。 (3)金兰值:结拜关系组队打怪可获得金兰值。做某些事情时比如合成需要消耗金兰值。 4、结拜解散: 任何一个结拜成员准备好若干银币去找“江湖老客”,点击江湖老客,在打开的窗口中点击“脱离结拜”,江湖老客会再询问一次,点击“确定”,结拜立即解散。江湖老客收取银币,并发布系统公告。 1.2 师父奖励1.经验值上溯奖励: 在学徒弟(小于90级)打怪获得经验值时,只要师父此时在线,师父就可以获得系统额外提供的10%的经验值奖励。这种奖励具有上溯性,即:获得奖励的师父如果还有师父, 系统再按照其获得奖励经验值的10%对其师父(此时在线)进行奖励,依此向上类推,直到最后一个在线师父。因此师父只要徒弟多,即使不亲自打怪也会不断的升级。 2.花红奖励: 徒弟每次从ID帐号提取金币,此时师父只要在线就可按照提取金币的百分之三获得系统额外奖励的若干点花红值。用花红值可以找NPC“兑换员”兑换到金币,1点花红值可以兑换1个金币。如果招收到若干人民币徒弟,师父就算不充值也不缺钱花。 3.工资奖励: 当师父的“累计桃李值”达到3、6、12、24、48、96点时,师父获得相应的教员、教练、教头、教官、教授、导师等职称。 有职称的师父每周可以去找NPC师门教头领取周薪(金币),职称越高领取的金币越多。 4.用桃李值兑换各种奖励: 每当一个徒弟达到90级出徒,师父获得1点桃李值。桃李值具有如下用途: (1)兑换钻石:当师父拥有至少30点的桃李值时,可以找江湖老客兑换钻石。30桃李值可一次性兑换3颗钻石。 (2)兑换银币:1点桃李值兑换1200万银币。 1.3 材料合成合成窗口 玩家可以在合成窗口内合成精致宝石、北斗石、滴血石、金刚石以及各种金属材料。 精致宝石的合成。 宝石分为普通宝石和精致宝石。 普通宝石通过做主线任务、打怪获得,普通宝石只可用作70级(包含70级)以下装备锻造、雕刻的基本材料。 精致宝石由玩家自己合成,或者通过股市系统购买其他玩家合成的精致宝石。精致宝石可用作所有等级装备、所有再造项目的基本材料。 使用不同颜色的矿石做材料,可合成出不同颜色的精致宝石:蓝矿石合成精 致的蓝宝石;黄矿石合成精致的黄宝石;绿矿石合成精致的绿宝石;白矿石合 成精致的白宝石;紫矿石合成精致的紫宝石。 精致宝石有两种合成方式:一种是找十六铺的NPC“老矿工”合成,10块矿石合成1个宝石,每次合成消耗若干银币、伉俪值。一种是玩家自己在合成窗口内合成,合成不同颜色的精致宝石必须使用相应颜色的宝石合成卡,4块矿石合成1个精致宝石,每次合成要消耗若干银币、伉俪值。 北斗石的合成 北斗石是用来鉴定得到各种天系石、合成滴血石等物品的材料。 北斗石只能用合成窗口合成,需要使用北斗石合成卡。蓝、黄、绿、白、紫五种矿石各800块可合成1块北斗石。或者用3块破碎的北斗石也可以合成1块北斗石。每次合成北斗石要消耗若干银币、伉俪值。 铁锭、铜锭、铝锭的合成 精铁、精铜、精铝分别由铁锭、铜锭、铝锭合成得到。 精铁、精铜、精铝使用合成窗口进行合成,50块铁锭(或者铜锭、铝锭)合成1个精铁(或精铜、精铝),需要分别使用精铁合成卡、精铜合成卡、精铝合成卡。每次合成要消耗若干银币、金兰值。 合金钢的合成 合金钢由精铁和精铜合成得到。 合金钢使用合成窗口进行合成,100块精铁和100块精铜合成1块合金钢。必须使用合金钢合成秘籍。每次合成要消耗若干银币、金兰值。 合金铝的合成 合金铝由精铁、精铜和精铝合成得到。合金铝在格子中不能叠放。 合金铝使用合成窗口进行合成,100块精铁、100块精铜和100块精铝合成1块合金铝。必须使用合金铝合成秘籍。每次合成要消耗若干银币、金兰值。 滴血石的合成 滴血石由北斗石、天牡石、天葵石、玄武石、五色土各一个以及五种颜色精致宝石各10000颗合成得到。 滴血石使用合成窗口进行合成。必须使用滴血石合成秘籍。每次合成要消耗若干银币、功勋值。 根据放入天牡石的品相不同,对应合成出五个品相的滴血石(普品、良品、上品、精品、极品)。装备升档、宠物进阶时的成功几率由滴血石品相决定。 金刚石的合成 刚石由合金钢、天牡石、天葵石、玄武石、五色土各一个以及五种颜色精致宝石各20000颗合成得到。 金刚石使用合成窗口进行合成。必须使用金刚石合成秘籍。每次合成要消耗若干银币、功勋值。 根据放入天牡石的品相不同,对应合成出五个品相的金刚石(普品、良品、上品、精品、极品)。装备升级、宠物进阶时的成功几率取决于金刚石的品相。 1.4 装备再造再造是对武器装备的某些属性进行改变的再加工过程。再造包括锻造、雕刻、开槽、镶嵌、拆卸、晋升六个部分。各部分的操作基本不分先后顺序,但镶嵌必须首先开槽;只能对曾经开槽过的装备进行拆卸。 再造需要使用一定数量的各种材料。(1)必用材料:是再造过程中必须使用的材料。如果没有使用必用材料,再造不可进行。(2)附加材料:再造可使用某些特殊材料, 以提高成功的几率或保证过程的顺利。如果没有使用附加材料,不妨碍再造的进行。 1.5 令旗争夺帮派战:令旗争夺 1、争夺时间:每天晚上8点开始至21点30分结束。 2、争夺目标:车行令旗、码头令旗、商铺令旗、药房令旗、酒店令旗、双 钱令旗、双宝令旗、双矿令旗、蓝矿旗、黄矿旗、绿矿旗、白矿旗、紫矿旗。 二、争夺规则 1、新开的服务器,所有令旗都刷在平安里地图。第一次争夺在平安里地图进行,四个帮派同时争夺,不存在护旗方。从下次争夺开始,在占领令旗的帮派内进行,占领方需要护旗。 2、车行、码头、商铺、药房、酒店令旗的令旗台在帮派的西武场。双钱令旗、双宝令旗、双矿令旗的令旗台在帮派的禁地。蓝矿旗、黄矿旗、绿矿旗、白矿旗、紫矿旗的令旗台在帮派的东武场。 3、从第二次争夺开始,在没有占领令旗的帮派刷出守旗人,已占领令旗的帮派不刷出守旗人。争夺战结束时,所有守旗人立即消失。在争夺战时间内,可以攻击其他帮派守旗人。守旗人被杀死后十分钟复活在原地。不能攻击本帮派的守旗人。 4、凡是加入帮派的、等级达到45级的玩家角色都可攻击其他帮派占领的令旗。不能攻击本帮派占领的令旗。 5、玩家打倒令旗,立即获得若干荣誉值的奖励。 6、令旗被打倒后掉落在地面,只有属于家族的玩家才可以拾取令旗。拾取令旗后,只能在所有帮派地图和平安里地图活动,不能使用车行、码头传送;不能使用空降卡、老马识途、回程券;不能响应其他玩家的集结术。玩家下线、掉线或者被打败时爆出令旗。 7、玩家将令旗交给本帮派守旗人,立即获得若干荣誉值的奖励。 8、一个家族最多只能占有一个令旗。当某家族已占有某令旗时,该家族成员不能再捡取其它令旗或竖其它令旗。某家族占有的令旗被打倒后,在该令旗被成功竖在其他帮派令旗台之前,系统仍认定该家族占有该令旗。 成功判定 1、夺旗成功: 玩家携带令旗点击本帮派与令旗相对应的守旗人,在打开的对话窗口中点击“竖旗”,令旗立即插在本帮派的旗台上。系统立即发布公告,宣布该玩家所属的帮派夺旗成功;判定该玩家所属的家族为立功家族。宣布后,本次争夺战中关于该令旗的争夺结束,令旗不可再被攻击。 2、护旗成功: 每晚21点30分争夺战结束时,如果令旗没有被打倒,或者即使被打倒但却没有成功插在其他帮派的令旗台上,系统判定令旗仍归属上次占领的帮派,判定上次占领令旗的立功家族护旗成功。 奖励 1 、占领车行、码头、商铺、药房或者酒店令旗的奖励:从昨天21点30分到今天21点30分的24小时中,服务期内所有玩家在车行传送、码头传送、交易、药品合成、酒水合成中消耗的银币,分别按一定比例存入车行金库、码头金库、商铺金库、药房金库、酒店金库,作为服务器当天的五项金库收入。。 每天21点30分帮派战结束,系统刷新战报,第一次夺取车行令旗、码头令旗、商铺令旗、药房令旗、酒店令旗的立功家族首领,获得车行金库、码头金库、商铺金库、药房金库、酒店金库在此前24小时(昨天21点30分至今天21点30分)的所有收入,直接存入立功家族首领的角色中。只有夺旗成功的家族首领才能得到占有令旗的奖励,护旗成功没有奖励。即占有令旗次数超过一次便不再得到该令旗的奖励。 2、占领双钱、双宝、双矿令旗的奖励:每天21点30系统刷新战报,夺得双钱令旗、双宝令旗或者双矿令旗的家族,自系统刷新战报开始至下一次刷新战报为止,家族所有成员杀怪获得双倍金钱、双倍物品或者挖矿获得双倍矿石。夺旗和护旗成功均可得到占有令旗的奖励。即获得令旗奖励不受占有次数的限制。 3 、占领蓝矿旗、黄矿旗、绿矿旗、白矿旗、紫矿旗的奖励:从昨天21:30至今天21:30的24小时中,服务器内所有玩家每杀死一个矿堆,系统就向与矿堆同颜色的矿石奖励仓库中存入若干块同色矿石。 每天21:30系统刷新战报后,夺旗成功的家族成员,可以从与所占有矿旗颜色相同的矿石奖励仓库中提取此前二十四小时存入的矿石。只有夺旗成功时家族才能得到占有令旗的奖励,护旗成功没有奖励。即占有令旗次数超过一次便不再得到该令旗的奖励。 2 职业介绍2.1 任意转换的职业《精武风云OL》有刀客、弩手和旁门三种职业,分别使用刀、弩、扇三种武器。 但玩家在最初创建游戏角色时并不需要选择职业。游戏角色的职业是由其当前使用的武器决定的,当前使用何种武器,当前就是何种职业,即拿刀时就是刀客职业,拿弩时就是弩手职业,拿扇时就是旁门职业。使用何种武器就可使用该种武器所对应职业的技能。通过更换武器,玩家可随时任意转换职业。 2.2 职业分支每个职业都有两个分支。刀客有狂刃和血刃两个分支;弩手有强弩和暗弩两个分支;旁门有天门和地门两个分支。每个职业分支对基本属性配点的侧重要求不同。只有正确配点,职业技能的作用才能得到最大乃至极限的发挥。具体侧重要求如下: 修炼血刃,基本属性配点需要侧重于体质。 修炼天门,基本属性配点需要侧重于内力。 修炼狂刃、强弩,基本属性配点需要侧重于力量。 修炼暗弩、地门,基本属性配点需要侧重于敏捷。 2.3 职业特点刀客有两个进阶方向狂刃和血刃。习刀者,不求刀法繁复,只求一击致命。 a、狂刃具有刀客当中最强的伤害技能,同时具有比较出色的防御。 b、血刃具有超强的防御力,是近战当中最优秀的盾牌,攻击力要逊于狂刃。 弩手有两个进阶方向强弩和暗弩。习弓者,百步穿杨,步法轻盈。 a、强弩具有弩手当中最强的攻击力,追求的就是高攻击,缺点是防御偏弱。 b、暗弩有各种不良状态的攻击技能和防御技能,通过两者结合达到伤害对方的目的。 旁门有两个进阶方向天门和地门。习扇者,看似柔弱无力,实则内力深厚。 a、天门以增益技能为主,可以为队友提供各种帮助。 b、地门以减益技能为主,可以对敌人使用负面法术。 2.4 职业技能一、技能概述: 技能分类: 技能包括主动技能和被动技能。 主动技能包括攻击技能和辅助技能。 攻击技能包括物理攻击技能和状态攻击技能。物理攻击技能是攻击目标使目标生命值减少的技能。状态攻击技能是攻击目标使其在一段时间内陷入某种不利状态的技能。不利状态包括麻痹状态、冰冻状态和灼伤状态,以及降低目标生命值、攻击力、防御力、移动速度、躲闪命中的状态。 攻击技能又分为单体和群体攻击技能。 辅助技能是使自己或者目标在一段时间内处于有利状态的技能,分为自身辅助技能和辅助他人技能。 被动技能是玩家修炼后不需要主动施放就可始终自动发挥作用的技能。 学习要求:第一,要有该技能的秘籍。第二,要有至少1个职业技能剩余点数。第三,前面的技能必须达到一定点数才能学习下一个技能。 学习方法:打开装备窗口,鼠标右键点击包裹中的技能秘籍就学习了该技能。 学习基础技能的秘籍,NPC书商都有出售。 其他技能秘籍怪物掉落。 (1)打小偷、地痞、无赖,有可能掉落以下技能书: 大力金刚掌、霸王上弓、奇门遁甲、莲花斩、爆焰箭、水疗术 (2)打码头流氓,有可能掉落以下技能书: 冲撞、辕门射戟、呼喊术、呼风唤雨、判官笔、劈空刀法、无极刀法、透骨箭、燕尾箭 (3)打飞贼,有可能掉落以下技能书: 劈空刀法、无极刀法、透骨箭、燕尾箭、呼风唤雨、判官笔、冲撞、辕门射戟、呼喊术 (4)打斧头帮喽罗、巡捕探目、斧头帮打手,有可能掉落以下技能书: 幻影斩、霞光斩、盖地虎、天女散花、神行术、罗刹阴风、混元一气功、迷踪步法、回春术 (5)打斧头帮黑手、神汉,有可能掉落以下技能书: 开山刀法、降龙刀法、破空箭、花翎箭、长生术、亡灵刺、气血丹阳、草上飞、刀枪不入、猛禽·傲视、悍兽·盘踞 (6)打金环蛇,有可能掉落以下技能书: 黑虎掏心、铁布衫、弹指惊雷、流星赶月、强化水疗术、鬼灭灯 (7)打狐狸,有可能掉落以下技能书: 摔碑手、养生功、后羿射日功、飘渺身法、敛视术、白骨爪、猛禽·啄刺、悍兽·顶撞 (8)打火雷邪神(BOSS),有可能掉落以下技能书: 狂暴、铜墙铁壁、大手印、含沙射影、金甲术、弱甲术 (9)打强盗头子(BOSS),有可能掉落以下技能书: 梅花斩、落日斩、地滚雷、千手观音、雷电吟、地狱鬼火、猛禽·风雨、悍兽·利爪 (10)打水寇匪首(BOSS),有可能掉落以下技能书: 野蛮冲撞、献身、移形换影、神出鬼没、集结术、搬运术、猛禽·万里、悍兽·撕咬 (11)打76号魔王(BOSS),有可能掉落以下技能书: 雷霆刀法、饮血刀法、索命箭、残肢箭、太乙神功、阎王眼、猛禽·啼血、悍兽·肉盾 4、修炼技能 修炼技能就是在技能上加点。玩家最多可以在一项技能上自己加15点,同时装备可以给技能追加点数,但有效总点数最多22点。 每次升级会获得1个职业技能剩余点数。打开技能窗口,在要修炼的技能图标上点击右键,即可在该技能上加上1点。 5、技能洗点 当玩家对角色的技能配点感到不满意时可以随时使用道具“易筋经”洗点,洗点后所有技能的已有点数全部清零,所有点数变为可分配点,可重新学习技能、进行配点。 3 游戏系统3.1 师门系统创建条件 玩家角色只要达到35级、不属于任何师门、拥有创建师门的道具“师门开山秘籍”和若干银币,就可以创建师门。一个玩家角色只能创建一个师门。师门信息 我的师门:表示自己创建的、或者加入的师门。 开山祖师:创建师门的玩家就是师门的开山祖师。在师门存续期间,师门的开山祖师不可以改变。开山祖师创建师门后可以招收徒弟。 师门值:师门中每当一个徒弟出徒,师门获得一个师门值。 我的师父:显示招收自己进入师门的玩家的名称。有的玩家从未在其他师门中出徒,此项空白。如果是开山祖师,此项显示的是自己的名字。 我的状态:显示开山祖师、在学弟子或者正式弟子。在学弟子表示在师门中还没有出徒,正式弟子表示已经在师门中出徒。正式弟子可以当师父,为本师门继续招收徒弟。 桃李值:每当自己的徒弟出徒,师父获得一个桃李值。 职称:当“累计桃李值”达到3、6、12、24、48、96点时,师父获得相应的教员、教练、教头、教官、教授、导师等职称。有职称的玩家每周可以去找NPC师门教头领取周薪(金币),职称越高领取的金币越多。 招收徒弟 玩家自己无法主动加入师门,只有在被开山祖师、师父招收时才能加入师门。 祖师创建师门后就可以立即开始招收徒弟。 门达到90级出徒,就是师门的正式弟子。师门的正式弟子可以在本师门当师父。师父可以招收徒弟。 名额:开山祖师和师父有30个在学名额,即开山祖师、师父最多可以同时招收30个在学徒弟。在学徒弟就是没有达到90级、还没出徒的玩家。在学徒弟出徒后空出在学名额,师父可以再继续招收在学徒弟。 达到90级的徒弟不占用在学名额,直接成为师门的正式弟子。 清理门户 门户是指师父清理等级没有达到90级的在学徒弟。 点击“关系”按钮,再点击“我的在学徒弟”选项卡,在窗口中点选玩家的名字,点击“清理门户”按钮,即将该玩家开除。在学徒弟被清理门户后还可以再被其他师父招收为徒。 祖师找NPC师门教头,通过手工输入名称的方式,可以清理师门中的任何人。 脱离师门 师门是指玩家自己主动脱离所在的师门。点击“师门教头”,在打开的对话窗口中点击“脱离师门”,按照NPC对话要操作即可。 级以下(包括55级)的在学徒弟主动脱离师门不交违约金。 55级但未达到90级的在学徒弟脱离师门需要给师父上交若干银币的违约金,等级越高交的越多。 90级的师门成员脱离师门,需要给开山祖师上交若干银币的出门费。 3.2 宠物系统一、宠物简介: 1、精武风云的宠物包括三种:猛禽、悍兽、精灵。 (1)猛禽:攻宠,擅长远程攻击。物理攻击力强 ,但生命值低、防御低。猛禽分为九个阶 次:一阶猛禽:鹦鹉。二阶猛禽:画眉。三阶猛禽:秃鹫。四阶猛禽:仙鹤。五阶猛禽:金雕。六阶猛禽:血鸬鹚。七阶猛禽:苍鹰。八阶猛禽:神雕。九阶猛禽:火凤凰。 (2)悍兽:防宠,擅长近程攻击。生命值和物理防御力高,但物理攻击力稍弱。悍兽分为九个阶次:一阶悍兽:兔子。二阶悍兽:猪。三阶悍兽:大猩猩。四阶:狼人。五阶:恐龙。六阶:鳄鱼。七阶:笨笨熊。八阶:剑齿虎。九阶:麒麟兽。 (3)精灵:玩宠。(暂未开放) 2、宠物的获得: (1)任务奖励:玩家做第10级的新手任务时,吉普赛艺人随机奖励玩家某种一阶宠物。 (2)孵化:动物类的怪物有一定几率掉落宠物蛋。将宠物蛋放入宠物窗口中央位置的的孵化格内。在线满一个小时,有一定几率孵化出猛禽或者悍兽。孵化失败变为臭蛋,可以丢弃。孵化成功后,必须把孵化格内的宠物转移到宠物窗口的宠物栏格子内。 (3)购买:购买其他玩家出售的宠物。宠物只有达到四阶以上才可以出售。宠物一旦设为出售状态,任何人都可以购买。 (4)生育:宠物结婚可以生育出精灵。(本功能暂未开放) 3、宠物的放出和收回: (1)放出: 在宠物窗口右键单击宠物栏的宠物,然后单击“放出”按钮即放出宠物。 玩家等级达到10级可以放出一阶宠物。达到31级可以放出二阶宠物。达到52级可以放出三阶宠物。达到73级可以放出四阶宠物。达到94级可以放出五阶宠物。达到115级可以放出六阶宠物。达到136级可以放出七阶宠物。达到157级可以放出八阶宠物。达到178级可以放出九阶宠物。 宠物放出后,在游戏窗口的右下角出现宠物操作小面板。 (2)收回: 点击宠物操作小面板的“收回”按钮,立即将宠物收回。 4、宠物的战斗模式: 宠物放出后默认为“安全模式”,点击模式按钮可选择以下三种模式: (1)主动模式:根据主人的战斗模式,自动攻击合适目标。 (2)被动模式:当自己或者主人受到攻击时反击。 (3)安全模式:在任何情况下都不攻击。 5、宠物加血: 宠物受到攻击会减少生命值。使用水果可以为宠物恢复生命值。在包裹内右键点击水果可以为当前放出的宠物加血。也可以将水果放入物品快捷栏,加血的时候就按相应的数字键。 6、宠物装备: 宠物目前可以配戴人的装备(该项设置是暂时性的,今后将推出宠物的专用装备),提高宠物的生命、攻击、防御属性,配戴的装备越好,提高幅度越大。猛禽可以配戴弩和扇,悍兽可以配戴刀。两种宠物都可以配戴衣服、鞋、项链、手链、腰带、戒指。衣服和鞋有性别限制。 宠物必须达到一定的阶次和等级,才可以将配戴相应等级品级的武器装备。宠物配戴灵魂绑定的装备后,不可再设成出售状态。 二、宠物属性: 1、昵称:玩家自己给宠物起的名字。 2、阶次:表示宠物当前所在的阶次。例如:二阶猛禽·画眉。阶次决定了什么等级的玩家可以放出宠物。低等级的玩家不能放出高阶次的宠物。 3、性别:宠物分为雌性、雄性。 4、配偶:宠物结婚的对象。 5、等级:宠物在本阶次的等级,在一个阶次内一共21级。阶次和等级决定宠物可配戴什么等级的武器装备。 6、品质:宠物最重要的属性。显示为星星状的图形。宠物一共可以有14颗星。星数越多,人宠合体时加在主人身上的属性值就越多。刚孵化出来的宠物没有星,炼化可以改变宠物的品质星数,炼化成功升一颗星,失败减一颗星。 7、生命:表示宠物的生命值。 8、疲劳:宠物攻击目标,会增加自己的疲劳度。当疲劳度达到上限时,宠物不再攻击目标,也不能合体。可以去找吉普赛艺人对宠物进行修养。 9、忠诚:宠物出生时的忠诚度为100。宠物每战死一次降5点忠诚度,每饿死一次降50点忠诚度。宠物在饥饿度大于零的情况下收回降1点忠诚度。一阶宠物死亡不降忠诚度.宠物忠诚度越低,攻击力越低,人宠合体时加在主人身上的属性值也越低。先将宠物放出,然后使用还魂丹可以恢复忠诚度。 10、亲密:宠物出生时的亲密度为0。主人每喂食宠物一次,或者使用物品太和丹,增加10点的亲密度,亲密度上限为50点。达到上限后再喂食不增加亲密度。每次人宠合体要消耗掉50点的亲密度。 11、攻击:表示宠物的攻击力。 12、防御:表示宠物的防御力。 13、饥饿:宠物放出后,在宠物操作小面板上显示的属性。宠物放出后每过十五分钟增加1点的饥饿度。当饥饿度大于0时,玩家可以喂食宠物。每喂食一次减少1点的饥饿度,宠物同时还获得若干点升级经验值。喂的东西越多、越好,获得的升级经验值越多。当宠物饥饿度达到上限时,宠物饿死。 三、宠物技能: 每种宠物都有各自的技能。宠物只有达到阶次才能学习本阶次的技能。在包裹内右键单击宠物技能书就可以学习技能。在窗口内右键单击技能图标,可为宠物选择其当前使用的技能。 1、猛禽技能: (1)一阶技能:猛禽·鸣柳。单攻技能,带有887点物理攻击力。 (2)二阶技能:猛禽·傲视。被动技能,提升宠物自身攻击力20%。 (3)三阶技能:猛禽·啄刺。群攻技能,可同时攻击4个敌人,对每个命中目标带有580点物理攻击力。 (4)四阶技能:猛禽·风雨。群攻技能,可同时攻击5个敌人,对每个命中目标带有995点物理攻击力。 (5)五阶技能:猛禽·万里。单攻技能,带有1605点物理攻击力。 (6)六阶技能:猛禽·啼血。被动技能,提升宠物自身攻击力56% (7)七阶技能:猛禽·雷电。群攻技能,可同时攻击6个敌人,对每个命中目标带有1998点物理攻击力。 (8)八阶技能:猛禽·长空。单攻技能,带有2008点物理攻击力。 (9)九阶技能:猛禽·涅磐。单攻技能,带有3695点物理攻击力。 2、悍兽技能: (1)一阶技能:悍兽·拍击。单攻技能,带有625点物理攻击力。 (2)二阶技能:悍兽·盘踞。被动技能,提升宠物自身防御力60%,生命值上限50%。 (3)三阶技能:悍兽·顶撞。群攻技能,可同时攻击4个敌人,对每个命中目标带有333点物理攻击力。 (4)四阶技能:悍兽·利爪。群攻技能,可同时攻击5个敌人,对每个命中目标带有693点物理攻击力。 (5)五阶技能:悍兽·撕咬。单攻技能,带有863点物理攻击力。 (6)六阶技能:悍兽·肉盾。被动技能,提升宠物自身防御力70%、生命值上限60%。 (7)七阶技能:悍兽·巨掌。群攻技能,可同时攻击6个目标,对每个目标带有995点物理攻击力。 (8)八阶技能:悍兽·嚎啸。被动技能,提升宠物自身防御力85%、生命值上限70%。 (9)九阶技能:悍兽·升华。被动技能,提升宠物自身防御力100%、生命值上限80%。 四、宠物升级: 宠物升级有两种方式: (1)打怪:放出宠物,选择主动模式,宠物打怪可获得经验。 (2)喂食:宠物放出后,如果饥饿度大于0,玩家可以在小操作面板点击“喂食”按钮,打开喂食窗口,将物品放入窗口,点击“确定”即喂食宠物。喂食一次减少1点的饥饿度,同时增加10点的亲密度。当宠物的饥饿度减少到零时,不可以再喂食。 喂食不同物品、装备,可使宠物获得不同点数的升级经验值,获得的经验值全部累加宠物的经验值槽。经验值槽满时宠物升级。当宠物等级达到21级时,喂食宠物不再获得升级经验值。 五、宠物进阶: 当宠物等级达到21级时,就可以对宠物进阶,使宠物达到更高的阶次。在游戏中做主线任务就可以把一阶宠物进到二阶、把二阶宠物进到三阶。其他的需要玩家自己进阶。 在宠物栏选定宠物后,点击“进阶”按钮,打开进阶窗口: 一阶至四阶宠物进阶,使用进阶材料:滴血石1颗。五种精致宝石,每种宝石数量等于宠物阶次乘1000。 五阶以上(包括五阶)宠物进阶,使用进阶材料:金刚石1颗。五种精致宝石,每种宝石数量等于宠物阶次乘1000。 放好材料后,点击进阶按钮即对宠物进阶。进阶的成功几率取决于滴血石或者金刚石的品相。如果放入钻石,进阶100%成功。 六、宠物炼化: 炼化是提高宠物的品质,就是给宠物加星。 在宠物栏选定宠物后,点击“炼化”按钮,打开炼化窗口,放入炼化材料:吸星石、 五种精致宝石各20000颗。 放好材料后,点击炼化按钮即对宠物炼化。炼化成功升一颗星,失败减一颗星。炼化的成功几率取决于已有星数,星数越多,几率越低。可放入保星材料水晶石。 七、人宠合体: 宠物放出后,点击“合体”按钮可以人宠合体。宠物只有达到三阶以上(包括三阶)才能与主人合体。当宠物的疲劳度达到上限时,不能合体。 与猛禽合体,猛禽的一部分攻击力加在主人身上。 与悍兽合体,悍兽的一部分防御力加在主人身上。 宠物的星数越多,加在主人身上的值越高。 人宠合体一次消耗一定数量的亲密度。 人宠合体持续一段时间,时间结束人宠自动分离。 3.3 股市系统金银兑换 《精武风云》中的货币制度为双币制,并存着两种货币:金币和银币。金币是官方货币,通过使用官方发行的充值卡充值,游戏中的金币获得增加;银币是游戏货币,玩家在游戏中通过杀怪等活动可以得到银币。 兑换系统是上述两种货币相互进行兑换的系统,金银兑换必须以100金币为单位。通过金银兑换系统,拥有金币的玩家可用金币从其他玩家手中兑换到银币,拥有银币的玩家可用银币从其他玩家手中兑换到金币。玩家可通过杀怪获得大量银币,然后兑换成金币,从而达到不充值也能获得金币的目的。 宝石买卖 宝石是《精武风云》中非常重要的、必不可少的再造材料。宝石包括蓝、黄、绿、白、紫五种,可由矿石合成得到,但不同阵营的玩家使用矿石合成得到的是不同的宝石:天地派合成得到蓝宝石,铜雀门合成得到黄宝石,青龙帮合成得到绿宝石,白虎堂合成得到白宝石,无帮派合成得到紫宝石。 因为玩家自己合成只能得到一种宝石,同时宝石又不可通过摆摊、开店的方式买卖,也不可赠送和交换,所以当玩家需要使用其他种类的宝石时必须通过宝石买卖系统购买。同样,出售自己合成的宝石,也必须通过宝石买卖系统。宝石买卖系统是玩家之间出售和购买宝石的唯一途径。宝石买卖必须使用金币,并且必须以1000个宝石为交易单位。玩家可通过挖矿合成宝石,然后出售换取金币,从而达到不充值也能获得金币的目的。 3.4 PK系统1、PK、战斗模式 PK是英文Player Kill的缩写,意思是玩家游戏角色之间的相互攻击。左 键单击目标实施基本攻击,右键单击目标施放技能攻击,还可对目标施放状态攻击。 PK必须首先选择战斗模式。战斗模式规定了你当前可以攻击的目标范畴。点击头像下方的模式按钮,可选择你想用的战斗模式。 战斗模式包括以下几种: (1)安全模式:只能攻击怪物。 (2)危险模式:可以攻击任何人。 (3)队伍模式:可以攻击本队伍以外的任何人。 (4)家族模式:可以攻击本家族以外的任何人。 (5)帮派模式:可以攻击本帮派以外的任何人。 (6)新人模式与劳改模式:35级以下或者劳改的角色,别人不能攻击自己,自己也不能攻击别人。 玩家可以在前五种模式中任意切换。既可以用鼠标点击模式按钮,在下拉菜单中切换,也可以使用快捷键[Alt]+A进行切换。 玩家刚登录游戏、或者切换自动打怪时,战斗模式自动切换为安全模式。 除了安全模式、新人模式和劳改模式,在其他模式下都可以PK。 新人模式(35级以下)和劳改模式为默认模式,玩家不需要选择。 2、地图划分: 地图分为安全地图和PK地图两种。 在安全地图绝对禁止PK。安全地图包括十六铺、以及其他所有打怪练级地图。 在PK地图可以任意PK。PK地图包括帮派地图、平安里地图、BOSS所在地图、断仇谷地图等。 3、仇人: 在PK地图,无论主动攻击还是被动反击,角色甲打败角色乙,并且甲乙不属于同一帮派,系统将进行以下仇人列表操作: 如果乙不是甲的仇人(乙的名字不在甲的仇人列表中),那么甲就成为乙的仇人,甲的名字记入乙的仇人列表,同时仇恨指数加1。如果甲再次打败乙,仇恨指数再加1,依此类推。指数表明甲杀死乙多少次。 如果乙是甲的仇人(乙的名字在甲的仇人列表中),那么甲不成为乙的仇人,甲的仇人列表中关于乙的仇恨指数减1。如果仇恨指数减成0,乙的名字从甲的仇人列表中删除,乙不再是甲的仇人。 4、PK值: 在PK地图PK,胜方得到PK值,败方失去PK值。 当胜方等级显著大于败方时,胜方不得PK值,但败方仍减少PK值。 败方的PK值有可能被减少成负数,但减少至负(败方等级*1)时不再减少。当败方的PK值小于等于负的等级数时,胜方不得PK值。 全服务器PK值排名前十名的角色,进入十大杀手排行榜,享受码头车行传送、药酒合成、开店交易手续费免费待遇。 5、角色死亡时的物品和装备掉落规则: 大于等于73级的角色被打败时有可能掉落包裹中的物品和装备,但包裹中已绑定的装备不会掉落; 大于等于94级的角色被打败时,所配戴的大于等于94级并且没有绑定的装备有可能掉落。 6、红名闪烁状态: 在PK地图主动攻击本帮派成员,攻击者的名字立即变成红名闪烁状态。如果停止攻击,十分钟后状态自动消除。 非红名闪烁状态的角色主动攻击本帮派红名闪烁或者红名状态的角色,自己的名字不会变成红名闪烁。但如果此前已经红名闪烁,不改变闪烁状态。 7、红名: 在红名闪烁状态下,无论主动攻击还是被动反击,打败本帮派成员,增加1点的恶意值。 无论主动攻击还是被动反击,打败本帮派红名闪烁或者红名状态的角色,不增加恶意值。 当恶意值达到3点时,角色的名字自动变成红色,进入红名状态。 红名的惩罚: (1)十六铺地图的绿衣巡捕会将红名抓到采石场进行劳动改造,洗刷干净恶意值才能离开采石场。 (2)红名传送消耗的银币翻倍。 (3)红名被打败时,掉落物品数量较多。 8、劳动改造: 红名在采石场挖悔过石洗刷恶意值。向NPC看守甲上交若干悔过石可洗刷1点恶意值。 当恶意值洗刷为零时,红名状态解除。可以通过采石场的看守传送离开采石场。 在安全地图绝对禁止PK。安全地图包括十六铺、以及其他所有打怪练级地图。 4 操作指南操作快捷键 隐藏游戏窗口左上角、右 上角部分~(Tab上面那个键) 切换战斗模式: Alt+A切换聊天频道: Alt+Q切换宠物战斗模式: Alt+W 切换技能快捷栏: Alt+1切换自动打怪模式: Alt+Z显示周围物品: Alt 打开自动寻路窗口 Z显示大地图M登出快捷键Es 5 系统安装1、基本配置: PC 注释 操作系统 简体中文版 Windows 98(SE),Windows XP ,Windows 2000 ,Windows 2003 CPU Intel 赛扬 400 处理器 内存 64M 显卡 显存8M以上 声卡 Windows 兼容声卡 2、推荐配置 PC 注释 操作系统 简体中文版 Windows 98(SE),Windows XP,Windows 2000,Windows 2003 CPU Intel 赛扬1G处理器以上 内存 256M 显卡 显存64M以上 声卡 Windows 兼容声卡 |
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