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词条 NFS
释义

网络文件系统

NFS简介

NFS是Network File System的简写,即网络文件系统.

网络文件系统是FreeBSD支持的文件系统中的一种,也被称为NFS. NFS允许一个系统在网络上与他人共享目录和文件。通过使用NFS,用户和程序可以像访问本地文件一样访问远端系统上的文件。

NFS好处

以下是NFS最显而易见的好处:

1.本地工作站使用更少的磁盘空间,因为通常的数据可以存放在一台机器上而且可以通过网络访问到。

2.用户不必在每个网络上机器里头都有一个home目录。Home目录 可以被放在NFS服务器上并且在网络上处处可用。

3.诸如软驱,CDROM,和 Zip(是指一种高储存密度的磁盘驱动器与磁盘)之类的存储设备可以在网络上面被别的机器使用。这可以减少整个网络上的可移动介质设备的数量。

NFS组成

NFS至少有两个主要部分:一台服务器和一台(或者更多)客户机。客户机远程访问存放在服务器上的数据。为了正常工作,一些进程需要被配置并运行。

实际应用

NFS 有很多实际应用。下面是比较常见的一些:

1.多个机器共享一台CDROM或者其他设备。这对于在多台机器中安装软件来说更加便宜跟方便。

2.在大型网络中,配置一台中心 NFS 服务器用来放置所有用户的home目录可能会带来便利。这些目录能被输出到网络以便用户不管在哪台工作站上登录,总能得到相同的home目录。

3.几台机器可以有通用的/usr/ports/distfiles 目录。这样的话,当您需要在几台机器上安装port时,您可以无需在每台设备上下载而快速访问源码。

NFS配置方式

NFS的配置过程相对简单。这个过程只需要对/etc/rc.conf文件作一些简单修改。

1 在NFS服务器这端,确认/etc/rc.conf 文件里头以下开关都配上了:

rpcbind_enable="YES"

nfs_server_enable="YES"

mountd_flags="-r"

只要NFS服务被置为enable,mountd 就能自动运行。

2 在客户端一侧,确认下面这个开关出现在 /etc/rc.conf里头:

nfs_client_enable="YES"

/etc/exports文件指定了哪个文件系统 NFS应该输出(有时被称为“共享”)。 /etc/exports里面每行指定一个输出的文件系统和哪些机器可以访问该文件系统。在指定机器访问权限的同时,访问选项开关也可以被指定。

极品飞车

游戏简介

NFS还有一种解释是一款经典的赛车游戏Need for Speed(极品飞车)

NFS,Need For Speed . EA(Electronics Arts) Games 发行的系列游戏,中文译名极品飞车,涵盖PC、PSP、Xbox等多个平台。

极品飞车系列已发布到第16部,自发布以来,极品飞车款款经典,次次推新,是赛车类游戏的佼佼者。

《极品飞车1》

这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

《极品飞车2》

游戏操作从过去的DOS/Win3.1兼容过渡到只支持Win9X,标志着DOS平台在业界中的覆灭。这一代为向Windows+DirectX平台过渡起了重要的承接作用。

《极品飞车3:热力追踪》

被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。

《极品飞车4:孤注一掷》

这款游戏距离上一款《极品飞车:热力追击》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!

《极品飞车5:保时捷之旅》

在游戏模式上《保时捷之旅》基本保持了以前的设定。这款游戏非常逼真,但玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。

《极品飞车6:热力追踪2》

22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。一款集大成之作。

《极品飞车7:地下狂飙》

《极品飞车7:地下狂飙》(Need for Speed Underground),于2003年11月17日上市。

《极品飞车8:地下狂飙2》

EA Sport的极品飞车系列可以说是PC上最有成就的竞速游戏了,即使是电视游戏玩家也深知其大名。如今经历了8代沧桑洗礼后以新的面貌重新登陆了包括PC、PS2以及XBOX在内的多平台。从《极品飞车7:地下狂飙》开始极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。而《极品飞车8:地下狂飙2》不但完美的继承了这个特点还将飙车完全的融入了都市的车流中。

进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式和生涯模式两种。

在快速模式中,玩家可以选择已经解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到一定的完成度,所以生涯模式才是地下狂飙2的精髓所在。

生涯模式可以说是故事模式,玩家扮演一个在乡村比赛中受伤的车手,养好伤之后来到城市里并且在各种比赛中赢取金钱和名声,最后终于让自己和之前让自己受伤的车手决一死战。在这里同时拥有养成、竞速以及车辆改装等要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加自己的名誉,然后才能购买到更多的配件以及车辆并且名誉高了之后就会有赞助商和玩家签订合同给予资助。与之前不同的是,这一代的自由度大大的提高了。在探索模式下,玩家可以开着自己精心装配的爱车,在城市里错综复杂的道路上任意奔驰,不用担心警察和行人,也没有后面紧追不舍的对手。没有预定的线路,只是按照自己的意愿在蜘蛛网式的城市里随意行驶,不管是欣赏美景或者是练习车技甚至只是单纯的享受速度感都可以在探索模式中任意行动。最有趣的还是和路上随处碰见的其他车手进行飙车,虽然每次飙车的赌金不是很多,但那种你追我赶的快感绝对能够让你过足瘾。

在探索模式除了飙车之外当然还有更重要的事情,那就是寻找商店和比赛报名区等地方。按动M键可以显示出全部城市的大地图,地图上用不同的符号标识出了各种不同的地点,将车辆开到标识地点上带有闪亮图标的光环处按回车就可以进入,商店和比赛都是如此。如果不认识路可以开启GPS(卫星定位系统),只要在地图上对想要到达的目标点击鼠标就可以开启GPS,之后就会在开车的时候为你指示出通往目标的最短路线。需要注意的是GPS所标识的方向只是最短的路线,但不一定是最快的路线,有时从稍微绕一点的高速公路上行驶要比穿越道路曲折车水马龙的市区快得多,在一些探索模式下的特殊任务要尤其注意这一点并且选择出真正的最佳路线。

用实心圆圈标识的是商店的位置,城市里的商店包括车库在内一共有六种,分别是性能商店,车体商店,图案商店,车辆配件商店以及车辆展售中心和车库。在不同的商店处可以购买到不同种类的配件,其中除了用蓝色实心圆圈标识的性能商店出售的东西能够提升爱车在比赛中的性能外,其他三种配件商店装配的东西都只和车辆的外观有关系。

用绿色圆圈车体商店可以更改车灯、车头、引擎盖、防撞栏之类的组件,可以在众多不同样式的组件中选择自己最喜欢的配件组装,组装后可以在画面右边看到评价星级。

由红色实心圆圈标识的是图案商店,主要为车辆进行喷涂油漆,以及各种贴纸、花纹以及车灯等。除了车身外,车顶、后视镜、扰流板、刹车、轮圈等都可以分别涂上不同颜色。车身上的花纹可从许多花纹中选择一种或者几种进行自由搭配,可以将你的爱车打造得个性并且炫目。

车辆配件商店则负责定制车辆的仪表盘,霓虹灯,液压装置等,在地图上以实心黄色圆圈标出。要注意,包括性能商店在内的所有种类的商店都不会一次性将所有东西拿出来,一部分东西是需要玩家达到一定的完成度和名誉才会出售给你,还有一些必须找到特定位置的商店才会解开,到时候车商会通过手机短信通知你(按TAB查看短信)。

虽然车辆的外观并不会让车在的比赛的时候获得更多的优势,不过可千万不要小看车辆外观带来的好处。改变车辆外观除了让你的车在行动的时候更加赏心悦目之外还能够提升外观评价,达到一定程度后就会有摄影师来为你的美车照相登上杂志或者DVD封面。这可是提升名誉的好机会,而且一些赞助商的协议上也要求你的车要登上几张DVD封面。

用青色实心圆圈标识的是车辆展售中心,顾名思义这里就是出售车辆的地方。在最初进入探索模式的时候,玩家所驾驶的车是美女瑞秋借给玩家的一辆尼桑350Z,然后在打过两场比赛以后就必须到车辆展售中心将车还给他,并且在车辆展售中心重新选择一辆车作为自己的坐骑。最开始能够选择的车包括标致206,福特焦点,丰田AE86(Corolla),尼桑240sx,马自达MX-5,本田思域一共6辆。在游戏最初,玩家只能在以上六种车型中选择一辆,随着游戏的进行,这里出售的车型也将越来越多。其中,推荐丰田的AE86给希望学习手动换档的初级玩家使用。如果看过由日本“甩尾天王”土屋圭市监制的漫画《头文字D》应该会对这辆车比较了解。原厂的86在大多数状况下只需要使用两个档位,只有少量的长距离道路才会用到3档。而随着车辆的改装,这辆车的常用档位会渐渐的增加,跟随着玩家渐渐的掌握换档技术。正如《头文字D》中所说,86是很适合培养车手的技术的车,非常适合初学者对手动换档的学习。

而另一个值得推荐的是马自达的MX-5,这辆车如果使用手动换档那么性能只能用“平凡”二字来形容,无论是操控性和动力都趋于中庸。但是一旦使用自动换档那么就很不一样了,自动变速箱能够准确的找到控制车辆稳定性的临界点,从而在操控性和动力性找到最佳的平衡点,无论是直道弯路都可以很轻松的应付,可算是一门通百门精的车型。尼桑的240sx也是在初期很不错的一款车型,它拥有不错的转向能力和初期六辆车中最高的加速度,在弯道和甩尾赛中能够轻松应付。不过他的优点同时也是他的缺点,过高的加速度让初学手动换档的玩家无法适应那很高的换档频率,而高转向能力也让车经常出现转弯过度难以掌握的情况。对于初入游戏的玩家并不推荐使用这辆车。

用空心圆圈标识的地方是比赛的报名处,每次比赛都必须夺冠后才会消失,否则就可以一直重玩直到获得冠军为止,不过这会影响你的游戏评价,降低获胜率。比赛分为平常比赛和地下赛车联盟的正式比赛(U.R.L),平常比赛可以选择参加(有少部分赞助商指定的必须参加),而U.R.L是必须参加而且只有完成U.R.L才能够进入下一个赛事。平常比赛中又包括“跑道赛”“竞速赛”“直线加速赛”“甩尾赛”“街道X竞赛”等五个类型,各种类型所需要的技术和车辆都不同。 跑道赛和前几代的《极品飞车》的模式大致相同,是标准的“极品飞车式”比赛,它的赛场多是环城公路,甚至市区的街道,整个赛道为一个封闭的圆圈,车手们必须驾车行驶指定的圈数,以先完成全部圈道者为胜利。比赛时不能进入与比赛无关的其他道路,游戏中将会用特殊的红色路标将其隔开,让赛手的车辆无法行驶出去。不过整个比赛并不会清理路上正常行驶的车辆,在比赛过程中所有的车辆都会正常行驶,避开这些车辆也是赛手们必须接受的考验。

跑道赛对车的综合素质要求比较高,减速过弯、直线加速、车辆的闪避甚至道路的选择都对比赛结果有很大的影响。开跑道赛所选择的车必须是集速度和操控性于一身,任何一个方面有欠缺都会吃大亏。在初期的车之中MX-5是一个很好的选择,如果对自己的技术有信心,那么240sx也能够轻松的过关。

竞速赛和跑道赛基本相同,不过赛道是线形的而不是跑道赛一样环形的。只是需要车手将整个线路行驶一次即可,而不用多次重复行驶同一条道路。比赛中也有其他车辆的干扰,同样也是一个对车手综合能力的考验。除此之外,竞速赛还需要车手对城市道路的熟悉。因为一条道路不会让你再走第二趟,所以在竞速赛中不能犯一次错误。于是对城市道路越熟悉的车手就越能对前面的路做好准备,是提前减速进弯还是直接甩尾过弯,路中心是否有喷泉,路边是否有广场,这些因素都能够成为你拉开和第二名距离的重要契机。可以提前的在城市各处练习以便熟悉这些道路,当道路的样子烂熟于胸的时候竞速赛就是单纯送钱的比赛了。

直线加速赛的赛场大多安排在笔直的高速公路、火车站甚至飞机场,车手不需要担心减速过弯的问题,仅仅需要将自己的车以最短的时间加到最快的速度。在直线加速赛中,唯一的限制是必须使用手动换档,使用默认的左Shift和左Ctrl进行加档或降档——虽然几乎没有机会用到降档。对于这个比赛,车辆的性能和车辆的换档的时机至关重要,要等到发动机达到最大马力的时候进行加档为最完美的换档。而发动机的最大马力时的转速可以在马力测试的时候看到,在直线加速赛中也会有一个小三角符号的提示,当这个符号由蓝转绿时是换档的最好时机。

甩尾赛和前代的甩尾赛类似,谁先到终点并不重要,重要的是谁在过弯时的甩尾能够获得更高的分数。在这个比赛中有一个分数翻倍的设定,当你的分数达到一定程度接下来的得分就会得到成倍的加成。不过一旦你在甩尾的时候撞上了墙壁,那这个加成值就会归零。另一个会降低加成值的原因是车的速度太慢,每次出现“太慢”的提示,加成值就会降低一个等级。所以连续不间断的甩尾才会得到超高的分数。但是要小心不能让你的车在甩尾过程中撞上墙壁,否则整个甩尾的分数都会全部报废。

街道X竞赛是本代难度最大的比赛,这个比赛对车辆的性能要求不高,但是对车手的个人能力要求非常之高。赛道是一个弯道很多面积很小的特制环形跑道,跑道的宽度相当的宽,但是即使如此宽的跑道在过弯的时候依然非常困难,因为弯道的弯度也相当之大,弯度最小的往往都是90度的弯,而连续两个90度弯链接成的接近180度转角更是家常便饭。进行街道X竞赛的车辆一定不能选择速度太快的车,重点的选择是在转向性能上面。速度越快的车越不容易操作,而且加到最高速度的时间也很少,反而因为撞车减慢了速度。倒是一些比较慢的车能够轻松的通过这些刁难的弯道,慢慢的按部就班的行驶才能最快的到达终点。

极品飞车8:地下狂飙2是一个自由度很高的游戏,玩家能够在里面从不同地方找到各种不同的乐趣。组装改车、车辆外形、寻找商店、公路飙车或者只是单纯的在城市中乱逛,看着流光异彩的霓虹灯享受风驰电擎的速度感。各种不同的游戏方式带给不同玩家各种不同的感受,而这里所举的比赛只是其中的一小部分。

《极品飞车9:最高通缉》

画面效果相当惊人,和第八代比起来有着本质上的提高,当然对显卡等PC配置的要求也不低:

最低配置:Windows 2000/XP/2003 不支持Windows 98和Windows NT

P4 1.6G

内存256MB

显卡Geforce3 64MB以上

经测试,在此配置下运行《极品飞车9》用最低分辨率和最差效果在警车5辆以上时还有点。

推荐配置:Windows 2000/XP/2003 不支持Windows 98和Windows NT

P4 2.8G以上

内存1G以上

显卡Geforce FX5900 128MB以上

EA说明,由于《极品9》要有15辆警车同时出现的情景和高真实的画面,因此配置也高一点。(事实上,现在的PC都能轻松达到要求)

每打败一个黑名单选手以后都会让你从六张卡片里选两张作为奖励。后面三张就不用多说了,就是车辆外观升级和性能升级,都是在商店里的隐藏模式才能买的,都是拾荒者,所以是免费的。主要的还是说前三张,就是打问号的三张,你可能会抽到很多东西,例如免费离开监狱、让车辆免扣押、现金奖励等。其中一个就是对手的行车执照,有66%的抽中率哦!你先抽三张中的当中一个,如果没抽到,那你就随便抽一个,这下几乎不可能抽不到了。当然了,如果你的手气实在太烂的话,抽不到,那就强行关闭,再打开,这样就可以回到决战之前了,只可惜你又得和那个家伙PK一场了,反正黑名单15的桑尼车技很烂。赢了以后,再抽,我就不信这次就抽不到了,手气也不可能差到这种地步的。

本作中,警车很聪明,对手也会作弊,由于电脑的AI很高,玩起了会比前面的版本要难,而且引入了直升机协助追击,首次加入了“子弹时间”的一种模式,以及热度、赏金(Bounty)、政府支出(Cost to State)等概念,增加了游戏的难度与可玩性,是极品飞车家族中的经典之作!

《极品飞车10:生死卡本谷》

《极品飞车Carbon》于2006年十一月上市。《Need for Speed™ Carbon》乃是由设立于加拿大卑诗省温哥华的EA Black Box 负责研发,将带来崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验。

「我们对自己的创新突破,以及一再揭露汽车文化新颖、热门趋势的能力感到骄傲。『山谷竞速』对车手的驾驶技术确实是一大考验,我们认为这将会令竞速好手们迫不及待地想要一试身手,」游戏执行制作人赖瑞.拉比尔(Larry LaPierre)如此说道。

《极品飞车 Carbon》将引领玩家前往一座位于山谷间的城市,展开最危险刺激的街头竞速。在一场争夺城市地盘的大战中,你和你的同伙必须参与竞速,不顾一切地逐一接管对手的区域。随着警方把情势逐渐升高,战场最终将转移至Carbon Canyon,每一条危险的弯道,都与地盘和名声的得失息息相关。运用崭新的Autosculpt™技术,《极品飞车 Carbon》将改装车辆的艺术带往全新层次,让玩家能随心所欲地设计及调校同伙的车辆。在《极品飞车 Carbon》这款次世代竞速游戏中,你的车种、你的同伙以及你的地盘,全由你决定。

《极品飞车 Carbon》计划推出多种平台版本,平台横跨Xbox 360™影像游戏及娱乐系统、PlayStation®3计算机娱乐系统、Wii™、PlayStation®2计算机娱乐系统、Xbox®影像游戏系统、Nintendo GameCube™、Nintendo DS™、Game Boy® Advance、PSP™(PlayStation Portable)掌上型娱乐系统、个人计算机以及行动电话。

电子艺界自从1995年发行极品飞车1以来,这一系列赛车游戏都获得了巨大的成功。基于真实世界的赛车,富有挑战性的赛程,还有令人振奋的速度感,都是极品飞车所独有的。

当然还不止这些优点,最令人赞赏的是每一代续集都能引入一些新特色。极品飞车3:热力追踪引入了扮演执法者的选项;极品飞车4:孤注一掷带来了有趣的生涯模式;极品飞车5:保时捷之旅则让玩家冒着车子报废的危险玩保时捷的历程以及一个大大改进的物理引擎。

《极品飞车11:街头狂飙》

《极品飞车11:专业街道赛(Need for Speed Pro Street)》本作与以往所有的极品飞车作品有所不同。游戏本身不但增加了大量的新要素之外,在驾驶的手感方面也作出了调整,并且增加了全新的游戏模式,全新的游戏特征。

游戏将采用全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道。加入了车辆损伤系统、物理系统和烟雾系统。所有的一切都将引起车辆的伤害。车辆报废后玩家将要负担一笔高额的维修费。如果玩家在比赛中损伤过大很有可能不能完成比赛。损伤越大,车辆的速度就越慢,当车辆损坏过大就会直接导致游戏结束。

《极品飞车11》将会提供终极的街道赛车体验来促进赛车文化,这是一个打造终极赛车机器的游戏,玩家要将其在各个方面推向极致,对抗其他的车手来向全世界展示你的技术和荣耀。《极品飞车11》将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。《极品飞车11》是一款真正可以激发你肾上腺素的赛车游戏,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的车体变形都将成为你战斗的印记,是对你的承诺和勇气的最佳证明。富有进攻性和高技巧的AI系统能够让你得到无比真实可信的赛车体验,而革命性的在线模式将会重新定义多人游戏。

《极品飞车12:卧底》

EA公布了第12代极品飞车游戏《Need for Speed Undercover》(极品飞车:卧底)的赛车型号名单,不出意外的话这将是玩家所能看到的全部车型了,共计57款:

阿斯顿马丁 DB9

奥迪 S5

奥迪 S3

奥迪 S4

奥迪 R8

宝马 M6

宝马 M3 E46/92

布加迪 Veyron 16.4

凯迪拉克 CTS-V

雪佛兰 Camaro Concept

雪佛兰 Camaro SS

雪佛兰 Cobalt SS

雪佛兰 Chevelle SS

雪佛兰 Corvette C6

道奇 Concept Viper GTS-R

道奇 Viper SRT-10 Coupé

福特 Escort RS Cosworth

福特 GT

福特 Mustang GT

福特 Shelby GT500

Infiniti G35

Koenigsegg CCX

兰博基尼 Gallardo Superleggera

兰博基尼 Gallardo LP560-4

兰博基尼 Murcielago LP640

雷克萨斯 IS-F

莲花 Elise

马自达 RX-7

马自达 RX-8

马自达 Mazdaspeed 3

三菱 Lancer EVO IX MR Edition

三菱 Lancer EVO X

梅赛德斯-奔驰 SLR Mclaren

日产 GT-R

日产 240 SX

日产 350Z

日产 370Z

日产 Skyline R34

日产 Silvia

帕格尼 Zonda F

普利茅斯 Hemi Cuda

庞蒂克 GTO

庞蒂克 Solstice GXP

保时捷 Cayman S

保时捷 911 Turbo

保时捷 911 GT2

保时捷 911 GT3 RS

保时捷 Carrera GT

斯巴鲁 Impreza WRX STI

丰田 Supra

大众 Golf GTI

大众 Scirocco

《Need for Speed Undercover》将于11月18日在北美发布,21日转战欧洲,提供X360、PS3、Wii、PS2、NDS、PSP、PC、手机等不同版本,以上车型介绍主要基于X360、PS3和PC版。

《极品飞车12》PC版配置需求

最低配置

系统:Microsoft® Windows® XP (SP2) / Microsoft® Windows® Vista

CPU :Amd athlon 64 x2 4200+

内存:1.5GB RAM

显卡:256MB显存,支持DirectX® 9.0c,nVIDIA® GeForce™ 7900或ATI Radeon® X1600以上

声卡:DirectX® 9.0 compatible sound card

网络:64kbps以上/DSL

硬盘:12G

其他:键盘,鼠标

推荐配置

系统:Microsoft® Windows® XP (SP2) / Microsoft® Windows® Vista

CPU :Intel Core 2 Duo E6400或Amd athlon 64 x2 5000+

内存:1.5GB RAM

显卡:512MB显存,支持DirectX® 10,nVIDIA® GeForce™8600或ATI Radeon® X1950以上

声卡:DirectX® 9.0 compatible sound card

网络:512kbps以上/DSL/T1+

硬盘:12G

其他:键盘,鼠标,微软360手柄

《极品飞车13 Shift》

EA确认了年度赛车续作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)《极品飞车13:变速》将会再现街头比赛模式,本作将分开三个工作室进行开发,游戏质量将会得更好的保证。《极品飞车:在线》是一款网络游戏,这款游戏只针对亚洲市场(特别是中国),这款游戏即将今年夏天登陆。《极品飞车:氮气》是针对WII及DS平台进行开发,可玩性不差于正统的《极品飞车》。

极品飞车13

全新一作的《极品飞车》将会继续拥有所有跑车、零件、模式原厂许可版权。

根据来自国外网络商店的情报,EA公司最新的赛车大作《极品飞车13:变速》(Need for Speed SHIFT)已经确定了欧洲和北美的发售日期,这次欧洲的发售日期要早于北美5天,欧洲上市日期为2009年9月17日,北美是2009年9月22日。

这次的《极品飞车13》将偏向于赛车的真实感,游戏画面风格和赛车的操控感都将有较大的改变。《极品飞车13:变速》是《极品飞车》系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版。本作不再由过去的Black Box工作室开发,而是交给了Slightly Mad工作室。Slightly Mad工作室专以开发赛车游戏见长。

游戏名称:Need for Speed:Shift

中文名称:极品飞车13:变速

游戏发行:Electronic Arts

游戏制作:Electronic Arts

游戏语种:英文+中文补丁包

游戏类型:竞速

发行日期:2009年9月15日

游戏介绍

电子艺界EA Games近日公布了《极品飞车》赛车游戏系列的最新作品:《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)上市日期,欧洲地区目前预定2009年9月15日发售。游戏预定将会推出包括:XBOX 360、PS3、PC和PSP等在内的多个版本,目前本作在EA官方网站上放出部分介绍影片和画面,展示游戏中巨细靡遗的表现。

《极品飞车13:变速》游戏概要: 全平台版《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。

在经历了阵痛和打击之后,EA并没有选择抛弃“极品飞车”这块金字招牌,而是决定励精图治,研发全新系列,并在该作历史上首次将其分为多个不同版本,分别对应不同平台和市场。

首先是《Need for Speed: Shift》(极品飞车:变速),由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。

该作定于今年秋天发布,面向PC、X360、PS3和PSP平台,专注于模拟竞速,也就是说不仅仅赛车来源于现实,它们的行为也都是仿真的。

游戏风格的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以自由地左顾右盼。

EA市场经理Keith Munro表示,真实性是这款作品的最大特点,不会引入嘻哈和街头风格。他说:“城市底下竞速是过去有几代《极品飞车》的鲜明特色,而《Shift》会放弃这些,转而提供真实的驾驶体验,会让玩家感觉是在真正地极速飚车。”他还强调,汽车发烧友肯定会爱上这款作品,主流游戏玩家也能找到不一样的乐趣。

至于新的赛车女郎,Keith Munro笑称他希望曾成功为《极品飞车9:最高通缉》代言的Josie Maran能够重出江湖。

《Need for Speed: Shift》(极品飞车:变速),由出品过《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室负责开发,Black Box工作室制作人Michael Mann和EA欧洲分公司负责人Patrick Soderlund也都会参与其中。

在风格上依然将保留系列前作的特点,照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要卖点所在。

最低配置要求

Pentium 4 3.2 GHz (3.4 GHz 针对 Vista)

1GB RAM (2GB 针对 Vista)

256MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)

兼容 DirectX 9.0c 的声卡

10GB 剩余空间

Windows XP SP3 或者 Vista SP1

8x DVD 光驱

推荐配置要求

Intel Core 2 Duo 2.5 GHz 或者 AMD64 X2 2 GHz

2GB RAM (3GB 针对 Vista)

512MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)

兼容 DirectX 9.0c 的声卡

10GB 剩余空间

Windows XP SP3 或者 Vista SP1

8x DVD 光驱 [编辑本段] 极品飞车13 72辆赛车完全清单 2006 Aston Martin DBR9

2009 Audi R8 LMS

2008 Audi R8

2008 Audi RS 4

2007 Audi S3

2007 Audi TT 3.2 quattro

2006 Audi S4

BMW M3 E36

BMW M3 E46

BMW M3 E92

2008 BMW 135i Coupé

2009 BMW M3 GT2

2007 BMW Z4 M Coupé

2008 Bugatti Veyron 16.4

2006 Dodge Challenger Concept

2008 Dodge Viper SRT10

Falken Tire 2010 Ford Mustang GT

2010 Ford Shelby GT500

2007 Ford Focus ST

2006 Ford GT

2006 Need For Speed Shelby Terlingua

1996 Ford Escort RS Cosworth

2009 Chevrolet Camaro SS

2006 Chevrolet Cobalt SS

2006 Chevrolet Corvette Z06

2006 Honda Civic Si

2000 Honda S2000

2006 Koenigsegg CCX

2008 Lamborghini Gallardo LP560-4

2007 Lamborghini Murciélago LP640

动力- 580PS (572hp/427KW)

- 扭矩:649Nm (479lb·ft)

- 0-62mph加速时间:3.8s

- 0-100mph加速时间:8.6s

- 0-150mph加速时间:21.4s

- 1/4英里成绩:12.6s @ 127mph

- 官方极速:205mph (330kmph)

2007 Lamborghini Reventón

2006 Lotus Elise 111R

2007 Lotus Exige S

2005 Maserati MC12 GT1

2008 Mazda MX-5

2006 Mazda RX-8

1995 Mazda RX-7

1994 McLaren F1

2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition

2007 Mercedes-Benz SL65 AMG

2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION

2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition

2003 Infiniti G35 (V35)

1997 Nissan 200SX (S14)

2009 Nissan 370Z (Z34)

2006 Nissan 350Z (Z33)

2009 Nissan GT-R SpecV (R35)

2008 Nissan GT-R (R35)

2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO

1999 Nissan Skyline GT-R (R34)

1972 Nissan Skyline 2000GT-R

1992 Nissan 240SX (S13)

2006 Pagani Zonda F

2010 Pagani Zonda R

2008 Porsche 911 GT2

2009 Porsche 911 GT3 RSR

2006 Porsche 911 GT3 RS

2004 Porsche Carrera GT

2007 Porsche Cayman S

2008 Renault Mégane RS

2007 SEAT Leon CUPRA

2006 Subaru Impreza WRX STi

2007 Lexus LF-A Concept

2008 SCION tC

1986 Toyota Corolla GTS (AE86)

2008 Volkswagen Scirocco

2006 Volkswagen Golf GTI

《极品飞车14:热力追踪3》

《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)是由Criterion Games工作室负责开发,EA公司年底即将发行的一款竞速类游戏,也是新一代的热力追踪系列作品。本作将回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车,游戏过程将解锁新的跑车及武器和装备,全新的开放地图。

游戏介绍

《极品飞车》系列新作《极品飞车14:热力追踪3》(Need for Speed:Hot PursuitIII),也是新一代的热力追踪系列作品正式确认,由Criterion Games工作室负责开发。本作将回归到警察通缉模式,允

许玩家进行全球网络对战,将再次回归名贵跑车。

《极品飞车14:热力追踪》的多人模式中允许玩家扮演车手或警察,而且车手和警察都会分别有各自的生涯模式。游戏还会有一个叫作“极品飞车自动日志”的新功能,可以让玩家可以与好友在大量不同的记录方面进行各种比较。

自从2005年的第九代《最高通缉》(Most Wanted)之后,《极品飞车》渐有沉沦之势,直到去年Blackbox工作室的《变速》(Shift)才算是保住了这块金字招牌。今年,游戏制作交给了以《火爆狂飙》系列而闻名的Criterion Games,借用经典模式进行全面革命。

游戏制作人近日通过展示PS3/X360版本的一个演示DEMO,和媒体分享了新作的几个有趣之处,首先是可能会改变整个游戏的“Autolog”(自动记录),用于不断更新玩家周围的整个世界。在DEMO中,我们可以看到Autolog会向玩家显示警察或者赛车手积累的分数和成就,并且会随时更新,反映玩家们的水平。

游戏会扫描你的好友名单,分析有多少人玩过游戏、他们擅长哪些模式、使用何种模式击败过你。这些信息会持续不断地反馈给你,一旦你看见击败过你的人出现了,就可以直接发起挑战而无需任何设定。好友名单信息都是实时更新的,看起来更像是一个社交网络。大家也可以在游戏内外上传自己的照片作为头像,或者发布短消息给其他人看。

极飞迷们历来不仅喜欢飚车搞破坏,也喜欢代表正义去抓捕飞车党,这一次愿望得到了满足。警察不但和赛车手一样拥有“牛车”,还有自己独特的喷漆。不同的赛车组合会带来不同的挑战,而一队人马很难单单通过赛车的不同而取得优势。

游戏特色

新逻辑的竞速游戏

竞速游戏是游戏领域中的一个异类,它的玩家群体与射击爱好者相似的对画面吹毛求疵,与格斗爱好者一样的对响应速度无比挑剔,与飞行模拟爱好者一致的对现实物理的还原精度斤斤计较。但事实上,这些听起来声音很响亮的需求,只是那一大批竞速游戏玩家和潜在玩家中,最核心的一小部分而已。如果真正希望制造出一款可以在全年龄范围内产生影响的伟大竞速游戏作品,必须要重新回到一个游戏新手的角度来审视。

而Criterion Games 正式这样做的,以从最早的 3DO 平台的极品飞车作为灵感的来源。重新去寻找构成极品飞车独特风格的本源。当年的极品飞车没有今天这样绚丽的外表,却也没有今天(Shift)这般的难以掌握。玩家购买的更多的是一种在虚拟世界中兜风的体验。而警车的出没则为这份悠闲的体验中加入刺激的调味料。

对于一个游戏新手来说。赛车游戏看起来是最容易上手的,“就像公园里的碰碰车一样吧”大家常这么想。因此真正易上手的竞速,不应再驾驭车辆的难度上有过多的障碍。并且在赛道与赛车的搭配上,也尽力做到赛车不被赛道折腾——动不动就去减速沙坑里中场休息。Criterion Games不仅把新一代极品飞车的赛道铺设的宽阔平直,更是为两侧布上胜景。在如画的风景中与风同行,又有哪一个玩家会拒绝呢?

可是如果真正没有了挑战整个竞速游戏的驾驶过程就会活像著名游戏作品——沙漠巴士,并且很早时候游戏设计师们就发现了这点,所以我们看到上世纪80年代中类似纵版射击的竞速游戏 Road Fighter 都通过制造复杂路况的方式来打造一个不需要依靠驾驶技术而依靠反应速度来取胜的游戏规则。NFS 系列中警车的出没更是将这种反应考验提升了一个境界,玩家不仅需要靠反应还需要靠盘算以及一些外加的运气因素。

如果说去年的 Shift 是一款献给真实车辆模拟爱好者的大餐。那么今年的 Hot Pursuit 就是奉献给所有游戏玩家的一份礼物。不管你是不是一个汽车爱好者,请先记住—— Hot Pursuit 首先是一款极好的游戏,其他都只是延伸而已。

网络与传统游戏的新结合点

在中国国内,早年的单机游戏基本上以盗版为主。网络游戏作为一种没有盗版风险的模式被成功部署在整个国内的各个大中小城市。在利益最大化的追求下,国内的网络游戏形式较为单一的以 MMORPG 为主。当然反过来说, MMORPG 也是最适合网络游戏的一种游戏类型,完全因网络环境而生就好比 RTS 与之鼠标。

其实不仅中国,网络化趋势也同样影响着全世界的游戏玩家。与朋友一起游戏的感觉作为一种单人游戏体验的延伸,在当代游戏中所占的比例也越来越高。但是,并不是所有的游戏类型都如同 MMORPG 一样天生为网络化而生。如何让大家喜欢的游戏在网络化的环境下继续绽放光彩是很多厂商与系列都在思考的问题。极品飞车系列无疑也是其中的代表。

在 Shift 中尝试过了全自动赛事匹配,好友间游戏比赛生涯任务排行榜,在线等级、截图、成就展示之后,Hot Pursuit 将会更近一步追求一种全新的“全在线”游戏体验。Criterion Games在 Burnout Paradise 中实践了关于不中断游戏过程的网络连接共能,开放式城市内的玩家同步,玩家个人Profile网络保存等技术问题后,将在 Hot Pursuit 中引入一套名为“Autolog”的网络服务系统。

Autolog 将会在云端保留玩家的一切游戏状态数据,每天发生的比赛事项,每场比赛对手的情况,以及每场比赛的细节都会被记录其中。玩家可以在其中对比互相的成绩,组织和管理自己的车队以及上传游戏截图和评论,近似于一个专属与 Hot Pursuit 的 SNS 平台。当然获取官方的新闻自然也是从 Autolog 中进行 —— Autolog 将会是玩家进入游戏后最先看到的内容。并且在 Hot Pursuit 的游戏主界面上,也会实时的弹出好友的状态更新气泡窗口。

至于真正的联网比赛模式,Hot Pursuit 将会尽力做到线上线下无差别化。即别的玩家可以替代游戏中的AI队友或做为对手的警车出现在游戏中。而这种联机与非联机的状态切换并不会打断游戏的体验。只有在比赛的开始时有一个简短的连接过程而已。

基本配置

CPU:Intel Core 2 Duo 3.0 GHz 或者 AMD64 X2 2.5 GHz

内存:1.5GB(XP)2GB(Vista)

显卡:512MB 显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)

操作系统:Windows XP SP3 或者 Vista SP1

硬盘:15GB 剩余空间

光驱:8x DVD 光驱

推荐配置

CPU:Intel i5 2.5GHz或者AMD X4 2.5GHz

内存:2.5GB(XP)4GB(Vista)

显卡:1GB显存的显卡,支持 Pixel Shader 3 (PCI-Ex)

操作系统:Windows XP SP3 或者 Vista SP1

硬盘:15GB 剩余空间

光驱:8x DVD 光驱

极品飞车15

基本信息

中文名:极品飞车:变速2

极品飞车15(19张)

外文名:Need For Speed:SHIFT 2 游戏类别:RAC(竞速) 游戏平台:PC、Xbox360、PS3 开发商:Slightly Mad 发行商:EA

发布时间:2011年3月29日 语言版本:英文最低配置要求: 网络:支持接入因特网 系统:WindowsXPSP3/Vista SP2/Windows 7 CPU:酷睿2 3.0GHz或AMD X2 64 2.4GHz 内存:2.0GB 硬盘:20GB 光驱:8X DVD 显卡:DirectX 9.0c兼容3D加速 512 MB显存、支持Shader Model 3.0或更高的视频卡 声卡:DirectX 9.0c兼容 DX:DirectX 9.0c 支持周边设备:键盘、鼠标以及支持的控制器 可选项目:USB方向盘、双摇杆手柄 在发布之际支持的显卡:NVidia GeForce 8系列或更好,ATI HD3000系列或更好,这些芯片的笔记本版本可能能用,但并不支持。显卡和声卡的驱动程序可能需要升级。EA下载经理用户需要给临时安装文件8.16GB的额外空间。

另外,官方支持的方向盘也宣布了:官方支持的方向盘设备: PC Logitech G27 Racing Wheel 完全支持所有按钮以及转速指示灯 Logitech G25 Racing Wheel Logitech Driving Force GT Logitech Formula Force EX Logitech Driving Force Logitech Driving Force EX Logitech Driving Force RX Logitech Driving Force Pro Logitech MOMO Force Logitech MOMO Racing Thrustmaster RGT FFB Pro Clutch Thrustmaster Ferrari GT Experience Thrustmaster Ferrari 430 Fanatec Porsche 911 Turbo S

PS3 Nascar Racing Wheel Logitech Driving Force Logitech Driving Force EX Logitech Driving Force Pro Logitech G25 Racing Wheel Logitech G27 Racing Wheel 完全支持所有按钮以及转速指示灯

Logitech Driving Force GT 完全支持所有按钮以及转速表 Thrustmaster F430 FFB Thrustmaster RGT FFB Clutch XBOX360 Microsoft Force Feedback Wheel Fanatec Porsche 911 Turbo

游戏评测

此番体验的是PC版本,运行在一套高配置系统上,搭配D-Box力反馈座椅。游戏中提供了傍晚的中国上海、澳大利亚巴瑟斯特赛道,和深夜的比利时斯帕-弗朗科尔尚F1赛道。因为座椅的力反馈非常到位,游戏辅助驾驶也很简单,所以在F1赛道上飚车是很考验玩家实力的。 另一台PC上使用了X360手柄,跑起来简单多了,但同样充满乐趣。 《变速2》仍交给 Slightly Mad Studios工作室开发,但总体负责人是来自DICE工作室的Marcus Nilsson,以及EA高级副总裁Patrick Soderlund。DICE的招牌作品当属《战地》系列,不过微软颇受好评的《拉力挑战赛》(RalliSport Challenge)也有这家瑞典工作室的贡献,《荣誉勋章》、《极品飞车:热力追踪》他们也都参与过。 Nilsson表示,《变速 2》的目标不是更多赛车,而是所谓的“车手大战”(the driver\\\\'s battle),比如以150英里的时速冲向某个角落,所以第一代的画质将被提升到更高级别。《变速》玩家应该记得驾驶室视角和撞击带来的模糊感觉,《变速2》则会增强头盔视角,比如帮助你在拐弯的时候自动转向驾驶,模仿真实的驾车体验。碰撞也会更加惨烈,Nilsson就宣称这是开发团队的创新关键所在,而且还有改进的物理引擎。 《热力追踪》中大肆宣传的 Autolog让国内玩家很苦恼,但是EA却非常喜欢,新作中自然也会增强,它会源源不断地提供玩家好友的信息和状态,帮你配对比赛,还可以上传图片、评论战绩、嘲讽对手等等。 在EA的快餐流水线策略之下,《极品飞车:变速2》将在,是好是坏只能等到届时评判了。

英文非卖品缩写

NOT FOR SALE 英文非卖品

数域筛法英文缩写

Number Field Sieve

数域筛法是目前最快的(渐进意义下)整数分解方法。用于解决IFP和DLP问题,应用于信息安全方面加密算法的破解。

中科方德软件有限公司

National Fundamental Software

中科方德软件有限公司

中科方德软件有限公司是基础软件国家工程研究中心的项目法人单位。基础软件国家工程研究中心是国家发展改革委员会批复(发改高技[2005]425号)由中国科学院软件研究所负责组建的基础软件领域唯一国家级工程技术研究中心,其项目法人单位为中科方德软件有限公司。中科方德总部设在北京,并先后在无锡、重庆、哈尔滨等地设立有分公司,公司总部及其投资控股公司的注册总资金近2亿元人民币,现有员工1000余人,形成了一支以科技专家为骨干、年轻的博士硕士为主要一线研发人员的基础软件高端软件研发的工程技术研发队伍。

工程中心以中国科学院软件研究所为技术支撑单位,肩负国家基础软件创新发展的使命,面向国家战略需求、面向世界科技前沿,从事基础软件领域关键技术研 究和产品开发,致力于建设我国自主的基础软件平台体系和应用解决方案,发挥其在基础软件技术上的引领、示范和带动作用。

中科方德作为工程中心的产业化服务实体,主要从事国产安全操作系统系列产品、嵌入式操作系统与开发环境系列产品、应用基础软件平台系列产品和软件工程 工具系列产品的研制、开发与销售。服务领域涉及政府信息化、军工、航空航天、能源、医疗、企业信息化等众多领域。

公司秉承“创新求实、开放联合,创新打造精品、服务造福用户”的宗旨,打造可信基础软件旗舰,服务于国家行业信息化建设。

National Fundamental Software of HlJ

黑龙江中科方德软件有限公司

黑龙江中科方德软件有限公司 (以下简称"黑龙江中科方德")系中国科学院软件研究所哈尔滨分部和基础软件国家工程研究中心哈尔滨分中心的项目法人单位,由中国科学院软件研究所,中科方德软件有限公司(基础软件国家工程研究中心)共同出资组成,注册资金5000万元,公司性质为国有控股的有限责任公司.黑龙江方德充分发挥中科院软件所与基础软件国家工程研究中心在软件领域的优势以及黑龙江省在发展电子信息产业的区位潜力, 努力打造地方软件产业特色,推动龙江产业集群发展与城市发展。

企业有研发,销售及管理人员近300人,具有ISO9001,3C,双软,政府采购,高新技术企业等资质,主要从事以移动及嵌入式基础软件为核心的数字化,产品,解决方案和IT服务为重点的业务主线 , 包括:安全移动操作系统,专用嵌入式软件及硬件产品,龙迈MID,NetBook,NoteBook,一体电脑系列数字化产品,政府,行业及物联网解决方案,基础平台产品,基础软件测评,IT培训等,涉及通用,政府,军工,能源,林业,农业等领域。

黑龙江中科方德本着立足黑龙江,服务东三省的理念,通过自主研发和自主创新打造绿色,低碳,智慧龙江,为黑龙江地区电子信息和软件产业发展以及传统产业结构调整贡献力量,为行业培养和输送更多工程技术人才和管理人才,探索一条政产学研用相结合的服务地方经济发展的新模式。

NFS------韩国国立科学搜查院(国科搜)

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更新时间:2024/12/23 13:58:53