词条 | 嘉兴红十 |
释义 | 嘉兴红十,是流行于浙江嘉兴地区的纸牌类游戏,其流行程度仅次于嘉兴五人原子。嘉兴红十起源于嘉兴桐乡地区,所以又称作桐乡红十。嘉兴红十共一副牌、四名玩家,玩法简单娱乐性强。 中文名:嘉兴红十 外文名:JIAXING RED TEN 游戏类别:棋牌游戏 游戏平台:PC 开发商:同城游 发行商:同城游 发行时间:2011年 主要角色:玩家 游戏简介红十是江浙一带尤其是嘉兴地区流行的,以红桃10为核心的一种扑克游戏,基本规则类似争上游,以谁先出完牌决定胜负。因其上手容易,打法灵活,心理战与配合并重,具极大趣味性,深受大家喜爱。 游戏规则红十需4人才能开始,根据红桃和方块10的分布将参与者分为两方 牌源:一副完整的扑克牌,包含四种花色的各13张牌和大小王(或称大小鬼)。 大小:从小到大为3、4、5、6、7、8、9、10(只包括黑桃,草花),J,Q,K,A,2,小王,大王,方块10/红桃10。 散牌:散牌分为1张和2张。 1张为单牌,除炸弹外,仅有大的单牌可压小的单牌。 2张为对子,除炸弹外,仅有大的对子可压小的对子。 顺子: 顺子指下面数列中从左到右连续三张以上单牌的组合,数列为: A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A; 成为顺子可以一次出完顺子中的三张牌,顺子的大小以顺子的第一张牌为准,第一张牌在上面数列中靠右的为大顺子,牌数相同的大顺子可以压小顺子。例如3、4、5三张单牌为一个顺子,4、5、6三张单牌也是一个顺子。4、5、6顺子大于3、4、5顺子。 特殊:红桃10和方块10也可成为顺子的一部分。 炸弹:三张以上大小相同的牌,即可组成一颗炸弹,炸弹的大小和牌大小相关,比如3张8比3张7大;炸弹大小还与牌数相关,比如4张3比3张2大。 特殊:红桃10和方块10组成的一对红10,为最大炸弹。 大小王可以组成旗杆炸弹,为第二大的炸弹。 抓牌和出牌: 先抓牌者由服务器随机指定(常用翻牌法),抓到红桃3者先出牌。 出牌: 出牌一轮一轮进行,逆时针顺序。每轮先出牌者可出任何类型的牌,其他出牌者在轮到自己出牌时,如果大不过或者不想出,可以“过门”,如果连续三家“过门”,由上一轮最后出牌者下一轮先出牌。 分组: 红桃10拥有者和方块10拥有者为同一方,其他人为另一方。如果一人同时拥有红桃10和方块10,该人为 一方,另外三人为一方,即一打三。 注意:一开始时红桃10和方块10的拥有者不明,即敌友不分,各方自行决定如何出牌。 亮牌: 拥有红桃10和方块10者可以在抓完牌后立即亮出红桃10和方块10,称为亮牌。但仅当两张红10同时亮出时有效! 如果两张红10分别在两人手中,仅1人亮出无效;如在一人手中,该人可同时亮出2张红10。亮牌,可以亮也可以不亮,由玩家自己决定。五、争上游和得分: 上游:第一个将自己牌全部出完的人,为上游; 二游:第二个将自己牌全部出完的人,为二游; 三游:第三个将自己牌全部出完的人,为三游; 下游:最后将自己牌出完或不能出完的人,为下游。 一、红桃10和方块10分别在两人手中,即2打2算法: 1、某方分别争得上游、二游,完胜。胜者各得2分,负者各扣2分; 2、某方分别争得上游、三游,小胜。胜者各得1分,负者各扣1分; 3、如果一方争得上游、下游,另一方分别二游、三游,为平局,该局不计分。 二、红桃10和方块10集中在一人手中,称该人双红十,即1打3算法: 1、红10方争得上游,完胜。红10方得9分,其他人扣3分; 2、红10方争得2游或3游,打平,双方都不得分; 3、红10方下游,红10方扣9分,其他人得3分; 特殊:如果本局亮过牌,亮牌方胜利的,双方得扣分乘以2;亮牌方失败的,双方得扣分乘以4!所以,没有八九分的把握,最好不要亮牌哦 |
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