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词条 计算机影视制作技术
释义

基本信息

出版社: 高等教育出版社; 第2版 (2010年9月1日) 丛书名: 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 平装: 290页 正文语种: 汉语 开本: 16 ISBN: 9787040297157

商品描述

内容简介

《计算机影视制作技术(第2版)》是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。《计算机影视制作技术(第2版)》旨在让学习者全面、系统地了解和掌握影视数字合成技术的知识及应用,提高影视数字合成技能,更好地进行影视媒体及其他相关媒体的设计制作。《计算机影视制作技术(第2版)》内容涵盖了影视数字合成流程中的各个环节,内容编排系统、合理,内容丰富、逻辑清晰、结构严谨,注重理论与实践相结合,每一部分都配有相应的实践范例,通过大量的范例让读者深入了解和掌握影视数字合成技术。全书共分为十五章,主要内容包括:影视数字合成的基本概念及应用,影视数字合成及相关数字制作技术,视音频的基础知识,素材的采集、加工和处理等,二维、三维合成,动画的制作,合成模式,画面处理,与其他相关软件的交互及合成影片的渲染输出,以及影视数字合成技术在具体项目设计中的综合应用。

《计算机影视制作技术(第2版)》适用于高等院校、高职高专院校、本科院校二级学院以及示范性软件职业学院,不仅可作为媒体设计制作及相关专业的教材,也可供专业技术人员自学参考。

编辑推荐

《计算机影视制作技术(第2版)》:普通高等教育“十一五”国家级规划教材

目录

基础篇

第一章 影视数字制作技术概况

1.1 影视数字制作技术的发展

1.2 影视数字制作技术的主要手段

第二章 视音频基础

2.1 视音频基础知识及主要参数

2.2 视音频编码

第三章 素材的采集、加工和处理

3.1 素材的采集

3.2 加工和处理素材

合成篇

第四章 合成的管理

4.1 层的类型及应用

4.2 二维合成

4.3 三维合成

4.3.1 灯光的布置

4.3.2 摄像机的调控

4.3.3 材质及阴影的调整

4.4 合成的操作控制技巧

4.5 范例——立方体

第五章 动画的制作与控制

5.1 逐帧动画

5.2 关键帧动画

5.2.1 关键帧动画的制作

5.2.2 改变关键帧中间插值,调整动画效果

5.2.3 摇摆器和光滑器

5.3 文字动画

5.4 表达式动画

5.5 运动跟踪器/运动稳定器

5.6 运动捕获

5.7 动画制作中的常见问题及解决方法

5.8 范例

5.8.1 范例一——标题文字变换动画

5.8.2 范例二——文字随机变化显现的动画效果

5.8.3 范例三——蝴蝶飞舞动画.l

5.8.4 范例四——时点控制

第六章 提取Alpha通道

6.1 键控合成

6.2 遮罩与蒙版

6.3 利用通道特效进行影像合成

6.4 利用图层模式进行影像合成

6.5 范例

6.5.1 范例一——遮罩接景

6.5.2 范例二——动感拼图

6.5.3 范例三——键控合成

第七章 画面处理类特效

7.1 颜色校正

7.2 虚化和锐化

7.3 噪波与颗粒

7.4 三维通道

7.5 通道

7.6 时间

7.7 范例

7.7.1 范例一——枝独秀(画面处理)

7.7.2 范例二——旧貌新颜(画面处理)

第八章 生成类特效

8.1 生成

8.2 文字

8.3 范例

8.3.1 范例一——桃园结义

8.3.2 范例二——ipod

第九章 风格化类特效

9.1 风格化

9.2 绘画

9.3 范例

9.3.1 范例一——三字经

9.3.2 范例二——风格化处理

第十章 变形类特效

10.1 扭曲变形

10.2 透视

10.3 范例

10.3.1 范例一——贝塞尔变形

10.3.2 范例二——火焰字

第十一章 仿真类特效

11.1 仿真

11.2 范例

11.2.1 范例一——卡片运动效果

11.2.2 范例二——放飞爱心

第十二章 转场类特效

12.1 过渡转场

12.2 范例——转场效果

第十三章 外挂插件

13.1 范例

13.1.1 范例一——广播影视学院LOGO

13.1.2 范例二——烟花绽放效果

第十四章 与其他软件的数据交互及合成的渲染输出

14.1 与其他软件的数据交互

14.2 渲染、输出合成

第十五章 片头制作

15.1 范例一——《影像世界》片头

15.2 范例二——《城市之光》片头

15.3 范例三——《古今传说》片头

思考与练习

附图

序言

数字化时代电影、电视进入了一个繁荣发展的阶段,内容的丰富、形式的多样、质量的提高、效率的加快都彰显出影视数字制作技术的优势。数字合成技术是影视制作中最常用的一种数字制作技术,利用它可以制作出现实生活中无法拍摄到的画面效果,丰富和增强画面的表现力,为影视创作者提供更广阔的创作空间。在媒体和人们日常生活日益密切的今天,人们对媒体内容和视觉效果的要求越来越高,数字合成技术不仅大量用于影视制作中,同时也广泛地用于其他视频和动态影像媒体制作中。

在我国,影视数字合成技术起步较晚,技术的开发和应用实力还不是很强,还有待发展和提高。当今社会是信息化、数字化的社会,国内外媒体之间的竞争日益激烈,培养掌握数字制作技术的媒体专业人才,提高媒体生产力、核心竞争力,是传媒机构共同关心和追求的目标。

本书主要是针对媒体(尤其是影视媒体)行业的相关设计制作人员所需的数字合成技术的知识技能而设计的,涵盖了影视数字合成流程中的各个环节,是对笔者多年积累的影视数字合成技术教学实践内容和经验的系统化总结。本书将理论与实践有机结合,让学习者在了解影视数字合成技术基本知识和理论的前提下,更好地掌握影视数字合成技能,适应现代影视媒体及其他相关媒体设计制作的需要。本书是一本系统、实用的专业教材,实践性强,适用于高等院校、高职高专院校、本科院校二级学院以及示范性软件职业学院的媒体设计制作及相关专业。

本书第一至三章是影视数字合成技术的基础部分,主要是让学生们了解影视数字合成的基本概念及应用,影视数字合成及相关数字制作技术,视音频的基础知识、素材的采集、加工和处理等,为深入学习影视数字合成技术奠定良好的基础。

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更新时间:2025/3/22 15:18:00