词条 | MARY |
释义 | 饿狼传说系列出招表(饿狼传说3 RB版饿狼传说1 RB饿狼传说1之特别版 普通版 里版 RB版饿狼传说2) KOF系列出招表(KOF 97 KOF 98UM 普通版布鲁玛丽 里版布鲁玛丽 KOF 99 KOF 2000 KOF 2001 KOF 2002UM KOF 2003 KOF XI) 人物资料姓名: 布鲁-玛丽 英文名:BLUE MARY 格斗流派 :擒拿术 出生日 :2月4日 年龄:23 出生地 :美国 血液型:AB 身长:168cm 体重:48kg 三围: B88 W54 H85 爱好: 摩托车竞赛 喜爱的食物: 盖浇饭 擅长的运动: 棒球 重要的东西: 皮夹克、她的宠物狗、她的摩托车 讨厌的东西: 猫 、逃避责任的人 其他特别事项: 无 声优: 生驹治美 出场作品:饿狼传说系列、KOF系列(97-XI、极限冲击规则A) 大会抱负:比赛没那么辛苦,只是有些无聊.反正也是没什么事 最想和谁对战:值得尊敬的对手 想和谁组合:特瑞 如何理解KOF: 令人心情舒畅的地方 对FANS的话: 在支持之前你们也要努力呀! 人物背景布鲁玛丽是游戏拳皇系列的人物角色,格斗流派为擒拿术,首次出现是在KOF97里,与山崎龙二和棍王比利组为一队。 角色设定杂志上进行人气投票的时候玛丽获得了相当多的支持,这也直接导致了她在kof97的登场。而饿狼之中的另一角色Duck King仅以微弱的优势败给了这位女性。 这一次人气投票便决定了这两者的不同命运。 和拳皇97之后每次都出场kof的Mary相比,同样出身“饿狼”系列的Duck King却行踪不定,让人感觉到诸行无常。 负责玛丽的服装设计人员非常喜欢饿狼3中的样子,所以kof中一直沿用的也都是这一套衣服。 饿狼传说系列出招表饿狼传说3投技 谷落 接近敌人时?+D 指令技 上步施蹴 →+D 必杀技 玛莉蜘蛛固 ↓?→?+C或A 指天回腿 →↓?+B 玛莉荡空绞 →↓?+D 直割腿 ←(储)→+B 玛莉卷膝固 ←(储)→+D 超必杀技 玛莉飙风腿 ?(储)↓?→?+B 潜在能力 玛莉飙风腿 →←?↓?→+C RB版饿狼传说1投技 ←+C ←+C时,→+C 特殊技 ←+B ↘+A 起身技 起身时,↓↑+C 追打技 ↑+C 必杀技 ↓↘→+A ↓↘→+C ←(押) →+B ←(押) →+B时,←→+B ←(押) →+C →↓↘+B →↓↘+B时,→↓↘+B ↓↙←+C ↓↙←+B 超必杀技 →←↙↓↘→+BC 潜在能力 ↓↙←↓↙←+C RB饿狼传说1之特别版普通版投:抱头摔 →+C 威力肘击 抱头摔中朝对手→→+C 追:回旋击 对方倒地时↑+C 1.旋转塔 ↓↘→+A 2.垂直飞箭 →↓↘+B M.夺杀 垂直飞箭中→↓↘+B 3.直线切刀 ←集气→+B 断气击 直线切刀中←→+B 4.高压电流杀 ↓↙←+C(上) 5.M.猎头扣杀 ↓↙←+B(中) 6.真背抛 (近)↘↘+AB 特:双重滚踢 ←+B 超:M.潜行爆击 →←↙↓↘→+BC 潜:M.台风 (近)→←↙↓↘→+C 里版投:抱头摔 ←+C 阿基里斯摔 抱头摔中→↘↓+C 追:下腿压 对方倒地时↓+B 1.M.蜘蛛攻击 ↓↘→+C 2.M.抓举 →↓↘+B 颜面连击 M.抓举中↙→+C 3.直线切刀 ←→+B M.蟹拐 直线切刀中←↙↓↘→+B 4.疾风闪 A+B 真背抛 疾风闪中→↘↓↙←+C 特:冲天矢 ↘+A 超:M.台风 →←↙↓↘→+BC 潜:M.火爆击 A、A、←B、C RB版饿狼传说2C投中↓↘→C] 玛莉蜘蛛固 (空)↓↘→C 指天回旋脚 →↓↘B 玛莉真反击 ↓↙←A[》A/B/C连打] 直削腿 ←蓄→B *玛莉台风 →←↙↓↘→B+C **玛莉ES打击 →←↙↓↘→C[发后增加↓↘→C》↓↘→C →↓↘A》→↓↘B ←蓄→A》←↙↓↘→B] KOF系列出招表KOF 97胜利投掷:近敌→/→+C 头摔击:近敌←/→+D 大锤击:→+A 上升之箭:↘+B 旋转下落:↓↘→+B或D 玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C 指天回旋脚:←(蓄)→+B或D 俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D 垂直之箭:→↓↘+B或D 玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D 玛丽翻脸:↓↙←+B 头部飞弹:↓↙←+D 回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C 超必杀技:玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D 超必杀技:玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C 超必杀技:动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D KOF 98UM普通版布鲁玛丽普通投 胜利投掷 近敌←/→+C 普通投 头摔击 近敌←/→+D 特殊技 铁锤击 →+A 特殊技 双滚 →+B 特殊技 上升之箭 ↘+B 必杀技 旋转下落 ↓↘→+B/D 必杀技 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+A/C 必杀技 直削脚 ←蓄→+B/D ┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+B/D 必杀技 垂直之箭 →↓↘+B/D ┗ 玛丽掠夺 →↓↘+B/D 必杀技 玛丽翻脸 ↓↙←+B 必杀技 头部飞弹 ↓↙←+D 必杀技 回身飞落 近敌→↘↓↙←→+A/C 超必杀 野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+A/C 超必杀 动感闪光 ↓↘→↓↘→+B/D 超必杀 玛丽台风 近敌→↘↓↙←→↘↓↙←+B/D 里版布鲁玛丽普通投 胜利投掷 近敌←/→+C 普通投 头摔击 近敌←/→+D 特殊技 铁锤击 →+A 特殊技 双滚 →+B 特殊技 上升之箭 ↘+B 必杀技 ①轻落脚 ↓蓄↑+B/D ┣ 逆踢 ①中B/D ┗ ⑧近身蜘蛛固 ①中A/C 必杀技 ⑧玛丽蜘蛛固 空中↓↘→+A/C 必杀技 ②直削脚 ←蓄→+B/D ┗ 俱乐部飞标 ②中↓↘→+B/D 必杀技 腿压 ↓↓+B 必杀技 ③垂直之箭 →↓↘+B/D ┗ 玛丽掠夺 ③中→↓↘+B/D 必杀技 ④真正反击 ↓↙←+A/C ┣ ⑧回身飞落 ④中←↙↓↘→+A/C ┗ ⑧面部锁扣 ④中←↙↓↘→+B/D 超必杀 ⑤玛丽升级 ↓↘→↓↘→+A/C ┗ ⑥旋转下落 ⑤中↓↘→+B/D ┗ ⑦双蜘蛛固 ⑥中↓↘→+A/C 超必杀 ⑦双重擒获 ⑤发动后②中↓↘→+B/D 超必杀 ⑦双重抢夺 ⑤发动后③中→↓↘+B/D 超必杀 三重迷惑 ⑦中↓+A/C 超必杀 玛丽爆炸回旋 ⑤发动后⑧中↓+A/C 超必杀 潜行重击 近敌→↘↓↙←→↘↓↙←+B/D KOF 99大锤击:→/←+A 双滚:→/←+B 上升之箭:↘+B 旋转下落:↓↘→+A或C 玛丽蜘蛛:旋转下落中↓↘→+A或C 指天回旋脚:←蓄→+B或D 俱乐部飞标:指天回旋脚↓↘→+B或D 垂直之箭:→↓↘+B或D 玛丽掠夺:垂直之箭中→↓↘+B或D 玛丽翻脸:↓↙←+B 头部飞弹:↓↙←+D 真正反击:↓↙←+A或C 回身飞落:真正反击中←↙↓↘→+A或C 油锤灌顶:真正反击中←↙↓↘→+B或D 玛丽台风:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D 野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C 动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D 援护名:疾蜘蛛 KOF 2000大锤击:→/←+A 双滚:→/←+B 上升之箭:↘+B 旋转下落:↓↘→+A或C 玛丽蜘蛛:旋转下落中↓↘→+A或C 指天回旋脚:←蓄→+B或D 俱乐部飞标:指天回旋脚↓↘→+B或D 垂直之箭:→↓↘+B或D 玛丽掠夺:垂直之箭中→↓↘+B或D 玛丽翻脸:↓↙←+B 头部飞弹:↓↙←+D 真正反击:↓↙←+A或C 回身飞落:真正反击中←↙↓↘→+A或C 油锤灌顶:真正反击中←↙↓↘→+B或D 超必杀技:玛丽台风:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D 超必杀技:野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C 超必杀技:动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D MAX超必杀技:动感闪光:↓↘→↓↘→+BD 特殊援护:将对手抓住一定时间(山崎龙二[恶狼传说]) KOF 2001普通投 胜利投掷 近敌→/←+C 普通投 头摔击 近敌→/←+D 特殊技 大锤击 →/←+A 直接用为中段技 特殊技 双滚 →/←+B 上段→下段 特殊技 上升之箭 ↙+B 必杀技 旋转下落 ↓↘→+A/C ┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+A/C 必杀技 直削 ←蓄→+B/D 下段,B发可Super Cancer ┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+B/D 必杀技 垂直之箭 →↓↘+B/D B发可Super Cancer; ┗ 玛丽掠夺 →↓↘+B/D 必杀技 玛丽翻脸 ↓↙←+B 上段返技 必杀技 头部飞弹 ↓↙←+D 中段返技 必杀技 真正反击 ↓↙←+A/C ┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+A/C ┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+B/D 超必杀 野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+A/C 可SuperCancer MAX超杀; 超必杀 玛丽台风 A·A·→·B·C MAX超杀 玛丽台风 A·A·←·B·C 援护 快速蜘蛛固 BC KOF 2002UM普通投 胜利者之投 近距离←or→+C 头后摔 近距离←or→+D 特殊技 锤击 →+A 双重摇摆 →+B 必杀技 转身下落 ↓↘→+A/C M·蜘蛛固 转身下落中↓↘→+A/C 直行削腿 ←蓄→+B/D 俱乐部捕获 直行削腿中↓↘→+B/D 前冲尖刺 直行削腿中↓↘→+A/C 旋转鞋踏 前冲尖刺中↑+D 垂直之箭 →↓↘+B/D M·掠夺者 垂直之箭中→↓↘+B/D M·正面逆转 ↓↙←+B M·头部奇袭 ↓↙←+D 真正反击 ↓↙←+A/C 回身真落 真正反击中←↙↓↘→+A/C 超必杀技 M·动感玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+A/C M·闪光摇篮 A·A·→·B·C M·台风 近距离→↘↓↙←x2+B/D MAX超必杀技 M·动感玫瑰 A·A·←·B·C 隐藏超必杀技 M·无限玫瑰 ←蓄→←→+BD KOF 2003普通投 头摔击 近敌←/→+C/D特殊技 铁锤击 ←/→+A 特殊技 双滚 ←/→+B 特殊技 M.B.S.C 空中CD 必杀技 旋转下落 ↓↘→+A/C ┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+A/C 必杀技 直削脚 ←蓄→+B/D ┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+B/D 必杀技 垂直之箭 →↓↘+B/D ┗ 玛丽掠夺 →↓↘+B/D 必杀技 玛丽翻脸 →↘↓↙←+B 必杀技 头部飞弹 →↘↓↙←+D 必杀技 真正反击 ↓↙←+A/C ┗ 真 回身飞落 ←↙↓↘→+A/C 超必杀 玛丽台风 →↘↓↙←X2+B/D 超必杀 玛丽爆裂摇摆舞 ↓↘→↓↘→+B/D 队长超必杀 玛丽 玫瑰缠绕 ↓↘→↘↓↙←+AC KOF XI特殊技 弓锤 →/←·A 双滚 →/←·B 必杀技 旋转下落 ↓↘→·A/C ∟Mary蜘蛛 旋转下落中↓↘→·A/C 直切片 ←蓄→·B/D ∟刹车扳手 直切片中↓↘→·B/D 垂直之箭 →↓↘·B/D ∟Mary掠夺 垂直之箭→↓↘·B/D Mary翻脸固 ←↙↓↘→·B Mary头部炸弹 ←↙↓↘→·D 真正反击 ↓↙←·A/C ∟回身真落 真正反击←↙↓↘→·A/C 超必杀技 Mary闪光玫瑰 ↓↘→↘↓↙←·A/C Mary炸药秋千 ↓↘→↓↘→·B/D 队长超杀 Mary台风 近身→↘↓↙←→↘↓↙←·A/C 连续技指令KOF 97跳跃D+站立C+前 拳+野玫瑰(下前下后+拳)12连击 跳跃D+站立C+前 拳+玛丽电闪光(下前下前+腿)5连击 近身下蹲B+站立A+马丽台风(近身倒转倒转+腿)3连击 跳跃D+站立C+指天回旋脚(后 蓄 前+腿)+转踵落脚(下前+腿)5连击 跳跃D+站立C+前 拳+垂直之箭(前下+腿)+马丽掠夺(垂直之箭中前下+腿)5连击 对手在边角时下蹲B+站立A+回身真落(近身正转+拳)+垂直之箭(前下+腿)+马丽掠夺(前下+腿)5连击 KOF 2001跳D→近C→大锤击→野玫瑰→玛丽台风 跳D→近C→大锤击→垂直之箭→玛丽掠夺→玛丽台风 使用心得KOF 971 正统一击必杀 JD B C 6A MAX2624C 623B623B JD B C 6A MAX2626B 623B623B 623B*2第一段提前输入(2626B最后时刻提前按623结束时按B),同时以最快速度出第二段623B 2 蓄力 C 6A 46B 5C在出第2HIT后立即输入6A,并且在输入6A后的第一时间蓄4,在6A最后结束时按6B。关键在于5C——6A之间找到提前输入的感觉 3 426C无限连及其变化 原理:在623B*2可以打中对手而稍微延缓未打中的情况下(包括对手未受身)存在判定残留,对手起身前可以接投技 426C 623B*2(未打中,下同) 426C... 无限连 对手版边限定神乐 陈国汉 八神 老头 克里斯 比利谢尔米(起身慢的人)除神乐 陈国汉外623B*2的时机要求比较准确 46B426B 623B*2 624624B 对手版边限定神乐 陈国汉比利,623B需要前走一步拉近距离,方法为提前输入626,待前走一小步后按B 非版边426C 623B*2 624624B 限定神乐 陈国汉 623B需要前走控制距离 623*2 426C 特殊伪连,全角色版边成立,623B*2的第一段打中对手而第二段未打中,此时仍然存在判定,但对手受身不成立。426C时机恰当能形成浮空 同类限定神乐的连技 非版边426C 623B*2 2626B鬼步426C 623B*2... 无限连,623B为第一时间,2626B鬼步426C简化为26126BC,B按住或者BC一起按住。前跑可以代替2626B鬼步。 非版边46B426B 623B*2 624624B 623B需要前跑拉近距离 版边46B426B 623B*2 426C 623B需要前跑拉近距离 非版边623B*2 46B 426C 伪连,623B*2第一段打中第二段未打中,46B拉近距离 2626B(或MAX)623B*2 426C 超杀后对手版边 由于玛丽623B*2对神乐应用比较灵活,可以形成很多一击必杀,这里不做过多介绍 4 目押 目押并非输入越快越好,而是以一定节奏连点。输入时间越接近第一时间,目押成功的可能性就越大(参看《目押的极限》和《玛丽目押必修》) B*N 目押节奏是有细微变化的,因为对手位置在不停变化,对手即将脱离攻击范围时,节奏应适当加快。关于目押的极限,受角色和位置影响,97中特瑞克里斯陈国汉最适合练习目押,最好的位置是临界位置(通俗的说就是接近版边错位)。正常下B*N 5C的极限为4,最初练习时不必过于追求极限,而是找到节奏感和适合自己的手法 MAX B*3 C 6A MAX2626B 623B*2未中 MAX624624B A*N 远A*2两段是97中比较特别的连技,方法A C ,A D,A CD,A CD CD均可,一套A*2的完成时间大约为1/2秒,第二段开始的时间在整个过程略微过一半,也就是说,第二段到下一循环第一段的输入间隔比第一段到第二段的输入间隔略短。和B*N相比,A*2之间的节奏基本没有什么变化。 个人倾向于A CD CD,多一个CD比较容易保持节奏,在第一个CD输入时间不准确的情况下第二个CD可能有所弥补。 目押接超杀 B*N 2A 接超杀比较简单,2A 624624B可以简化为62A4624B或者3A434B 很多人B*N A*N 2A接超杀的问题在于没有足够的时间在短时间内完成复杂的超杀指令,特别是连没有简化输入的2626B/D。建议A*N中最后一个A*2时提前拉2,以简化A*2之后同时按2A这个影响节奏的操作(连624624B就提前拉3)。另外A*2 2A 2626B可简化为A CD 26CD 2A 26B个人不认为这是一个好的简化方法。需要说明的是,624624B的攻击范围比较小,因此目押的数量要相应减少。 两套一击必杀 JD B*5 A*8 2A 2626B ABC MAX624624B ABC624624B简化为624ABC624B B*5 A*8 2A MAX2626B 623B*2 雅典娜屏幕软固定下的目押 利用软固定的特性形成的目押,极限理论上超过40HIT,难点在于B*N,第一个B的最佳时机并非雅典娜26D刚刚越过本方后身体紧帖屏幕,而是26D临近结束或者已经结束雅典娜即将转身前。由于B*N的节奏变化相对较大,持续上比较难,个人认为每增加一定的目押,节奏就要稍微加快,而A*N之间相对变化不大,比较容易 RC为36HIT |
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