词条 | 吉尔尼斯之战 |
释义 | 战场简介吉尔尼斯之战是《魔兽世界》第三部资料片大地的裂变中新加入的大规模战场,战场的游戏方式类似于阿拉希盆地,玩家将争夺地图上的三个战略要点来抢先达到2000积分,夺取最后的胜利。 背景故事当格雷迈恩国王在第二次大战后与联盟切断关系时,吉尔尼斯王国从联合王国与反对势力中独立出来。尽管巨大的格雷迈恩之墙保护吉尔尼斯不受外来之害,一种剧烈的狼人诅咒与内战从王国内部爆发。吉尔尼斯的人民受到黑暗诅咒迫害,并得学习在毁灭性的地震与无情的被遗忘者侵略下坚毅生存。部落把这片土地当成战略要点,其拥有对抗联盟的阵营战争所需之关键资源,而部落在控制这座城市与周边领土之前都不会放弃进攻。为了防止部落侵略领土,曾经锁国的吉尔尼斯必须与联盟合作。 战场属性形式: 占领资源点并积累足够的资源 位置: 东部王国(吉尔尼斯) 限制: 等级 85的玩家(等级分组:85) 每队人数上限: 10部落 / 10联盟 战场规则控制资源 吉尔尼斯之战是为85级玩家制作的新10V10战场。它很像阿拉希盆地,队伍必须控制地图上的战略要地来累积资源。最先收集2000资源的队伍将获得胜利。 战争 双方将在地图两端附有墓地的尽头展开进攻。当比赛开始时,两队将为了三个战略要点的控制权相互攻击;各个要点可以让你的队伍增加资源与额外的墓地。新增的战斗张力是许多遮蔽视野的障碍物,同时也有用来抵抗敌人进攻的阻碍要道。 俯瞰点 地图中间的区域可当作俯瞰点。当穿越山丘的狭路提供队伍叉路使用时,地图两边的山丘成为了阻碍要道。隔开地图的河流也会引导对手到一座桥梁。在某些情况下,支配俯瞰点也许是控制据点的关键。 占点 在吉尔尼斯争夺战中,部落与联盟可以占据三个不同的资源点:矿区、灯塔与磨坊。当队伍占领其中任何一个据点时,就可以使用邻近的墓地。另外,控方阵营的工人会现身采集赢得战役所需的物资。 当死亡之翼的归返给艾泽拉斯带来混乱时,许多坚定的领导者把这场灾难当成为人民谋利的机会…或纯粹为了争权。吉尔尼斯的情况也没有两样。受侵略的吉尔尼斯人在与联盟重新结盟后能够收复失土吗?还是被遗忘者在加罗什部落的增援之下,能够攻取这近乎遗忘的领土,作为东部王国的新堡垒? |
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