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词条 绘图纸外观
释义

简介

Flash动画设计中用绘图外观可以同时显示和编辑多个帧的内容,可以在操作的同时,查看帧的运动轨迹,方便对动画进行调整。

概述

通常情况下,Flash在舞台中一次显示动画的一个帧。为了帮助定位和编辑逐帧动画,可以在舞台中一次查看两个或多个帧。利用绘图纸功能,就不用通过翻转来查看前后帧的内容,并能够平滑地制作出移动的对象。启用绘图纸功能后,播放头下面的帧用全彩显示,其余的帧是暗淡的,看起来就好象每个帧都是画在一张透明的绘图纸上,而这些绘图纸相互层叠在一起。

使用

单击“绘图纸外观”按钮。在“绘图纸起始点”和“绘图纸终止点”标记(在时间轴标题中)之间的所有帧被重叠为"文档"窗口中的一个帧。

选项

绘图纸外观

单击该按钮,将在时间轴标题上出现一个范围,并在舞台上出现该范围内元件的半透明移动轨迹,如果想增加、减少或更改绘图纸标记所包含的帧的数量,可以选中并拖动绘图纸标记两侧的起始点手柄和终止点手柄。

当应用绘图纸功能时,位于绘图纸标记内的帧的内容将由深入浅显示出来,当前帧的内容将正常显示,颜色最深。

在这些轨迹中,除当前播放头所在关键帧内的元素是可以移动和编辑的以外,其他轨迹图像都不可编辑。

绘图纸外观轮廓

类似于绘图纸外观,单击该按钮后,可以显示多个帧的轮廓,而不是直接显示透明的移动轨迹。当元素形状较为复杂或帧与帧之间的位移不明显的时候,使用这个按钮能更加清晰地显示元件的运动轨迹。每个图层的轮廓颜色决定了绘图纸轮廓的颜色。

除当前播放头所在关键帧内实体显示的元素可以编辑外,其他轮廓都不可编辑。

编辑多个帧

类似于绘图纸外观,单击该按钮后,在舞台上会显示包含在绘图纸标记内的关键帧,与使用“绘图纸外观”功能不同,“编辑多个帧”功能在舞台上显示的多个关键帧都可以选择和编辑,而不论哪一个是当前帧。

注意:

当“绘图纸外观”打开时,锁定图层(有个挂锁图标的图层)不会显示。为了避免搞乱多数图像,可以锁定或隐藏不想使用绘图纸外观的图层。

修改绘图纸标记

主要用于修改当前绘图纸的标记,通常情况下,移动播放头的位置,绘图纸的位置也会随之发生发生相应的变化。

单击该按钮,从弹出下拉菜单中选择一个项目。

——“始终显示标记”:勾选该选项后,无论用户是否启用了绘图纸功能,都会在时间轴头部显示绘图纸标记范围。

——“锚记绘图纸”:勾选该选项后,可以将时间轴上的绘图纸标记锁定在当前位置,不再跟随播放头的移动而发生位置上的改变。

——“绘图纸2”:选中该选项后,在当前选定帧的两边只显示两个帧。

——“绘图纸5”:选中该选项后,在当前选定帧的两边显示5个帧。

——“所有绘图纸”:选择该选项后,会自动将时间轴标题上的标记范围扩大到包括整个时间轴上所有的帧。

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更新时间:2025/1/11 13:50:43