词条 | LEVEL-5 |
释义 | 发展历史一提起LEVEL-5,相信广大玩家一定不会陌生;近来在数款大红大紫的热门级游戏软件里,都少不了有LEVEL-5的身影。从《勇者斗恶龙IX》到《雷顿教授不思议小镇》,再从NDS上发售的《闪电十一人》到PS3的《白银骑士物语》;该社正在用自身独有的魅力在这个日显僵化的产业里愈发显现出蓬勃的朝气。 LEVEL-5成立于1998年9月,年轻的社长日野晃博曾经在许多知名游戏公司担任过程序员。 凭借良好的人脉关系与曾在各大公司任职的经历,日野晃博身边迅速聚集到许许多多志同道合的人士,这为公司的进一步发展提供了许多的便利。在整个PS时代,LEVEL-5的主要工作是为一些大型的游戏公司代工编写程序,而其自身由于条件限制无力开发自主软件。创立之初的LEVEL-5仅仅只有12名员工,而且多数还是没有什么游戏制作经验的毕业生,甚至连开会都要租用临时的会议室;所以当时这个“小组”级别的公司的名声只是在一些业内高层的人士中才有所耳闻。然而在进入PS2时代之后,一个不算偶然的机会使他们成为真正意义上的“游戏制作公司”。 由于先前业内良好的表现,以及负责严谨的代工态度,LEVEL-5也受到了越来越多游戏公司的注意,SCE正是察觉到了LEVEL-5的潜在实力,于是便主动洽谈合作。SCE要求其为之开发一款RPG游戏,并愿意提供资金上的支持。 2000年12月14日,有SCE代理的《黑云》(darkcloud)正式发售,这是LEVEL-5第一款完全由自己开发研制的动作游戏。SCE能够把这个游戏企化交给一家只有十几个人的小公司制作,一方面是由于各界对LEVEL-5工作的肯定;另一方面是因为当时正值日本PS2发售初期,该主机所对应的软件极度匮乏,尤其是缺少RPG之类日本玩家嗜好的游戏类型。SCE希望能够培养出一部类似于该社《荒野兵器》之类的二线RPG得以补充,以便在圣诞商战来临时弥补PS2自身的软件类型不足,并促进主机的出货量。出乎意料的是这部作品受到了RPG爱好者的一致好评,这与LEVEL-5的优秀品质是分不开的。 当时的LEVEL-5由于资金不足,连动作捕捉技术都用不起。游戏角色的动作都是经过精密的计算后人工制作出来的,当时平均每个人物的动作计算和制作需要60个小时左右,而且由于公司里人比较少,所以只好分工制作。这搞得公司每一个人都身心疲惫。不过这些努力都没有白费,在日本国内取得一定成绩后,LEVEL-5又将游戏系统从新修改,之后推出了追加大量新要素的海外版。分别于2001年5月29日和2001年9月19日在北美和欧洲发售。游戏中丰富的动作要素也得到了海外玩家的一致认同和高度评价。最后全球的销量竟达到了100多万套(最初日版《黑云》的销量仅为7万多份)。LEVEL-5也因此名声大噪。一夜间成为在电子游戏界崛起的RPG制作新秀。 在《黑云》取得成功以后,SCE有意想把它做成一个系列游戏。《黑云2》的开发也被提到了日程上来,LEVEL-5也由此得到了新的发展机遇。就这样,dark系列的新作《黑暗编年史》(darkchronicles)在2002年11月28日发售了(美版的名字沿用《黑云2》)。该作运用了当时颇为流行的卡通渲染技术,把一个拥有流畅,精美画面的游戏展现在各位玩家面前。游戏无论在手感,剧情,游戏流程方面较之前作有了质的飞跃。虽然较同一时期任天堂NGC主机上同样采用卡通渲染技术的《塞尔达传说-风之杖》要逊色不少,但这不能否定《黑暗编年史》的优秀。实际上,LEVEL-5早在开发《黑云》时就已经有制作续篇的构思了。由于前作在日本国内以及海外的热销,其获得的利润使续作的开发成为可能。虽然故事和前部作品一样仍旧以中世纪风格的世界观为主,但是穿梭时空的未来剧情使玩家感受到一丝别样的新鲜乐趣。武器改造,卡片收集和迷你游戏的加入也为该作增添了不少的亮点,相信不少玩家也已经感受过其中的乐趣吧! 《黑暗编年史》在日本的销量为27万,几乎达到了前作的4倍,这使LEVEL-5确立了自己作为优秀RPG厂商的地位,虽然《黑暗编年史》在海外的销量不及前作,但dark系列仍然当之无愧成为PS2主机上经典的角色扮演类游戏的代表作之一。经过将近4年多的发展,LEVEL-5已经从只能为别人打下手的小组成长为独立开发制作游戏并拥有自己品牌的正规公司。其员工总数也从原先的12人增加到近百人。 从《黑暗编年史》发售以后,LEVEL-5被更多的厂商看中了,首先微软委托LEVEL-5开发一款XBOX上的网络游戏------《真幻想在线》,LEVEL-5本来已经接手开发这款游戏了,然而没过多久,SquareEnix找到了LEVEL-5,委托其开发全新一款日本国民级RPG-----《勇者斗恶龙8》,相信大家也可以猜到了,面对国民级RPG的诱惑,LEVEL-5不得不放弃了《真幻想在线》的开发。不过最后也证明了LEVEL-5的选择是正确的。 《勇者斗恶龙VIII》是Enix和Square合并之后开发的第一部DQ系列正统续作,考虑到前作DQ7的开发会社BEAT的技术水平底下,已无法跟上时代的节拍(耗时4年之久的DQ7发售后仍充斥许多惊人的BUG)。ENIX急需寻找新的合作伙伴。 当时的ENIX认为DQ系列应该3D化,但是游戏的面貌并不应该一直固守过去的老样子。在和Square合并后,ENIX将原Square RPG的一些要素吸收到自己的游戏中,并且有了制作DQ8的初步构想. 这时候的LEVEL-5在卡通渲染方面已经能够做到驾轻就熟了。鸟山明笔下富有特色的人物形象与这种仿2D的渲染方式可以说是珠联璧合。这在之前雅达利所推出的“七龙珠”系列游戏里面得到了很好的运用,并取得很很好的效果。而以前《DQ》系列的传统要素也没有被丢弃,这种秉承传统,勇于开拓创新的精神,注定让DQ8成为一部优秀的游戏。 ENIX是信任LEVEL-5的,以日野晃博丰富的工作经验和LEVEL-5之前所取得的成绩,把DQ交给这个公司制作,并不是一时冲动的结果。随后的专题访谈称,当LEVEL-5把初作型的DQ8的试玩版交给ENIX社长福田君的时候,福田社长脸上露出了满意的笑容;实际上该作高素质的卡通渲染的画面表现让全社的人都赞不绝口。社长随口即说:“这就是我们想要的DQ!”而日野等人对自己能够制作DQ这部国民RPG亦感到十分的荣幸,所以游戏的开发绝对需要100%的努力.在经历过《真幻想在线》开发事件的冲击后,日野等人把所有的员工都集结起来,告诉大家必须全力投入到DQ8的制作上来;原先意志消沉的同事们也振奋起精神,把自己的精力全部奉献出来。 作为系列全新的进化之作,DQ8首次采用了新的视角模式,一改系列传统作品不见已方角色的惯列。在剧情,系统方面也较前几作有了大幅度的充实,使得游戏本身也达到了一个前所未有的高度。配合鸟山明神韵的画工,以及LEVEL-5自身出色的表现,DQ8的推出获得了玩家们的级高评价。 度过了半年的困难时期的LEVEL-5的员工们永远不会忘记2004年11月27日这一天。《勇者斗恶龙VIII—天空,海洋,大地和被诅咒的公主》经过2年多的艰苦开发,终于和所有爱好DQ系列的玩家们见面了。“不愧是DQ啊!”DQ系列的老玩家们的感叹成了对LEVEL-5的最好评价。日本本土367万份的销量使得这部作品当之无愧地步入了白金殿堂。相信日野和所有LEVEL-5的员工当时的心情一定是十分的激动,也相信他们一定也因此激动的流下了眼泪吧。 DQ8的成功使得LEVEL-5彻底摆脱了《真幻想在线》停止开发所带来的阴影。也使得LEVEL-5的名字被更多的玩家所熟知。LEVEL-5也因此走向新的历程,借DQ8余温未消之际,也就是在DQ8发售一周年的2005年11月27日,LEVEL-5联合SCE共同推出了PS2不朽名作《银河游侠》,这款游戏寄托了LEVEL-5又一个巨大的雄心。 和以前中世纪风格的dark系列不同,《银河游侠》是一部充满未来科幻色彩的作品。在构思的时候,日野等人试图让玩家们感受到大友克洋和木城雪户的乌托邦式的风格,现代高科技装备与荒凉神秘的自然形成的巨大冲击,给看过预告片的玩家们留下了及其深刻的印象。 《银河游侠》和LEVEL-5以前开发的《黑云》和《暗黑编年史》一样,战斗过程中包含了大量动作要素。另外在战斗时,玩家一次只能操作一名角色,不受操作的队友在冒险时有时会问你“是否需要回复体力”,这时如果回答“GO”,那么他们就会按你的意思行动。如果你选择拒绝,则他们不会行动。这样的助言方式可以有效的避免在杂兵战时道具和AP的浪费,也能让玩家们在战斗中体会到伙伴之间的 感情。从这一点来说,《银河游侠》是很有独到之处的。 LEVEL-5在为本作做宣传的时候,也打出了"NEXT RPG"的旗号,这个NEXT可以理解为" NEXTGeneration"也就是业界人士平时常说的"次世代"游戏.由于本作采用了"无缝隙读盘"技术,玩家在游戏时基本感觉不到强制的读取时间,战斗时候也不用切换,所以整个游戏过程的连贯性比之从前的光盘游戏有了质的飞跃.这对于经历于PS,PS2时代漫长的读盘时间的玩家来讲,这不能不说是一种意外,然而事实上这种设计也确实另当时的玩家颇感满意. 2005年11月27日,也就是在DQ8发售的一周年之际,《银河游侠》正式开始在日本地区发售,虽然之前LEVEL-5也作了充分的市场宣传准备,但最终《银河游侠》的累计销量仅为35万套有余,还不及DQ8的一个零头。事实上LEVEL-5对该作也付出了相当大的投入;玩家反映该作素质固然可圈可点,然而游戏中后盘开始出现过分变态的关卡设计以及较高难度杂兵设置另玩家叫苦不堪,这也就直接影响到了该作的销量。 LEVEL-5在游戏发售后也意识到了问题的严重性,在细心听取了玩家们的意见以及反馈之后,在次年又发售了本作的修正版,在修正版中不仅大幅修改了之前游戏当中的诸多不平衡地方,也对游戏难度做了不少的调整,此外还增添了许多新的要素。推出后也受到了不少玩家的好评。 虽然《银河游侠》有着这样那样的一些地方不尽人意,但其勇于创新的风格仍然值得我们敬佩。其“无缝隙读取”的设计模式即使是在如今的次世代游戏当中也少有做到,总得来说《银河游侠》仍然是一款十分优秀的作品,LEVEL-5在该作中各种熟练的剧情切换也让我们感受到了《银河游侠》具备了一些“一流大作”所应该具备的潜力,但或许是由于制作时间上的紧迫,使得该作距离大作的身份还有一定距离的。 进入2006年,由于NDS和PSP两台主机市场竞争的白热化,以及PS2游戏市场的崩盘,此举进一步激发了掌机游戏软件的销售比,掌上游戏的市场也随之占据了越来越大的份额;使得越来越多的中小型软件开发商先后涌入到这里来,LEVEL-5也先后公布了PSP版本的《圣女贞德》以及NDS版的《雷顿教授和不思议小镇》两款作品,其中《雷顿教授和不思议小镇》是LEVEL-5首款以自社商标进行发售的游戏。 2006年11月22日,由SCE代理LEVEL-5倾力打造的PSP原创S.RPG大作《圣女贞德》正式发售。游戏以英法百年战争中的女英雄贞德为主角,在史实的基础上,加入了很多原创的剧情以及原创的人物,使游戏具有了很多戏说的成分。作为LEVEL-5出手的第一款掌机游戏仍然保持了及高的素质,本作在重要交代剧情时都用精美的2D动画来显示,配合知名声优的倾力演出,带给了玩家至高无上的视听享受。该作也是绝对是目前PSP主机上面不可多得的精品软件之一。国内一些爱好者还特意将此作做了精心的汉化;使得更多的PSP玩家也能感受到该作剧本的魅力。 次年的2月15日,NDS版《雷顿教授和不思议小镇》发售,该游戏自打公布以来,就受到了玩家们广泛的关注。故事讲述了莱顿教授接受了富翁妻子的委托,前往一个奇怪的小镇。玩家需要扮演莱顿教授在小镇上解开各种希奇古怪的迷题并最终调查出大富翁的死因。该作画面保持了LEVEL-5‘较高’的水准,而迷题的设置也经过仔细的研究。鉴于先前任天堂的《川岛脑力锻炼》的风行,以及为了增加该作的权威性,LEVEL-5还特意请来了著名的益智问答学者多湖辉但任游戏的监督,对该作的促销起到了比较好的效果。 值得注意的是,该作是LEVEL-5第一款自主代理销量突破一百万份的软件,具有十分重大的意义。《雷顿教授》系列计划采用三部曲的形式进行演绎,其续作《雷顿教授与恶魔之箱》也于同年年底发售,上市后也是好评不断,市场接连断货;足见LEVEL-5的金字招牌,也证明了LEVEL-5出手即精品的理念。而雷顿系列的第三作也预定在今年秋季同玩家见面。相信现在有许多玩家已经开始翘首以盼了吧! 2006年12月12日,也就是在PSP上市的两周年的日子里,在SQUARE.ENIX召开的发布会上,突然宣布在NDS上推出《勇者斗恶龙IX》,LEVEL-5也宣布加盟任天堂阵营,整个日本游戏界为之一片哗然,LEVEL-5仍旧是DQ9的开发商,《勇者斗恶龙IX》首次采用了即时动作RPG的游戏方式,并且通过WI-FI可进行4人网络联机,画面仍旧采用LEVEL-5熟练的卡通渲染技术。不过遗憾的是,具调查显示多数日本玩家对该系统并不欢迎。 出于消费者的排斥心态,以及对DQ系列负责的态度,LEVEL-5不得不向S.E妥协,在随后公布的宣传画面里,我们看到DQ9又回归到传统的回合制式模式上来,S.E出于对DQ9品质的考虑,原定与2007年年末推出的DQ9被迫延期,取而代之的是众所周知的“DQ天空计划三部曲”,不过在随后的采访中我们可以看到日野希望即时模式能够在网络对战中得以适当的保留。这也许也是游戏制作人不愿意向自己的游戏理念屈服吧! 发售游戏PlayStation 3 白骑士编年史-White Knight Chronicles (2008) PlayStation 2 暗云-Dark Cloud (2000) 暗黑编年史(暗云2)-Dark Chronicle (Dark Cloud 2) (2002) 勇者斗恶龙VIII-Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (2004) Rogue Galaxy (2005) Rogue Galaxy: Director's Cut (2007) PlayStation Portable ● 圣女贞德 Jeanne d'Arc (2006) 白骑士物语 携带版:道格玛战争 -白骑士物语 -episode.portable- ドグマ·ウォーズ(2011) 纸箱战机 日语名:ダンボール戦机(2011) Nintendo DS 雷顿教授与不可思议小镇-Professor Layton and the Curious Village (2007) 雷顿教授与恶魔之箱-Professor Layton and Pandora's Box (2007) 闪电十一人-Inazuma Eleven (2008) 闪电十一人2 威胁的侵略者 烈焰/暴雪-Inazuma Eleven 2 (2009) 闪电十一人3 面向世界的挑战-Inazuma Eleven3 (2010) 勇者斗恶龙IX 星空守护者-Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito (2009) 雷顿教授与与最后的时间旅行-Professor Layton and the Last Time Travel (2008) 雷顿教授与魔神之笛Professor Layton and the Specter's Flute(2009) 斯隆与马克贝尔的谜之物语 スローンとマクヘールの谜の物语(2009) 斯隆与马克贝尔的谜之物语2 スローンとマクヘールの谜の物语2(2009) 二ノ国 漆黒の魔导士(2010) 魔法禁书目录中的level 5学园都市的超能力者按照能力的高低,可以由高至低分为七个级别level 0——level 6,其中level5是目前所有超能力者所能达到的最高级别,共有7人,也就是说,还没有人能够达到level 6。 NO.1 一方通行代号:一方通行(Accelerator) 性别:未知 身高:168cm 外貌特征:白发赤瞳 能力:一方通行(矢量操纵)、黑翼、白翼 简介: 学园都市最强的超能力者(Level 5),是7位超能力者中唯一有能力达到Level 6(绝对能力者)的,有强大发展潜力者。只要接触到皮肤,能够自由操纵各种力的“方向”(平常使用反射,而且重力也可以反射),可以改变一切矢量方向,按照树形图设计者的运算就算是核武器也没办法伤“它”分毫。本名未知,唯一可以知道的是两个字的姓,三个字的名。一方通行是魔法禁书目录中的第二位主角。因为小说第六卷的原因,有些书迷和动画迷称呼其为铃科百合子。 NO.2 垣根帝督性别:男 身高:180cm 发色:茶色 能力:未元物质 等级:超能力者(Level5)排行第二 所属组织:School 垣根帝督是个直到15卷才出场的人物,虽然在15卷中戏份极多。总体来说却很少,所以篇幅也远小于一方通行。 学园都市七位超能力者(Level 5)中的其中一人。是仅次于“一方通行”的第二名超能力者,同时也是学园都市暗部组织“School”的首领。 身高接近180厘米,跟第四名的麦野沈利有着很大的实力差距,因为是暗部人员,所以体术方面也不俗。 垣根帝督不喜欢别人用『未元物质』这个称号称呼他。在十月九日的事件中使用长刃手套“镊子(ピンセット)”进行攻击和情报搜集。 在十月九日挑战一方通行,结果反而被暴走的对方活活撕成碎片。现在大脑被分成了三瓣,分别位于生命维持装置中,作为“未元物质产生器”而存在着。 NO.3 御坂美琴年龄:14岁 生日:4月5日 星座:白羊座 身高:161cm 血型:AB型 发色:棕色 瞳色:深棕 能力:电击使 学园都市中仅有七人的Level5(等级五)超能力者中排行第三,可以说是万里挑一的强者。曾经因为想要拯救一万名御坂妹的关系试图与排行第一的一方通行进行战斗,但被男主上条当麻阻止。拥有“超电磁炮”称号的电击超能力者。使用超电磁炮、使人不适的电磁波、铁砂之鞭、强力磁场、真正的雷击等各式各样的招式攻击。使用电击产生的电磁波对机器有不好的影响。在本作中,不只破坏了手机、有线电视,甚至连好几台日币120万的警备机器人都被破坏了。 即使在贵族女校常盘台中学就读,行动却相当粗鲁,有以“四十五度斜角攻击机械维修法”(主要是踹自动贩卖机)喝免钱饮料的行为,对年纪较大的上条依旧口气狂妄。因此,上条曾说她完全没有大小姐该有的风范,而且特别怕虫子,但意外的在许多细小的方面怀有少女的柔情,出奇的将小提琴拉得很好。曾经因为黑子卷入自己的事情而被激怒,为了让上条和茵蒂克丝到达目的地而独自应付猎犬部队(魔禁小说第十三卷),是个非常有正义感的人,典型的刀子嘴豆腐心。一方事件中美琴想通过瞬间败给一方通行来救妹妹们的部分催人泪下。 十分喜欢动物,不过由于自己体内的电磁场而被动物讨厌。非常害怕虫子。性格好胜,因为每次向上条挑战都被随便应付过去而十分不爽。虽然在某些方面有些幼稚和孩子气,但在危急关头却十分的冷静与可靠。极其讨厌别人称她“小孩子”,每当听到必然要电对方一通。初期的上条称她为“放电初中生”,茵蒂克丝则称她为“短发”。喜欢可爱又孩子气的内衣以及物品,同时为了活动方便每次都在校服的超短裙下穿安全裤。 相当在意上条,不过当事人完全没注意到,因此多次被其无视。每次见到当麻都会情不自禁地傲娇。在同性与异性中都意外的有人气,受到同性白井黑子以及假海原光贵(艾扎力)的爱慕。被白井黑子尊称为『姐姐大人』。原室友被其以“姐姐大人需要我来保护”的理由强行赶走,所以目前和黑子是住在一起的,不过经常把偷偷吃自己豆腐的黑子电个半死… 「其实你很爱哭吧。」上条是这么对美琴说的。 很少露出真面目,努力隐藏内心不为人知的脆弱情感,那便是御坂美琴最让人垂延三尺、挑逗读者内心、牵动男性的保护欲、羞涩的一部分。 「如果见到女孩子出人意料的一面,就会变得在意起她一一像是平常总是在生气的女生,却在偶然间见到她偷偷哭泣的模样。」 一方事件之后只要看到当麻,又不小心靠太近的话,必定脸红。十四卷无意中知道上条失去记忆的事,害怕他会忘记所有关于SISTERS和一方的事。十六卷中确认当麻的确还记得之前的事情后,开始觉察到埋藏在自己心里的巨大感情。二十卷中,因得知上条在俄罗斯而前往。二十二卷最后,救当麻未成,看到当麻与伯利恒之星一起坠入北冰洋,此时当麻的手机链为和她的情侣链 NO.4 麦野沈利性别:女 能力:原子崩坏 等级:超能力者(Level5)排行第四 所属组织:Item 学园都市七位Level 5超能力者中的第四位。“Item”的首领。喜欢吃鲑鱼丼。 平常穿着高跟鞋,看似一个普通的高中女学生,其实私底下心狠手辣,为了完成目的而不惜牺牲所有伙伴。 能力是“原子崩坏(原子崩し(メルトダウナー))”,可以操控不附在原子上的自由电子,使其处于在“波”和“粒子”之间的“暧昧状态”,借此发射电子线作为攻击手段。(正式分类上被称作“粒机波形高速炮”)可以控制电子,而垣根帝督的未元物质则是创造根本不存在的东西,并由自己来设定创造物的物理化学等各种性质。未元物质能创造出无视这个世界物理与化学性质的东西,那这个世界对于物质的的定律对未元物质来说就不适用,那原子崩坏就不可能对未元物质进行干扰。而且,原子崩坏自身只能排到NO.4也有她自身的极限,只能操控自身接触的自由电子,而且还不能极限演算,要不然自己都挂了,平时都是在低出力状态下攻击的。但是关键是,不管是什么物质,都是有原子构成的,那么麦野沈利就应该可以令起“崩坏”,就算是二者的演算能力有差距,但是此消彼长,也不会是压倒性的平常维持着“低出力”的形态,是因为能力十分不稳定,需要很多的微调和慎重的设定。若是在“高出力”的状态,一秒就可以杀掉第三名的御坂美琴,但自己也会灰飞烟灭。 在跟滨面仕上的决斗中,由于开启了“高出力”导致左手消失。但最后还是输给滨面,并差点因此死亡。在亚雷斯塔·克劳利动用了冥土追魂过去的研究成果“负的遗产”后从鬼门关前被救回来。现在利用电子聚合的高压能量臂代替左手,为了复仇而追杀滨面中,但貌似对对方产生好感。在22卷中,跟滨面仕上化敌为友并要重新组建Item NO.5 食蜂操析性别:女 能力:心理掌控 常盘台最大派阀“女王派”的领导,人称“常盘台女王”,在科学超电磁炮漫画版第40话里首次登场,姓氏食蜂。常盘台另一名超能力者,排行第五。记忆读心、人格洗脑、心电感应、回忆消去、意志增幅、思考再现、感情移植等的多种精神系能力都可以自由使用的能力,美琴说像是“瑞士军刀一样方便的能力” NO.6 未知小说中还没出现此人物,任何有关此人物的信息都是YY NO.7 削板军霸性别:男 能力:暂定为念动炮弹(正式分类为念动力,但实际为原石能力者和学院都市产有区别) 学园都市七位超能力者(Level 5)中排名第七,世界50位“原石”(天生的超能力者)中实力最强的。 其性格是典型的大日本热血男儿,常常把“根性、根性”(骨气的意思)作为口头禅,把自己能力产生的一种必杀技取名叫“念动炮弹”(备注:是必杀技的名字,不是正式的能力名称)。 在十月、第二个星期五与侵入学院都市的魔法师——奥莱尔斯激战。战败,但未战死(奥莱尔斯也有手下留情)。 准NO.8 泷壶理后暗部组织“Item”的主要成员,穿着看似睡衣的粉红色运动服。能力是Level 4的“能力追迹(能力追迹(AIMストーカー))”,借由侦测AIM扩散力场来确定超能力者的位置(只要在太阳系内都找的到),并且能转化对方的AIM力场,借由扰乱对方的“只属于自己的现实”来使对方的超能力爆走,也曾使用该能力校正麦野沈利因为使用体晶不良状态下的能力达到平时的效果。不过使用能力时需要服用“暴走能力法则的解析用诱爆实验”中开发出来能引发能力暴走,名为“体晶(たいしょう)”的白色粉末,属于暴走后能够提升能力并很好的控制的类型。但因使用能力时是进入暴走状态,故无法过度使用能力,否则身体会崩坏(据垣根帝督所言,她只能再进入暴走状态1、2次)。 在与浜面仕上接触中,双方都对对方产生好感。 垣根帝督认为若是她的能力继续正常成长下去,很可能会成为“第八人”(即第八位LEVEL5) 因为和浜面被统括理事会追杀,在绢旗最爱的帮助下逃离学院都市,来到艾莉莎琳娜独立国同盟 由于过分使用“体晶”对身体造成很大负面影响,21卷在魔法帮助下恢复得不错 在22卷中确认她被认定为有成为Lv.5中的“第八位”的素养。成为lv5后能力是不用体晶干涉所有AIM扩散力场,或者说只要经过她仔细的控制,就可以自由刻画别人的“只属于自己的现实”,据理论经过调整练习之后可以轻易更改别人的能力等级和能力系统,制造多重能力者也有可能,成功的话就能够彻底颠覆学园都市现在的超能力者培养系统,成为甚至凌驾于“学园都市女王”之上的存在。 |
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