词条 | 红色管弦乐队2 |
释义 | 游戏简介中文名称:红色管弦乐队2英文名称:Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad 发行时间:2011年9月30日 开发出版:Tripwire Interactive 游戏语言:英语 游戏类型:第一人称射击 游戏介绍《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》是继《红色管弦乐队:东线41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)之后的第二部游戏,本作采用虚幻引擎3开发,自《东线41-45》发售之后就一直在开发,至今已有三年历史。 游戏的时空背景设定于1942 年7 月至1943 年2 月,第二次世界大战中著名的经典的斯大林格勒战役,玩家可选择以第二次世界大战中的苏联或德国阵营的身份进行单机战役、多人合作,及多人对抗等模式。 游戏玩家在游戏中的战斗数据及成就可让玩家获得晋升,或是获得各式各样的勋章,同时在技能提升的同时,玩家还可以成为战斗英雄。 玩家将可以和好友一起合作进行游戏;除了游戏中原有的斯大林格勒战役之外,还能自定第二次世界大战的各种战役与电脑进行对抗。 创新小队指挥系统,提供玩家简单的第一人称界面战场指挥介面,让玩家可以轻松指挥并掌控整场战斗的节奏。 第二次世界大战武器将真实呈现,透过Unreal Engine 的运算能力,游戏中将呈现真实的弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力等栩栩如生的游戏场景。 游戏操作游戏在操作上和一般的FPS差不多,但是这并不是一款简单的第一人称射击游戏;这款游戏中你除了射击杀敌外还必须具备一定的策略编排能力。这款游戏还有些特殊的机制,比如掩护、排名、惩罚等,基本是为了多人联机对战而服务的。在操作上该款游戏讲究的是体现真实的战斗,讲究队友之间的配合比如火力压制、伪装或掩护等。 游戏画面TWI关卡设计师称,他们的目标是一比一还原战场实景,为此他跑到慕尼黑和柏林国会大厦拍了几千张照片,当然还有曾被反复提及的斯市城郊废弃谷仓,TWI游戏设计师是首批获准进入该建筑内部进行观摩的西方游客。从这可以看出该游戏对画面真实性的设计是非常用心的,而整体画面表现也从以前的UE2引擎升级至UE3引擎,整体表现来看画面一般。 游戏章节目录第一章:巴巴罗萨行动 第二章:斯大林格勒中央车站 第三章:控股固占领区 第四章:西部拖拉机厂攻防线 第五章:抓捕巴莆洛夫 第六章:袭击Barrikady工厂 第七章:守卫机场 第八章:红十月工厂拉锯战 游戏特色1、英雄成长系统 《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,玩家在游戏中的战斗数据及成就可让玩家获得晋升,或是获得各式各样的勋章,同时在技能提升的同时,玩家还可以成为战斗英雄。(词条不真实,只为赚足玩家眼球) 2、自定战役对抗 《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,除了游戏中原有的斯大林格勒战役之外,还能自定第二次世界大战的各种战役与电脑进行对抗。(词条也不真实,只有斯大林格勒战役,后期可能会添加太平洋的场景) 3、创新小队指挥系统 《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》提供玩家简单的第一人称界面战场指挥介面,让玩家可以轻松指挥并掌控整场战斗的节奏。(但此功能较为受限,由于较差的AI) 4、真实模拟 该游戏首先对第二次世界大战武器进行了真实模拟呈现,并透过Unreal Engine 的运算能力,游戏中将呈现真实的弹道模拟、呼吸晃动(此特点不存在)、真实后坐力等栩栩如生的游戏场景。 游戏配置最低配置: 处理器 CPU 2 GHz 内存 512 MB RAM 操作系统 Windows XP 显卡 Graphics card with shader 2.0 or higher 声卡 DirectX compatible sound card 硬盘空间 6 GB 2x DVD-Rom 鼠标,键盘 推荐配置: 处理器 多核CPU 内存 1 GB RAM 操作系统 Windows XP or Vista 显卡 Graphics card with shader 3.0 and 256 MB RAM 声卡 5.1 sound card 硬盘空间 7 GB free memory 8x DVD-Rom |
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