词条 | 黑翼血环 |
释义 | 百科名片黑翼血环《大地的裂变》最初的三大团队副本之一,所在的位置是黑石山山顶处,你需要飞行坐骑才可以进入,它的进度模式为10人及25人共享进度。黑翼血环的最终BOSS是我们熟悉的奈法利安-死亡之翼的儿子。 地理位置:黑石山 副本类型:团队副本 副本CD模式:10人以及25人共CD 装备级别:普通 359,英雄372 副本入口黑翼陷窟的入口在黑石山的最上方,大约是山顶,从燃烧平原这边飞行,飞向黑石山最高点的过程中就能看到接近山顶的地方有个平台,那里就是入口。 副本地图 副本BOSS列表熔喉 全能金刚防御系统 马洛拉克 艾卓曼德斯 奇美隆 奈法利安 黑翼血环奈法利安25人普通攻略一、BOSS介绍 BOSS名称:奈法利安 血量:99,634,720 二:团队组成和BOSS战简述 推荐配置:3坦克、6治疗、16DPS 坦克:P1主副坦分别将奈法和奥妮拉开60码,奥妮坦在奥妮即将放电前将龙尾对准人群,三坦在其他团队成员的控场技能辅助下风筝小怪;P3主坦将奈法拉在场地中央,副坦和三坦负责在外场一人一边风筝几个小怪,每次电刑时注意拉开与小怪距离或者开大技能。 DPS:P1先输出奥妮,小怪出现后风筝坦尽量让小怪死在一点,输出奈法至两次电刑后打掉奥妮进入P2;P2优先打断小怪AOE,杀掉两个台子小怪后,1-2次电刑后击杀第三个小怪进入P3;P3躲好紫火,全力抽奈法。 治疗:全程刷好电刑;P1奈法下地时注意防止倒坦;P2每个台子的治疗负责自己台子上的人;P3指定治疗负责好两名风筝坦的治疗,电刑+小怪高BUFF时风筝坦较为危险,千万注意拉起其血线,其余治疗安排好减伤链应对好最后阶段的几次电刑。 三、BOSS技能说明: 奈法利安 法术 描述 白骨冰雹 对附近的敌人造成26512点暗影伤害。(并召唤一名复活的骸骨骷髅战士)。 顺劈斩 对敌人和其身边最近的一个盟友造成110%普通近战伤害。 暗影烈焰吐息 对施法者的前面锥形范围内的所有敌人造成35000点暗影之焰伤害,同时复活此效果范围内的骸骨骷髅战士。 龙尾扫击 以尾巴对施法者的后方的所有玩家施展横扫攻击,造成50000点伤害并使其昏迷2秒。 死亡之翼的子嗣 当奈法利安与奥妮克希亚在一起的时候,他们的攻击速度将提高100%。 暗影烈焰弹幕 对敌人造成25000点暗影之焰伤害。 怯懦暗影 对敌人造成34648点暗影之焰伤害,并且使其受到的暗影伤害提高100%。 暗影爆燃火花 在附(近)的地点制造一条蔓延很快的暗影炎。暗影炎对4码内的敌人造成36749点暗影之炎伤害。奥妮克希亚 法术 描述 电流释放 造成53625~56375点自然伤害,在8码范围内最多可以弹跳3个敌人。每次弹跳都会增加20%伤害。 电荷超载 对所有敌人造成85.5万到105万的自然伤害。 暗影烈焰吐息 对施法者的前面锥形范围内的所有敌人造成38609点暗影之焰伤害,同时复活此效果范围内的骸骨骷髅战士。 顺劈斩 对敌人和其身边最近的一个盟友造成110%普通近战伤害。 龙尾扫击 以尾巴对施法者的后方的所有玩家施展横扫攻击,造成55165点伤害并使其昏迷2秒。 死亡之翼的子嗣 当奈法利安与奥妮克希亚在一起的时候,他们的攻击速度将提高100%。复活的骸骨骷髅战士 法术 描述 强化术 施法者会随着时间变强大,并提高所有的伤害和移动速度。可堆叠此效果 掷骨 向目标掷骨,造成200%的武器伤害。 四、战术 由于25人普通模式奈法和10人普通模式奈法在BOSS技能、应对方式及大体战术上差别不大,所以此处主要以10人模式战术为例。 这场战斗分为三个阶段,第一阶段是同时与奥妮克希亚和奈法战斗,第二阶段是小怪战,第三阶段是与奈法战斗,以下分别详述。 第一阶段: 奥妮克希亚: 开场以后,跳下台子就会进入战斗,此时仅有奥妮克希亚直接与玩家作战。 奥妮克希亚除了龙类共有的顺劈、龙息和扫尾以外,由于被奈法以电力复活,因此具备了电的特性,每隔一段时间就会从身体两侧放出电流造成大量伤 害,因此平常的时候近战可以站在奥妮身侧战斗,等电流来临之前主坦就调整龙头位置,让奥妮的龙尾对着近战,即便有扫尾此时也只有硬吃。 此外,奥妮克希亚身上有个能量条,会随着时间增加电能,当电能达到100%时,奥妮将会对全团造成必死的大爆炸,所以必须在能量充满之前杀掉她(杀掉她就会进入第二阶段)。 小怪的处理: 此时天上的奈法也不会闲着,每隔几秒会扔小怪下地,一共十二只。注意不要站在小怪落地位置的暗影漩涡里,会受到伤害。这些小怪会对自己使用 “强化术”,随着时间延长攻击力越来越高,不过不需要特意击杀,因为他们也有能量条,当能量从100扣到0的时候(50秒)就会自动死亡,所以只需要风筝 或者控制住即可。 但是由于这些小怪P3会复活,所以最好让这些小怪死在一个地方,方便P3小怪坦接怪。这里提供一种方法,供各位借鉴: 这里需要奶Q开正义之怒刷血,把小怪仇恨吸引过来,小怪坦来一只拉一只,其他团员的各种群控技能往小怪群里丢,帮助控好小怪,让小怪尽量都死在一起。 需要注意的是,这些小怪虽然会死亡,但是如果被奥妮或者奈法的龙息喷到就会复活,因此奥妮坦和奈法坦要千万注意别让小怪被喷到。 奈法利安: 开战以后30秒,奈法就会下地,此时事先一直打酱油的奈法坦就要上去接怪,由于奈法和奥妮距离少于60码时,它们的攻击速度会提高100%,因此奈法坦要注意立刻把奈法拉到场地另一边(奈法刚落地时两个坦要注意开减伤技能)。 奈法P1落地后的技能只有龙息、顺劈和扫尾这些,不过要注意,奈法血量每降10%就会施放“电刑”,对全团造成极高的自然伤害。因此,每次电刑来临前,系统黄字提示的时候,治疗要千万注意将全团血量拉到安全线以上。 P1战斗流程: 开打以后,等坦克把奥妮拉到位置并做好仇恨,所有DPS先输出奥妮, 把奥妮打到25%以下血量后转火奈法,由奥妮坦来持续修正其血量到尽可能低,方便最后时刻一举击杀。 在开始攻击奈法以后,要注意每10%血量一次的电刑,每次电刑来临前要安排好各种减伤技能避免减员。 一般来说,两次电刑之后,也就是奈法差不多75%血量的时候,就可以迅速把奥妮杀掉进入下一阶段(当然一定要保证是在奥妮能量满之前)。 与此同时,在P1阶段还要安排好对小怪的各种风筝和控制,保证小怪能够尽可能的死在一个位置,并且不会被双龙喷到。 第二阶段: 奥妮克希亚死后, 奈法飞上天空进入第二阶段。整个场地将会被岩浆淹没,整个团队需要分成三组分别跳上三个台子(要快,泡岩浆可是会掉血的)。 每个台子上只有一个小怪,这个小怪不会打人,但是会施放“冲击新星”,造成全团AOE,这个技能必须打断。因此三个台子每个台子都至少要有一个打断职业(25人模式要两个)。 P2阶段转入P3阶段的条件有两个,1、三个台子上的小怪全部死光;2、战斗过长(貌似是3分钟?)。这两个条件满足一个就会进入P3。 由于在25人普通模式中,第二阶段的治疗压力比较大,因此普遍采用“207战术”或者“009”战术。“207战术”即P1打掉奈法25%,P2速杀小怪并将奈法打到71%左右然后进P3;而“009战术”则是P1迅速打掉奥妮不打奈法,P2不打奈法速杀小怪进P3。 当然这个阶段奈法也不会干等着被抽,他会在天上对随机目标喷射弹幕(溅射伤害,台上的人要分散站位),而且每掉10%血依然会“电刑”,因此治疗要注意加好各自台子上的人员的血,尤其是中了“怯懦暗影”的人(受到的暗影伤害提高100%,持续15秒)。 25人模式奈法利安P2阶段要比10人模式麻烦不少,由于人数较多比较难分散,因此天上的奈法喷射弹幕时候的溅射伤害很难像10人一样通过站位来规避,治疗压力会比较大,这也是为什么不建议在这阶段继续打奈法的原因,否则溅射伤害+电刑。 第三阶段: P3来临后,场上岩浆慢慢退去,奈法会重新落地。 主抗奈法的坦将BOSS拉在场地中央,这个阶段的奈法除了P1阶段的龙息、顺劈和扫尾以外,还多了个技能叫“暗影爆燃火花”(俗称紫火),即随机对一个地方吐火,目标位置会出现火花并迅速蔓延,碰到玩家后会加速扩散,因此全团站在奈法侧面,方便穿龙肚躲紫火。 不过P3的关键点不是这个,而是小怪。进入P3以后,BOSS的紫火会往场上的小怪喷,被烧到以后小怪就会复活,因此接下来就是风筝坦大放光彩的舞台。 此处有两种打法: 1、一个风筝坦沿外场拉着12只小怪在前面跑,另一个风筝坦(最好是战坦)跟在后面吼减速; 2、两个风筝坦各自拉6只小怪沿外场风筝。 各位可以根据自身团队实际选择合适的方法。 风筝坦注意细节: 1、奈法利安会不断的给怪群丢暗影爆燃火花,小怪踩到火能量会回满,因此首要注意的是不可以让小怪踩火。如果不踩火也不被奈法龙息喷到的话,50秒后小怪就会死掉。当然死掉以后奈法又会喷火把其复活,又要继续风筝; 2、在全场电刑到来之前,尽量拉开和怪群的距离,电刑+小怪伤害。 3、技能尽量留着怪BUFF很高伤害很高的时候,触电来之前开,避免被电后被打死。风筝的时候注意看好行进路线上的火焰位置,不要风筝到死胡同; 4、风筝的路线尽量远离人群,特别是你用完所有技能后,拉的越远越好(当然不要脱离你的治疗范围)。 5、风筝时也要注意奈法的头,一定要在奈法吐息后再经过龙头,别被喷死或者是让吐息喷到小怪。 6、托尔巴拉德抗性饰品“破碎影像之镜”在这场战斗中无比强大。 P3选择合适的时机开嗜血,所有人躲好紫火的同时全力猛打奈法利安,治疗除了刷坦克以外也要注意每10%的电刑。10%后如果风筝坦克不幸遇难,DK马上跑去中场开大军,如果有小怪靠近人群,术士把他们恐惧掉,千万不要把怪控制在靠近人群的位置不动,否则奈法丢来一团火花那就惨了。 黑翼血环艾卓曼德斯25人普通攻略一、BOSS介绍 BOSS名称:艾卓曼德斯 血量:32,638,000 二:团队组成和BOSS战简述 推荐配置:1坦克、6-7治疗、17-18DPS。 坦克:地面阶段将BOSS拉在房间中央,龙头朝向门口;空中阶段注意躲声纳炸弹和跑好“咆哮烈焰”。 DPS:地面阶段躲好声纳脉冲,跑好声波吐息;空中阶段躲好声纳炸弹,跑好“咆哮烈焰”。 治疗:地面阶段,“灼热烈焰”之前利用精通光环、真言术壁或者神性牺牲做好团队减伤,之后拉起全团血线以应对BOSS技能“声波调整”。空中阶段加好被点名追的人的血。 三、BOSS技能说明: 艾卓曼德斯 法术 描述 声波吐息 随机点名吐息,吐息的方向会一直跟着该名玩家,并对位于传播途径上的敌人造成15000点伤害并增加20点音波值。 声纳脉冲 向附近的玩家发出声纳脉冲,接触到的人每次会受到5850~6150点伤害,并且增加7点音波值。 声波调整 失明的龙开始进行声波调整,提高所有人的音波值并造成40000点暗影伤害。 灼热烈焰 盲目的发动烈焰攻击,可造成24999点火焰伤害并且使被击中目标受到的火焰伤害提高50%,持续6秒。可堆叠效果。 声纳炸弹 声纳炸弹会对6码范围内的敌人造成20000点秘法伤害,并使艾卓曼德斯更容易听到目标。 咆哮烈焰 会造成15750点火焰伤害,并每1秒额外造成8400点火焰伤害,持续4秒。此外会提高你的音波值。 四、战术 由于25人普通模式艾卓曼德斯和10人普通模式艾卓曼德斯在BOSS技能、应对方式及大体战术上差别不大,所以此处主要以10人模式战术为例。 这场战斗分为两个阶段,即地面阶段和空中阶段。 战前准备: 进入战斗后你会发现画面中下方出现了一个音波盘,上面的蓝点代表你的音波值,当你吃到BOSS的技能时,音波值会上涨,蓝点也会变大,当音波值涨到100的时候你就会被BOSS秒杀。 场地两侧各有5面锣,这是本场战斗的要点,敲击它们可以让BOSS眩晕,提高其所受伤害50%,持续5秒。此外,还能瞬间清空所有人的音波值。但是它们也无法无限使用,敲一次少一次。 地面阶段: 开打以后,坦克将BOSS拉在房间中央,龙头朝向房间门口,其余所有人分成两队分别站BOSS身体左右两侧。 站位细节: 1、保证两边都有团刷治疗,且治疗站在中间; 2、近战最远距离输出,远程和治疗站在中距离,不要太远也不要太近; 3、指定敲锣的人保证离锣足够近,能够在需要的时间第一时间敲到锣。 声纳脉冲: 开打后不久,从BOSS身下会出现类似黄圈的声纳音波圈往随机方向缓慢移动,这时所有人都要注意躲开它,否则被擦到就会使受到伤害以及让音波值上升。这也是为什么让近战最远距离输出的原因,可以让近战有更多反应时间。 声波吐息: 战斗中需要特别注意的是BOSS的“声波吐息”,每隔一段时间BOSS就会对音波值最高的人上“追踪”DEBUFF,紧接着就会开始对此人之前 1秒所在地喷火。如果此人在跑动,那么龙头会一直跟着此人喷,大概持续10-15秒后结束。在此段时间内被喷到会受到大量伤害以及让音波值上升。 从技能说明中可以看出被点名玩家要立刻做出反应开始跑动,不能傻站在原地。但是跑也不能随便乱跑,否则跑到人堆里去的话一群人都会被喷死。 而且要注意,龙头旋转速度取决于此人跑动速度,因此绝不能使用火箭靴等任何加快奔跑速度的东西,否则龙头旋转过快会让其他人来不及反应;更不能直接穿过龙肚子,这样龙会直接转个180度。 简单来说,就是被BOSS点名后,立刻开始按开打前指定的方向(顺时针或者逆时针)绕着BOSS开始跑动,大概龙头转个90度以后这个技能就差不多施放完毕了。在此期间,这段路线上的其他人要提前避开。 对了,远程和治疗站位不要离BOSS太远,免得被BOSS点名后角速度过小不好跑。 灼热烈焰与声波调整: 而“灼热烈焰”对全团的伤害极高,所以场边的锣就派上用场了。当BOSS施放“灼热烈焰”时,此前指定的敲锣手一定要第一时间敲锣使BOSS眩晕以打断它的读条,否则全团会受到大量伤害。一般来说,优秀的敲锣手需要紧盯“灼热烈焰”计时条,在放出的一瞬间就成功敲锣。 由于全团不可避免的会吃到至少一跳的“灼热烈焰”,因此最好利用好精通光环、真言术壁或者神性牺牲来减伤。 BOSS眩晕后,DPS们可以抓紧这几秒的时间(BOSS所受伤害提高50%)尽力输出一下,而团刷治疗则要刷好全团,因为紧接着就是另一个技能“声波调整”。 “声波调整”这个技能是个伤害较高的全团AOE,只能硬吃,而且每个人身上的音波值越高受到的伤害就更高,因此每次“灼热烈焰”后全团血线一定要拉起来,避免“调整”造成减员。 空中阶段: 地面阶段持续90秒后,BOSS会飞上天空,开始空中阶段战斗。 声纳炸弹: 空中阶段里,BOSS会不断从天上扔下炸弹,当你发现脚下出现音波圈的时候,第一时间跑出去,因为马上就会有个声纳炸弹炸下来。 咆哮烈焰: 空中阶段最麻烦的是这个技能,升天后BOSS会立刻点一个人的名,在他身后大约10码处开始喷火并越来越快的追上他,追踪路线上还会留下火墙。 这有点类似于菲米斯的空中阶段,因此应对方法类似,龙上天同时所有人分散往外围跑开并保持运动,这样龙点名的时候被点的人可以继续跑动一定的距离,而敲锣手则需要在火焰追上他之前敲锣将BOSS震晕。 眩晕时间过去后,BOSS会重新开始点名追踪,这次点的就会是敲锣手,因此敲锣手最好是快腿职业或者工程职业,能够继续风筝BOSS一段时间。 空中阶段总共持续30秒,最好的情况下是只耗掉一面锣,也就是第一个人和敲锣手各风筝15秒左右,假如第一个被点名的是短腿职业的话,牧师可以利用加速盾和虔信之跃来帮他多拖几秒。 简单总结: 地面阶段,所有人躲好音波圈;声波吐息的时候被点名的人按照战前指定的方向(顺时针或者逆时针)绕着BOSS跑动,其余人避开;灼热烈焰时敲锣手 要第一时间敲锣,治疗拉好全团血线以应对接下来的“声波调整”;空中阶段前最后一次“声波调整”时,由于全团的音波值可能都会很高,所以治疗一定要加大治疗避免减员~ 空中阶段,龙上天后所有人分散往外圈跑并保持运动,第一个被点的人尽量利用好自身的跑位技能和牧师的加速盾、虔信之跃风筝15秒左右。敲锣手则要时刻注意,当第一个被点的人要被追上时就敲锣,然后准备开始风筝耗掉剩下15秒;此外所有人要躲好声纳炸弹。 此外,关于锣的使用上,如果每个阶段只用一个锣,那么一共可以撑到第五次上天,如果你们团DPS很快的话那么锣的使用上就很宽松了,有人音波值很高的时候或者BOSS声波吐息的时候都可以敲锣. |
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