词条 | 黑翼深渊 |
释义 | 简介黑翼深渊是在网络游戏《魔兽世界》第三部资料片中增加的入门级RAID副本,副本位于东部王国的黑石山,毗邻经典的旧世副本黑翼之巢,经历了失败的死亡之翼长子奈法利安被自己的父亲以亡灵龙形态复活,继续在这里进行他的那些混血试验。老玩家可以从这个副本中看到许多经典的黑翼之巢中的场景以及装备。 背景故事奈法利安,臭名昭著的毁灭者死亡之翼的长子,曾经化名奈法里奥斯以人形在人类世界活动,同时,控制了黑石山上层的他也在自己的黑龙军团的帮助下进行混血龙族的实验,并最终培养出了多彩龙。只是哪怕强大如他,也最终倒在了一群冒险者的剑与魔法之下。艾泽拉斯的人们也自认为最终摆脱了这个威胁。 不过,自从毁灭者死亡之翼重现于世,人们惊讶的发现,奈法利安曾经的巢穴又再次有了生物活动的迹象,不时失踪的其他龙族斥候,山中发出的哀号。这一切,都指向了一个事实——奈法利安,归来了。 副本资料位置:东部王国 黑石山人数限制:10人/25人 BOSS数量:6 CD时间:一周 副本攻略一号BOSS:熔喉一条巨大的熔岩虫,被奈法利安改造后囚禁于此BOSS技能 狂乱撕扯 Mangle 使当前坦克每5秒受到110464到128377点伤害,30秒后会被狂乱撕扯而死。 岩浆喷吐 Magma Spit 当没有人在近战范围时,会对目标造成39375到50625点的火焰伤害,并且触发熔化之怒。 熔化之怒 Molten Tantrum 当没有人在周围可以攻击时,熔喉将会进入狂暴状态,增加100%的火焰伤害,可以堆栈10次。 熔炎呕吐 Lava Spew 对60码内的所有敌人每秒造成31450到36550点火焰伤害,持续3秒。 着火 Ignition 使一半的地面着火,每秒造成23125到26875点火焰伤害。 火焰之柱 Pillar of Flame 对一个目标投出沸腾的岩浆,造成24375到25625点伤害,几秒后在其位置爆发,冲击范围内的人并击飞到高空,造成115625到134375点火焰伤害,同时生出熔岩虫。 破甲 当坦克从熔喉身上被救下来后,身上会带有50%破甲的DEBUFF,持续2分钟。 ADD技能 寄生感染 Parasitic Infection 钻入目标的体内,每2秒造成12025到13975点伤害,10秒后会触发传染之呕。 传染之呕 Infectious Vomit 对8码范围内的敌人造成39000到41000点伤害,并喷出熔岩虫。 锁炼载具技能 束紧锁链 Constricting Chains 用锁链套住目标,使目标晕眩,每秒造成18500到21500点物理伤害,持续5秒。 弱点 熔喉柔软脆弱的后脑勺暴露出来,在此时对熔喉的伤害会增加100%,生命值是身体和头共享的。 战术攻略 熔喉不会移动,不过还是必须要有坦克,否则会对远程施放岩浆喷吐并堆栈熔化之怒。 坦克要将熔喉面对左或右边,这样近战才可以打到熔喉的背部。 每隔一段时间熔喉就会对全团使用一次熔炎呕吐,这是避免不了的的伤害治疗必须拉起团队血量。 为了让火焰之柱的位置固定,远程要集中站位,一开始可以靠右边站位,火焰之柱施放后集体移动到左边。 火炎之柱喷发后远程就要准备AOE熔岩虫,熔岩虫的移动速度不快不过会寄生在目标身上,10秒钟后会被呕出来并且血会补满,所以要小心不要被熔岩虫碰到。 由于必须远离熔岩虫出生的位置又要集中AOE,在施放火焰之柱后跑位还是要到定点集中,这样才能让熔岩虫不乱跑只朝着集中的位置移动。 冰霜陷阱和地缚图腾都能缓速熔岩虫,平衡德的台风可以将熔岩虫往后推对AOE也很有帮助。 如果火焰之柱施放后熔喉刚好对另一个集中位置施放着火,团队就要后退集中,可以给一个远程标记,方便团队跟着移动。 团队必须分配两个近战负责爬到熔喉身上丢锁链,载具技能1是束缚锁链,点下去会出现施放范围,喵准后前方的尖刺可将锁链勾上去。两条锁链丢到尖刺上就可以将熔喉拉下去。 熔喉被拉下去后会有弱点Debuff,此时攻击它的伤害会增加100%,所以务必要留一些冷却季能在这个时候输出。 坦克被抓到熔喉背上再下来身上会有破甲的Debuff,所以熔喉挣脱锁链后要由另一个坦克接手。 战斗就这样循环直到熔喉倒下。 二号BOSS:全能魔像防御系统由四座魔像组成的防御系统,这是一场很有乐趣的战斗。这场战斗要跟四个石像作战,石像会轮流被中央的控制器启动,启动前会先对石像充能,30秒後石像会启动,所以可以提前知道下一个启动的石像是哪个。石像启动後60秒会进入关闭状态,关闭後60秒会再次启动。也就是说场上最多同时面对两个石像,当第三个石像启动後,第一个石像就会关闭,以此循环。而石像一开始启动的顺序是随机的。 这4个石像都各自拥有自己的技能,包括2个常规技能和一个护盾技能,护盾技能会在被启动後30秒开启,要怎样正确地应对石像的技能,就是此场战斗的关键点。 石像技能 Magmatron 熔岩号 焚化防御措施 这是个全团的火焰AOE技能,在石像的脚边还会有额外伤害的火焰,近战要注意别踩在火里。 取得目标 对随机一名团队成员施放红色射线,几秒後对此红色射线成员方向施放的锥形火焰喷吐。 屏障 吸收30万伤害,当护盾被打破後会对全团造成7.5K的伤害。 Electron 雷电号 放电 随机对一目标施放闪电链,造成2w-3w伤害 避雷针 对一随机目标施放Debuff,中Debuff的玩家会对周围的人造成大量自然伤害。 不稳定的护盾 吸收30万伤害,当护盾被打破时会对全团造成大量自然伤害。 Arcanotron 秘法号 秘法歼灭者 随机对一人施放的秘法弹幕,施法速度快但是可以打断,伤害大约3万5左右。 发电机 Boss会在自己脚底下施放一个圆形区域,在内的任何单位,包括石像和团队成员都会得到伤害和法力恢复加成的Buff。 能量转换 Boss被攻击时会得到一个增加20%攻击速度和20%施法速度的Buff,此BUFF可以被驱散或是偷取。 Toxitron 烈毒号 毒杀计划 施放三个软泥怪,此软泥怪会随机爬向一个特定目标,接触到目标後会产生范围性的爆炸并在地面上留下一滩毒水。 化学炸弹 对随机目标施放一片毒云,在毒云内的目标所承受的伤害会增加50%。 浸毒之躯 当此护盾存在时会对攻击者造成一个DOT伤害,而身上有此DOT会使你每次伤害都额外造成自然伤害的DOT,可以叠加。 战术攻略 这场战斗需要两个坦克去坦轮流被启动的石像。 火石像: 火石像施放全体AOE时治疗要有补起全团的准备,这伤害很高,并且还有其他石像的伤害,所以要尽快拉满团队血量。 施放红色连线时,其他人要远离被连线者的方向,而治疗要准备捕起喷吐後被连线者所受到的高伤害,被连线的人也要尽量自保,法师可以开冰箱,暗牧可以开影散,圣骑士用降低魔法伤害40%的圣佑术等等。 别想闪掉喷吐,因为这是对著连线者喷的,如果术士用传送法阵传送到人群里,那就会对著人群喷。 当火石像的能量降到50时,下一个石像会启动,而火石像会施放火焰护盾,此时所有DPS要马上转目标攻击新启动的石像,把火焰护盾打破了的伤害很有可能造成灭团,而坦火石像的坦克则停止攻击。 电石像: 电石像阶段站位要尽量分散,除了让闪电链不连锁之外,也让施放闪电导体後不会有太多人被电到。 为了要应对其他石像的技能有时候会集中站位,不过不用担心闪电链会无限连锁,最多只会连3个目标,但是集中的人群中有人中了闪电导体得第一时间离开集中的区域。 电石像施放护盾後DPS也要马上转移攻击目标,坦电石像的坦克则停止攻击。 秘法石像: 秘法石像的秘法弹幕虽然施法很快,但是可以被打断,可以分配两个断法职业轮流断法来降低治疗的压力。 秘法石像在脚底下放旋风池时坦克要尽快拉开,而DPS职业可以站在上面攻击来增加伤害。 DPS最好在秘法石像的能量接近50之前就先停手准备攻击下一个石像,以免秘法石像施放护盾後收不了手而让加速Buff叠太高。 法师可以打秘法石像一下再偷取BUFF来增加自己的DPS。 毒石像: 当毒石像施放软泥怪时,坦克要先将毒石像拉远,近战要跟著动,以免被软泥盯上而直接炸在近战区域。 被软泥怪盯上的人并没有明显的连线,所以得自行由软泥怪的移动路线来判断。 被软泥怪盯上的人就尽量风筝别被摸到,而远程DPS在软泥怪出现後就要马上击杀,近战DPS则是确定软泥怪不是盯著自己後再上去击杀。 化学云可以增加敌人承受的伤害,不过必须要坦克准确的带位,让软泥怪经过毒气云也能增加软泥怪击杀的速度。 毒石像开起护盾後,DPS职业可以考虑让自己受到毒护盾反伤的DOT,这样会让攻击下一个石像时,能对其叠加毒DOT。不过虽然增加了DPS同时也会增加治疗压力,最好要看下一个石像的类型来决定是否这样做。 三号BOSS:玛洛里亚克一个精于生化试验而非战斗的龙兽,奈法利安的助手依照血量分成两个阶段 · 第一阶段:100%~20%。 · 第二阶段:20%~0%。 血量20%之前Maloriak会施放全团的秘法风暴和召唤房间内培养槽里的小怪,而培养槽的小怪总共有16只,一次会打破三个培养槽。并且Maloriak会以三次为一循环轮流喝药水,第一次和第二次是随机选择喝红药水或蓝药水,而第三次一定是喝绿药水。 血量20%之後Maloriak会打破剩下的所有培养槽,把前面阶段没杀掉的小怪都召唤出来,再另外召唤两只大的龙兽,并且会施放额外的技能。 第一阶段 秘法风暴 对房间内全团的人引导雷电,每秒造成一跳自然伤害,可打断。 释放畸形怪 打破房间内的培养槽,释放里面的畸形怪出来,可打断。 医治 治疗Maloriak并且增加它的伤害,可以被驱散。 饮用药水 将药水丢到房间里的大锅子内,接著饮用获得特殊能力。 红药水(火型态) 吞噬烈焰 对前方施放火焰喷吐,10人模式大约是50万的火焰伤害,25人模式更高,此伤害必须要全团来分担。 火焰易伤 随机对一非坦克的成员施放的DEBUFF,受到的火焰伤害会提高50%并且持续受到火焰DOT伤害。 蓝药水(冰型态) 瞬间冻结 对随机一名远程目标的位置施放闪冻,造成5000点的范围冰霜伤害,并把被伤害到的目标困在冰块里,冰块被击破时目标还会受到5000点冰霜伤害。 刺骨之寒 对近战目标施放的DEBUFF,被施放者会对周围的人造成冰霜伤害。 战术攻略 秘法风暴是可以打断的技能,必须分配好固定负责打断此技能的人。 治疗药物这Buff队伍里有法师的话可以偷走,如果没有法师则直接驱散掉即可。 房间内大约有将近20只的畸形怪,Maloriak施放一次会召唤出三只畸形怪,而畸形怪彼此距离太近的话会得到增加20%伤害和减少20%受到伤害的Buff,聚集的怪越多Buff就叠得越高,畸形怪的攻击力就越高而受到的伤害越少。 红药水: Maloriak喝下红药水後团队要集中站位,坦克要将Maloriak的正面对著人群,近战也得绕到正面攻击,这是为了要分担火焰喷吐的伤害。 Maloriak还会随机对一人施放火焰易伤的Debuff,中了Debuff要离开人群,不要分担喷吐。 蓝药水: Maloriak喝下蓝药水後团队要分散站位,闪冻对单人施放,但是会造成AOE伤害,范围内的人都会被冻在冰块内,所以必须分散站位,保证每次只有一个目标被冰起来。 冰块的血量很少,大约1万左右,打破後被冰住的人会再受到50000点伤害,所以负责打冰块的人要看好被冰住的人的血量,等治疗将血补起来後再击破冰块。 冰霜爆发的伤害10人模式通常近战数量不多,可以直接分散站位来避免,25人模式近战数量较多,中了冰霜爆发的人要离开人群,等效果结束後再回来打王。 小怪: 这场战斗需要两个以上的坦克,10人模式一个坦克坦Maloriak,另一个坦小怪,而25人模式可以用两个坦克去坦小怪来降低小怪身上聚集Buff的数量 小怪虽然能够靠缓速和风筝来降低一些伤害,不过数量太多坦克就很难完全避免掉伤害,所以每次在AOE之前能够承受的小怪数量是有限的,8只到9只以上坦克会很容易死,可以打断释放畸形怪这个技能来控制畸形怪的数量不要太多。 毒药水: Maloriak喝下毒药水後,锅子旁的人会全部被击飞,场上所有的畸形怪和Boss会得到毒Debuff,畸形怪聚集获得的BUFF会消失,要利用这段毒Debuff时间来AOE。 毒Debuff的时间是15秒,团队的AOE能力要有办法在15秒内将这些畸形怪清掉,并且尽可能不要留太多的畸形怪在20%後被一起释放出来。 第二阶段 灼烧冲击 向正面方向冲击并且在地面上留下一道火焰,伤害由玩家均摊。 绝对零度 召唤随机向一目标移动的冰球,目标会不断改变,接触到人後会造成范围的爆炸。 战术攻略 20%後就进入最後的Rush阶段,10人模式场上还没召唤的畸形怪都会在此时被召唤出来,并且还额外多出两只龙兽。 25人模式也会多出两只龙兽,另外就算之前有击杀掉畸形怪,最後释放出来的畸形怪的数量还是不会减少,将近20只,坦克要尽量控制畸形怪拖延时间。 20%後坦克务必要将Maloriak背对人群,以免团队被岩浆喷射伤害到。 近战和坦克要注意自己别踩到岩浆喷射留下的火堆上。 冰球的移动很难预测,所以只能尽量地分散站位来减少此伤害。 如果站在外圈而被冰球盯上的远程可以将冰球带出人群碰掉,自己被炸总被团队被炸好。 大约30秒後Maloriak会去饮用药水,可能是红或蓝,尽量在此之前击杀掉Maloriak,否则有小怪站位又受到限制的话团队会崩溃得很快。 四号BOSS:亚特拉米德一条盲龙,无法视物,靠声音进行攻击战斗一开始是地面阶段,90秒後亚特拉米德会飞上天进入空中阶段,空中阶段40秒後亚特拉米德会下地再回到地面阶段,以此循环。 声音条 战斗开始後,每个人的介面上都会多出一个圆形的声音条,圆形越接近填满就表示你身上的声音值越高。 当有人的声音值满的时候,亚特拉米德会直接对此人施放一个秒杀伤害,基本上必死无疑,就算是坦克也一样。 场地两边各有4个铜锣,一共8个。敲击铜锣後全部的人身上的声音值会被归零,并且让亚特拉米德晕眩,同时增加承受伤害50%持续5秒。 地面阶段 音之息 对声音值最高的人施放,被吐息伤害到的人会每秒受到15000点伤害并增加20点声音条,吐息的方向会跟著声音条最高的人的位置。 灼热烈焰 盲目地对人目标附近的位置喷出火焰,每秒造成15062到15438点的火焰伤害,每堆叠一层增加25%承受的火焰伤害。一共有8波伤害持续8秒。可以被敲锣的晕眩打断。 调整 对所有人造成39000到41000点的暗影伤害,并增加7点声音条。 声纳脉冲 从龙的尾巴位置刷出四个声纳脉冲,声纳脉冲会往随机的方向移动,接触到的人会受到5850到6150点伤害并增加7点声音条。音波脉冲的效果会连续伤害接触到的人。 战术攻略 战斗开始後由坦克将Boss拉到场地中央坦住,其他人在龙的左右两边站位,并尽量分散。 声纳脉冲是从龙的尾巴部分发出一个圆盤,朝随机的方向移动,碰到会受到伤害并增加声音值,判断好声纳脉冲移动的方向并快速闪避即可,如果真得闪不掉也不要连续接触,连续接触会让声音值快速增加。 音波调节是不可避免的全团AOE伤害,并增加7点声音值,要靠治疗拉起全团血量。 音波吐息的目标是声音值最高的人,但是很难提前知道谁的声音值最高,所以只能直接闪避龙头的方向。 吐息方向会跟著声音条最高的目标转动,转动的速度是跟著被盯上的人的速度,所以此人不要跑得太快,以免其他短腿的人跑不掉,也不要直接冲到Boss的背後,这会让Boss瞬间转180度。只要以不会被吐息追上的速度来转动就行了。 灼热之火是一个固定时间施放的伤害技能,而此伤害会叠加火焰易伤,伤害一波比一波高,要找个人固定去敲锣,在Boss一施放灼热之火时就敲下锣让Boss晕眩并打断灼热之火,顺带也让全团的声音值归零。 如果有人在灼热之火施放前声音值就快满了,那可能是吐息的时候被喷到或是被声纳脉冲接触到太多次,为了避免此人因为声音值满了被秒杀要提前敲锣,这样会多浪费一块锣,全场只有八块锣,要尽量谨慎使用不随意浪费。 地面战斗90秒Boss就会上天。 空中阶段 咆哮火焰吐息 对声音条最高的人施放,并对著此人的位置持续喷吐,每秒会造成15000点火焰伤害并增加20点声音条,吐息的速度会越来越快,敲锣之後喷吐会转到锣的方向把锣烧毁并重新在寻找吐息目标。 声纳炸弹 在空中阶段亚特拉米德会一直不断地施放数个声纳炸弹,会先在随机目标的脚下显示声纹,3秒後落下声纳炸弹造成30000点秘法伤害并增加30点声音条。 音速火球 对随机目标的位置施放火球并对6码范围之内的目标造成29250到30750点火焰伤害。 战术攻略 空中阶段远程一样可以攻击到Boss。 空中阶段Boss会随机施放音波炸弹,地面上会有声纹表示炸弹位置,在炸弹落下前避开声纹即可。 Boss一上天会对著声音值最高的目标喷吐一条直线的火焰,此目标一定要第一时间反应快速移动,让火焰追著此目标而不要被碰到,这需要蛮快的反应,最好有一些加速的技能可以在一开始使用,先拉开和火焰的距离。 火焰追目标的速度会越来越快,快到要追上时必须敲锣让Boss去喷锣,喷完锣之後火焰会找下一个目标,不过会回到一开始的速度。 空中阶段有30秒的时间,第一个被点名的人最好要撑到15秒以上,这样只需要敲一次锣就能度过空中阶段。 30秒後音波龙会下地回到地面阶段。 五号BOSS:奇玛隆奈法利安生化试验的产物,一只面目狰狞的三头龙。进入BOSS房间後BOSS在睡觉,它身後有一个笼子,里面关著一个地精Finkle Einhorn(是的,就是芬克,还记得他的剥皮小刀吗?)和芬克对话後可以知道他被困住了,他会放出Bile-o-tron 8000型机器人来帮助玩家对付这只三头龙。 这是一场非常有趣的战斗,Bile-o-tron 8000型机器人会在启动後给全团一个buff,该buff能够避免死亡(任何能导致我们死亡的攻击都只会把我们打到1点血),同时BOSS会一招全团100万伤害的AOE(也就是没有这个BUFF就会被打死)。整场战斗就是围绕著机器人的buff展开的。 整场战斗分为3个阶段。开战0秒到90秒为P1阶段,然後内讧30秒为P2阶段,内讧结束会继续P1阶段30秒,之後再内讧30秒。照著这回圈直到BOSS剩馀20%血,进入P3阶段。 P1为正常阶段,机器人启动的时候,全团会受到免死BUFF保护,因此只需要单体治疗将血量见底的人拉到10000以上即可,不需要作团队治疗。P2则为内讧阶段,BOSS的三个头会互相争执互咬,此阶段BOSS不会进行物理攻击,但是机器人会暂时性的瘫痪,不再提供免死BUFF。在内讧阶段Boss仍然会使用腐蚀粘液技能,所以此阶段需要的是团队治疗。 团队配置 10人模式 1-2坦克、2-3治疗、5-7输出 25人模式 3坦克、5-6治疗、16-17输出 第一阶段 Bile-o-tron 8000 技能 芬克的混合物 当你的血量超过10000时,任何攻击无法击杀你,会剩下1HP。 奇玛隆技能 腐蚀粘液 对目标造成(10人:280000;25人:805000)点自然伤害,并降低被攻击的到的目标的命中率75%(持续3秒)。该伤害可以被目标周围6码内的其他玩家分摊。 破坏性 使当前仇恨目标受到的伤害增加25%,可以叠加4次,持续60秒。使用间隔为10-20秒不等。 双头攻击 下一次攻击会连续攻击两次。 大屠杀 对所有敌人造成100万点物理伤害。施法时间4秒。 战术攻略 在这阶段,所有人需要分散站位。 玩家从Bile-o-tron 8000机器人那获得一个Buff,只要Bile-o-tron 8000处於启动状态,并且玩家的血量高於10000,那麼这个Buff就会存在。 由於有机器人放的芬克的混合物这个Buff,Boss对随机单人的腐蚀粘液并不会打死人,只会将被打的目标的血量打成1点,此时治疗单补一下,血量超过10000就好了。 粘液这个技能伤害是可以分摊的,但是被砸到的话都会获得降低75%命中的debuff。 其他时候,治疗需要密切关注坦克的血。Boss的物理攻击是很高的,想一直刷满比较困难,这个时候尽量使用高效率的技能。而会自己回血的坦克(比如DK)也比较适合坦克这个Boss。 Boss会施放毁坏增加坦克受到的伤害,由於有机器人的Buff,只要两次攻击间隔内补一次,坦克就不会死但。 需要注意的是,当BOSS身上出现“连击”Buff并且坦克身上的毁坏Debuff有3-4层时,坦克需要开启一些减伤技能或者是换坦,才能保证坦克不会被连击所秒杀。 Boss会每隔30秒左右会施放残杀,使整团人的血量都剩下1。残杀过後一小段时间是没有腐蚀粘液的,要在这段时间内将全团血量都补到10000以上。 第二阶段 奇玛隆技能 内讧 Feud P2阶段Boss会引导此技能,它的头会互相咬来咬去,此时不会物理攻击,也不会放残杀,但仍然会放腐蚀粘液。 战术攻略 Boss会在使用残杀後进入P2并且开始内哄。 由於内讧时机器人处於OFF-Line状态而没有免死Debuff,团队需要集中站位分担腐蚀粘液的伤害。 这个阶段,由於全团都会受到腐蚀粘液的影响导致命中率会下降,对BOSS伤害不会很高。此时需要进行大量的团队治疗,血量在刚开始尽量拉高,稳定後血量尽量保持一半以上即可。 30秒後内讧会结束,机器人会恢复On-Line状态,免死debuff会重新生效。Boss会立即接一个残杀,注意将团队的血量补到10000以上并且迅速分散,回到P1的站位。 第三阶段 战术攻略 进入P3後,BOSS不再使用残杀,腐蚀粘液,连击技能,而会给全团一个DEBUFF,降低受到的治疗效果99%。同时,BOSS受到的伤害也提升10%,并且免疫嘲讽。 在进入P3之前,尽量等一次残杀之後将团队血量补满再打进20%以下,时间并不是很好掌握。主要还是补满2个坦克的血量。 P3就是一个RUSH战,看是先击杀BOSS还是先崩溃 有技能且满血的坦克,在P3能够撑很久。如果团里有盗贼,并且仇恨正好在2个坦克之下,那就再好不过了。接到仇恨後开个闪避,闪避快结束时消失能够为团队争取到相当多的时间。 当2个坦克死後,BOSS盯布衣时,给予保护祝福同样能够稍微拖延时间。 进入P3後,嗜血/英勇/时间扭曲以及各种DPS技能全部打开,治疗也全力攻击BOSS,因为治疗效果被降低99%,乾脆对BOSS输出。 六号BOSS:奈法利安兄妹僵尸化的奈法利安将自己的妹妹奥妮克希亚以缝合龙的形式复活,迎接玩家的挑战。这场战斗分为三个阶段。第一阶段开始时奥妮克西亚在场中间等著玩家,奈法利安在天空盤旋,战斗开始30秒後奈法利安才会落地加入战斗,将奥妮克西亚击杀後会进入第二阶段。 第二阶段奈法利安会飞上天,场地会开始注入岩浆,要站到场地中三个柱子的顶端免於岩浆伤害。柱子上面会有小怪施放冲击新星,上柱子後第一时间打断。奈法利安此时会在天空对团队施放暗影弹幕,三个柱子上的小怪都击杀後就会进入第三阶段。 第三阶段奈法利安会唤醒第一阶段的骷髅,并且此阶段会多施放一个暗影烈焰火花,这会成一个圆环往外扩张且速度越来越快。 第一阶段 奥妮克西亚技能 电子释放 当闪电球体在奥妮克西亚这边时,奥妮克西亚会对敌人放出闪电,每秒造成19500到20500点自然伤害,伤害随著奥妮克西亚的闪电电荷层数而增加,可以躲在房间的柱子後面来避免此伤害。 暗影焰息 对正面锥形区域每0.5秒造成35000点暗影伤害,持续1.5秒。 顺劈斩 对目标和附近的敌人造成110%普通攻击伤害。 龙尾鞭击 尾部的扫击会命中所有在施法者後方的敌人,造成15750到20250点伤害并将他们击倒2秒。 死亡之翼的子嗣 当奈法利安和奥妮克西亚彼此距离在60码内时,攻击速度会增加100%。 奈法利安技能 天降骸骨 奈法利安在著陆之前会从天空施放6次的天降骸骨,每次都会出现一只骷髅战士,并对附近的敌人造成23987到26512点伤害。 暗影焰息 对正面锥形区域每0.5秒造成35000点暗影伤害,持续1.5秒。 顺劈斩 对目标和附近的敌人造成110%普通攻击伤害。 龙尾鞭击 尾部的扫击会命中所有在施法者後方的敌人,造成15750到20250点伤害并将他们击倒2秒。 死亡之翼的子嗣 当奈法利安和奥妮克西亚互相靠近到60码内时,攻击速度会增加100%。 电刑 当你攻击奈法利安将他的生命值削弱一个程度时,他就会使用电刑,用闪电对所有的敌人造成103950到106050点自然伤害。 战术攻略 战斗开始负责奥妮克西亚的坦克先将奥妮克西亚往场地边缘带,以免奈法利安下来时来不及拉开,导致增加攻速的BUFF持续太久。 远程站位的成员可以抓一个角度去躲避掉奥妮克西亚的电子释放,近战就比较不好闪避,如果要在电子施放的时候往龙尾闪可能会被扫击,所以还是在一开始治疗压力不大的时候硬吃电子释放的伤害会比较好,治疗要补起近战DPS的伤害。 地面上会出现紫黑色的漩涡,不久後此位置会落下陨石造成伤害并出现复活的骷髅战士,骷髅战士可以用亡灵束缚或是恐惧来控场,25人模式会用第三个坦克来风筝,10人模式可以用牧师和术士的恐惧链来控制。 战斗开始30秒後奈法利安会降落,坦克要将奈法利安往奥妮克西亚的反方向拉,一开始两只龙会因为靠得太近而增加100%攻速,坦克要看情况开启技能。 奈法利安降落後近战就可以转打奈法利安,远程继续攻击奥妮克西亚直到奥妮克西亚的血量10%时转打奈法利安。 奈法利安会在血量75%时施放一次电刑,这是个全体的高伤害,如果有团队减伤技能记得这时候要开,而治疗也要将团队血量拉起,坦克最好自己也开一下减伤技能。 电刑之後由远程将奥妮克西亚最後10%的血量打掉进入第二阶段。 第二阶段 地形效果 岩浆 在岩浆里每秒会受到5000点伤害,并受到一个岩浆的伤害会增加2000点的DEBUFF,可以堆叠。 奈法利安技能 暗影烈焰弹幕 对所有成员造成22500到27500点暗影伤害。在第二阶段奈法利安会一直施放此技能。 怯弱之影 造成30000点暗影伤害并堆叠受到的暗影伤害增加100%的DEBUFF。只使用在有人想逃离此战斗的情况。 多彩原型兽技能 冲击新星 每2秒对所有成员造成13050到16950点的火焰伤害,持续30秒。可以被打断。 战术攻略 第二阶段奈法利安会上天,场地开始注入岩浆,这时要将团队分成三组,分别到三个柱子上的平台上去,每组除了要有足够的治疗之外(10人一个,25人2个以上),还要有足够的断法职业去打断小怪的冲击新星。 小怪刚出现在柱子上就会施放冲击新星,这时候团队可能还没有跳到柱子上面,所以必须由远程DPS职业来负责打断。 跳上柱子之後就由近战负责打断,远程全力攻击天上的奈法利安。 可以先把小怪杀掉两只,留下一只来修正奈法利安进第三阶段的时间点。 可以先把奈法利安打到50%,让他在第二阶段放一次电刑,DPS要在这个时候吃治疗石,并且开启自己的减伤技能来帮治疗减少一些压力。 施放电刑之後就可以将最後的小怪杀掉,进入第三阶段。 第三阶段 奈法利安技能 暗影焰息 对施法正面锥形区域每0.5秒造成35000点暗影伤害,持续1.5秒。 顺劈斩 对目标和附近的敌人造成110%普通攻击伤害。 龙尾鞭击 尾部的扫击会命中所有在施法者後方的敌人,造成15750到20250点伤害并将他们击倒2秒。 暗影烈焰火花 在附近的位置创造一个暗影烈焰火花,它会以一个圆环形状来扩张。 暗影烈焰 对在暗影烈焰里的人每秒造成50000点暗影伤害,此外复活的骷髅战士在暗影烈焰的区域内会复甦。 战术攻略 进入第三阶段後岩浆会退去,奈法利安会回到地面,坦克要将奈法利安往边缘拉以应付第三阶段的技能暗影烈焰。 奈法利安会随机施放暗影烈焰火花在身边,接著呈圆环状的往外扩散移动,直到下一波暗影烈焰施放後才会停止,踩到暗影烈焰的伤害是50000点,除非是迫不得已否则不要碰到或穿越暗影烈焰。 施放暗影烈焰火花之後,第一阶段的骷髅战士也会再次复活,先由原本负责奥妮克西亚的坦克坦著,然後尽量风筝减少伤害。这一定会增加场面上的混乱程度,有牧师的话可以帮忙锁个几只骷髅。 奈法利安的血量25%时会施放最後一次的电刑,这次一样要减伤技能全开,能自补的就自补,而且绝对不能在这个时间点被接触到暗影烈焰。 撑过了最後一次的电刑後压力就减少很多了,再来就是闪躲好暗影烈焰并风筝好小怪,持续攻击奈法利安就能获得最後胜利。 |
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