词条 | JRPG |
释义 | JRPG词语缩写JRPG —— Japanese RPG,即日式角色扮演游戏。 日式传统角色扮演游戏相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。 代表作品: RPG—— NINTENDO《口袋妖怪》系列 SQUARE-ENIX《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《格兰蒂亚》系列、SQUARE-ENIX&NBGI《异度》系列 NBGI《hack://》系列 SCE《荒野兵器》系列 ATLUS《女神异闻录》系列 FALCOM《英雄传说》系列 DATA-EAST《重装机兵》 CAPCOM《吞食天地》FC版本 TECMO《怪物农场》系列 日式动作角色扮演游戏与美式RPG的区别之处在于,更强调在原创世界观中对剧本性质作品的代入体验,而非个人原创角色的代入体验。玩家虽然被系统限制,无法自由发挥,然而这类游戏却有着极强的代入感,玩家往往被剧情感动,不自觉的扮演了游戏中的角色。 代表作品: SQUARE-ENIX《王国之心》系列、《圣剑传说》系列、《最终幻想:纷争》、《龙背上的骑兵》系列 NAMCO《传说》系列 FALCOM《双星物语》系列、《伊苏》系列 SEGA《梦幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》《光明之泪》后的两个分支 TRI-ACE《星之海洋》系列、《北欧女神》系列 LEVEL-5《银河游侠》(LEVEL-5为《勇者斗恶龙8》外包开发商) 日式策略角色扮演游戏这类游戏又被称为战棋游戏。这类游戏严格的说更接近SLG。但是,这类游戏的剧情却感染了很多玩家。如:最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。相对其他细分的类型而言,并无出彩之处,但是因为泛回合制系统以及视角相对固定等条件,相对其他细分的RPG分支类型更容易开发。此类型与《三国志》等为代表的正统SLG的区别在于:SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的平衡性调整得更完善。 代表作品: SQUARE-ENIX《最终幻想战略版》 BANPRESTO《机战》系列 BANPRESTO《召唤之夜》系列 NINTENDO《火炎纹章》系列 SCE《妖精战士》系列 日本一《魔界战记》系列 SEGA《战场的女武神》系列、《光明》系列早期作品 Enterbrain《泪之指轮传说》系列 IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌战争》等系列 ATLUS《星神》 电视角色扮演游戏最终幻想 Agito XIII 宣传海报通常是使用电视为显示方式,以简易的操作方法为主的 RPG 游戏方式。因游戏机是由日本先行开始,故许多游戏都是以日本游戏制作公司为主,通常都是日式 RPG 的规则。近来由于XBOX的普及和PS的国际化,也开始有许多欧美游戏制作公司加入。 日本著名的三大RPG游戏有: 勇者斗恶龙系列(Dragon Quest)。 最终幻想系列(Final Fantasy)。 女神转生系列(Megami Tensei)。 |
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