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词条 jiwalv
释义

jiwalv其人

ID:jiwalv论坛爱称:蛇蛇、蛇叔等....

职业:魔兽RPG作者

头衔:心魔签约作者 WOW暗影学院 U9自由作者

代表作品:《死神无级别混战》《火影忍者无级别混战》《时空之门》《海贼王无级别混战》《三国无级别混战》

最喜欢的动漫人物:大蛇丸

以下为其代表作品介绍

死神无级别混战

---------------------------------------死神无级别混战--------------------------------------

心魔签约作者,WE大师jiwalv在继《火影忍者无级别混战》和《时空之门》后第三个张力作,以其华丽的技能,畅快淋漓的厮杀,多元化的配合。史上最吸引人的死神对抗类RPG

如果你是《死神》的支持者

就不要放弃死神无级别

相信你会欲罢不能的

-------------------------------------------------------------------地图介绍---------------------------------------------------------地 图 名:死神无级别混战

地图类型:对抗

地图作者:jiwalv

支持人数:1-10

简介:继火影无级别混战之后,期待已久的死神无级别混战终于在几个不眠之夜和众人努力、支持中诞生了!这是一张

根据死神动漫制作的地图,如果你是死神爱好者,就一定不能错过。

-----死神无级别混战-----

纯混战模式★

全技能属性伤害★

首张全英雄独立技能音效死神图★

技能模拟死神漫画★

跟随死神漫画更新★

地图特色:

1.技能系统

几乎全部伤害型技能都是与属性挂钩的,因此属性的选择和搭配尤为重要。

不同属性会影响战斗技能的获得和升级。

2.死神进阶系统

英雄可以通过斩杀敌人来进阶,一共分为第六席、第五席....副队长、队长、总队长7个级别。

3.首发第一张全音效死神图

鸣谢

感谢叮叮猫儿制作地形。

感谢叶之过等所有模型的原创作者。

感谢噬魂、小支、狂神之翼、单翅等内测组人员的支持。

感谢Hush、小露、逛街兔子、大白等死神总群的测试人员测试。

感谢所有测试人员的辛苦测试。

感谢所有支持此图的玩家。

感谢所有提供QQ群的群主。

感谢WOW8、u9、心魔论坛提供交流平台。

论坛讨论区

主讨论区:心魔论坛

其他讨论区:u9 WOW8

游戏专区:HF竞技平台

网通-北京-死神无级别混战

电信-上海-死神无级别混战

火影无级别混战

----------------------------------火影忍者无级别混战----------------------

地 图 名:火影忍者无级别混战

地图类型:PK+娱乐

地图作者:jiwalv

支持人数:1-10

游戏平台:

电信:HF竞技平台-上海-火影忍者无级别混战(2个房间)

网通:HF竞技平台-北京-火影忍者无级别混战

介绍:本游戏选取了火影忍者中的46个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!

若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言.

以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.

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地图介绍:本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品,目前已经有43位火影里的忍者提供给玩家进行选取,本地图是纯对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。

选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。

忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 。

只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。

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特色1:连续挑战系统

介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到影一共八个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达影级别吗?

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特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统

介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。

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特色3:五行相克系统

介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。

攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无

水 75% 150% 125% 75% 85% 100%

风 150% 75% 85% 125% 75% 100%

雷 85% 75% 75% 150% 125% 100%

火 125% 75% 150% 75% 75% 100%

土 75% 125% 75% 85% 150% 100%

体 100% 100% 100% 100% 100% 100%

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时空之门

-----------------------------------时空之门----------------------------------------------------

地 图 名:时空之门

地图类型:多人闯关

地图作者:jiwalv

支持人数:1-5

剧情介绍:巫妖王与阿尔萨斯合体之后,运用霜之哀伤上的黑暗符文和自身的强大魔法进一步侵蚀了阿尔萨斯的意志......随着冰封的灵魂被释放......巫妖王-耐奥祖几万年的痛苦与仇恨终于能得到宣泄!他所要复仇的目标已经不仅仅是冰封他的基尔加丹,而是整个世界!现在,巫妖王正在筹划着一个恐怖的灭世计划,他将要用他那无人能敌的魔法从地狱召唤出死去的英灵和恶魔......当所有恶魔被集结的时候,便无人能够阻止!世界...将会灭亡!但这一切都被预言者-麦迪文所成功预言。他马上召集了各个部族的勇士,来阻止这一切的发生。我们的故事...也将从这里开始......

游戏模式:单机无法游戏,但可在局域网建立地图。

游戏简介:本图共有8个英雄可供选择,N种技能组合方式,打败每关的Boss是我们的目的,而配合是过关的关键!

地图系统介绍:

----------游戏指令-----------

1.伤害显示指令

输入-showdamon开启伤害显示。

输入-showdamoff关闭伤害显示。

2.置点指令

输入-roll随机置点。

3.转移控制权指令。

输入-ct可以让盟友控制你的单位。

4.求助指令。

输入-h向你的盟友发出求救信号。

5.玩家资源指令。

输入-gm+空格+X(玩家索引号1-5)+空格+整数Y给玩家X Y黄金。

输入-gs+空格+X(玩家索引号1-5)+空格+整数Y给玩家X Y属性点数。

6.保存指令。

游戏中随时可以输入-save进行保存,以便获取记录码。

7.读取系统

游戏中选人之后输入-load可以进行读取操作,请注意读取操作在一次游戏中只能进行一次,读取后会通过您的积分给予您一定的奖励。

请注意:记录码与人物账号和职绑定,更换玩家名字和职业会导致无法正确读取记录码。

----------技能系统详解----------

本游戏共八个英雄可供选择,开始您没有任何技能,但您会发现每个英雄都有三个不同的“系”。

选择英雄后,请注意右上角的技能训练记录表,如果有剩余技能点数就可以向身后的技能训练师进行学习,直到点数为零为止。

每个系都有11个技能可以学习,每关过后您将会获得2个技能点数。第一次点击为学习,再点则为升级此技能,技能最高等级为3级。

每个系都有一个高等技能和一个终极技能,分别需要该系的15个技能训练点数和20个技能训练点数。

技能点还数可以通过记录码的积分奖励获得,实际上到高等阶段必须通过记录码的奖励来学习更多的技能。

----------仇恨系统详解----------

在战斗中您会发现屏幕右边的仇恨表,使用技能、对敌人造成伤害都会增加仇恨值,仇恨越高,怪越会将攻击目标指向你。

当你在攻击一个没有以你为攻击目标的小怪时,即使你的仇恨值不是第一,那么在你的攻击之下,怪物也可能将目标指向你。

Boss的仇恨严格按照仇恨表的顺序进行攻击。

所以,控制好仇恨是过关的关键之一。

----------记录码系统详解----------

----介绍----

本游戏共分成四个级别的难度,分别为简单的、中等的、高难的和疯狂的。

如果您是第一次游戏,进行疯狂的难度通关显然很困难,所以可以通过记录码系统来获得奖励,以便更轻松的通关更高的难度。

请注意:记录码和玩家名字以及职业绑定,不同的玩家和职业不能读取!

-----关于保存-----

在选人之后,您就可以使用-save进行保存了,在简单和中等的难度中,即使灭团也可以重新来过(本关积分清零),但进行高难和疯狂的难度进行游戏,团灭后游戏就会失败。

所以随时保存是一个好习惯。

-----关于读取-----

在选人之后,您就可以进行读取操作了,读取后会获得相应奖励,积分越高奖励越高,但每次游戏只能成功读取一次。

记录码的积分是可以无限叠加的,也就是说您玩的次数越多,积分越高,奖励就越多。进行高等和疯狂的难度游戏,必需

借用记录码,否则极难通关。

鸣谢

感谢WOW8-叮叮猫儿制作地形。

感谢单翅、绝的大力支持。

感谢WOW8-堕落圣童技术支持。

感谢所有测试人员的支持

海贼王无级别混战

------------------------------------------海贼王无级别混战---------------------------------------------------

地图名:海贼王无级别混战

专房地址: 浩方对战平台-魔兽RPG(电信)-上海专区-海贼王无级别混战

版块: 地图类型:对抗 地图作者:jiwalv 支持人数:1-10 简介:本图是继[火影无级别混战]和[死神无级别混战]之后的又一力作,是无级别三部曲的最后一部作品。

如果你喜欢海贼王这部动漫,就一定不要错过海贼王无级别混战!

特色:本图结合了[无级别混战]和[对抗]两种不同模式地图的特色,可以在对抗中体验混战的快感,又能在战斗中补足混战类地图的不足,是一种创新型模式的地图。

卡片:地图中摒弃了复杂繁琐的物品合成系统,用卡片取而代之,每种卡片都可以升级为高级卡片,并且满足某种条件后可以获得更强的极品卡片,合理地使用卡片是战斗胜利的关键!

除了家里有六个商店外,野外左路右路各有两个商店,分别是初级卡跟消耗卡。

六个商店

1.高级卡片合成

2.威霸类出售杂货商人

3.极品卡片

4.任务递交商人

5.消费卡片商人

6.装备卡片商人

初级装备道具

这个商店的卡片都是永久性的,注意同样的卡最多携带两个。

依次卡片解释:

1.红鬼卡400——攻击力+30,攻击速度+20%(适合物理系平A英雄)

2.文不拉卡500——每秒生命恢复1点,普通攻击闪避+20%,10%吸血(适合物理系平A英雄)

3.博士卡500——+10智力(适合智力英雄和自然系英雄)

4.微微卡250——+150魔法上限,+100%魔法恢复速度(这个自己选择要不要带)

5.力量卡500——+10力量(适合力量英雄)

6.人妖卡300——智力,力量,敏捷各加4点,+50%回魔速度(可做开场用卡片,纾解贫血)

7.敏捷卡500——+10敏捷(适合敏捷英雄)

8.阿健卡300——生命上限,魔法伤害各+150(可做开场用卡片,纾解贫血)

9.熊卡500——护甲+10,反弹15%普通伤害(自行选择)

10.索隆卡450——20%2倍攻击,20%普通伤害闪避(适合物理系平A英雄)

11.布鲁克卡500——+50%攻击速度(适合物理系平A英雄)

一次性消耗类道具(可叠加)

此商店全部是消耗一次性卡片,可叠加不限制。

1.青鬼卡80——15s加一半基础攻击(可驱散,使用20次可与红鬼卡合成大战士卡,使用每10次可递交任务)

2.蓝卡60——瞬间+蓝150(使用15次可递交任务,使用30次可与微微卡合成庸医卡)

3.横岗卡80——15s内增加对敌方英雄25%的伤害,无视护甲(可驱散,使用10次可递交任务,使用20次可与力量卡合成战鬼卡)

4.莫利亚卡60——瞬间消耗敌人150魔法值(不知道用几次可交任务,我用了30次以上都没得交,使用30次可与布鲁克卡合成黑胡子卡)

5.神卡100——5s内获得敌方单位视野,就是能看到敌方视野(使用10次可递交任务,使用20次与文不拉卡合成大话王卡)

6.罗宾卡40——瞬间净化所有魔法效果(敌军友军都有效,使用15次可递交任务,使用15次可与博士卡合成妮可奥尔维卡)

7.小丑巴基卡80——网住敌人2秒(敌人不能动弹,但可使用技能,如果是能够离开当前位置的技能可逃出网,网飞得有点慢,注意使用。使用12次可递交任务,使用24次可与人妖卡合成汤姆卡)

8.路奇卡50——瞬间移动一段距离(非常有用的卡,逃跑偷袭必备。使用20次可递交任务,使用40次可与敏捷卡合成红脚卡)

9.红卡60——12秒增加300点生命值(使用15次可递交任务,使用30次可与阿健卡合成贝尔梅尔卡)

10.福兰奇卡60——瞬间增加100蓝和红,15s内增加10点护甲

11.乌索普卡50——施法距离1500,飞出的速度还可以,对敌人造成75点伤害和0.5秒眩晕(使用20次可递交任务,使用40次可与索隆卡合成青稚卡)

高级卡片合成店(合成商店)

高级装备是合成商店

是由两种卡片合成。

一种是初级装备

另外一种则是消耗类卡片

合成后把两种卡片能力合二为一,并且增强。

合成不需要任何金钱,只要达到条件即可。详细合成方法在2楼有写,看到这里暂且跳过。

杂货店介绍

1.趣趣卡--150块--增加移动速度50点 属于(永久卡片)。

2.威霸卡--40块--使用后给自己跟友军增加最大移动速度持续10秒,初期必备(消耗卡片)。

3.黄猿卡--合成类--+130点移动速度,使用后3秒内传送到友军身边。

(合成方法:趣趣卡+威霸卡 使用20次 =黄猿卡 )

4.任务提交--当威霸卡使用10次后,可以点这里交任务。

任务奖励:+1000经验+750金钱 (其实这被很多新手忽律,当初的哥就是一个。)

5.可乐--300块 使用后一次性恢复300生命,给福兰奇带身上还能增加其大招《凤来炮》威力。

6.月亮石--50块--使用以后制造夜晚,持续30秒。

(当遇到 月光莫力亚 你就知道这卡有没有用了。)

7.岗哨守卫--450块--在300秒内监视一个区域。

8.属性卷轴--500块--力量敏捷智力各加一点。

9.腐浊之球--5000块--增加30点伤害,攻击对方在5秒内减少对手30点防御。

10.回程卷轴--80块--前期很有用,使用后传送到友军身边。

任务提交店

这里不做太多解释,新手对这里可能不太依赖。

每种消耗卡片使用到一定次数都可以在这里交任务。

如图:路奇卡使用20次,点图标获得:1000经验+900金钱

当你使用此卡一次都会在右边出字显示使用多少次,如图↓

当次数达到任务要求,就算你没发现。系统也会提示 任务完成可以提交任务等话。

而且当你使用到40又可以交一次,到60也可以再交次。

当然每一种卡片的使用次数要求是不一样的,比如很多卡都是使用10次就能交一次任务。

终极卡片商店

此商店卡片购买需要 金钱+条件=购买成功

并且这些卡是绑定的,而且不能移动位置。

1.哥尔.D.罗杰卡--2000块--力量敏捷智力增加20点。

条件:被杀次数超过15次,其实到15次就可以买。(无视那些写着超过的吧,到次数就可以不需要超过。)

2.金狮子西奇卡--2000块--+150攻击,使用后10秒提高攻击速度200%,但是自己会每秒受到30点伤害。

条件:金币达到10000就可以买,此卡适合砍杀型英雄。(显示是2000块,其实买的时候是扣10000。)

3.白胡子卡--2000块--+500生命上限,提高100%对boss伤害并且无视护甲,使用后可2秒无敌。

条件:任务完成6次,消耗类卡片使用交了6次任务+2000就能买。

4.佛之战国卡--2000块-- 使用后增加99999防御,持续12秒。

条件:杀死对方小兵150个。

5.蒙奇.D.卡谱卡--2000块--永久提高对敌方英雄伤害30%,无视护甲。

条件:斩杀敌方英雄次数达到15人。

6.冥王.雷利卡--2000块--使用后对1000范围内伤害800点无视护甲无视魔法盾(自然系体制),并且减少50%攻击速度75%移动速度。

条件:悬赏达到一亿贝利,悬赏是根据你杀敌增加的,杀一人 200+5X敌人等级=悬赏奖励。

7.蒙奇.D.龙卡--2000块--使用后对敌人造成1000点伤害,冷却时间45秒。

条件:摧毁敌方4个塔。

8.红发香客斯--2000块--每秒对周围800范围内敌人造成40点伤害,并且减少15%攻击速度跟30%移动速度。

条件:7连杀敌人,就是连杀7次没死就可以买。但是一担你7连杀的时候死了,复活后就买不到了。

注:

此贴吸收部分此贴材料,作者:西决

三国无级别混战

---------------------------------------------------三国无级别混战--------------

三国无级别混战是jiwalv大师继火影无级别混战、死神无级别混战、海贼王无级别混战——混战三部曲后的又一力作 是独立于三混系列之外的新概念无级别混战作品,整张地图融入一个“新”字,视角可独立调整,可以说此地图的模式已经超越了魔兽游戏模式的界限!相信无级别混战系列作品会越走越好!

下面是作者对地图的介绍:

逝者如斯,在学习WE3年之后我终于完成了这张三国图,完成了我的三国梦三国是中国文化中永不褪色的经典,在2010年翻开历史新的篇章,让我们走进游戏感受一下它强大的魅力与内涵吧!

①新颖的操作:本图采用键盘操作,↑↓←→控制方向,空格跳跃或骑马,A为攻击键,S为闪避键,D为防御键(可以使用WarKey改建或用手柄游戏)。

②第三人称视角:您可以在游戏中按F9来查看如何调整适合自己的游戏视角。

③独特的武将配音:每个英雄拥有单独的中文配音,使你更能体验到游戏里沙场的气氛以及游戏性的丰富。

④丰富的游戏场景:本作地形极为广阔,模型十分精致,在地图中你可以看到各种奇特的风景.

⑤特殊的身份系统:在游戏中,玩家分为主公、军师、武将。部分武将的天赋技能只有在特定的身份上才能发动。

特别感谢:钻石、叮叮猫儿、火舞、死亡D、jayvk、三台、YDWE1.18(月协)。

更新内容:

1.重新制作了地形

2.解决了卡机问题

3.游戏胜负输赢改为据点资源到达3000为胜利

随便看

 

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更新时间:2025/3/14 22:03:56