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词条 合金装备:崛起
释义

《合金装备:崛起》(日文:メタルギアソリッドライジング、英文:METAL GEAR SOLID:RISING、简称:MGSR)是《合金装备》系列的最新支系作品,游戏类型目前暂定为动作类型。由科乐美(KONAMI)的小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)制作。游戏主角将以《合金装备4:爱国者之枪》中的雷电为主角。目前游戏还处于制作中,发售日未定。

中文名:合金装备:崛起

外文名:METAL GEAR SOLID:RISING

游戏类别:动作冒险

游戏平台:PC、PS3、XBOX360

开发商:KOJIMA PRODUCTION

发行商:KONAMI

发行时间:未定

主要角色:雷电

基本资料

英文名称:METAL GEAR SOLID:RISING

日文名称:メタルギアソリッド ライジング

中文译名:合金装备:崛起

游戏平台:PS3、XBOX360

游戏容量:未定

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国、欧洲、日本

发售日期:未定

发售价格:未定

游戏设计:松山重信(游戏导演)

制作公司:KOJIMA PRODUCTION

发行公司:KONAMI

输入方式:鼠标、键盘、手柄

对应高清:720P、1080P

对应音效:5.1声道、7.1声道

推荐年龄:18岁以上

游戏介绍

在2010年E3展上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备:崛起(MGS RIsing)》。小岛秀夫也正式确认,《合金装备:崛起》就是目前小岛工作室正在开发的新项目。小岛工作室在其播客上透露新作《合金装备:崛起》将不会使用PS3《合金装备4》的游戏引擎,取而代之的是小岛组会开发一个支持PS3、XB360与PC平台的全新引擎。尽管MGS新作跨平台已经足够吸引眼球,但小岛组向FANS表示跨平台开发不会影响游戏品质。甚至承诺MGSR最终会比MGS4看起来更好。虽然《合金装备4》是本世代画面最优秀的游戏之一。很遗憾它的游戏引擎没有在新作中再被使用。也许PS3 fans 会因为此安心些,因为这也降低了《合金装备4》移植到XB360上的可能性。

根据最新一期的日本FAMI通杂志介绍,《合金装备:崛起》将是一款同时登陆PS3和X360平台的作品。同时,从国外游戏媒体IGN的游戏发售表上看,《合金装备:崛起》甚至还将在PC平台上发售,这与当年的《合金装备2:自由之子》情况相当类似。

《合金装备:崛起》的主角不再是我们熟悉的“SNAKE”,而是另一位极具人气的角色“雷电”。在《合金装备4》里SNAKE经历最后一战期间,“雷电”他做了什么?而本作就讲诉了“雷电”在这段空白期间发生的故事。小岛秀夫表示,《合金装备:崛起》将给予玩家耳目一新的游戏体验。随着《合金装备:崛起》的公布,第三方的游戏大作基本都已经悉数跨平台向了。

游戏特色

众所周知,《合金装备》系列一贯的最高追求是安静地潜入,尽量不做多余的杀戮。然而自从风格大变的《合金装备:崛起》公布后,外界一直猜测手持武士刀的雷电会不会把本作变成一个充斥着砍杀的修罗场。不过现在那些热爱潜入要素的玩家们可以放心了,Konami证实,以“不杀任何人”的条件打通游戏是完全可能的。

在游戏中雷电将手持高周波剑刃,就算敌人拥有钢铁的身躯,也可以像切纸片一样切断,从画面上看相当血腥,因此推荐年龄为成人级。游戏还可以从杀死的某些生化机械兵身上夺取部件,然后吸取部件的能量。能量可从敌人那里夺取,这是通过实施改造手术,成为人造人的雷电的最新技能。在战斗中的能量补给,不是靠吃东西来维持,而是从敌人那里吸收。另外,除了吸收能量之外,还可以通过吸收来提升自我力量。斩击还有新用处。本作可以斩击的对象,并不仅仅只有敌人,无论是敌人、机械兵、建筑、寿司、西瓜等等,只要是地图上的物体都可以用雷电手中锋利无比的武士刀将其一分为二。比如石柱等,斜面斩击的话,会倒向切断的方向。所以只要瞄准的好,利用石柱可以对敌人造成伤害。除此之外,还可以用斩击做枪等等的新道具。虽然听起来很爽快,但Konami告知,战斗里也有道德观念。在游戏中大肆杀戮绝对不会获得更多奖励。相反,玩家可以选择斩断敌人的武器使他们失去战斗能力这种平和的手段。而且如果不杀生,还可以解开相关的成就奖励。是打倒敌人前进,还是杀掉敌人前进,将由玩家自己选择。

E3展上的试玩版中一开始使用人物为雷电,暂时还不知道snake会不会加入。另外,《合金装备:崛起》中的雷电控制相比于以往的主角snake会有很大不同,因为他可以开启“隐形模式”从而非常轻松地躲避敌人的视线。Konami称这个新系统为“隐形狩猎”,他们尝试通过这样更具亲和力的系统来吸引更广范围的玩家群体。

从已公布的画面看《合金装备:崛起》和PS3上的《合金装备4》差不多,帧数60帧绝对有,而且同屏人多也不会掉桢,画面细节处理的很好,锐度不错,人物贴图的纹理也是很赞美,包括开枪打在墙上的效果都比《合金装备4》改进了一些,不同的枪都有不同的效果。

故事剧情

本作剧情与《合金装备4》的故事剧情息息相关相关,《合金装备4》中snake身体内的死弧病毒开始变异,雷电从BIG boss处得知在冷冻BIG BOSS的军方设施可以得到有关“死狐病毒”的资料,于是秘密的潜入了这里,故事由此展开......

相关花絮

松山重信是《合金装备:崛起》的导演,就像之前宣传的一样,小岛秀夫一直在为PSP的《合金装备:和平行者》和3DS的《合金装备3D》而工作。松山重信成为了《合金装备:崛起》主要负责人之一。他在接受媒体采访时表示,《合金装备:崛起》可能将会成为一个新的系列,独立于《合金装备》之外。

松山重信说:“《合金装备:崛起》并不是一个外传性作品,我们打算创造出一个新的《合金装备》系列,和之前的有所区分。《合金装备:崛起》目前还没有公布发售日期,而发售平台将确定为PS3、Xbox360以及PC。”

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更新时间:2024/12/25 1:18:52