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词条 诅咒的魔王城
释义

基本资料

中文名称: 诅咒的魔王城英文名称: Noroi no Maoujyou

别名: 呪いの魔王城

游戏类型: RPG 角色扮演游戏

资源格式: 安装包

版本: 圆桌汉化版

发行时间: 2009年5月12日

制作发行: tomoaky

圆桌汉化组

地区: 日本

语言: 简体中文

游戏介绍

动作RPG游戏。随机NPC、随机道具、随机装备,一切的一切都随机真的大丈夫!?

嘛,总之在随机中设法打败魔王吧!GOOD LUCK!

操作说明

C … 决定

B … 菜单,取消

Y … 跳跃

Z … 冲刺

F1 … 设置

游戏攻略

这游戏需要点RP,NPC,道具,怪都是随机(放心每层怪总的种类和位置是不变的~)。。。所以装备列表是没用的就不写了。能用就用。有一点图标是绳子的一类武器能攻击2次不要认为攻击低就不用。。

以下均为个人见解,很不完善(尤其是人物技能)!!没有耐心不要碰这游戏!!虽然打到后来半小时就能通了但是要来多少次。。(也许有攻略会好一点) 团灭就得重来。。(没保存死了到城外能保存!有什么用。。!)

所以不要吝啬任何道具(除了魔法卷轴不要用光了,危险和BOSS的时候用)!可以加伙伴,最多为4人还删不掉!小心加入。。

1 ~3F先宝箱后清怪以下为各层移动顺序 4F开始边打边走节约活力

1~4F建议怪都清了 后面的随便了,主要是前5F压力大~

不要问为什么那里没伙伴!除了1F的伙伴其他伙伴出现地点随机的!(PS:通关一边后我发现1F的伙伴偶尔也没)

不同颜色的箱子里物品个数不同:红1绿2金3

1F2楼的宝箱3楼的伙伴(一般是魔术师或战士,偶有僧侣出没)4楼的宝箱右边的宝箱左边的宝箱跳下从1楼开始清怪(1F最关键不要有失误)

2F2楼的宝箱3楼的伙伴(一般是魔术师战士)4楼的宝箱伙伴(一般是魔战士或战士)走回开始清怪

3F4楼的伙伴(一般为盗贼格斗家)宝箱2楼和左边的宝箱1楼的宝箱清怪

4F2楼宝箱(这要一点技术,失败了就不要留恋了)3楼有个商人(用活力换道具!要知道活力没了跳或是冲都会掉血,最后只剩1滴) 3楼到4漏的火不要碰

5F2楼的那个踩着人像跳,第一个BOSS用冰属性魔法打不用想。。。技能随便用,后面水晶一样东东是全恢复~(怎么就是没保存!!)

6F1楼右伙伴 先走左边在右边

7F中间的箱子是怪(攻N高,没控制技不要碰。。)

8F左右都一样上,右边能去中间的商店

9FBOSS战(这游戏的BOSS都是垃圾?还没小兵强)

10F3BOSS(都可以跳过去)和最终BOSS(用圣系的魔法很容易就死了)打死后告诉你真相至此通关会有新的难度在挑战。。让我打开一个文件但是看不懂。。。。(新难度怪没变,大概就是前面伙伴出现几率都下降了,关键还是RP

前期至少尽量保证2人不死,有能力的3人,后期一般能保证3人。在没有装备下不要复活活了也是死

1F的伙伴一定要加。为什么?不加你试试。。

一个主角一个僧侣一个法师还有一个随便(推荐战士有控制技),我是主角+僧侣+战士通的(还有一个格斗)(补充的喵喵:听我的主角+僧侣+魔战+盗贼,碾压过图,我打最终boss就伤了12滴血总共,血魔,卷轴基本没怎么用就通关了)

角色技能?我也不知道,打到多少写多少~

前面为学习等级 括号内为魔耗

拉尔夫 勇者 0魔耗 属性较平均偏攻防

1拳头:单伤 6战歌:全体精神力上升

什么装备都能用。主角光环啊。。

乌尔里加 战士 0魔耗 血厚啊~

5扫堂腿:单伤眩晕 8双击:单体连续伤害

个人认为乌尔里加的扫堂腿前期很有用

伊尔瓦 魔术师 高魔攻

1火焰:单伤 (3)2中毒:全体 (5)4冰冻:单伤(3)6闪电:单伤(3)

前期魔耗很多,血少防低,药很紧的!但是攻击很可观~,(补充的喵喵:瞎说,法师垃圾听我的)

奥斯卡 魔战士

1闪电:单伤(2) 4沉默:全体(5)(补充的喵喵:这个强推,7级和9级出装甲诅咒和武器诅咒,配合僧侣等于多穿一倍的装备,11还是12级会出全体雷技能,后期给力)

配奈特 僧侣 属性较平均偏精神敏捷

1治疗:回复我方单人HP(2)5装甲强化:我方全体防上升(1)8睡眠:敌全体睡眠(5) 11武器强化 我方全体攻击力上升(1)(补充的喵喵:13级出圣光,打最终boss每下40多伤害)

一定留个位置给他!是个人都知道奶妈的重要的吧!不多说~(什么到了5F还没见人?当我前面的没说过)

罗兰斯 骑士 0魔耗 低敏高攻防

3冥想:设用者黑暗沉默状态恢复

维拉 格斗家 0魔耗 高攻高敏低防

4崩日 单伤黑暗 7扎拉克 使用者HP恢复 8级练气斩 单体伤害

艾尔玛 盗贼 0魔耗 高敏攻防也可以

5毒小刀 单伤中毒(补充的喵喵:高敏,必须的8级出麻痹小刀,强控制流)

关于宝玉 敏捷的给僧侣或战士 攻击的给主角或魔战士 防给DPS或僧侣 精神给僧侣或魔术师(补充的喵喵:前面有误,防,敏全给高攻的,这会吸引仇恨,就无压力了,这是我发现的,特别是战士超吸怪,呵呵)

每次死后和精灵交流会有不同的攻略?下面先写几条(有时候她还不鸟我?BUG?)

“中了黑暗状态武器攻击时的命中率会下降,所以用魔法或是道具战斗会比较好”

“斩击(剑/斧)、突刺(枪)、打击(钝器/杖)武器有这三种基本的属性,有突刺无效的敌人也有打击造成巨大伤害,总之有各种各样的敌人”(这个没去研究,大概就是4个人至少要准备2种武器,钝器不要用。除非没其他武器或差距很大,因为拳头扫堂腿等技能是打击技)

“奥加害怕冷气和雷”

“披着坚硬外壳的大蝎子使用魔法就好办了”

“麻痹状态下什么都干不了,而且比睡眠状态更难恢复”

“对付女妖弓有特效”

“抢和弓对幽灵无效,而且对魔法有耐性”

“杖是用来提升精神力的武器,虽然也算是打击武器……”

“浪人害怕鞭子”

“大黄蜂的眼睛看不见了会不自觉地畏缩起来”

“中毒状态下继续战斗体力会逐渐减少啊”(走路不会减少~)

“沉默状态在无法使用魔法,或者使用道具,或者进行防御也是可以的”(怎么没说攻击可以,多数0魔耗技能可以?又是BUG吗?)

“法师是魔法专家,对于攻击魔法有相当的耐性”(没什么利用价值)

游戏图片

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