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词条 航海世纪
释义

航海世纪是一款由蜗牛游戏公司历经四年所打造的3D MOARPG网络游戏。它是一款以中国文化为背景的网络游戏扛鼎制作,游戏围绕16世纪初中国和世界蔚蓝版一个传奇般的奇幻故事为中心,宣扬的是中国5000年悠久的历史和中国的海洋文化及华夏子孙强烈的爱国情怀。

中文名:航海世纪

外文名:Voyage Century

游戏类别:角色扮演,多人线上游戏

游戏平台:PC、网络游戏

开发商:苏州蜗牛电子

发行商:北京游戏蜗牛

发行时间:2009年11月24日

游戏画面:3D

韩国代理:韩国九兄弟公司

运营状态:免费

1 基本信息

1.1 游戏简介

《航海世纪》是北京游戏蜗牛公司斥巨资正式推出的一款网络游戏。游戏制作期长达4年,运用了很多先进技术,锤炼出世界一流的3D网络游戏引擎, 并结合中国网络环境情况,在保证游戏品质的同时,降低了游戏对机器配置的需求以及客户端的容量,使很多玩家能够体验《航海世纪》的乐趣。与此同时,游戏蜗牛的领先技术也运用到服务器的搭建上,单台服务器可同时承载1000至2000人,是目前3D网络游戏中国际最高水平。作为中国原创游戏研发制作公司,蜗牛的研发力量是国内一流的,许多技术都是业界领先的。从《航海世纪》中您可以真切的感受到蜗牛公司的技术实力。

作为世界首款的3D航海网络游戏,《航海世纪》自研发开始就已经形成了巨大的关注玩家群体,截止到目前为止,在蜗牛公司注册的玩家数量已经达到500余万。新颖的题材加上一流的产品,为游戏赢得了巨大的忠实玩家群体。《航海世纪》得到了诸多的关注,被誉为本年度国产网游的扛鼎之作。

《航海世纪》15亿签约韩国运营,是韩国首次从中国大陆引进中国开发公司的网络游戏。标志着民族网络游戏吹响了进军国际市场的第一声冲锋号,在中国民族网络游戏的发展史上具有里程碑的意义。中韩两国间存在着传统文化的相通性,同时也存在着差异性。航海世纪首次进入韩国市场,将取消这样的差异性,打开新的中韩交流游戏时代。

在12.2日的新闻发布会上,中德签约,《航海世纪》打入欧洲市场,蜗牛海外战略再下一城。德国3GAME3公司正式负责《航海世纪》在德国的运营。

《航海世纪》已成为一款国际化的游戏,为中国玩家提供了同全世界的玩家相互合作和同场竞技的平台。

12.8国内公测以来,《航海世纪》已成为本年度人气最高的网络游戏,引领网络游戏市场的新潮流,给用户带来不一样的娱乐新体验。

1.2 游戏特色

海战

上百艘战船同时战斗,逼真完美的海浪效果,演绎纯即时的宏大海战场面;

壮观的火炮远攻,刺激的挂钩肉搏,远战近攻,作战方式多样化;

国家作战,公会作战,团队合作的完全体现;

贸易

种类繁多的贸易货物,自由多样的贸易方式,体现真实的金融体系;

根据供求变化的动态价格系统,考验你的经商头脑;

真实的货物产地分布及航海线路, 重现十六世纪繁荣的海上贸易;

探险

在辽阔的大海上与自然、与海盗搏击, 考验你驾驭大海的能力;

多达400多种发现物,满足你探索的好奇心;身临其境探究金字塔、贝鲁特宫的神秘;

丰富玩家地理知识,了解16世纪真实的历史背景;

角色

角色多样化,职业自由化,创造属于自己的独特发展空间;

丰富的武器装备,个性化十足的即时换装系统;

创新的合成系统和自由的技能系统;大海中最亲密的朋友--航海船的升级与改造;

任务

丰富庞大的任务系统,贯穿游戏的任务剧情,真正体会航海的成就感

画面:

真实、绚丽,令人折服的光影、粒子特效在《航海世纪》中表现的淋漓尽致,每时每刻您看到的游戏画面都如电影般。16世纪真实世界城市国家布局,整个世界城市风格无一雷同,均参照当时世界真实构建

2 游戏背景

《航海世纪》是一款以中国文化为背景的网络游戏扛鼎制作,游戏围绕16世纪初中国和世界蔚蓝版一个传奇般的奇幻故事为中心,宣扬的是中国5000年悠久的历史和中国的海洋文化及华夏子孙强烈的爱国情怀。

从公元15世纪起,西欧海洋探险家的远洋船队为寻找通往传说中富有金银及香料等奢侈品的神秘东方大地的新航路,打开令西方新兴商人、专制王权和没落的封建贵族垂涎欲滴的致富之门,开始了一波接一波的海洋冒险。跟随着这些探险家船队的航迹,西方人的势力向南到达了非洲并绕过好望角进入印度洋,向西发现了美洲新大陆并最终完成了绕过南美洲,跨越太平洋进入亚洲,再经由印度洋、非洲沿海返回欧洲的环地球航行。15世纪末到16世纪初的地理大发现开始了长达数百年之久的西方资本主义全球性扩张和殖民掠夺的世界历史新时代。

故事从15世纪末16世纪初的欧洲地中海开始,当时的欧洲诸国追求财富,开始血腥的原始资本积累,让整个欧洲处于动乱之中。游戏的主角就是为了追求和平,向往光明,传说中遥远的东方就是一片净土,那是巍然屹立于东亚数千年、世界历史上最悠久、最辉煌的古文明之一的华夏文明!从而,你将踏上航海的热血东归之途……

游戏中的每个角色都有一段异乎常人的身世之谜,他们中有无坚不摧的元帝国远征铁骑的后裔,有永载史册的辉煌的丝绸之路商队后裔,以及著名的探险家马可波罗与中国郡主一段鲜为人知感情的后裔,更有早期中国航海家的商船被西欧海盗劫掠的后裔。但是所有的角色都保有一个坚定的信仰:作为被命运羁绊在海的彼端、世代在异域漂泊的海外华人,故国才是自己唯一的宿命,回归中华是内心不可动摇的信念,回到祖国怀抱的信念支持着每个人继续自己的历险旅程。

回国后,游戏的主角相信100多年前郑和宝船的存在,为了向西方各国宣扬煌煌华夏文化,将中华文明远播海外,便开始了茫茫的寻找郑和宝船之旅……

3 游戏介绍

3.1 角色属性

基本属性

生命值

生命值为0的时候人物会死亡。初始生命值为100 ,损失后会慢慢恢复(在酒馆中的恢复速度会快一点),也可以吃药恢复。某些装备和徒手技能的等级会影响生命值的上限。

精力值

发动动特技或进行采集合成都会消耗精力。精力消耗后会慢慢恢复(在酒馆中的恢复速度会快一点),也可以吃药恢复。某些装备和徒手技能的等级会影响精力值的上限。

攻击力

攻击力越高对目标的伤害越大。攻击力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。

防御力防御力可以降低攻击对自身的伤害,防御越高可以降低伤害力越多,防御力的提高可以依靠更换武器装备或提升徒手技能。

命中率

命中率的提升可以增加命中目标的概率。会根据当前使用的战斗技能等级变化

躲闪率

躲闪率的提升可以降低命中伤害。会根据当前使用的战斗技能等级变化。

负重

角色在身上放置的物品重量不能超过负重限制,超过限制时不能把物品再放置在物品栏内。负载超过90%人物就不能跑了。

人物社会属性

国籍

人物当前国籍。只有自己国籍所属的城市才能使用仓库。

爵位

所属国家的爵位,和声望有关。一些装备有爵位要求。

声望

声望决定爵位等,它可以通过任务,发现物来提升,死亡会降低声望。杀死其他玩家能获得声望。

恶名

玩家强行攻击其他玩家,并使该玩家致死,就会增加恶名(恶名是成为海盗的一个条件)当成为恶名后,被其他人攻击时,攻击的人是不会加恶名的,恶名玩家死亡后会遗失更多物品。

友好度

该城市的友好度越高,在此城市买卖货物交的税就越少。当该城市的友好度为负时,该城市的NPC会攻击你并且抓你去坐牢,出狱之后友好度归0。攻击该城的NPC会减少友好度。杀死该城市有爵位的玩家也会减少友好度。向这个国家进贡银币可以提升友好度。

3.2 职业技能

1、技能简介

航海世纪中的技能分为四个类别:战斗系、贸易系、采集系以及生产系。 学习技能和特技可以去城市里找到技能导师,满足条件学习后花费一定银币就可以学习。人物所有技能等级总数可以达到1700级。

2、战斗技能

战斗系的技能有:刀术、剑术、斧术、射击、徒手、海战、医术。想成为一个战斗系的人才,建议修炼多种技能。技能每升 4级增加一个特技点,特技点可以学习该技能下的特技。一般战斗技能下有3个普通特技和1个终极特技。通过各种与NPC的战斗可以增加技能经验。

3、航海技能

航海技能等级高低影响航行时所能使用的特技以及可使用的船只种类,在公海航行可增加航海经验以提升航海等级。

4、采集技能

采集系技能有采矿、伐木、种植、捕获4项. 采集需要先装备好相应的工具。伐木和采矿需要的树木和矿石堆可以在郊外找到。郊外也可以找到可以种植的地方(种植除了工具外还需要种子,种子可以郊外的野生植物上采集到)。捕捞则需要开船去近海找鱼群。采集技能越高,采集到高级物品的几率就越大。采集会消耗精力,精力不够则不能进行采集。

5、生产技能

生产系有 4种技能,分别是铸造、缝纫、炼金、制船。进行合成也需要先装备好相应的工具,要合成某个物品必须先学习该物品的合成书。普通的合成书可以在NPC那里购买,高级合成书则需要通过其他途径获得。合成书会标明合成需要的材料,找齐材料之后点合成按纽就可以开始合成了。合成同样消耗精力。采集与合成的工具是非常重要的,只有装备了高级工具才能采集或合成高级的物品。

6、贸易技能

贸易技能主要是口才,口才等级高低影响贸易中讨价还价的数差以及摆摊时所能收购的物品等级。在游戏中,每个城市都有一个交易所。在这里出售和收购货物。一般玩家在一个城市购买货物之后,运送到另一个不出产这种货物的城市就可以获得利润。不过这些利润并不是一成不变的。每个城市对某种货物都有一定的需求量,如果供大于求则收购价格会减少。反之价格会增加。城市还有可能出现货物流行期,在流行的时间段内,该城某一种货物的收购价格会大幅上涨,而且不受供求关系的影响。口才等级影响能购买的货物种类和收购、出售的价格;该城市的友好度影响税收。贸易获得的利润和口才获得的经验成正比,只有在交易所里买的东西卖出去获得利润才加口才经验和船只构造经验。别人给的或是路上拣的货物卖掉后都不会加经验。

3.3 船只属性

a.基本属性界面

水手数:水手分健康,受伤,死亡三种状态。船只健康水手数影响船只速度和战斗力。受伤后的水手可以通过医疗包治好或找码头伙计救治。水手死亡之后可以去城市酒馆找酒馆老板或去码头找码头伙计补充。健康水手数为0时船只沉没。

船帆耐久:船帆破损时会直接影响船只行驶速度,船只耐久度为0时船只速度会很慢,船帆损坏可以使用急修工具修复或去找码头船厂老板修理也可以自己修理。

船体耐久:船体耐久度减少会影响船只转向度,船体耐久度为0时船只沉没角色返回出生地,船体损坏可以使用急修工具修复或去找码头船厂老板修理。

机动:机动是船只的基本属性,随着机动等级的提升可以提高船只的速度和船帆耐久度等属性,在公海上航行能增加少许机动经验,进行海上探索可以获得大量机动经验。

武装:武装是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的水手数和火炮数量等属性,经验是通过在海上战斗中开炮、撞击、挂钩等战斗行为获得的。构造:构造是船只的基本属性,随着等级的提升可以提高船只的船体耐久度和载重量等属性,根据贸易时获得利润的货物数量获得经验。

总炮位数:船首像类型的不同和船只等级的提升都会增加总火炮数量。火炮越多,对敌人的炮击伤害越大。

撞击力:船只装备上撞角才能进行撞击,撞击能给带来较大的伤害,也会反馈一些伤害给自己。

纵帆动力:纵帆动力能在逆风时给船只提供很大的推动力,风力越大推动力也越大,纵帆动力可以通过改造船只或提升机动等级增加。

横帆动力:横帆动力能在顺风时给船只提供很大的推动力,风力越大推动力也越大,横帆动力可以通过改造船只或提升机动等级增加。

桨动力:风帆船是没有桨动力的,只有桨帆船才有,桨动力不受风向风力的影响,桨动力只有特殊的浆帆船才有。

载重力:船只上能装载的物品重量不能超过总量的限制,载重力可以通过改造船只或提升构造等级增加。

转向度:船只转向的速度越高船只转向越快,转向度可以通过改造船只或提升机动等级增加。

b.船舱界面

携带物分为5个类型,分别是装备栏,物品栏,货物栏,弹药栏,和船只栏。装备栏内只能放置船只装备类的物品,物品栏内只能放置非船只特定物品的道具比如人物装备,货物栏内只能放置货物,弹药栏内只能放置弹药,船只栏内放置角色所拥有的船只。

3.4 战斗介绍

a.海上战斗

在船厂老板处购买好装备补给之后找码头伙计出海,就能从码头去公海了。公海上有过路的商船,巡逻的战船,和无所不在的海盗船。在海面上点击船只会进入战斗场景开始战斗。NPC船只也会主动与玩家切入战斗。

船只的战斗分三种,炮战,挂钩战,撞击,分别对应海战技能的三个特技。只有学会了特技才能使用对应的战斗方式。

炮战

准备好火炮和炮弹后就能进行炮战了。不同的火炮的射程,射击角度,装弹时间都有差别。炮弹也有很多种,对船体伤害,船帆伤害,水手伤害各有侧重。船体耐久为0时船只会沉没。船帆耐久影响船只的速度。水手的数量关系挂钩战中水手的战斗力和船只速度。健康水手为0船只沉没。点击两个装弹条中间的炮弹图标能切换弹药。

挂钩战

在双方船只距离很近的时候,能进行挂钩(需要装备挂钩道具)。挂钩是有成功率的,和双方的水手数有关系。挂钩成功后会进入登船战场景。双方的船长和5名水手参战。参战水手的属性由船长的人物属性和船只健康水手数量决定。该场景中的攻击目标有三种:对方人物,挂钩,对方船桅杆。桅杆耐久对应船体耐久,杀光对方人物和打坏对方船桅杆战斗胜利。挂钩被打坏则挂钩战结束,回到海上战斗场景。挂钩失败会双方都会损失水手。

撞击战

船只装备了撞角之后就能用特技发动撞击了。撞击成功会一次性给对方船体造成较大伤害。撞击的伤害和撞角,自己船的速度有关。撞击成功后撞角的耐久会减少

b.陆地战斗

陆战需求

1.练习陆战首先要学习一种武器技能,之后可以装备该技能的武器,只有装备武器后才能提高攻击能力。

2.装备防御高的战斗服装。有条件的话,战斗过程中还要多带药品。

陆战方法

1.在野外遇到生物或者敌人,鼠标点击目标后会根据装备武器变化成该武器的图标,空手时则为拳头。鼠标点击即可攻击对方。

2.攻击玩家需要按住CTRL,同时选择目标,点击鼠标左键。

3.战斗中的特技,可以用快捷键配合使用。

陆战技巧

1.陆战中每种武器都有他的优势和略势:剑的攻击最低,但命中最高,刀攻击力普通,但增加防御。斧攻击非常高,但是减一定防御,攻击速度慢,枪的攻击距离最远,威力也非常大,但命中率非常低,而且减少防御也很多。

2.学习医术,有了医疗的特技在战斗过程中可以更快的恢复生命。

3.练习任何武器都可以增加徒手,徒手每升一级,增加十点生命。任何武器都可以增加徒手经验。

4. 每种战斗技能都拥有特技,学习和提高特技等级,会使战斗的效果大增。

5.组队作战不仅能提高防御力,每杀死一个目标队伍中的成员还可以分享到百分之十的经验。

3.5 海盗介绍

海盗种类:海盗的优势在于可以名正言顺的掠夺,劣势在于会受到正义人事名正言顺的压制。海盗的行为有两种,职业海盗、私掠海盗。他们的差别在于:职业海盗可以无差别掠夺;私掠海盗要在国家的许可下才能有目的的掠夺。

职业海盗:想成为职业海盗,就需要加入某一个海盗团伙,而加入海盗团伙的基本要求是——本身要有一定的恶名值还要与这个海盗团伙有一定的友好度。加入海盗团伙之后的生活方式将要完全改变,海上各国家战舰将会是最大的威胁,学会利用天时地利进行掠夺,还要避开同伙(团伙内部、团伙之间)嫉妒的眼光,才能在海盗界扬名立万。

私掠海盗:想成为私掠海盗,步骤稍微多了点。根据航海法规,私掠者首先自己要是一个受害者,曾经被其他国家的玩家掠夺。如果被其他国家的玩家掠夺,而且又能掌握对方的罪证,那么你就可以向自己的国家申请对那个国家的是掠许可证。拥有私掠许可证之后,就可以在规定时间内、不受国际法律限制,对目标国家的任何的船只进行掠夺,来弥补自己的损失。需要注意的是对目标国家的友好度将要大大降低;而且如果针对的是玩家,就会让对方国家的玩家也有了私掠的权利。

海盗建议:对于海盗来说,各国的巡逻船、护卫舰是最大的麻烦,那么初期做一名海盗绝对是太危险了。这里推荐海盗们初期先披上羊皮,遵纪守法。等有了能力到了地中海之外,各国家势力比较弱小的地方,再做海盗也不迟。好望角、马六甲这些地方都比较理想,各国远洋商队都要经过这个地方,缺钱就挑高级装船下手,击沉船只掠取货物,使用海盗特有的销脏技能出售货物获得高额利润。组队做海盗的玩家用炮舰、采用狼群战法也是不错的选择,但是万一落单,就非常困难了。对于玩家商船,海盗玩家可以学习海盗特有的勒索技能,可以不通过战斗就可以获得妥协后的收入。

4 游戏指南

4.1 界面说明

陆地界面

1 小地图

2 系统公告提示

3 人物脸型

4 人物生命力与精神力

5 人物携带的金钱数量

6 聊天滚动条

7 聊天信息栏

8 大地图开关按钮

9 当前场景名称

10 当前所在坐标

11 航海日志,记录各种大事件与任务以及发现物

12 人物查看按钮

13 船只查看按钮

14 交互信息按钮

15 指令信息按钮

16 系统功能按钮

17 游戏时间显示

18 快捷按钮

19 快捷按钮栏

20 对话输入框

海上界面

21 船体,船帆,水手,精力数值显示

22 给养数量显示

23 火炮射击视野

24 炮弹种类与数量显示,点击可以更换炮弹种类

25 火炮发射后的冷却时间条

26 帆只数量,数量越少消耗的给养越少但是速度也越慢

4.2 操作指南

鼠标操作

左键选择目标,对目标进行操作界面开启关闭,菜单选择等。

右键控制角色移动。

鼠标中键一直按住,移动鼠标位置,视角根据鼠标位置的改变而改变视角

鼠标左移,视角左移

鼠标右移,视角右移

鼠标上移,视角上升

鼠标下移,视角下降

鼠标滚轮上滚,拉远视角

鼠标滚轮下滚,拉近视角

键盘操作

 追尾视角

摄像机切换 CTRL+~

自由视角

视角水平顺时针旋转 ALT+A

视角水平逆时针旋转 ALT+D

视角下降 ALT+W

视角上升 ALT+S

拉近视角 ALT+Q

拉远视角 ALT+E

主界面操作

打开人物栏 Ctrl+C

打开船只栏 Ctrl+Z

打开日志栏 Ctrl+F

打开交互栏 Ctrl+X

打开功能栏 Ctrl+A

打开系统 Ctrl+Q

Alt 显示物品 / 角色名称

拆分物品在物品栏内按 Shift+ 左键点起复数物品会提示 “ 请输入拆分数量 ”

强制 PK Ctrl+ 鼠标左键

快捷操作栏分为药水栏,特技栏,左键点击后,分别会在上面给出当前该栏可以选择的项目(绝招的选择项目是根据玩家已经学会的的绝招列出的,药水栏根据玩家物品栏内的药水列出项目)

使用能力或物品时,可以直接点击快捷栏,左键选择好后右键使用,也可以按对应的快捷键使用。

设置快捷栏

每行快捷栏有 12 个快捷位,对应 F1~F12 键可以设置 12 个快捷动作。共有 9 行快捷栏。

交友

鼠标左键选择对象之后在指令栏中右击交友按纽,你的好友就添加好了。打开交互界面中的好友栏可以查看好友的在线情况。在聊天按纽中选择好友聊天可以快速选择好友做为私聊对象。

组队

鼠标左键选择好对象之后在指令栏中右击组队按纽,会向对方发送组队请求。被请求者确定或向请求者也发一个组队请求之后队伍就成立了。先发送组队请求的人为队长。队伍最多有 5 名队员。打开交互界面中的队伍栏可以管理队伍。

交易

选择好对象之后在指令栏中按交易右击纽会向对方发出交易请求。被请求者确定或也发送一次交易请求之后会弹出交易窗口。

双方放好物品之后在确认框钱点勾,打勾之后就不能更换自己交易栏里的物品了。双方都放好交易物品且打勾确定之后再按确定,交易就完成了。

休息

坐下休息可以加快生命值和精力值的恢复速度。在指令栏中右击休息按钮就可以休息。

5 游戏系统

5.1 任务分类

新手任务:

任务介绍

进入游戏时,就会触发一个教学任务过程,帮助玩家更好的了解游戏中的各项操作,通过后可得到相应的奖励:

1.场景后,玩家先点击鼠标右键,移动到有蓝色感叹号提示的神秘船长 NPC 身旁。

2.标左键点击神秘船长 NPC 后,这时会出现对话框,玩家角色按照对话框内要求进行操作即可。

3.意下一个有蓝色感叹号提示的船伙计 NPC 在神秘船长 NPC 右手边,船伙计 NPC 会送初级帆船给玩家角色,然后教给玩家角色出海航行的需求,并会让玩家角色购买给养。

4.玩家角色具有出航能力的时候,神秘船长 NPC 会提示玩家角色向他左手边的船老板 NPC 去购买火炮和弹药。

5.船老板 NPC 对话后会送给玩家角色 4 门初级火炮,然后提示购买弹药。火炮送给玩家角色后,会自动出现在船只属性的装备栏里,火炮会自动安装在船只火炮的位置上。

6.具备海战能力后玩家角色再次与神秘船长 NPC 对话,船长将交给玩家一项新手任务,按照要求将任务完成即可获得奖励(此任务为登陆后任务)。此时神秘船长 NPC 会要求玩家角色出海,与船伙计 NPC 进行对话,点击对话框内出海的选项即可。

7.海后,画面场景会切换到近海场景。此时需注意左下角聊天对话框内容,会提示玩家角色船只启航。点击快捷栏内的起锚控制图标,快捷键 Alt+V ,船只升帆启航。

8.家船只启航后会在近海内发现一艘无名海盗船,玩家角色将海盗船击沉后将会掉落游戏内货币作为奖励。

9.果不想与海盗船发生战斗的话,可以直接点击左上位置的返回公海图标切换到公海场景。海盗战斗结束后的操作相同。

10.公海场景后玩家按照海面上的航标提示即可到达出生地码头,航标为红色旗帜的漂浮物,有亮蓝色的箭头提示。

11.在码头既可找到任务要求的任务 NPC ,按照要求完成任务后可得到相应奖励。至此,新手教程结束。

在过程中如果玩家感到烦琐无味,可以点击跳过或到出生地,跳过步骤,完全不做任务,直接到达出生地进行正常游戏。

其他任务:

剧情任务 探盟任务 商会任务 战盟任务 工会任务 服装任务 藏宝任务 副本任务 特殊任务 钓鱼任务 海盗任务 技能任务 精炼任务 主线任务

5.2 特色副本

副本名称 怪物类型 等级要求 进入条件 地理位置

极地冻原(普通) 雪人、狼人、吸血鬼 125 1次(不包含探险证增加的次数) 极地冻原

极地冻原(精英) 雪人、狼人、吸血鬼 130 1次(不包含探险证增加的次数) 极地冻原

国王墓地(普通) 吸血鬼 140 1次(不包含探险证增加的次数) 波塞多海湾

国王墓地(精英) 吸血鬼 145 1次(不包含探险证增加的次数) 波塞多海湾

5.3 合成系统

采集合成:

游戏中有4种采集方式,伐木、采矿、种植、捕获,分别对应4种技能。采集需要先装备好相应的工具。伐木和采矿需要的树木和矿石堆可以在郊外找到。郊外也可以找到可以种植的地方。捕捞则需要开船去近海找鱼群。采集技能越高,采集到高级物品的几率就越大。采集会消耗精力,精力不够则不能进行采集。

合成有4种技能,分别是铸造、缝纫、炼金、制船。进行合成也需要先装备好相应的工具,要合成某个物品必须先学习该物品的合成书。普通的合成书可以在NPC那里购买,高级合成书则需要通过其他途径获得。合成书会标明合成需要的材料,找齐材料之后点合成按纽就可以开始合成了。合成同样消耗精力。采集与合成的工具是非常重要的,只有装备了高级工具才能采集或合成高级的物品。

1.采集可以获取的原料

伐木:原木

采矿:矿石

种植:作物

2.原料加工后的半成品

金属、木材、布匹

3.合成可以获取的物品

铸造:武器、火炮

缝纫:帽子、衣服

炼金:药剂

制船:船首像、船护甲

5.4 结婚系统

结婚系统说明:

可以在伦敦城区教堂门口的NPC处申请结婚礼堂,结婚必须条件为:2枚戒指,1束鲜花和结婚礼堂。

结婚的官方推荐流程:

1.新人发送请柬给好友。准备玫瑰花和戒指,服装。(伦敦城区教堂外NPC处购买)

2.结婚开始时,预定婚礼殿堂。预定成功后会有全服通告,并开始计时。(伦敦城区教堂外NPC处预定)

3.伦敦城区教堂外NPC处进入婚礼殿堂,可以购买花篮对殿堂进行布置。

4.宾客在参加婚礼前可以准备宾客服和红包。(伦敦城区教堂外NPC处购买)。

5.仪式正式开始时,与婚礼殿堂门口司仪对话后,新人在婚礼进行曲下缓缓走上红地毯,到证婚人神父面前,新郎选择结婚选项正式通告此对新人结为夫妻。

6.结婚后新人的名字后面将有戒指标志,戒指图标将根据所用的结婚戒指差异有区别。

结婚奖励:

爱神的恩赐 :夫妻同时在线伤增+2,伤减+2,暴击+2,抗暴+2。

在一起的浪漫:夫妻组队增加彼此生命上限2000点。

特殊说明:

1.结婚后,双方任意一位进行改名或者移民结婚奖励效果消失。

2.结婚后,如官方进行合服导致角色名变更,可以至客户服务中心提交工作单我们将进行处理。

5.5 爵位系统

等级  王国爵位  日本爵位  中国爵位  韩国爵位  海盗爵位  爵位声望  友好度  交纳金钱

0 平民  平民  平民  平民  游民  0 4 0

1 战士  武士  学士  议政  瘸腿  50 12 200

2 勇者  忍者  院士  都提调  铁手  800 20 3200

3 骑士  浪人  詹士  判书  钢牙  4050 28 16200

4 爵士  足轻头  郎中  知事  金眼  12800 36 51200

5 准男爵  组头  校尉  参判  豺狼  31250 44 125000

6 男爵  物头  侍郎  尚膳  猎鹰  64800 52 259200

7 子爵  足轻大将  骑尉  总管  飞虎  120050 60 480200

8 伯爵  侍大将  尚书  参议  骷髅  204800 68 819200

9 侯爵  忍者统领  都尉  别将  魔鬼  328050 76 1312200

10 公爵  部将  太傅  司谏  死神  500000 84 2000000

11 大公爵  家老  大将军  大护军  大海盗  732050 92 2928200

12 亲王  宿老  太师  部将  海盗王  1036800 100 4147200

6 安装说明

6.1 配置需求

最低配置

CPU:PIII 500

显卡:GeForce2 MX400

内存:128MB

硬盘空间:2.5G

推荐配置

CPU:P-IV 2000

显卡:GeForce4 Ti4200

内存:256MB

硬盘空间:2.5G

6.2 客户端

《航海世纪》最新完整版客户端

软件版本:0.206

软件语言:(简体中文)

文件大小:2.6G

更新日期:2010-07-02

MD5验证码:a611a01afc430a1ed3d25140a1cf04e6

6.3 升级补丁

最新升级补丁

文件名称:Voyage_Update_0.207-0.208.exe

文件大小:2.68MB

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7 常见问题

7.1 游戏安全

互联网目前存在很多不安定因素,为了能够尽可能的避免您的游戏帐号被盗,希望广大玩家能够提高自我防范意识、采取必要的网络安全措施。

安全提示

游戏帐号的密码尽量以数字加字母的形式设置

注册帐号时请务必填写本人真实有效的注册资料

请勿将帐户信息及密码告之其他玩家

请勿打开未知网站或程序,每日更新杀毒软件并进行查杀病毒以确保信息安全

游戏时不要使用第三方程序

请勿轻信除官方网站外的任何中奖信息

购买动态口令卡,并与您的游戏帐号进行绑定,同时可以根据您的需要,在会员中心的“密码保护”功能中开通或停止动态口令服务。

如在公共场所上网(例如:网吧),请使用软键盘输入您的帐号密码。如您的游戏帐号已绑定动态口令卡,强烈建议使用动态口令登陆游戏

请勿线下交易购买游戏帐号或虚拟道具

7.2 游戏问题

如何学习技能:

1、技能简介

1.1 人物有技能17种:航海、海战、口才、剑术、刀术、斧术、射击、医术、徒手、采矿、伐木、种植、捕获、铸造、缝纫、炼金、制船。

1.2 每个技能分初级技能和进阶技能两个阶段,初级技能可以升级到31级,进阶技能可以升级到100级。新创建的角色拥有一个进阶技能:航海(上限100级),三个初级技能:海战、口才、徒手,其他的技能需要在游戏中找技能导师学习。技能导师通常在城市门口,每个人物可以学习的初级技能数量为17个,可以学习的进阶技能总数也为7个。

2、学习技能

2.1 在城市的城门口寻找技能导师,和其交谈可以学习技能,除航海、口才、徒手、海战4个出身技能以外,其他技能都需要和技能导师学习。

2.2 初级技能、进阶技能、技能的特技,都需要找技能导师学习。

3、特技介绍

3.1 技能每升4级,可以获得一个技能点。拥有特技点数才能进行特技升级。

3.2 每级特技除了需要特级点,还需要花费一定金钱,特级技能越高,所需要的花费就越高,新手城市只能学习3级特技。更高级的特技需要到距离新手城更远的大型城市学习。

3.3 除被动技能以外,所有的技能和特技使用都要耗费精力值。通过坐下休息或使用疲劳恢复剂,可以补充精力值。

声望与爵位的作用:

声望、爵位及称号是《航海世纪》中独有的系统,它不仅仅是光给予玩家称谓上的区别,还可以通过爵位和称号来影响玩家角色在游戏内的方方面面,从生产到战斗,每个玩家都会根据自己的爵位和称号与其他玩家有所不同。在游戏中可以通过打击海盗、鉴定新的发现物来获得声望。如果人物出现死亡会减少声望。

PK与声望的关系:由于游戏目前的战斗设定没有PVP,所以提醒每位玩家,只要攻击了任意一位其他玩家角色系统就会自动判定为PK。攻击者的角色名显示颜色将会从蓝色变成紫红色,如果将对方杀死颜色将会变成浅红色。值得注意的是,如果攻击者的声望值与被攻击者的声望值相同或高于攻击者本人的话,攻击者的声望值将会增加,被攻击者的声望值将会降低。相反,被攻击者的声望值如果低于攻击者,那么攻击者的声望值会降低,被攻击者不变。同时还会增加角色恶名。

爵位的提高能带给玩家更多权利。例如可以进行公聊,可以穿上与众不同的服装增加玩家角色的属性等等 声望达到一定要求后,就可以每个城市的指定NPC处申请爵位,申请爵位同时需要花费游戏币。

称号是玩家角色在某项技能达到一定级别的时候,可以通过技能导师NPC进行申请,申请称号需要花费游戏币。通过称号可以让其他玩家方便的识别玩家角色的职业及相关情况。

如何进行种植:

1 种植条件

1.1 种植需要学会相对应的技能和使用相对应的工具(锄头)。在技能导师处学习种植技能,在铁匠处购买锄头。

1.2 要有植物种子到专门的种植区域才能进行,种植区域都在城市郊外。

2 采集种子

2.1 野生植物会在城市郊外随机产生,时间和具体地点不固定,需要时常的收集。

2.2 在发现野生植物后,鼠标移动到上方会变为手抓取的图标,左键点击后,可以摘得种子和农作物。

2.3 种植植物成熟后,在收获的时候也会有种子产生,可以反复种植。

3 工具使用

3.1 锄头在使用过程中,会降低耐久,且不能修复。当耐久降低到1,该工具就不能再次使用,必须到铁匠那里重新购买。

3.2 中等或高级的锄头,耐久更高,使用时间更长,另外装备锄头战斗会增加斧术经验。

4 种植方法

4.1 种植条件具备之后,玩家来到种植区域,准备好相应的种植工具和种子,种子放在人物属性的道具栏内。进行播种前,先打开人物属性的道具栏,然后鼠标右键点击种子即可自动播种。

4.2 现实时间20分钟后后可以进行收获。收获时会有一定的保护时间,如果玩家角色在该时间内还没有收获,就有可能被其它玩家角色收获。

5 种植举例:

5.1 当玩家角色具备种植的条件和到雅典郊外可以采集到亚麻种子,打开大地图,大地图上将会出现固定的种植区域。玩家角色移动到种植区域,打开人物属性的道具栏将鼠标移动到亚麻种子上,单击鼠标左键,玩家角色会自动进入种植状态,并做出种植动作。

5.2 种植消耗精力,当角色精力耗尽时,将不能进行种植。亚麻种植后现实时间20分钟后可进行收获,收获时用鼠标左键点击农作物即可。

精力消耗与恢复:

1 精力消耗

1.1 使用绝大多数技能和非被动特技,都需要消耗精力。包括采集、合成。

1.2 使用城聊、公聊也需要消耗精力。

2 精力恢复

2.1 精力在平时是会慢慢恢复的,如果使用坐下休息的功能可以使精力恢复速度稍微加快。

2.2 使用蓝色的精力恢复药水可以迅速提升精力。中级、高级精力药水恢复量更多,但每秒恢复量是固定的。

2.3 提高医疗技能中的疗伤特技,可以提高喝药水的时候的效率。不学习疗伤特技,使用药水,每秒恢复5点精力,1级疗伤特技每秒恢复6点,2级恢复7点,以此类推。

海上风暴的说明:

1 海上风暴:

1.1 大海的天气变化无常,狂怒的暴风雨,更是危险无常。在公海上如果遇到前方有黑云闪电,一定要立刻避开,否则就要进入暴风雨。

2 遭遇风暴

2.1 如果不小心闯入暴风雨,船只会受到风暴的猛烈侵袭,此时此刻如果继续航行,船体耐久、船帆耐久都会大幅度降度降低、船只水手也会时而受伤,船只随时面临沉默的危险,不过航海经验会大幅度提升。

2.2 如果闯入暴风雨后进行抛锚,船只原地不动,风暴对船体、船帆的伤害会降低。

3 逃离风暴

3.1 进入风暴后,一直向一个方向航行,并能坚持一段时间就可以逃离风暴;

3.2 如果船只耐久度不能坚持到冲出风暴,就抛锚进行维修,在暴风雨中原地坚持较长的一段时间后,也可以逃离风暴。

如何逃出监狱

1 赌博:监狱中有一个奇怪看守,非常好赌又霸道,不为钱财,只为了耍犯人取乐,一直私自搞鬼给玩家增刑、减刑。坐牢的玩家可以问他要赌具然后赌博,赌注当然是坐牢的时间。不过还好,他的赌博游戏非常简单,就是填数字游戏。如果减刑出来,一样被大家认为是改过自新了。

2 改过自新:改过自新的话,国籍就会变为这个国家,并且与这个国家的友好度会变为友善;恶名降低到零;如果有爵位,会降低1级爵位,并且爵位名字变成平民。对于海盗来说非常不利,所以作为海盗的玩家选择越狱才是上策。

3 越狱:想要越狱的话就要先看看监狱中的环境:除了看守、监狱铁门,还有下水道铁栅栏、老鼠。。。监狱中有很多从下水道窜上的老鼠。这些老鼠又肥又大、非常好杀,还会掉落一些奇怪的肉、牙齿。怪牙很大,稍微烂点的铁栅栏就可以用它撬开。有些老鼠还会偷看守的监狱钥匙,如果还没有被咬坏,就可以趁看守不注意直接开门出去。监狱可以通向下水道或者密穴,这些看守不严可以逃亡越狱的阴暗路上都分布着有毒性的虫子、蝙蝠。想要从这里安全逃走,多准备一些解毒的东东才安全。刑期还没有结束的话离开了监狱就算越狱,还会受到警卫的通缉,但是不会影响到玩家的友好度、恶名、国籍、爵位等属性.

8 游戏相关

8.1 服务器状况

网通区

网通一区(荣誉号)网通二区(新天地号)网通三区(梦想号)网通四区(圣弗朗西斯科号){新区}

电信区

电信一区(荣耀号)电信二区(海魂号)电信三区(超越者号)电信四区(开拓者号)电信五区(新大陆号)电信六区(圣地亚哥号)电信九区(胜利号){新服}

四川电信区

电信七区(闪耀者号)电信八区(黑珍珠号){新服}

8.2 游戏开发

蜗牛电子公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏开发公司。

2000年10月-2004年12月

2000.10 | 苏州蜗牛电子有限公司作为中国最早专注于网游的开发商正式成立。

2004.05 | 北京游戏蜗牛娱乐有限公司作为游戏运营商正式成立。

2004.07 | 《航海世纪》正式进入官方封闭测试阶段。

2004.08 | 游戏蜗牛召开公司第一次战略会议,做出若干影响深远的重要决定。

2004.09 | 《航海世纪》获2004年互联网大会“中国原创网络游戏榜”榜眼。

2004.09 | 游戏蜗牛启动一套六本《航海世纪》同名网游小说丛书,请6位新锐作家执笔,6位知名作家作序,并有游戏点卡藏书票,线上线下寻宝等特别设计。

2004.10 | 10:01分,《航海世纪》正式进入内测阶段。《航海世纪》苏州客服基地同期正式启用。

2004.10 | 《航海世纪》与韩国Ninebrothers co.,Ltd签订战略合作协定,成为中国第一款出口韩国的国产网游巨作。

2004.10 | 《航海世纪》在第2届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览(Chinajoy2)上,获得“最值得期待的十大网络游戏”。

2004.12 | “新网游行动”暨《航海世纪》新闻发布会在北京798工厂成功召开,共有100多家渠道商、200多家媒体、30多位玩家共同参与,并有93家平面媒体、18家网络媒体、4家电视台进行了发布会的报道。

2004.12 | 《航海世纪》与北京晶合时代公司签约总代理,总代合同金额逾千万。

2004.12 | 计费系统及GMCC系统开发完毕并投入使用。

2004.12 | 《航海世纪》公测正式开始,吸引了40万的玩家,并一度保持平均在线人数8万。

2004.12 | 全国各地20余个办事处创建,并同步展开大面积包机活动。

2004.12 | 历时近4个月设计的《航海世纪》5个主角人物造型完成,此后全国各地随处可见这些令人印象深刻的造型,并用此制作价值近300万元的宣传推广物料。

2005年

01 | 《航海世纪》获小熊在线游戏频道评出的“最具创新网游奖”。

01 | 蜗牛公司企业电子内刊《蜗牛快报》创刊,开始每月一期的发刊。

01 | 游戏蜗牛公司及其产品《航海世纪》,在由新闻出版署主办的首届中国游戏产业年会上获得“2004年度中国游戏海外拓展奖”、“2004年度中国游戏企业新锐奖”、“2004年度中国十佳游戏开发商”3项殊荣。

01 | 天地风云年度游戏颁奖,《航海世纪》获得“玩家评选最受喜爱网络画面奖”。

01 | 《航海世纪》充值系统全面开放,正式开卡储值。

02 | 游戏蜗牛《航海世纪》同名网游小说丛书,由新世界出版社正式出版,全套共计销售11万余册,引发当年游戏运营公司出版游戏小说的浪潮。

02 | 中午12点整,《航海世纪》开始正式计费。

02 | 游戏蜗牛《航海世纪》同名网游小说丛书,由新世界出版社正式出版,全套共计销售11万余册,引发当年游戏运营公司出版游戏小说的浪潮。

03 | 《航海世纪》入选2005年度“莫必斯”多媒体光盘国际大奖赛(Prix Mobius International des Multimedias),代表中国游戏界出席3月份在巴黎举办的年度盛会。

03 | 《航海世纪》获《电脑爱好者》、《互动软件》、共同举办的2004年度玩家票选“最佳国产网游奖”和“最佳创意奖”两项大奖。

04 | 韩国“九兄弟”登上珠峰,在世界之巅舞动《航海世纪》中韩旗帜,预祝《航海世纪》在韩运营成功。

04 | 《航海世纪》进入第二章——“王者征程”。

04 | 《航海世纪》增开两组免费新服,1个月后两组免费服务器将正式收费。

05 | 广州分公司引擎项目研发小组正式成立,成功收购国内某知名公司核心开发团队,其工作目标为:研发公司下一代3D网络游戏引擎,并以此引擎为基础开发一款代表国内最高技术水准的大型3D网络游戏产品。

05 | 《强盗与富商》组成员进入上海总部,成为第一批进入上海新总部的项目部成员。

05 | “首届《航海世纪》全国舰队超级争霸赛”正式开始。

05 | 上海新总部正式投入使用,北京公司大部骨干员工随公司迁移到上海工作。此举标志着蜗牛公司的战略调整展开,确定了上海公司为运营中心,苏州公司研发中心,北京、北京和广州两地分公司分别为运营分支和研发分支,进而形成以上海/苏州的长三角为龙头,以北京/广州为两翼,以全国各地分支结构为龙身的格局。

05 | 上海项目部美术组建立,与《黑暗与光明》的联合开发正式启动。

05 | 下午3点(美国时间),在E3大展的Kentia展厅,游戏蜗牛正式与法国Farlan Entertainment公司签约引进欧美期待网游大作《黑暗与光明》(Dark and Light)。

06 | 《航海世纪》入选首批绿色游戏,6月14日,健康绿色的“蓝色青春”服务器正式开启,推出防止网游上瘾的“疲劳系统”并禁止恶意PK。

06 | 《航海世纪》首次冲入韩国网络游戏人气排行榜的TOP10,30日,《航海世纪》在韩国进入内测阶段,申请人数超过3万。

07 | 《机甲世纪》首次技术性封闭测试。

07 | 游戏蜗牛亮相第3届chinjaoy展会,由怪兽牵引海盗压阵的巨龙,用一辆特装的金龙汽车就营造出独特的造型,受到众人瞩目。

08 | 德国运营商携《航海世纪》欧洲版(德文)亮相欧洲顶级游戏大展——德国莱比锡游戏展。

08 | 上海开发部《强盗与富商2》项目组的第1期开发目标如期完成,《强盗与富商2》的第1期DEMO完成。

08 | 由《大众软件》举办的“2005年第3届读者调查报告”颁奖活动揭晓,《航海世纪》获得“成功运营奖”和“最佳网络游戏奖(10名)”两项大奖。

09 | 《航海世纪》在韩国进入公测阶段,这是第一款在韩国获得超高评价和倍受玩家欢迎的中国游戏。

09 | 游戏蜗牛“2005年度经销商推介会暨首届全国《航海世纪》海战联赛超级杯决赛隆重召开”,整个联赛活动共有21个省份1085位玩家报名参赛,参赛队伍共有219支,共举行了223场比赛。

09 | 《航海世纪》革新版于当日正式与广大玩家见面。

10 | 在2005年度China Joy展会优秀游戏评比大赛及2005年度全国优秀游戏“金翎奖”评比大赛中,游戏蜗牛公司开发的网络游戏《航海世纪》摘得国内游戏界最高荣誉——“最佳原创网络游戏大奖”第一名。

10 游戏蜗牛开放最流行的TS语音聊天系统(TeamSpeak2),进一步完善游戏中的聊天系统,满足了广大玩家日益迫切的游戏需求。

11 | 《机甲世纪》的官方网站正式改版上线,同时正式公布了“Xnail影像计划”剧本故事征集活动。

12 | 《机甲世纪》宣布正式封测。

12 | 《航海世纪》架设了一组攻城战测试服务器,标志着《航海世纪》期待已久的新版本攻城战版全面启动。

12 | 蜗牛公司和国内3大渠道巨头北京连邦公司建立了销售合作关系

01 | 蜗牛在行业规格最高的2005年度游戏产业年会上荣获4项提名,并最终夺得“海外拓展奖”、“民族网络游戏奖”两项大奖。石总在民族游戏研发论坛上进行了精彩的演讲,并接受GamesTV的专访。

2006年

01 | 《机甲世纪》英文名称正式确定,为“Age of Armor”

01 | 《强盗与富商2》官网正式推出

01 | 游戏蜗牛2006年度战略发展研讨会在苏州隆重召开,会中研讨了8大议题20余项内容,是公司在岁末年初最重要的一次战略年会。

04 | 《机甲世纪》2次内测,同时机甲女教官选拔活动拉开序幕。

05 | “航海世纪”韩国运营商九兄弟公司与韩国KTH门户网站PARAN签订共同运营战略协议。

05 | 美国国家电视台拍摄主题为“科技改变人类生活”的记录片,苏州蜗牛公司成为中国区的取景点。

05 | 游戏蜗牛与上海宇格电脑科技有限公司签订了《航海世纪》的区域运营协议,这标志着公司区域运营发展计划迈出了重要的第一步。

06 | 《航海世纪》第三章之“加勒比海盗”正式推出。

06 | 《黑暗与光明》(Dark and Light)中文版封闭测试。

07 | 公司分别在上海和苏州联动举办了“职位晋升暨职称授予仪式”,由此正式施行蜗牛公司专业职称评定体系。

07 | 在职位晋升暨职称授予仪式会上,正式确定了原《强盗与富商2》定名为《强盗爱富商》。

07 | 游戏蜗牛强势参展第四届China joy,并于28日下午14点在展会现场举行了“游戏蜗牛区域运营战略启动暨《机甲世纪》、《PP球》产品发布会”。

08 | 《PP球》内测正式启动,8月25日开放性内测开始。

09 | 游戏蜗牛从国内销售部和海外销售部开始制定和试行绩效考核制度,由此揭开了以游戏化企业管理理念推行绩效考核的序曲,随后1个多月中,全公司包括项目部、市场部等10多个部门进行了深入的专业职称设定和晋升薪资设定。由此更规范的月度绩效考核全面展开。

09 | 蜗牛网主世界开始加入语音聊天功能。

09 | 《PP球》新官方网站正式改版上线。

09 | 航海世纪正式宣布免费运营,同时推出新版本:暴风前夜;开放2组新服务器:北京勇敢者、上海挑战者,原9组服务器合并为7组。

10 | 《PP球》全面公测。

10 | 游戏蜗牛参加第4届网络文化博览会。

11 | 《机甲世纪》终极测试正式开始。

11 | 原《航海世纪》官网被正式确定为成为包括航海世纪、机甲世纪、强盗爱富商等蜗牛全线游戏在内的门户网站,航海网全新改版上线上架。

11 | 《加勒比海盗》第1次封闭内部测试启动。

11 | 《PP球》正式开启官方服务器进行公测。

11 | 在上海蜗牛总部,上海网站运营部和苏州蜗牛网项目部及上海公司各部门负责人一起参加了产品蜗牛网的第一次预演。

11 | 《黑暗与光明》本地化启动。

11 | 商务部和上海交大昂立教育就人才培养以及渠道资源支持,达成战略合作伙伴关系。

12 | 商务部和“英格美爱”机构就蜗牛产品的In game广告形式的合作,正式签署合作协议,这将为我们实现多元化盈利渠道、深度展开异业合作,有着巨大的意义。

12 | 蜗牛网事业部完成了蜗牛网新版的整体项目进程(1-2期)规划。并确定了蜗牛网整体概念、卖点关键词、商业模式的雏形。

12 | 《5街区》内部测试版本完成。

12 | 《机甲世纪》震撼公测,百万玩家整装待发。机甲千万送新人,六重大礼活动开启。

12 | 行政部在蜗牛上海公司为庆贺《机甲世纪》公测同时在线人数突破15万,举行香槟庆祝活动。

12 | 石总出访英国Gameware Development洽谈商务合作并应邀参加剑桥SIG会议,其后走访英国其他中间件技术研发公司进行技术考察。

12 | 由中国出版工作者协会举办的首届中华优秀出版物奖评奖活动,评出了首届中华优秀出版物(游戏)奖,共有7名获奖,其中网络游戏5款,单机游戏2款,航海世纪荣登首届中华优秀出版物(游戏)奖。

12 | 蜗牛正式成立航海海外版本项目组。

12 | 蜗牛正式成立IM平台项目组,进行公司IM相关内容的开发。

12 | 《5街区》媒体测试盛大召开。

12 | 2007年最值得期待的网络游戏《黑暗与光明》前瞻网建设工作开始。

12 | 《PP球》进入正式运营期。

12 | 蜗牛网事业部确定了蜗牛网2007年整体战略规划及重点,并形成了蜗牛网产品新版战略规划提案(我的地盘版本、我的世界版本)。

12 | 《航海世纪》北美版于北京时间23号凌晨1点开服进行开放式内测。

12 | 《5街区》官网新版本框架设计搭建完成。

12 | 晚上21点《5街区》进行公会体验测试。

12 | 正式确定了《航海网》作为中国的网络娱动旗舰门户的定位,并进行技术底层的选型,航海网在未来可望发展成为高端国际化的旗舰型娱动门户网站。

12 | 开发支持部测试组正式开始试行安全更新奖励制度。

12 | 《机甲世纪》网上商城正式上线。

12 | 蜗牛网事业部完成蜗牛网12月份特别展示版的项目开发工作,该特别版的最大亮点在于作为中枢神经的“我的地盘”的概念开发,并于2007年1月5日完成测试、验收工作。

2007年

01 | 由新闻出版总署支持组织的第三届“中国游戏产业年会”上,这是游戏行业的最高规格峰会,蜗牛凭借《航海世纪》摘得“2006年度中国民族游戏海外拓展”的桂冠,这也是蜗牛的三连冠。

01 | 在上海举办的“2006数码互动娱乐产业年度评选”,蜗牛公司又连中三元,不仅蜗牛公司获得了产业年度评选的“最具潜力奖”,而且旗下《航海世纪》、《机甲世纪》更是分别将“最佳出口产品奖”与“最具创意奖”两个奖项收入囊中。

02 | 蜗牛公司战略年会召开。

03 | 《航海世纪》举办了首次主题文化节日:春季海钓节。

03 | 《舞街区》盛大内测。

05 | 获得文化部正式批复,同意苏州市蜗牛电子有限公司设立为经营性互联网文化单位的批复,网络文化经营许可证编号:文网文[2007]027。

06 | 《机甲世纪》变形金刚节开幕。

06 | 公司乔迁新居——创意泵站,同期召开了“2007年游戏蜗牛发展研讨会”。

06 | 蜗牛公司战略发展研讨会在公司总部新址会议室正式召开,公司中高层管理者共计28人参会,主题是蜗牛的战略考虑和下一步计划,以及各个部门的情况介绍,会议期间也发现了一些管理上亟待解决的问题,会后公司迅速成立4个特别工作小组展开工作。

06 | 游戏蜗牛与中国最大的下载服务提供商-深圳市迅雷网络技术有限公司达成协议,正式宣布启动“网络游戏合作运营”新模式,双方将在网络游戏合作运营方面达成深度合作,以新的运营模式推出《迅雷舞街区》!

06 | 公司迁址至苏州工业园区创意泵站,同期召开了“2007年游戏蜗牛发展研讨会”。

06 | 《航海世纪》开放了盛装狂欢节活动。

07 | 《舞街区》公测。网上商城开启,舞街区正式收费。

07 | 公司发布《关于蜗牛公司组织架构调整和人事任命的通告》(SNAILGAME 2007[ 总-行 ]字第24号):随着公司苏州总部的落成以及《舞街区》的成功公测,标志着公司迈上了一个新的高度。在这个新的阶段,公司将改变原先运营文化,重塑新的经营文化和管理团队。与此相适应,组织架构同时也将做出适当的调整,新的部门应运而生,一些部门负责人也将做出明确任命。组织结构中增设客户经营中心、网站研发中心;原技术运维部升格为技术运维中心、国内销售部升格为国内销售中心、人事行政部升格为人事行政中心;原项目研发中心调整为游戏研发中心。

07 | 在北京国际会议中心举行的第二届“中国数字出版博览会”游戏蜗牛公司总经理**先生被评为“2006-2007年度数字出版.创新人物”,而游戏蜗牛旗下产品《航海世纪》被评为“2006-2007年度数字出版.优秀作品”。

08 | 苏州蜗牛电子有限公司的《机甲世纪》入围了由国家新闻出版总署公布的第三批“民族网络游戏工程”游戏名单,并且,这是该公司继《航海世纪》后第二次获此殊荣。

08 | 何总携海外部负责人聂亚琴等一行6人赴德国与合作伙伴商谈公司产品推广等事项,并观摩莱比锡游戏展。

08 | 公司开始发行动态“密保卡”,提高用户使用的安全系数。

08 | 超级武林大富翁开放性测试开启。

08 | 机甲世纪暑期嘉年华。借着暑期大片《变形金刚》的上映后所带来的社会效应,结合自身产品的特点针对暑期市场宣传《机甲世纪》为今年夏天最COOL的网游,会变形的机甲、最火爆的对抗。

09 | 《航海世纪》免费运营一周年。

10 | 《机甲世纪》黄金联赛开赛。

11 | 何总等一行3人到韩国参加GSTAR展会,此行旨在宣传公司产品,加强市场拓展,提高公司知名度。

11 | 石总、高总、周总、常部等一行4人到印度考察印度游戏市场,并在孟买与当地多家游戏企业展开游戏交流。

11 | 《黑暗与光明》开发商NP Cube人员一行来该公司进行全方面的技术培训,并与该公司高层完成后续研发工作的商谈,本次培训及人员交流于29日圆满结束。

11 | “空降”蜗牛的市场行销总监及产品运营总监与公司高层,第一次汇集苏州总部,对蜗牛的2008年战略规划进行了讨论。

11 | 3D场景聊天软件Xnail进行第一次公司内部测试。

11 | 启动机甲公测一周年狂欢活动。

12 | 航海世纪运营三周年。

12 | 游戏蜗牛海外部签订了舞街区印尼的合同。

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更新时间:2024/12/23 10:24:00