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词条 捍卫正义
释义

《合金装备》(Metal Gear Solid),《生化危机》(Resident Evil)和《Syphon Filter》等游戏的大获成功,在日本享有很高声誉的发行/制作公司Namco逐渐发现了自己在这一游戏类型上的缺乏,所以他们雇佣了资深游戏设计师Andre Emerson来制作一款动作冒险类游戏《捍卫正义》(Dead to Rights),并希望能够借此填补他们在这一领域的空白。这一款在美国开发的第三人称动作类游戏计划在明年推出,而且据说游戏开发进行的非常顺利。

捍卫正义

(Dead to Rights)

发行商/制造商:NAMCO

游戏类型:ACT

本质上讲

,《捍卫正义》是一款第三人称射击类游戏,非常象《C-12》和《Syphon Filter》,这是游戏的主题,这或多或少的影响着游戏的玩法。从展示版来看,这款游戏在画面效果和风格上都非常象是香港的动作影片,角色的动作打斗场面非常激烈,这有可能与角色枪支和弹药的无限补给有关。游戏的故事情节也与主题是复仇、援救和勇敢的个人英雄主义的香港动作片中的比较相象,更重要的是游戏是建立在激烈动作所表现出的强烈的视觉冲击效果上的,所以一定会对动作类游戏迷们带来强大的吸引力。Emerson还大胆的“吹嘘”到:“我们游戏中的角色可以做出其他任何产品中所无法做到的精巧的动作。”游戏的主角叫做Jack Slate,逃避来自警察和职业杀手的追杀,他手持两把手枪在游戏中奋力厮杀,当然他也可以使用来复枪等、可以从倒下的敌人身上取得武器。再加上游戏实用的操控系统和专业级的玩法设置,这一切都使得游戏充满了诱惑力。

看来游戏的设计

小组中无疑有对香港动作片十分熟悉的行家。Emerson也说到:“我们计划模仿香港电影制作一款Doom类游戏,我们的小组成员多次观看香港影片以从中汲取灵感”。由于这么多的开发者将这一类型的游戏以这种特定的视觉表现手法重新包装,所以效果非常的明显。设计小组曾经向玩家测试了这种想法,发现这是一种非常有竞争潜力的游戏性元素,并有可能演化为一种优秀的游戏系统。当然,游戏玩起来也和看起来一样的出色,真的就象是香港动作片的延伸,将它真实的在一个3D游戏世界中表现出来。游戏所能提供的各种不同的体验将保证这款游戏的耐玩性。Emerson还说:“如果按原定计划完成这无疑将是一款划时代的动作大作,但是要做到这些我们还面临着很多的挑战,不仅仅是来回的移动和对战的瞬间,所以我们还有很多的工作要做。”这些听起来的确令人非常的兴奋。

前面已经提到了游戏的主角叫Jack Slate,他是一个强壮的小伙子,正在受到警方的通缉。他遭人陷害,指证他参与了一起谋杀,但他是被人冤枉的,所以他必须越狱来找到杀死他父亲的凶杀以及在幕后操纵整个事件的组织,然后将他们统统击毙。虽然听起来简单了些,但是Emerson承诺说随着游戏的发展,玩家会发现游戏的故事越来越有深度,越来越复杂。至于究竟如何,Emerson目前不愿意透露太多,游戏的故事将从Jack越狱开始玩起,并且他保证故事将以一些令人好奇的方式展开。游戏的背景设定在一个大城市里,这里暴力现象非常严重,而且整体的基调与设计小组的意图非常和谐。这个城市并没有以现实中的那个特定城市为范本而设计,它看起来更象是世界上许多大都市的综合。它是一个海边城市,游戏中有一个杀手暗杀的场景就发生在海边的码头上。另外游戏中的交战地点还有仓库、海边悬崖甚至是一艘豪华游轮的甲板之上。当然还有很多源于文化的区域,象唐人街之类的,这些各种各样的场景更增加了游戏的趣味度。

Flint Dille

是一个真正的好莱坞的电影剧本作家,他协助Emerson一起编写游戏的故事,他承诺游戏的故事一定会达到一个相当的深度。Dille自己本身也是一个铁杆玩家,相信他一定非常了解玩家的心理。他说故事中涉及贪污腐败、犯罪、出卖,城市中的一些涉及政治问题的犯罪事件,发生在Jack和他的家庭上的事件等等都显得十分错踪复杂。这次注重故事情节的玩家可要大呼过瘾了。

Jack Slate

是我们现在能够控制的最棒的角色了。设计一个Jack Slate这样的角色的动作是一件非常复杂的工作,Emerson说:“我们要经常修改Jack的动作以期它更加的完美。我们不断的给他加入人格特性,因为对于我们来讲,并不仅仅是设计一系列的动作这么简单,我们希望能够设计出一个活生生的角色,使得他的动作不仅看起来好看而且要非常的适合角色所处的环境。”这也就是说Jack Slate可能有根据环境灵活改变动作的能力。

所有的设计工作都进行的非常好

,Jack Slate可以潇洒灵活的使用两把手枪,他可以跳向任何方向,甚至还可以同时瞄准并射击两个敌人。更加令人兴奋的是这些都是在一个优秀的操控系统下实现的。射击非常的简单,就是使用X按键。根据你按键的速度快慢,Jack会自动使用他的一支或是两支手枪射击。圆圈按键根据情形有好几种作用,当你毫无武装站在一个敌人后面按下圆圈按键时就会残忍的扭住敌人的脖子然后只听喀嚓一声就把他的脖子拧断了,然后将他的武器据为己有。但是如果你有武装时,你就会将敌人抓起把他当做盾牌,让他做替死鬼。有一些小的过场动画将一些很酷的动作的细节描绘的非常清楚。根据你按住圆圈键的时间长短游戏会选择是以一种即时的动作还是一个两秒钟左右的过场动画来渲染动作。Emerson解释了为什么会这样:“我们不想只做出一些事先安排好的动作,让玩家感觉是强加给他的。所以我们让玩家可以选择‘我想在这里看看自己精彩的动作画面’或是‘我只想把敌人撂倒然后继续前进’,所以你可以根据自己的爱好选择。”最后还要说一下,圆圈按键还可以让玩家背对着墙,象蛇一样潜伏在那里慢慢狙击你的敌人。

随便看

 

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更新时间:2025/3/22 17:33:58