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词条 Hostile Waters
释义

概述

《Hostile Waters: Antaeus Rising》是一款混合了第三人称射击元素的即时战略游戏。它由英国Rage公司于2001年发行。其创作灵感来自一款1988年的游戏《Carrier Command》。目前在国内没有正式版本,其中文版由非专业人士汉化完成,错误较多。

故事背景

2012战役

故事发生在2032年,一些旧时的独裁者(Old Guard)计划以外星人的威胁为理由,要求世界政府向他们寻求保护以使自己能重获失去的权力。但事实上所谓的“外星人威胁”完全是由它们自己一手控制的。此时的世界,在经历了2012那场世界人民与Old Guard的战争后已经建立了世界政府,并销毁了几乎所有的武器,所以面对Old Guard显得十分无力,唯一的希望就落在了Antaeus,一艘在2012战役后被凿沉的巡洋舰上。

Antaeus,全称Antaeus Prototype 00,是一艘曾在2012战役中与Old Guard对抗的航空巡洋舰,它配备了基于nano技术的“创造引擎”(Creation Engines),使其具有及其强大的战斗能力。在2012战役结束后,Old Guard被击败,少数领导者逃脱。随后世界政府建立,得益于nano技术,世界被逐渐建设成一个乌托邦式的黄金国,不再有暴力和恐惧,世界上的武器也被销毁殆尽。

Antaeus复苏

2032年间,突然出现了针对世界主要城市的导弹袭击,在其来源被查明是南太平洋的一个岛链后,一个OPS分队被派往该地进行调查,但其所属的情报部门很快与其失去了联系。世界政府随后提出了一个重启Antaeus的计划,他们计划用这艘巡洋舰解除导弹威胁并摧毁Old Guard残余势力。

在Antaeus行动过程中,所谓的“外星人威胁”是由Old Guard控制这一事实暴露无遗。然而就在此时,创造这些“外星人”的Old Guard下属组织“Cabal”却失去了对他们的控制。这些“外星人”被称作“奇异生物”,他们在脱离Cabal的控制后变得异常可怕,其传播速度与繁殖能力均超乎想象,而且具有很强的自我进化能力。更危险的是,这些生物喜欢寒冷,所以他们计划改变地球的气候使之变得寒冷而不适宜人类生存。与此同时奇异生物还建立了“分解火炮”攻击各大城市。奇异生物的发源地,即那个南太平洋岛链,已被奇异生物完全感染,大部分原有的生命形态都不复存在,Old Guard在奇异生物的面前更是落得了一个极其悲惨的结局。至此,剩下的希望,就全在于Antaeus。

进行游戏

玩家在游戏中扮演Antaeus的指挥官,最开始需要与Old Guard对抗并寻找失踪的OPS分队成员,在奇异生物失去控制后,则要竭尽全力阻止奇异生物,最后与奇异生物的核心——一个活的、有生命的且在不断生长的小岛同归于尽。

游戏中玩家可以即可指挥由“灵魂芯片”控制的作战单位,也可亲自出战,这一设定相当新颖,与Rage公司的另一作品《Incoming》一脉相承,只可惜之后再无继承者。

操作设定

esc--游戏和菜单之间切换

tab--锁定目标

ctrl--武器在灵魂芯片和手动操作之间切换

m---确定任务目标

r--锁定可用能源

n--夜视功能开关

c--隐形功能开关

q--飞机降低

e--飞机爬升

o--游戏任务清单

p--游戏暂停

Z--激光武器瞄准镜

F1--作战控制室,制定武器操作(动作、线路等)

F2--武器建造菜单

F6--快速保存

F7--快速读取存盘游戏

鼠标右键---锁定敌方或资源

鼠标左键---执行操作(开火或提取资源)

细节

nano技术

nano技术实质是由强大计算机驱动的微型机器人系统,可以在短时间内由材料制造出复杂的设备,也可将复杂的东西分解为可用材料,“创造引擎”与“分解火炮”正是这两个方面的极端运用的。

灵魂捕手

“灵魂捕手”可以保留阵亡士兵的思想、记忆以及他们的作战技能,并将其存储在灵魂芯片中,游戏中玩家指挥的便是这些在2012战役中阵亡的士兵。

文化石

奇异生物拥有特殊的“culture stone“来保存他们的所有遗传信息,而在游戏最后,奇异生物核心被摧毁时一枚文化石飞离地球,暗示了他们也许会有卷土重来的一天。

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更新时间:2024/11/16 12:08:32