词条 | 弓箭手 |
释义 | 弓与箭,是在有历史记载以前就已经发明了的兵器,它大幅的改善了史前人类的狩猎技巧,允许人们从远距离来扑杀目标。弓箭最后也被带到了战场之上,最早是见于公元前5000年左右的埃及、波斯以及亚述等国的军队。由于弓箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量弓箭手,依然有可能击溃大量手持近战武器的劲旅。 介绍弓箭手是石器时代后期出现的兵种之一,装备着牢固的弓和尖端绑着坚硬火石的箭。 弓箭手也因此大多是在近战的骑兵和步兵进攻前,用来瓦解敌人的防御之用。尽管弓箭后来逐渐走向强调美观和力学原理的设计,但弓箭始终是一项相当具有破坏力的攻击武器,一直到16世纪火枪的出现才逐渐取代了弓箭的地位。 希腊雕刻这是阿淮亚神庙东面山墙群雕中的一件引弓射箭的战士跪射姿势,又名叫赫剌克勒斯。在这件雕像和前面奔跑的战士雕像中,姿式动作十分生动,是真实地表现了临战时的动作姿势,人物的面部表情已与紧张的战斗相一致,原有的“古风式微笑”已经消失了,这个变化表明希腊雕刻艺术已经突破了程式化,更接近生活真实。这是一件接近圆雕的高浮雕作品。 游戏中的弓箭手弓箭手作为人类历史上的一个重要兵种,在众多历史题材及架空背景的电子游戏中均有亮相,在各种各样的电子游戏中频繁扮演重要的军事角色。现列举一些众所周知的游戏中的弓箭手加以介绍。 在《帝国时代2》中1999年发行的帝国时代2将弓箭手加入了单位列表。所有民族只要升级到封建时代并建造了靶场,就可以训练弓箭手。在城堡时代,弓箭手可以升级为弩手;到帝王时代,部分民族可以将其升级为劲弩手。作为最早出现的远距离杀伤部队,弓箭手在封建时代快攻中占据重要地位,是许多封快战术的重要组成部分。由于训练需要花费黄金,弓箭手比不需要黄金的投矛手等部队较难生产。和所有弓箭部队一样,弓箭手极其害怕投矛手和骑兵部队的攻击。其攻击、护甲、盾牌、射程可以在铁匠铺中升级,精确度可以在大学和靶场里升级,抵抗僧侣转化能力可以在修道院里升级。大学里升级“化学”科技后,所有远程武器攻击都+1,投射物变为带火的。作为远程兵,弓箭手-弩手-劲弩系兵种可得到这项升级带来的好处。 在《魔兽争霸3》中弓箭手 (Archer) 弓箭手组成了暗夜精灵族哨兵的第一梯队.这些勇敢的女战士们个个都是神射手,她们在卡利姆多茂密的森林中出没,很少有战士可以匹敌她们闪电般敏捷的身手.和所有女性暗夜精灵一样,弓箭手们可以在夜间隐形. 状态 训练费用: 130 10 2 攻击方式: 远程 攻击类型: 穿刺 护甲类型: 轻型 初始护甲: 0 (升级后 6) 攻击力: 平均17,(升级后26) 单位等级: 单位等级: 训练时间: 20 生命值: 310 攻击间隔: 1.5 移动速度: 普通 (Average,270) 训练地点: 战争古树 射程: 50 (升级后70) 必要建筑: 无 占用人口: 2 训练快捷键: AC 音效 =建造音效= - I stand ready. 准备就绪 =选定音效= - Waiting on you. 正在等你 - Point the way! 指路! - On your mark. 依你指示 - Your move. 行动 =行动/执行动作音效= - Say no more! 不用多说 - Done! 完成! - Fair enough! 好极了 - All too easy! 太简单了 =骂玩家音效= - Ewww, I'm all a quiver! E……我根本是个箭袋子 - Fear my l33t skills!* 为我的精英技能感到恐惧吧 - Let's move. 5 meter spread. No sound 我们行动吧,间隔5米,悄无声息(也就是get away and shut up#_#和“请在外面把门关上”异曲同工) - I'm more than a ranger. I'm a night ranger. 我不光是一个射手,我是一个夜之射手。 - I'm not just some plucky girl you can string along! 我不是那种轻浮的随便就可以泡上的女孩。 - My release date's been changed! 我的发售日期延期了!(暴雪哟……) - Shot through the heart, and I'm to blame! 射穿他的心脏!我来承担责任 - I said a bow string not Gin... ah, nevermind! 我说的是弓弦,不是轧棉机(弹棉花的弓)~~~~啊,算了 =攻击音效= - [.vs 英雄] By the light of the Moon! 以月神之光的名义! - I'll give it a shot! 看我一箭射死! - Fire! 射! - One shot, one kill. 一击必杀 - Cry havok! 哭泣吧! 在《骑马与砍杀》中弓箭手在骑马与砍杀中作为一个非常重要的兵种出现,他们装备的弓有多种:射速快威力小的猎弓、适合游牧民族马上骑射的硬弓和游牧弓、威力强大的战弓和长弓等。另外,除了普通的箭支之外,还可以装备增加额外伤害值的锥头箭、倒刺箭等。在骑马与砍杀中能熟练使用弓箭的民族有:诺德人(原型为北欧人)、维基亚人(原型为东欧人)和库吉特人(原型为蒙古人),其中,维基亚人的步弓手是最为强大的,他们可以轻松地压制敌人的远程部队(除了罗多克弩手有点困难),并轻松粉碎敌人的步兵冲锋。他们最大的天敌只有斯瓦迪亚重骑士;而库吉特这个游牧民族善于在马背上使用弓箭,他们利用战马带给他们的超高的机动速度和精湛的骑射技巧,能让敌人抓狂;至于诺德,他们的弓箭手是公认的不怎么样的远程兵,装备差劲,参差不齐,属性低下,不过价格便宜,前期资金不足想快速建立远程部队的时候可以考虑他们。 在《要塞:十字军东征》中十字军东征里的弓箭手有两种,分别是阿拉伯雇佣弓箭手和欧洲正规军弓箭手,总体来说,阿拉伯的弓箭手能力更好一点,但需要花费高价雇佣,而欧洲弓箭手只要采集木材制成弓箭,就可以花很少的资金来训练。客观的说,两种弓箭手都不是游戏中最好的远程兵种(最好的是弩手和弓骑)但在初期,弓箭手是一种很强大的防御兵种,尤其是在他们站立的城墙或塔楼上放置火盆之后,让他们发射烧红的火箭,更能很好的震慑敌人。 在《奇迹》中· 对弓箭手来说,对于力量、敏捷性以及智慧的提高,能力点数总觉得不够,但是达到一定的等级并使用跟等级值符合的物品,将成为具有剑士体力和能够远距离攻击力的人物。 · 如果能学到治疗、守护之光、战神之力、多重箭等技能后,以及召唤的魔法,将会了解其真正的实力。 在《fate stay night》中【能力参数】 * 筋力:D * 耐久:C * 敏捷:C * 魔力:B * 幸运:E * 宝具:??? 【职业技能】 * 对魔力:D 一工程的魔术无效,大约是护身符等魔术道具的程度。 * 单独行动:B 失去主人后还可能活动两日。 【保有技能】 * 千里眼:C 捕捉远方的目标,动态视力上升。而高等级的话可以透视.未来视。 * 魔术:C- 正统的魔术。 * 心眼(真):B 从修行、锻錬中培养出的洞察力。能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力,并找出活路的「战斗理论」。B级代表即使只有1%的逆转可能,都能够把握住机会并以战术实行。 擅於使用扫帚和操持家务,泡出来的茶也是一流。即使本人否认,但如果有技能记载,家务一定会是A+。 |
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