词条 | hangame |
释义 | 公司介绍Hangame(한게임)是NHN公司旗下全球最大网络游戏门户网站,公司于1998年在韩国开始营运、2000年透过NHN Japan开始在日本营运的网络游戏社群网站。Hangame的han,在韩语中为“一”的意思,而Hangame本身就是“真的只有一个游戏?”的意思。目前在韩国的会员有约2500万人、日本的有约1700万人,因此也确立为世界上最大型的网络游戏社群网站。 2001年Naver和Hangame两家公司合并成立NHN公司,NHN的全称是Next Human Network(下一代人类网络),NHN代表人与信息、过去与未来的连接,承载着通过“Connect”铸就的所有价值。NHN的理念是素不相识或相隔遥远的人,从昨天到今天、从今天到明天都能够联系起来,通过网络人们能更能自由地交流。NHN正在创造一切都能互相连接、更加广阔的世界。 公司概要从经典的扑克游戏与台球、日本将棋、围棋等,到(从两张图片中)找不同、动作游戏、MMORPG等都有提供,而且大多数是免费的(除了一部分游戏之外,其他游戏都需要会员登录)。另外,也有提供如奇迹MU及tera等收费游戏,而每个收费游戏都有它们各自的官方网站,所以用户的管理也有分别。还有,在官方网站中已经要完全收费但在Hangame里却仍在免费阶段的游戏也有不少。另外除了游戏之外,还有头像与小组。展示角色的大头部的设计是头像的特征。 另外,小组与Mini Mail、以至网站中到处都有提供的BBS、聊天室等功能,令到Hangame已不只是一个游戏网站了,而且以一个社群网站来说,其质素也很高。 很多知名的ISP与门户网站都与此网站合作。 如果用户不是使用微软的Windows操作系统,以及同公司出品的Internet Explorer的话,该用户便不能使用Hangame上的功能。这是因为其游戏等功能使用了ActiveX。如果使用其他诸如Netscape Netvigator等的浏览器存取网站的话,那就不能使用套用到字句上的效果,同时也会显示一个穿着企鹅服装的头像。 对于日文版Hangame来说,截至2005年5月31日为止,用户ID可通用于多种服务(同公司营运的NAVER也包括在内),使用者能于知识plus、NAVER博客等服务中使用同一个ID。 然而,其后从2005年6月1日起,知识plus被转移成为Hangame旗下的服务,NAVER博客则更改服务名称为CURURU并需要用户建立独立的ID,而NAVER所提供的服务都停止了。 在2005年7月21日,同时在网站中游玩的人数超过了10万人,同年11月12日更达到15万人。 现在,用户除了能透过个人电脑上网站玩之外,一部分游戏更能透过手提电话游玩。模式 以Hangame、NetMarble和Pmang为代表的韩国主流网站为互联网开创了一种新的商业模式,我们姑且称之为"Avatar模式"。著名的NHN集团2003财年的营收主要来自三块,按营收贡献的大小排列依次为:游戏(46.3%)、搜索列表(25.1%)和广告(19.8%),其中游戏的收入主要来自Hangame。而从Hangame去年6000多万美元的年收入来看,其中60%的收入来自于Avatar,所以"Avatar模式"至少不是一个泡沫概念。 营运模式以Hangame、NetMarble和Pmang为代表的韩国主流网站为互联网开创了一种新的商业模式,我们姑且称之为"Avatar模式"。著名的NHN集团2003财年的营收主要来自三块,按营收贡献的大小排列依次为:游戏(46.3%)、搜索列表(25.1%)和广告(19.8%),其中游戏的收入主要来自Hangame。而从Hangame去年6000多万美元的年收入来看,其中60%的收入来自于Avatar,所以"Avatar模式"至少不是一个泡沫概念。 公司状况下面我们来比较韩国5大游戏平台的实力,从中可以得出结果。韩国5大游戏平台分别是Nexon、Netmarble、Mgame、Pmang、Hangame(排名不分先后)。 ◆销售额第一是Hangame,2003年NHN在游戏领域中的销售额为771亿韩币,占NHN总销售额的46%;第二是Nexon,包括该公司海外营业收入,2003年Nexon总销售额为675亿韩币;第三是Pmang,目前该公司游戏品种单一,仅靠Web游戏2003年赢得了421亿韩币的销售额。 会员数第一是Netmarble,根据2004年3月初最新统计,Netmarble注册会员达到了2,200万人;第二是Hangame注册会员1,700万人;第三是Nexon 1,500人;其后是Mgame和Pmang. 游戏数量(包括Web游戏)第一是Mgame,共有53款游戏;其次是Hangame共有50款;其后分别是Netmarble 47款;Nexon 34款;Pmang 23款。 游戏平台都有各自的强势和特点 :Hangame和Pmang的强势产品是牌类游戏,Mgame是围棋、象棋等棋类游戏。Netmarble的产品种类最齐全,包括了牌类、棋类、教育类和MMORPG。Nexon在MMORPG方面成绩最突出。 游戏平台全面扩大产品线 :最近各大游戏平台摆脱以往单一的棋牌类、休闲类游戏,大力发展MMORPG等多种类型的产品。Nexon旗下MMORPG产品和《泡泡堂》人气依旧;Netmarble运营的《石器时代》仍保持良好的运营状况。Mgame全力推出卡通网游《Lunentia》;Hangame推出《热血篮球》等运动类游戏。Pmang准备推出FPS游戏《Special Force》和赛车游戏《Revolution》 从以上数据表明,Hangame是韩国游戏平台门户No.1,但是其霸主地位是否一成不变,还是未知数。 迄今,棋牌类游戏成为游戏平台的主流产品。那么在今后的游戏平台中,经营多种产品线及优质的客户服务必将成为竟争中的制胜筹码。 营运事件Hangame接连搞砸了《指环王OL》、《C9》的运营,其中《指环王OL》停运、《C9》大规模合服更新延迟、 《战锤OL》于2010年9月30日停运。 Hangame于今年3月对外强调本年度主要目标为“稳定的运营”,宣称要让大家看到Hangame的巨大变化,并承认其优秀的运营能力。 Hangame当务之急是摆正服务心态,挽回玩家对其的信任。 2010年11月18日,为期四天的韩国最大游戏展G★2010在釜山开幕。 HANGAME在本届展会上的重头作品是MMORPG《TERA》以及动作战略网络游戏《炽焰帝国2》,当然还有FPS网络游戏《巷战:突击》、MMORPG《ASTA》等也备受关注。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。