词条 | G92 |
释义 | 目录 1 数控加工指令中的螺纹切削循环指令。 2 英伟达显卡核心 数控加工指令中的螺纹切削循环指令。简介G92是数控加工指令中的螺纹切削循环指令。 格式G92 X(U)__ Z(W)__ R__ F__ 其中: X、Z为螺纹切削的终点绝对坐标值; U、W为螺纹切削的终点相对于循环起点的增量坐标值; R为螺纹切削起点与终点的半径差。加工圆柱螺纹时,R=0;加工圆锥螺纹时,当X向切削起点绝对坐标小于终点绝对坐标时,R为负,反之为正。 F为螺纹导程。 说明1.采用螺纹切削指令,需要在G92的前一段 设置一个循环起点,每加工完一刀,刀具都会返回到循环起点; 2.加工圆锥螺纹时,应根据螺纹起点坐标计算出I值,特别要注意的是:I值是起点与终点的半径差,而不是圆锥大小端得半径差。 英伟达显卡核心简介: G92是2007年10月由英伟达公司发布的基于G80架构改良的显卡核心,继承了G80核心架构所有特性。例如统一顶点着色架构(Unified Shader)带来强劲的性能。G80完全硬件支持DirectX10的各项先进特性,例如Geometry Shaders、stream out、Improved instancing和Shader Modle4.0。G92主要改进除了显存位宽被改为更主流的256bit外,更重要的还是加入了PureVideo HD II视频回放技术,以及PCI-E 2.0标准的支持。支持PCI-E 2.0标准的主板能够为显卡提供高达135w的电力供应,满足功耗日益增大显卡的需要。另外,在核心的工艺制程方面,G92要比G80更先进,由90nm到65nm的工艺进化。一方面可以使显示核心的功耗得到更好的控制,另一方面也是对NVIDIA来说最关键的改进,核心面积将继续缩小,控制生产成本。 后期由于制程的继续进步,也推出了55nm核心版本,一直到2010年femi架构上市,依然还有部分G92产品与AMD产品在中低端市场竞争,延续时间接近四年,生命力顽强,也是NV最为成熟经典长寿的显卡核心。 规格参数 核心代号:G92 制造工艺:65nm/55nm 晶体管数量:7.54亿 流处理器数量:128 显存位宽:256 ROP数量:16 纹理过滤单元:64 规格支持 最高分辨率 2560*1600 显卡散热散热方式 散热风扇 显卡接口总线接口 PCI-E 2.0 输出/输入接口 S-video接口(TV-Out) 显示器接口 双24针DVI-I接口 多卡互联 SLI directX支持 10.0/SM4.0 视频回放技术 PureVideo HD II/VP2 应用的显卡 G92核心的显卡从本质上可以分为三大类: 1。128流处理器的完整G92核心 8800GTS(另有以前的G80核心版8800GTS。由于G80频率低,G92的8800GTS强于G80的8800GTS) 9800GTX(频率比8800GTS提高,65nm老G92核心的最强型号) 9800GX2(双核显卡,因为功耗、散热和稳定的原因,频率比8800GTS有所降低) 9800GTX+(55nm生产工艺的G92B核心,频率继续提高,G92系列中的单核最强型号,与老一代G80最强的8800ultra各有胜负) GTS250(核心同9800GTX+,PCB设计有所简化以降低成本,也有部分是直接用9800GTX+的卡改名) GTS150(仅供应品牌机的oem型号,同GTS250的又一马甲,不过只有1GB显存的版本) 2。缩减到112流处理器的版本: 8800GT 9800GT(和8800GT相同,完全就是换个马甲,后期有部分使用G92B核心降低频率的节能版无需外接电源) GTS240(仅供应品牌机的oem型号,同9800GT的又一马甲,同样有65nm和55nm两种版本) 3。缩减到96流处理器、192位显存带宽的版本: 8800GS 9600GSO(早期版9600GSO就是8800GS换个马甲,后期改为使用G94核心,仅有48个流处理器) GT230(仅供应品牌机的oem型号,同9600GSO的又一马甲,同样有G92和G94两种核心) |
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