词条 | 伏魔纪 |
释义 | 《伏魔纪》是一款中世纪西方魔幻世界背景的角色扮演(RPG)网页游戏,由陪游游戏平台独家运营,玩家在《伏魔纪》中化身成为驾驭百兽的召唤师。隐藏着无数秘密与宝藏的月桂大陆上,通过从坠落海底的浮空城,从矮人的深井到半神遗留的魔法塔,从连接幽冥的黄泉走廊到一树一国的精灵之森,探寻魔幻世界的传奇与珍宝。 一、宠物系统召唤兽分为元素、天使、恶魔、特殊、人形、动物、植物、不死8大种族,各种族之间会想相应的克制关系。 元素属性 召唤兽有地、水、火、风4类元素以及无元素 召唤兽有先天元素和后天元素之分 先天元素:先天元素即召唤兽初始便带有地、水、火、风4属性之一,该类召唤兽的元素无法改变 后天元素:后天元素即召唤兽无初始元素(即元素为无),该类召唤兽可佩戴不同的元素水晶来改变自身元素 战斗属性 每只召唤兽都有固定的5项基本属性(体力、力量、耐力、智力、敏捷)以及属性的成长,基本属性影响各项二级属性,多种属性搭配使战斗过程更加精彩和多变。 (1)体力:影响召唤兽的生命力 (2)力量:影响召唤兽的物理攻击力 (3)耐力:影响召唤兽的物理防御力 (4)智力:影响召唤兽的魔法攻击力 (5)敏捷:影响召唤兽在战斗中的出手顺序 (6)体力成长:召唤兽升级时体力的成长 (7)力量成长:召唤兽升级时力量的成长 (8)耐力成长:召唤兽升级时耐力的成长 (9)智力成长:召唤兽升级时智力的成长 (10)敏捷成长:召唤兽升级时敏捷的成长 二、包裹系统玩家通过游戏界面中的一级按钮“背包”来开启包裹系统。 玩家可以通过包裹中的快捷功能按钮来到处理包裹中的道具,例如:使用、出售、丢弃、展示。 装备道具在获得后,根据数据库编号、可叠加数量,自动叠加到包裹原有的物品上,如果达到可叠加数量的上限,新开启一个位置存放,并重新排列显示的位置。 初始包裹的空间比较小,玩家可以通过任务、vip等级来开启更多的背包空间。 如果包裹空间达到上限,玩家无法获得新的道具物品。 三、采集系统玩家可以在采集场进行采集 玩家采集消耗使魔的体力值 玩家通过采集可以获得银币 每一个采集点都会设立一个守护者,守护者能获得额外的收入 当采集点为空的时候采集点的守护者为怪物 若其他人想做守护者可以对守护者进行“挑战” 守护者可以对该采集点的人员进行“驱逐” 其他玩家可通过“占领”来占领采集点,若该采集点有人,则必须先打败守护者 玩家进行挑战、驱逐、占领,都需要消耗精力,并且存在冷却时间 四、魔导器魔导器位于主界面上 魔导器可以激活和关闭 魔导器激活的时候,消耗魔晶吸取魔晶内的能量(即经验值) 魔导器中存储的经验值可以在召唤兽界面中使用【突破】功能给予召唤兽指定的经验值 魔导器可存储的经验值有上限,存储的经验值数量的大小与时间成正比 五、使魔系统每个角色均会有一只使魔,角色可以命令使魔完成各种作业 使魔的等级与角色的召唤学等级相同 使魔的作业内容主要分为:传颂事迹和绘制地图 使魔通过作业可以获得银币 使魔进行作业将要消耗“体力值” 使魔的体力值随时间回复 六、纹章系统玩家在游戏中可以通过任务、打怪掉落、迷宫等方式获得纹章 玩家通过给召唤兽佩戴纹章而增强召唤兽的战斗能力 非黑色纹章在游戏中均可以强化,黑色纹章不可强化 纹章强化将会提升纹章的能力 纹 章强化需要消耗玩家的银币 纹章强化机率为一个浮动值,该值随着时间的变化而变化 纹章强化后可降级,降级将会返回一定数量的银币 七、训练场玩家需要提升召唤兽的5围属性,就需要在公共训练场、私人训练场中进行训练。 公共训练场中不同的训练室具有不同的训练效果,训练效果越高的房间数量越稀少,训练室只允许1名1玩家训练1只召唤兽。 每个玩家只能建筑一种属性的私人训练场,需要提升其它的属性就需要通过公会、好友寻找不同属性的训练场所。 每个私人训练场所的训练位置都是有限的,面对这种有限的资源玩家需要不断地增加游戏中的好友数量和公会成员人数,增加可以使用资源数量。 VIP等级越高,可以购买、租用更强的教练来提升训练效果。 |
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