词条 | FL |
释义 | 元素Fl国际纯粹与应用化学联合会(IUPAC)正式宣布元素周期表增加两种新元素:超重元素114和116,它们已在六月份被接受,但正式名字有所改变。 元素114命名为flerovium(Fl),以纪念苏联原子物理学家乔治·弗洛伊洛夫(Georgy Flyorov,1913-1990)。之前的临时名称为Uuq。 医学术语胎儿的大腿骨的长度,又称为“大腿骨长”。大腿骨是指大腿根部到膝部的长度。一般在妊娠20周左右,通过测量FL来检查胎儿的发育状况。 软件名称FL studio 简称FL,原意为水果。 主要是 FL studio 一款软件的代名词! 让你的计算机就像是全功能的录音室,漂亮的大混音盘,先进的创作工具,让你的音乐突破想象力的限制。下面这句话是来自网友的一句话:在网海中对各类音频软件精挑细选之后,我终于发现了梦寐以求的音乐创作利器“水果 --- FL STUDIO“。FL STUDIO 以它绚丽的界面和强大的创作编辑功能深深地吸引了我。FL STUDIO的功能我想对于高手来说我这句话应该比较合适吧。FL STUDIO首先提供了音符编辑器,编辑器可以针对音乐创作人的要求编辑出不同音律的节奏,例如鼓,镲,锣,钢琴,笛,大提琴,筝,扬琴等等任何乐器在音乐中的配乐。其次提供了音效编辑器,音效编辑器可以编辑出各类声音针对在不同音乐中所要求的音效,例如各类声音在特定音乐环境中所要展现出的高,低,长,短,延续,间断,颤动,爆发等特殊声效。再次提供了方便快捷的音源输入,对于在音乐创作中所涉及的特殊乐器声音,只要通过简单外部录音后便可在FL STUDIO中方便调用,音源的方便采集和简单的调用造就了FL STUDIO强悍的编辑功能。 另外,FL Studio本身也可以作为VSTi或DXi的插件,用于Cubase、Logic、Orion等宿主程序。FL Studio包括原来的Fruityloops软件的所有功能。 适合热爱编曲的同学,FL功能强大,可以在电驴下载教程和一些VST插件及音色。 自动控制专业术语表示能源中断时阀位保持原位。 公司软件Adobe Flash Professional CS5简写 Fl Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。 现在,Flash已经被Adobe公司购买,最新版本为:Adobe Flash CS5(V12.0.1) Fashionable Language 由著名的SCV之家所创立 创立时间为2005年 FL解决了很多无解的问题,适合时尚人士使用 在遭遇尴尬时使用FL将使你事半功倍。 FL应用距离 撒个=是个,表示强烈的认同和感 衍生词:社个,谢个 在相同文化导向的群体中,模式具有很广泛的适用范围。 而语言的活力在于:每个人运用语言的稍有不同。 那些被更为广泛和经常运用的模式,体现出组织的基本特征;那些在一定范围内经常运用的模式,体现出小群体的特征;那些被少数人运用的模式,体现为偏好和个性;那些不被常用的模式,会渐渐消失,同时会有新的模式加入……在生活中模式语言自动演进。 例如,我们发现目标沟通似乎适合于各个层级之间;圆桌似乎适合于所有的讨论会;职位年限似乎适用于所有管理职位;尊重个人意愿似乎适用于所有自治团队,家庭也不例外…… 在住宅语言体系中有凹室(注),运用在办公空间是半私密半开放,或许在更多领域的运用,可将半私密半开放改造成更普遍更一般的适用范围更广的模式,比如电影院的包厢、露天看台的贵宾席。 共性是语言的基本特点。 正是因为它们的共性,各国语言之间才可以被相互翻译。 当我第一次发现语言的这一神奇共性时,简直目瞪口呆。亚历山大这样阐述语言的神奇: “但是,语言必须在每个人的心中重新创造,通过略有不同来体现出活力。甚至一个人心中的普通语言(汉语、英语、任何语言)都是由他创造的—不是学来的。 当一个小孩从父母或从周围的人那里“学习”语言,他没有学他们语言之中的所有的规则—因为他不能听到或看到规则。他只听到他们说出的句子。而他所做的就是为自己创造规则的系统,规则完全是第一次由他创造的。他不断改变这些规则,直到用这些规则,他能够产生出同他所听到的语言相像的语言。在这一阶段,我们说,他“掌握”了语言。 当然,他的规则同其父母相像,因为必须近似地产生同类的句子,但事实上,他“掌握”的语言是一个规则系统,完全由他在其心中创造的。而且他整个一生修饰、改进、深化他的语言……他总是通过创造和改进他所发明的规则来进行的。” 这是个非常精妙的例子,模式语言正是如此。我们掌握了模式语言,是因为我们自己创造了规则并不断完善,它不可能由某一专家设计好以后,供我们使用。 共同语言必须在相同的文化背景下才能形成,在两种不同的文化中,因为存在的作用力不同,所以即使是同一模式也会有本质的差异。 两个不同文化的圆桌在其语言中会有不同的模式集合。在一个传统的组织中,采用圆桌模式也许更注重其象征意义,注重坐在圆桌旁开会的实际场景,即使事实上大家还是习惯聆听领导指示。而在一个活跃的组织中,采用圆桌模式也许更注重大家讨论的方式,不一定坐在圆桌前,也许在任何地方以任何形式,但他们的讨论方式是真正的“圆桌”式。 而且,在不同的模式运用中,人们语言中会有不同系统的连接。 例如,当工作午餐与交流场所有连接时,这意味着,对他们来说,工作午餐时是最好的交流场所,营造家的氛围的好场所。 但是,在另一个组织中,这两个模式是不相连的。对于这些人,他们的工作午餐仍然是营造家的氛围的好时段,但也许规定不谈工作,而工作交流场所被另外地设计,也许是工作间歇喝茶的地方,或者工作区外的那些座椅,或者定期的某些活动。 模式的不同连接和层次关系形成了语言的丰富多彩。但模式作为基本单元,赋予了语言基本的特性。 组织的模式语言不仅是一个网状系统,也是个网状系统的网状系统;不但是模式之间的关系,也是关系之间的关系,形成变化多样的语言的巨大聚积库。 想想普通的语言,我们这些说汉语的人有一个共同的语言,而我们每个人在我们的大脑中为自己建立了自己的语言—我们每个人都有一个带有一定程度癖好的语言。这就是何以我们能认识每个人喜欢用的词、他的风格、兴趣和表达的特殊方式。而尽管我们每个人都有自己的语言,我们语言间的共同部分却是庞大的—正是它给了我们共同的语言。 FL (freeline skate)漂移板 (freeline skate) 最先由美国的极限运动者Ryan Farrelly于2004年发明,最初灵感来自于高山滑雪运动,于是漂移板便变成了陆上的滑雪运动。是全球最轻、最小的滑板,能随身携带到任何地方。 详情百度漂“漂移板中国网 ” 和“漂移板之家” 魔兽世界副本-火源之界FL火源之界,英文名字叫做Firelands,简称FL,是魔兽世界4.2新开的副本。长久以来,元素界域是一个用来禁锢艾泽拉斯原始之灵的安全领域…直到大灾难破坏了结界。在毫无预警之下,拉格纳罗斯的大军冲向海加尔山,试图将世界树诺达希尔烧为平地。在这场不可避免的冲突中,许多勇敢的英雄们用生命保护海加尔,使其免於毁灭。在他们的壮烈牺牲下,不可能的任务终於达成:海加尔守护者把拉格纳罗斯的爪牙赶回了火源之界。 现在,保卫海加尔之战已经在拉格纳罗斯的灼热之域爆发。随著领土推进,艾泽拉斯的英雄不断逼近火源之界的内部圣所,现在有一项指标性的工作必须完成。拉格纳罗斯的巢穴,萨弗隆要塞周围由他最信赖的守卫把关,甚至还包括了叛变的火焰德鲁依以及他们的神秘领导 者。然而海加尔的防卫者可不能在这些威胁前退缩。如果拉格纳罗斯成功侵略海加尔山并摧毁诺达希尔,艾泽拉斯可能会受到无可挽回的重创。 。 国服已于2011年10月11日开启4.2版本火源之界。 BOSS简介: 大灾变4.2版本《火源的怒焰》将会提供坚强的冒险者们一个前往火源之界力挽狂澜的机会,这个大型户外团队具有最高的难度,可以在10人与25人的普通或英雄模式下进行。这是一个潜入元素界域的大好机会,那里有6个特殊首领挡住你的去路,还有卷土重来的拉格纳罗斯。强大的火领主的房间将由他们来镇守: 莱尔利斯领主 英雄们面临著困难的挑战:攻击这个熔炎巨人的身躯,同时在岩浆喷发时逼迫它移动,让它面对自己的厄运…或是你的。 贝丝堤拉克<红寡妇> 她的灼热之网高高地挂在上方,让她的对手同时要面对蜘蛛与高度的恐惧感。只有占据她的网子与爬上她的地盘,才可以找出方法捣毁她的邪恶编织。 艾里丝拉 准备好飞上灼热的天空了吗?抓住她焦烫的羽毛,利用他们翱翔在炼狱上方,或是败在这头迅捷火鹰的鬼点子之下。 夏诺克斯 元素界域的狂野火燄唤醒者已经极度骇人了,但夏诺克斯还带了两名随从来保卫火源之界。这个强大的猎人逼著你在他将你烧成脆片之前,先想办法对付他的炙炎随从。 巴勒罗克<守门人> 巴勒罗克站在萨弗隆要塞的大门前,其中隔著一条滚烫的护城河。只有击败这头高耸的元素怪物的勇者,才能通过拉格纳罗斯房间前面的桥。 管理者鹿盔<火焰大德鲁伊> 拉格纳罗斯最新的中尉长站在萨弗隆要塞的主人房门口。管理者鹿盔的叛逆作为将会在他的新主人的座前进入高潮。 炎魔拉格纳罗斯 战胜他的守卫后,拉格纳罗斯将会在他的房间与你进行一场难忘的战斗。拉格纳罗斯的普通与英雄模式提供了两种完全不同的战斗让团队玩家来征服。在英雄模式下,拉格纳罗斯会结束泡温泉的状态,从岩浆中重生,并长出脚来。 火源之界快速上手指南: 火源之界里面有很多小怪,跟以前一样,这些小怪有几率掉落BOE物品(甚至还能通过英雄模式掉落的结晶火石来升级成英雄版本的物品)和紫色图样。对于大多数玩家来说,刷小怪都是一件诱惑力很大的事情,估计现在主城频道里已经刷着各式各样的广告了。所以很合时宜地为你打造了这篇小指导,抽空看看,能让你能在火源之界刷小怪刷的更加酣畅淋漓。 就算是去刷小怪,也还是得保证一定的装备等级。通常一身巨魔本掉落的353就勉强够用了。现在你可以用正义点数换359牌子装,武装一下自己,达到这个标准并不难。 火源之界小怪诱惑力何在 为啥要刷火源之界小怪?为什么如狼似虎的联盟部落玩家要攻打拉格纳罗斯的领域?恩,这有两个原因:海加尔复仇者声望,和掉落的BOE以及专业图样。你可以通过击杀大部分小怪获得海加尔复仇者的声望,有些声望还非常多,比如熔岩领主,远古熔核犬。只需声望达到友善,你就能买到件很不错的378等级披风,尊敬则可以挑选一件腰带。 让大家知道刷小怪能得到什么好处会大大提高积极性,一起去刷小怪吧! ·贪婪还是需求? 一定要提前订好规则,并且确保每个团队里的玩家都明白。如果掉了紫装,没定好规矩必然会导致一系列麻烦。刷小怪伤了感情就不好了,比如坦克优先拿坦装,DPS优先DPS装之类规矩一定要说好。因为BOE嘛,大家都懂的,说不定刷完回去你就赫然看到那件被非当前天赋需求的装备挂在拍卖行里…… ·图样和对应专业 史诗级专业图样要求的材料也是在火源之界小怪身上掉落。RL事先还是搞清楚每个人的专业比较好,出了相关的材料让行内人士R。否则,基本它们就又被挂到拍卖里了…… ·换钱也不是什么坏事 如果没有人需求一件装备,那么全团贪婪就好。毕竟团里每个人都花费了时间和精力一起刷小怪,应该得到奖励。火源之界掉落的BOE在初期几周里应该都能卖个好价钱,足够补贴家用了。 需要了解的东西 刷小怪其实是个了解小怪打法的绝好方式,在公会真正开始RAID之前明白小怪怎么打肯定是件好事,下面是一些小怪的应对方式。 熔岩领主:这个熔岩巨人会给坦克叠加一个DEBUFF,造成持续伤害,所以需要一个副坦来嘲讽换坦,大致4-5层就要换了。远程们需要注意他的熔岩喷射,而近战则要躲开他的践踏。 远古熔核犬:以前打过MC的老家伙们,应该很熟悉这些狗狗了。熔核犬会释放恐惧,会火焰吐息,还有个叫做晚餐时间的技能会吞噬你的坦克,一会再吐出来。这货要求大量治疗,注意插战栗上反恐或者使用其他防恐惧手段。 熔岩奔流者:这个家伙会冲锋随机玩家,在成AOE伤害,所以分散即可,避免团队受到过多伤害。 地狱犬:这些家伙们非常狡猾。抑制住A掉他们的冲动,坦好集火杀。地狱犬集群的时候伤害非常高,所以一只一只点掉更加有效一点。 熔岩行者小队:小队由熔岩烧灼行者(治疗),熔岩前锋,和其他生物组成。治疗需要最后杀,吃各种控制,打断和击晕,控住即可。其他那些家伙可以很轻松地群拉住A掉,看上去很凶,其实是纸老虎。 无缚的余烬领主和无缚的闷烧元素这个小队,可能是小怪里面最麻烦的了。元素怪有一个新招,小型的闷烧元素对伤害有90%减免,除非余烬领主点燃了它们。余烬领主会在血量到达80%/60%/40% 的时候各点燃一只小怪,所以要尽量避免眩晕,因为一旦错过了他点燃的时间点,你们就得花很长时间把小元素轰掉。一般是先把余烬领主轰到80%,然后打掉他点燃那只元素,60%和40%的时候同理。他点燃的元素会有大范围火焰AOE,迅速杀掉。 乌龟小队:请忽略它们,除非你团里有人疯了想被弹成筛子……看到了就使劲跑吧,如果逼到绝路非打不可,所有人靠墙站,先引小乌龟,然后祈祷你的团队有点幽默感。乌龟爸爸有法术反射盾,打什么弹什么,乌龟妈妈和小乌龟有一个尖刺外壳,砍什么伤什么……使劲晕它们然后慢慢可以车掉乌龟一家,小心别被弹死了。 巨型火蝎和他的朋友们:坦克住那些蝎子,盾猛照脸拍,不过小心,小蝎子死掉的时候会自爆,近战注意规避,一只一只点掉。 当然还有其他一些怪物组合,不过上面提到的这些应该是最容易碰到的,网易魔兽世界专区希望大家都能在拉格纳罗斯的地盘上赚的盆满钵满。 游戏语言FL:魔兽争霸3 1.15版的新英雄火焰领主(即FireLord,FL)。很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。 英雄基础数据: 花费 425金/100木/5人口 攻击类型 英雄 防御类型 英雄 武器类型 空地远程 攻击频率 1.8 攻击范围 550 主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01 力量增长/级 2 敏捷增长/级 1.6 魔法增长/级 2.5 白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320) 生产时间 55 运输体积 1 快捷键O 每级详细数据 级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 22-28 [25] 4 15 20 18 475 270 2 23-29 [26] 4 17 21 20 525 300 3 25-31 [28] 5 19 23 23 575 345 4 26-32 [29] 5 21 24 25 625 375 5 28-34 [31] 6 23 26 28 675 420 6 30-36 [33] 6 25 28 30 725 450 7 31-37 [34] 7 27 29 33 775 495 8 33-39 [36] 7 29 31 35 825 525 9 34-40 [37] 8 31 32 38 875 570 10 36-42 [39] 8 33 34 40 925 600 灵魂燃烧: 将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 14秒 12秒 85 - 70 天地,有机的 中立的,自身 14秒内造成100点伤害 1 2 16秒 10秒 85 - 70 天地,有机的 中立的,自身 16秒内造成225点伤害 3 3 18秒 10秒 85 - 70 天地,有机的 中立的,自身 18秒内造成375点伤害 5 点评 天呐……这个技能完全就是沉默(Silence)的单体版啊。另外还有瘟疫的限时增强版……残废的简装版…… 不过虽然看起来很华丽,不过效果却不是很理想(至少在实验时是这样的),1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点。所以大家在考虑战术的时候最好不要将它定位于伤害性技能……而应该是效果性技能。 召唤岩浆怪: 召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。 级 持续 (英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 70 32秒 150 - 20 空中,地面 中立,敌人 425点生命值 伤害力为13-37 1 2 70 32秒 150 - 20 空中,地面 中立,敌人 575点生命值 伤害力为21-45 3 3 32 12秒 150 - 20 空中,地面 中立,敌人 700点生命值 伤害力为32-56 5 试验分析 岩浆怪的分裂条件是攻击任何敌方单位/中立生物十下,并且分裂的次数只有两次,就是说一个岩浆怪最多只能分裂为4个。分裂时会有短暂的停留时间(目测为 2-3秒左右),分裂出来的岩浆怪会增长一定的生命值(所增长的生命值数量好像与10次攻击对对方造成的伤害有关),另外分裂出来的岩浆怪的存活时间也会略有缩短(分裂以后,岩浆怪的召唤时间槽会变满,不过降低速度似乎比原来更快,没有具体统计过)。分裂出来的岩浆怪会出现在原来岩浆怪周围200以内。 岩浆怪需要15次有效的攻击才能分裂。岩浆怪分裂时会变黑。每个等级的岩浆怪初始颜色都是相同的。 焚化(被动技能): 受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 1 无限 - - - - 对敌的 有机的,中立的 1点加成攻击 30点爆炸伤害 1 2 无限 - - - - 对敌的 有机的,中立的 2点加成攻击 45点爆炸伤害 3 3 无限 - - - - 对敌的 有机的,中立的 3点加成攻击 60点爆炸伤害 5 点评 按照暴雪的理念,这个技能有两种使用方法,第一种是连续攻击多个低生命值的单位产生连续爆炸;第二种是集中攻击一个单位来让加成攻击翻倍,翻倍,再翻倍;可惜加成攻击的伤害相比而言诱惑力并不大……至少在1级的时候并不明显。 火山(终极技能) 一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。 级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级 终极 35 180 150 - 50 地面,建筑物 非自我,树木 召唤一座火山 6 点评 龙卷风……地震……火山……,似乎暴雪要让战斗更具有灾难片的色彩。。不过火山应该是这三者之中威力最大的了,2秒的眩晕+100点的伤害……不过可以砸晕自己- -;所以还是不能放在离自己太近的地方。同暗影猎手相似的生命力让人很担心他能在实力相近的战斗中撑到法术结束…… 综合评价: 可惜这并不是一位亡灵英雄(虽然有着狰狞的面孔……),他的岩浆怪势必会成为肉盾一族的新宠,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了。 - 灵魂燃烧可以中断对手施法,在秒杀英雄并且阻止对方治疗的时候效果甚佳。 - 岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样…… - 焚化似乎对于微操好的玩家来说是一个非常有用的技能,而且在组队游戏中也会被重视。 - 火山。。调戏对手的时候再用,感觉和现在被削弱的万兽狂奔类似,也如地震,龙卷风一般鸡肋…… 钻石净度级别FL(Flawless):无暇级,没有内含物或者外部抛光的瑕疵。在十倍放大镜下观察,没有任何内含物或缺隙。 体积单位fL:费升,等于1立方微米 缩写美国佛罗里达洲(State of Florida)的缩写形式 滤泡性淋巴瘤(Follicular lymphoma)的缩写形式 发廊(fa lang)的缩写形式 长笛(flute)的缩写形式 FL(florescence spectroscopic)原子荧光谱 First Letter的缩写,AIESEC常用语。 First Love的缩写,意为初恋 美国州名的缩写佛罗里达州的状况佛罗里达州(英文:State of Florida)是美国南部的一个州,亦属于墨西哥湾沿岸地区,是美国人口第四多的州。中文简称为佛州。 佛罗里达州包括佛罗里达半岛、西北部濒墨西哥湾狭长地带及南部近海珊瑚岛礁。别称阳光州。面积15.2万平方千米。人口1300.34万(1990)。 城市人口约占84.3%。首府塔拉哈西。 海岸线长1.35万千米(墨西哥湾沿岸8200千米,大西洋岸5300千米),仅次于阿拉斯加州,居全美第二。地势低平,大部地区属大西洋和墨西哥湾沿岸平原,平均海拔不到35米,最高点位于西北部的沃尔顿县,仅105米。岩溶地貌发育,多溶蚀湖泊。亚热带湿润气候,1月均温15℃,7月均温27℃,年均降水量1000~1500毫米。森林覆盖率达67%。 原为印第安人聚居地。1513 年西班牙人来此,1565年在现圣奥古斯丁附近,建立了美国境内第一个永久性白人定居地。19世纪以前,被西班牙、法国、英国占领。1819年归属美国。1845年加入联邦为美国第27个州。早期以农业活动为主。1880年铁路通达,经济迅速发展。20世纪后,旅游业及制造业跃居经济主导地位。 旅游业、制造业和农业为经济三大支柱。2010年其经济GDP达到7540亿美元,在全美各州中排名第四。旅游业为经济第一支柱。大西洋岸迈阿密附近有黄金海岸之称,其沙滩豪华、宾馆林立,为游客云集之处。奥兰多附近的迪斯尼世界为世界规模最大的现代化游乐场。制造业中最大的部门是食品加工,其次电子、仪表、木材加工、化学、造纸、金属制品等也颇具规模。制造业中心有杰克逊维尔、奥兰多及迈阿密等。矿业以磷酸盐开采为主,年产量占全国75%,此外还有钛、铁、石油、泥炭、石灰石等开采部门。农业以种植业为主,是主要果园及园艺州之一。柑橘产量占全国75%,蔬菜仅次于加利福尼亚州,甘蔗产量为各州之冠。畜牧业以饲养良种马著称。沿海和内河渔业发达 ,鱼、贝类达700余种,林产品以松木、柏木和松脂为主。 陆海空交通发达,基韦斯特跨海公路长250千米,为世界上最长的跨海公路。杰克逊维尔为州内铁路交通中心。迈阿密国际机场素有美洲空中枢纽之称。西部墨西哥湾沿岸多深水良港,是美国通向中、南美洲的战略要地。州内设有联邦政府的海、空军基地及海军训练中心。大西洋沿岸的卡纳维拉尔角(又名肯尼迪角)为美国国家航空航天局发射中心,是世界上唯一的登月航天港,第一艘登月飞船在此发射。设有多所著名高等学府。 著名的迪士尼世界位于本州的奥兰多市内。 佛罗里达州的历史早于欧洲人抵达佛罗里达州前几千年,这里已经有人种居住。 在1513年4月2日,时值复活节,西班牙航海家发现这片新陆地。冠以地名La Florida(西班牙语意思为“复活节地”)。 随后西班牙和法国殖民者逐渐在佛罗里达半岛上建立占据地。其中在1559年建立的彭萨科拉和1565年建立的圣奥古斯丁成为最早期欧洲人在北美洲的聚居地。而彭萨科拉和圣奥古斯丁亦分别成为当时西班牙统治下的西佛罗里达和东佛罗里达的首府。而西班牙殖民者在17世纪已成功占领整个佛罗里达半岛和附近地区。 18世纪后期,由于西班牙属佛罗里达受到西面的法属路易斯安那和北面英国北美十三州殖民地和随后独立的美国等列强进逼,西班牙属佛罗里达的面积有所减少。在1819年西班牙与美国签定条约,将西班牙属佛罗里达割让给美国,以换取美国承认西班牙在德克萨斯州的利益。 加入美利坚合众国联邦政府的佛罗里达正式于1845年3月3日成为第27个州。但1860年代,美国南北战争爆发,佛罗里达州脱离“联邦”,并于1861年2月10日加入美利坚联盟国,与“联邦”对抗。1865年美利坚联盟国战败,佛罗里达州在1868年6月25日再度加入联邦政府。 扫雷游戏术语在扫雷游戏中,FL是flag的缩写,表示在完成扫雷的过程中使用过右键标雷的情况。 FL与NF(no flag)相对应,只要在游戏的过程中曾经使用过右键标雷,即使后来再次点击右键将标记的雷取消,也只能算作FL的情况。适当的标雷能够提高扫雷的效率,所以扫雷中级和高级的世界纪录都是FL(中级是8.27s,高级是32.13s,纪录保持者均为Kamil)。 |
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