词条 | F1 2010 |
释义 | 游戏简介英文名称:F1 2010 游戏类型:竞速 游戏制作:Codemasters 游戏发行:Codemasters 游戏平台:PC/XBOX360/PS3/PSP 上市时间:2010年9月24日 游戏介绍《F1 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及路线。《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。另外《尘埃2》中所表现出的车辆损毁系统、全天时系统以及多人模式等元素等会在本作中体现出来。 游戏特点操控性高级制作人Paul Jeal承诺F1 2010将会有着“真实的,不出所料的,与真实一致的操控性。”我尝试了一下F1 2010的pre-alpha版本去验证他的说法。 即使是在F1 2010的早期版本中操控性感觉也比快餐的F1 2009更具说服力。猛踩油门在这里并不适用。压到Monza的路肩时如果油门过大,那么你将立马Spin。 但是游戏也不是非常的困难。我很快就熟悉了赛车的特性,并且在几圈中找到了节奏。 F1 2010不是对于真实的绝对仿真,与“Grand Prix Legends”比起来更接近于“Gran Turismo” 或者 “Forza” 。很容易上手,但是想跑好还是有难度的。他们降低了跟车时的真实性。Codemasters的宣传片中展示的超车数比整个巴林大奖赛的还要多——这样可能最好了。 你能在赛车的调教上比之前的版本(F1 2009)拥有更大的自由。车手可以给引擎更大的马力,不过需要更多的耗油量。对于引擎的过多消耗可能使你违反赛季引擎限制的规则。当然,你可以调整鼻翼的角度。 雨战和橡胶Codemasters对于他们的赛道仿真系统——“主动赛道技术”感到特别骄傲。这项技术在车手每前进30cm时重新计算一次赛道的抓地情况(This re-calculates the grip levels on the surface for every 30cm the players’ car travels),包括赛道上橡胶颗粒的情况,轮胎的磨损情况,当然还有天气状况。 这些都会显著反映在你的赛车操控性上。不仅仅在你滑出赛道时你会沾上尘土,在你在非赛车线刹车时你也会感到很棘手。周五练习赛第一次驶上赛道时你会觉得整个赛道是“绿的”——极低的下压力——会使你的圈速变慢。你要时刻注意赛道的变化来选择排位赛的最佳出站机会。 当下雨时,赛道会变得湿滑,并且会形成积水。如果雨停了,并且出现了干燥的赛车线,你就需要多多驶上湿滑的部分来保护你的轮胎了。 我们看到了一些雨战的效果,他们看上去好极了。卷起的雨浇在赛车上,赛道上积水处的反光等等。 损坏Codemasters承诺会有一个比之前版本更加复杂的损坏系统。你不但可以撞掉你的鼻翼,轮胎,还可以损坏你的悬挂,是你的操控变得不平衡。赛道上的碎片会造成更多的伤害。 一些损坏可以在进站时解决,但是要注意停稳你的车位——视频中像我们展示了撞到一个工作人员的画面。 你的驾驶方式同样会对你的车造成损坏。不断的轮胎锁死会是你的轮胎起泡,出现平点。继续这样的话,接下来就是爆胎了。 对手AI是F1游戏过去的弱项——车手白痴般的在赛道上变线,或者根本没有防守的动作。 在F1 2010里车手会防守自己的位置,并且试图封住你的赛车线。有趣的是开发小组说他们试图给每一位车手都赋予自己的特性,一些车手在湿地情况下表现更好,有的车手在特定的赛道上表现更好——就像马萨在伊斯坦布尔。 你与队友的关系在F1 2010中会起到更重要的作用。队友不再是另一辆车里的那个人——你必须击败他从而使得车队更加支持你。经常击败你的队友会使得你比队友更先得到赛车的升级——就像现实中一样。 围场Codemasters的主管Paul Waters相信“F1游戏总是在比赛的部分做的很好”。他说制作团队正在制作更多的内容,而不仅仅是模拟F1比赛。允许玩家掌管自己的职业生涯,这在之前是从来没有过的。 在生涯模式中,你不在赛车里的经历在游戏中起着非常重要的作用。你将进入车队的P房和拖车,这在之前是从来没有的。这些表现的好坏将反应在有多少记者和媒体守候在你的P房外,或者有多少车迷在签名会时到场。 你甚至可以在赛后的新闻发布会上批评你的车队。当然这在你是一个新人时对你没有任何好处。 多人游戏恩,漏了什么吗?开发团队承认安全车——F1 Fanatic的评论里要求最多的特性——不会出现在游戏中。Codemasters说安全车给游戏带来的优点太少了。不过完整的旗语还是会有的,包括红旗。 暖胎圈也不会出现,开发团队同样认为这些是微不足道的。然而这个特性和安全车会在2011的游戏中考虑。因为授权的限制你只能玩到2010赛季的车和赛道。Codemaster说他们本来想加一些支线内容,不过后来决定这些会耗费太长的开发时间。 游戏的发布时间意味着你将在新的韩国站开始之前就玩到游戏,意味着韩国赛道将在没有赛道数据的情况下完成。然而开发团队相信他们可以保持赛道的精准,也没有推送韩国赛道Patch来改进真实度的计划。 最多13人可以在多人游戏中同时游戏。有意思的是,开发团队说FOM告诉他们要留出13只车队的空位,以防赛季中会有车队加入进来。 配置要求游戏最低配置要求: 系统:Windows XP/Vista/7 支持DirectX 9.0c CPU:Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz或Athlon X2 内存:1GB RAM (2GB Vista)显卡:GeForce 7800 / Radeon X1800或更好 声卡:完全支持DirectX DVD-ROM光驱 硬盘空间:12.5 GB 可支持游戏手柄及方向盘名单PC:Microsoft Xbox 360 Controller Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel Microsoft Sidewinder Force Feedback Wheel with Force Feedback Fanatec Porsche 911 Turbo /Turbo S /GT3 RS Wheel Logitech Dual Action Logitech MOMO Racing Logitech MOMO Force Logitech G25 Racing Wheel Logitech G27 Racing WheelLogitech Rumble Pad 2 Logitech Cordless Rumble Pad 2 Logitech Driving Force GT Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition Thrustmaster Ferrari 430 Force Feedback Racing Wheel PS3:DUAL SHOCK 3 Logitech Driving Force EX/RX Logitech Driving Force Pro Logitech Driving Force GT Logitech G25 Racing Wheel Logitech G27 Racing Wheel Thrustmaster Run'N'Drive Wireless Rumble Force Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force Xbox 360:Microsoft Xbox 360 Controller Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel Logitech Drive FX Wheel Fanatec Porsche 911 Turbo S 评分OPM:9/10Playstation官方杂志近期放出了《F1 2010》完美单圈测试视频。OPM的成员很荣幸的率先体验了一次《F1 2010》,他们完全被游戏带来的冲击所震撼。OPM给出了9/10的优秀评分。 下面是他们对游戏的评价: “排位赛首发位真的很难拿到,能取得第八已经是不错的成绩了。” “每一次成功的超车都是一次胜利,每一个弯道的失败都是一次毁灭性的打击。” “雨水场景同样会对成绩产生影响,游戏史上最真实完美的暴雨场景重现。前所未有的现场感受。” “F1 2010给我们带来的兴奋感和危机感是前所未有的。” “F1 2010是有史以来最刺激、最激烈的赛车比赛。” “它真的可以给你带来完全真实的F1现场感受。如果您完全沉浸在F1 2010之后,你真有有拿起方向盘去驾驶F1的冲动。” IGN:8.5由知名厂商Codemasters所制作的F1 2010《F1 2010》,除了能让玩家体验完整的F1赛车生涯,还能驾驶现实赛事中的F1赛车,狂飙在世界各地知名的一流赛道上。游戏收录了红牛车队(Red Bull Racing)、宝马索伯车队(BMW Sauber)等F1赛车迷如数家珍的代表车辆,还能与F1赛车名星迈克尔-舒马赫(Michael Schumacher)在场上一较高下。 Codemasters所制作的赛车游戏一直都有很高的评价,《尘埃2》、《极速房车赛:街头赛车》等代表作使得Codemasters几乎成为近年高水准赛车游戏的代名词。这次的《F1 2010》加入了拟真车体损伤系统以及动态天气变化功能,让赛车游戏推向另一波高潮。 IGN也对游戏做出了8.5分高评测,并称其为史上最好最真实的F1游戏: 整体8.5:典型的Codemaster的精巧设计,唯一的弱点是游戏中的HUD。 画面9.0:F1 2010看上去极富魅力,它真正的成就在于表现这项体育运动的时候加入了一些个性的东西。比如暴雨天气 声音8.5:凶悍的引擎声音非常震撼是种享受,但游戏中的背景音乐无法给人留下印象,团队语音和新闻发布会也是如此。 游戏性8.5:作为一个F1游戏,它的操作是有史以来最好最真实的,比赛本身也很紧张激烈。 持久性8.5:生涯模式的开篇部分令人惊艳,但最终也归于平淡;多人游戏部分足够丰富,19条赛道可以提供很长的游戏时间。 |
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