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词条 二战风云
释义

游戏信息

游戏类型:战争策略

游戏题材:军事

游戏技术:FLASH/JAVA

开发公司:北京数字顽石

运营公司:数字顽石,5pk网游平台,就来玩网,游窝网,甜豆网,汇元网,169,赛博,转转网,5PK,九合天下,腾讯社区游戏,

游戏介绍

《二战风云》是一款多人在线的战争策略游戏,它将带领玩家回到战火纷飞的第二次世界大战年代。游戏中,玩家将扮演一位军队统帅,占据一座城市并在战乱世界中寻求生存和发展,并最终建立稳定而强大的势力政权。玩家需要对城市进行管理,建立生产、科研、贸易等体系,采用军事或外交手段与其他玩家交互,并从中获得游戏乐趣。

游戏主要面向35岁以下的年轻人群,提供一种趣味性和益智性并存、耗时和耗费精力较少的休闲游戏。由于游戏基于英雄人物辈出的二战背景年代,我们为著名将领量身打造技能,力求突显名将风采。同时,我们也依据史实资料为游戏内的军队定制属性,以求忠实还原其特点、作用;并在平衡的基础上,对晦涩难懂的武器参数进行简化以便于阅读和记忆,力求将《二战风云》打造为一款容易被大众接受的战争游戏产品,让大家都喜欢玩

二战风云

游戏类型:策略类 / 手机网游游戏状态:公测

资费提示:下载免费

游戏介绍

《二战风云》是一个多人在线的网络休闲游戏,将带领玩家回到战火纷飞的第二次世界大战年代。玩家将扮演一位军队统帅,占据一座城市并在战乱世界中寻求生存和发展,并最终建立稳定而强大的势力政权。玩家需要对城市进行管理,建立生产、科研、贸易等体系,采用军事或外交手段与其他玩家交互,并从中获得游戏乐趣。

背景介绍

在二战时期,是热兵器之间的交战。在这个战火纷飞的时代,我们别无选择,只能拿起手中的武器,捍卫自己的权益。在这里,玩家可以通过攻占城市、建造战争机器、研究科技收服各大名将,随自己征战天下。

新手指南

市场贸易介绍

“交易所”是军事区的一个特殊建筑,玩家可通过它来进行黄金与资源的交换。这里有富商巨贾,拥有丰厚的黄金和资源,玩家可随意的用黄金换取资源,或 者把资源卖给他们获得黄金。不过这些富商巨贾不太容易接近,你必须成为他们的VIP会员或者给他们点好处,他们才愿意与你交易。另外玩家还可以在此挂售自己多余的资源,供其他玩家来购买,因为购买需要运输时间,所以玩家一般选择离自己比较近的资源来购买。

玩家排行介绍

游戏中当前共有4个类型的排行:玩家排名、联盟排名、军官排名、城市排名。

另外,排行榜还提供了两种查询排名的方式,即按排名查询和按名称查询,均可实现快速定位查找。

玩家排行:主要根据玩家声望进行排名的一个排行;

联盟排行:主要根据联盟的声望总和进行排名的排行;

城市排行:主要根据玩家城市的人口数来进行排行;

军官排行:主要根据军官的等级来进行的排行。

前期发展思路

1,按任务发展,主要是发展资源。粮食,石油,钢铁,稀矿都按 1:1:1:1建造。

2,关键建筑都要建造一个。仓库可不建造。民居和军工厂要多建。

3,民心不要低于40 ,不然容易天灾。在线时,税率调到 90,民心用粮刷。离线时,税率调到 30。

4,出骑兵,多占野地。1级野,10 骑兵。2 级野,100 骑兵。3 级野,500 骑兵。4 级野,1000 骑兵。

5,再选一个高后勤的将领。把军校升到 5级,再刷将领。再给将领加资本论。

游戏特性

二战史实军备

游戏真实还原二战武器装备,玩家可建造和指挥超过40种二战中双方的著名武器,包括了“喀秋莎”火箭、“虎王”坦克、“斯图卡”轰炸机、“大和”舰等,随着科技发展,玩家甚至可以建造航母,来打造属于自己的航母舰队。

创新战斗系统

在常规网页游戏作战模式基础上,首次真正实现了多人协同作战,使大规模作战成为了可能;弱小玩家也可聚沙成塔,击败强大的敌人。同时战场也从地面转为海陆空三栖作战,战斗节奏鲜明,兵种的搭配和指挥技巧在战斗中将起到关键性作用。

名将各有所长

波澜壮阔的第二次世界大战涌现出众多战争将领,象擅长指挥装甲部队的巴顿、古德里安, “沙漠之狐”隆美尔,“狼群之父”邓尼茨等人均会在游戏中为玩家所用,这些名将不仅能力卓越,还拥有不同寻常的战斗技能。更有张自忠、薛岳等民族英雄现身于游戏中,帮助玩家成就大业。

建立海上强国

被称为“蓝色宝库”的海洋蕴藏着丰富的物产资源,也是游戏中战略资源的聚集地,玩家通过打造海军和空军部队,可建立强大的海上势力,开采富饶的海洋资源。志同道合的玩家还可联手垄断海岸线,通过激烈的海战清除异己,从而将一片海域内的资源尽收囊中。

游戏系统

聊天系统

聊天系统是游戏中玩家与玩家之间沟通的重要平台。玩家可以通过聊天系统来获取游戏中的种种信息,还可以通过聊天系统来向他人展示自己的成就,聊天系统分为综合聊天、联盟聊天、私聊聊天。

综合聊天

您所说的话会在综合聊天栏中显视出来,整个服务器的玩家都能看到您的聊天信息,字体的颜色为橙色。每次发言需要消耗一个“广播喇叭”。(“广播喇叭”通过任务或商城得到)

联盟聊天

您所说的话会在联盟栏显视出来,联盟在线成员都能看到聊天记录,字体的颜色为绿色。不需要“广播喇叭”。

私聊聊天

点击私聊,系统弹出“玩家私聊”的对话框,在对话框中写上您要私聊玩家的统帅名称就可以进行聊天了,同时您也可以在聊天记录栏直接点击您所想要聊天的玩家名称,也可以进行私聊。字体的颜色为粉色。不需要传音符。

点击“最近”会提示您最近3个私聊的玩家名称,方便您同时跟多个玩家聊天进行交流。

“屏蔽”分为世界聊天屏蔽,联盟聊天屏蔽和私聊聊天屏蔽。打上屏蔽栏中的“√”,对话栏中就不再显示所选中的聊天记录。在屏蔽聊天的情况下,自己的聊天信息仍然是可以被其它玩家看到。

宝物系统

宝物系统是游戏中一个特殊的系统,宝物在游戏中起到增强玩家游戏体验的作用。游戏中拥有多种宝物,宝物可加速建筑的建造、可增加资源的产出、可赏赐军官、可使玩家在战斗中取得先机等等。玩家可在游戏中通过任务、战斗等获得宝物,也可从“商城”中直接购买各种宝物。

装备系统

装备系统主要是针对游戏中的军官所设置的,装备可增强军官的各个属性,从而是军官更具有统领能力。每个军官共有9个装备位:头部、肩部、胸部、手部、腰部、脚部、勋章、饰品、配件。每个装备位可装备一件相应的装备,不同的装备提升军官的各属性也不相同。装备可通过战斗、任务、商场来得到。

军官系统

军官招聘

玩家城市的发展离不开人才的支持,玩家可通过军事区建筑“军校”来招聘需要的军官来帮助自己管理城市。点击建筑“军校”进入军官招聘界面,可以浏览毕业军官的属性及招聘费用。

点击“招聘”,即可招聘该军官。

“军校”内的在军官在固定时间内会刷新,“军校”等级越高,停留于此的军官就会越多,军官等级也会越高,同时军官的刷新速度就越快;而需要同时招聘多个军官就必须升级另一个建筑——参谋部,该建筑的等级越高,己方可以招聘军官的数量就越多。

军官属性

说明:玩家招聘的军官拥有多种属性,每个属性都有其特有的作用

等级

军官的属性越高,能为玩家带来的帮助越大,而随着军官的升级、穿戴装备都可以提升军官能力。

后勤

军官作为市长时,后勤属性增加资源产量,缩短城市建筑、城防工事建造时间;

军事

军官在战争中时,军事属性增加军队攻击力;军官作为市长时,军事属性可缩短城市征兵时间;

学识

军官在战争中,学识增加军队防御力;军官作为市长时,学识属性可缩短科学技术的研究时间;

潜能

当军官升级后,将会有1点“潜能”可供玩家分配到各项属性上。在参谋部内,查看军官,点击“洗点”选项,使用道具“训练手册”可以对军官进行“洗点”,然后可以根据自己的喜好对军官进行加点。

忠诚

军官对统帅的忠诚度的表现,忠诚会随着时间逐渐的降低。军官招聘时的初始忠诚为70。当忠诚为0时,军官会自动离开城市。在参谋部内,查看军官,对其进行赏赐可以提高忠诚度。

薪水

作为效力玩家的军官,玩家是要消耗黄金其支付“薪水”的,等级越高、能力越强的军官薪水就越高。

军官升级

军官升级类似于RPG游戏中的角色升级,当军官的经验达到一定数值时,军官属性界面上的“升级”选项将变成可点击状态,点击则军官升级,升级后军官获得一点“潜能”,玩家可随意安排该潜能点到任意一个属性上。 军官经验可以通过内政和军事两方面来获得,内政主要是军官在被任命为市长期间,随着城市建设而获得的经验;而军事方面主要是通过该军官带兵进行战争,消灭敌人而获得的经验。

军官状态

军官有以下几种状态,在建筑“参谋部”中可以查看。

空闲

军官处于闲置状态,可分配任务。

市长

市长是一个城市的核心领导者,被任命为市长的军官,其自身属性可以对该城市的属性进行加成,但成为市长的军官不能出征。需要解除官职后才能做其他事情。

出征

军官率领军队出征时显示的状态。到达目的地或者返回城市后,将会回到空闲状态。

战斗

军官正在战斗过程时,会显示该军官处于“战斗”状态。战斗结束后军官将会自动回到之前出征、市长、驻守、支援等状态。

驻守

驻守在野地或者盟友城的军官将会显示“驻守”状态,“驻守”状态下的军官可以召回。

军官改名

进入参谋部,查看己方军官资料,点击“改名”选项,可以对军官进行改名。

特殊军官将不能被改名。

军官技能

军官除了自身的各种属性外,还有部分军官拥有军官技能。军官技能主要针对战争中率领军队的军官,拥有技能的军官在战争中可以起到出奇制胜的效果。一个军官最多拥有3个技能,玩家可以使用技能册为军官学习技能,也可以选择不满意的技能而遗忘,以便腾出空间去学习其他技能。

军官战败

NPC将领战败时:

出征掠夺、征服野地,如果目标野地的兵全部被消灭,则野地的军官将被俘虏并且归顺。被抓的军官的忠诚度只有10,需要给其奖励提高忠诚度,属性不满意的则可以直接解雇。如果出征时城市的参谋部位置已满,则被俘虏的军官自动释放。

己方军官战败时:

1、派驻在野地的军官,在野地被掠夺、征服,士兵全灭的时候,将自动返回派出的城市。

2、派驻在联盟城市的军官,在军队全灭时,自动返回派出的城市。

3、出征战斗的军官,在军队全灭时,自动返回派出的城市。

建筑附录

市政厅:

市政厅是城市中唯一的一个位置固定的建筑,是城市生产、建筑、经济、文化的综合性中心。在这里玩家可对自己城市的建筑、资源生产、税率、城市建设、附属野地等进行统一统计和调配。市政厅的等级会影响城市可占有附属野地的数量,每升级1级市政厅可额外的多占领一个野地。

等级 占用人口 消耗粮食 消耗钢铁 消耗石油 消耗稀矿 建造时间(秒)

1 4 200 3000 2500 1500 1200

2 8 400 6000 5000 3000 2400

3 12 800 12000 10000 6000 4800

4 16 1600 24000 20000 12000 9600

5 20 3200 48000 40000 24000 19200

6 24 6400 96000 80000 48000 38400

7 28 12800 192000 160000 96000 76800

8 32 25600 384000 320000 192000 153600

9 36 51200 768000 640000 384000 307200

10 40 102400 1536000 1280000 768000 614400

等级1的市政厅可以占领1块附属野地,拥有资源空地数12,黄金容量上限1000000。

等级2的市政厅可以占领2块附属野地,拥有资源空地数15,黄金容量上限2200000。

等级3的市政厅可以占领3块附属野地,拥有资源空地数18,黄金容量上限4950000。

等级4的市政厅可以占领4块附属野地,拥有资源空地数21,黄金容量上限8800000。

等级5的市政厅可以占领5块附属野地,拥有资源空地数24,黄金容量上限13750000。

等级6的市政厅可以占领6块附属野地,拥有资源空地数27,黄金容量上限19800000。

等级7的市政厅可以占领7块附属野地,拥有资源空地数30,黄金容量上限26950000。

等级8的市政厅可以占领8块附属野地,拥有资源空地数33,黄金容量上限35200000。

等级9的市政厅可以占领9块附属野地,拥有资源空地数36,黄金容量上限44550000。

等级10的市政厅可以占领10块附属野地,拥有资源空地数39,黄金容量上限55000000。民居:

顾名思义,民居是供城市居民居住的地方。城市里有了民居才会吸引更多的居民,充足的人口才能保证资源生产与城市建设。另外居民也是军队建设的最佳后备军。随着民居等级的提升,城市的人口上限也会得到相应的提升。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加人口容量

1 0 100 500 100 50 3  100

2 0 200 1000 200 100 46  220

3 0 400 2000 400 200 150  495

4 0 800 4000 800 400 400  880

5 0 1600 8000 1600 800 1000  1375

6 0 3200 16000 3200 1600 3000  1980

7 0 6400 32000 6400 3200 6000  2695

8 0 12800 64000 12800 6400 12000  3520

9 0 25600 128000 25600 12800 24000  4455

10 0 51200 256000 51200 25600 48000  5500

等级1的民居可以容纳人口100人。

等级2的民居可以容纳人口220人。

等级3的民居可以容纳人口495人。

等级4的民居可以容纳人口880人。

等级5的民居可以容纳人口1375人。

等级6的民居可以容纳人口1980人。

等级7的民居可以容纳人口2695人。

等级8的民居可以容纳人口3520人。

等级9的民居可以容纳人口4455人。

等级10的民居可以容纳人口5500人。农田:

四个基础资源建筑之一,农田为城市提供粮食生产,随着农田等级的提高,粮食的基础产量会随着增加,粮食的城市存储量也会有明显的提高。某些科技的发展需要高等级农田的支持。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量 增加产量

1 10 50 50 150 300 45  10000 100

2 22 100 100 300 600 91  22000 220

3 50 200 200 600 1200 183  49500 495

4 88 400 400 1200 2400 366  88000 880

5 138 800 800 2400 4800 733  137500 1375

6 200 1600 1600 4800 9600 1466  198000 1980

7 270 3200 3200 9600 19200 2933  269500 2695

8 350 6400 6400 19200 38400 5866  352000 3520

9 440 12800 12800 38400 76800 11733  445500 4455

10 550 25600 25600 76800 153600 23466  550000 5500

11 660 51200 51200 153600 307200 46933  660000 6600

12 780 102400 102400 307200 614400 93866  780000 7800

等级1的农田占用10人口,产量100/小时,容量上限10000。

等级2的农田占用22人口,产量220/小时,容量上限22000。

等级3的农田占用50人口,产量495/小时,容量上限49500。

等级4的农田占用88人口,产量880/小时,容量上限88000。

等级5的农田占用138人口,产量1375/小时,容量上限137500。

等级6的农田占用200人口,产量1980/小时,容量上限198000。

等级7的农田占用270人口,产量2695/小时,容量上限269500。

等级8的农田占用350人口,产量3520/小时,容量上限352000。

等级9的农田占用440人口,产量4455/小时,容量上限445500。

等级10的农田占用550人口,产量5500/小时,容量上限550000。

等级11的农田占用660人口,产量6600/小时,容量上限660000。

等级12的农田占用780人口,产量7800/小时,容量上限780000。炼钢厂:

四个基础资源建筑之一,炼钢厂为城市提供钢铁资源,随着炼钢厂等级的提高,钢铁的基础产量会随着增加,钢铁的城市存储量也会有明显的提高。某些科技的发展需要高等级炼钢厂的支持。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量 增加产量

1 10 50 50 300 150 45  10000 100

2 22 100 100 600 300 91  22000 220

3 50 200 200 1200 600 183  49500 495

4 88 400 400 2400 1200 366  88000 880

5 138 800 800 4800 2400 733  137500 1375

6 200 1600 1600 9600 4800 1466  198000 1980

7 270 3200 3200 19200 9600 2933  269500 2695

8 350 6400 6400 38400 19200 5866  352000 3520

9 440 12800 12800 76800 38400 11733  445500 4455

10 550 25600 25600 153600 76800 23466  550000 5500

11 660 51200 51200 307200 153600 46933  660000 6600

12 780 102400 102400 614400 307200 93866  780000 7800

等级1的炼钢厂占用10人口,产量100/小时,容量上限10000。

等级2的炼钢厂占用22人口,产量220/小时,容量上限22000。

等级3的炼钢厂占用50人口,产量495/小时,容量上限49500。

等级4的炼钢厂占用88人口,产量880/小时,容量上限88000。

等级5的炼钢厂占用138人口,产量1375/小时,容量上限137500。

等级6的炼钢厂占用200人口,产量1980/小时,容量上限198000。

等级7的炼钢厂占用270人口,产量2695/小时,容量上限269500。

等级8的炼钢厂占用350人口,产量3520/小时,容量上限352000。

等级9的炼钢厂占用440人口,产量4455/小时,容量上限445500。

等级10的炼钢厂占用550人口,产量5500/小时,容量上限550000。

等级11的炼钢厂占用660人口,产量6600/小时,容量上限660000。

等级12的炼钢厂占用780人口,产量7800/小时,容量上限780000。石油基地:

四个基础资源建筑之一,石油基地为城市提供石油资源,随着石油基地等级的提高,石油的基础产量会随着增加,石油的城市存储量也会有明显的提高。某些科技的发展需要高等级石油基地的支持。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量 增加产量

1 20 180 500 150 210 86  10000 100

2 44 360 1000 300 420 173  22000 220

3 100 720 2000 600 840 346  49500 495

4 176 1440 4000 1200 1680 693  88000 880

5 276 2880 8000 2400 3360 1386  137500 1375

6 400 5760 16000 4800 6720 2773  198000 1980

7 540 11520 32000 9600 13440 5546  269500 2695

8 700 23040 64000 19200 26880 11093  352000 3520

9 880 46080 128000 38400 53760 22186  445500 4455

10 1100 92160 256000 76800 107520 44373  550000 5500

11 1320 184320 512000 153600 215040 88746  660000 6600

12 1560 368640 1024000 307200 430080 177493  780000 7800

等级1的石油基地占用20人口,产量100/小时,容量上限10000。

等级2的石油基地占用44人口,产量220/小时,容量上限22000。

等级3的石油基地占用100人口,产量495/小时,容量上限49500。

等级4的石油基地占用176人口,产量880/小时,容量上限88000。

等级5的石油基地占用276人口,产量1375/小时,容量上限137500。

等级6的石油基地占用400人口,产量1980/小时,容量上限198000。

等级7的石油基地占用540人口,产量2695/小时,容量上限269500。

等级8的石油基地占用700人口,产量3520/小时,容量上限352000。

等级9的石油基地占用880人口,产量4455/小时,容量上限445500。

等级10的石油基地占用1100人口,产量5500/小时,容量上限550000。

等级11的石油基地占用1320人口,产量6600/小时,容量上限660000。

等级12的石油基地占用1560人口,产量7800/小时,容量上限780000。稀矿厂:

四个基础资源建筑之一,稀矿厂为城市提供稀矿资源,随着稀矿厂等级的提高,稀矿的基础产量会随着增加,稀矿的城市存储量也会有明显的提高。某些科技的发展需要高等级稀矿厂的支持。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量 增加产量

1 25 600 500 210 200 125  10000 100

2 55 1200 1000 420 400 251  22000 220

3 125 2400 2000 840 800 503  49500 495

4 220 4800 4000 1680 1600 1006  88000 880

5 345 9600 8000 3360 3200 2013  137500 1375

6 500 19200 16000 6720 6400 4026  198000 1980

7 675 38400 32000 13440 12800 8053  269500 2695

8 875 76800 64000 26880 25600 16106  352000 3520

9 1100 153600 128000 53760 51200 32213  445500 4455

10 1375 307200 256000 107520 102400 64426  550000 5500

11 1650 614400 512000 215040 204800 128853  660000 6600

12 1950 1228800 1024000 430080 409600 257706  780000 7800

等级1的稀矿厂占用25人口,产量100/小时,容量上限10000。

等级2的稀矿厂占用55人口,产量220/小时,容量上限22000。

等级3的稀矿厂占用125人口,产量495/小时,容量上限49500。

等级4的稀矿厂占用220人口,产量880/小时,容量上限88000。

等级5的稀矿厂占用345人口,产量1375/小时,容量上限137500。

等级6的稀矿厂占用500人口,产量1980/小时,容量上限198000。

等级7的稀矿厂占用675人口,产量2695/小时,容量上限269500。

等级8的稀矿厂占用875人口,产量3520/小时,容量上限352000。

等级9的稀矿厂占用1100人口,产量4455/小时,容量上限445500。

等级10的稀矿厂占用1375人口,产量5500/小时,容量上限550000。

等级11的稀矿厂占用1650人口,产量6600/小时,容量上限660000。

等级12的稀矿厂占用1950人口,产量7800/小时,容量上限780000。围墙:

围墙在城市的防御系统中起到主导作用,城市内的一切防御工事都依附在城墙上。玩家可在城墙空间足够的情况下建造更多的碉堡、榴弹炮、反坦克炮、防空炮等防御设施。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 4500 3000 1500 700 1616

2 8 9000 6000 3000 1400 3233

3 12 18000 12000 6000 2800 6466

4 16 36000 24000 12000 5600 12933

5 20 72000 48000 24000 11200 25866

6 24 144000 96000 48000 22400 51733

7 28 288000 192000 96000 44800 103466

8 32 576000 384000 192000 89600 206933

9 36 1152000 768000 384000 179200 413866

10 40 2304000 1536000 768000 358400 827733

等级1的围墙增加守城军队防御5%,远程射程5%,城防空间10000,耐久度20000。

等级2的围墙增加守城军队防御10%,远程射程10%,城防空间20000,耐久度80000。

等级3的围墙增加守城军队防御15%,远程射程15%,城防空间30000,耐久度180000。

等级4的围墙增加守城军队防御20%,远程射程20%,城防空间40000,耐久度320000。

等级5的围墙增加守城军队防御25%,远程射程25%,城防空间50000,耐久度500000。

等级6的围墙增加守城军队防御30%,远程射程30%,城防空间60000,耐久度720000。

等级7的围墙增加守城军队防御35%,远程射程35%,城防空间70000,耐久度980000。

等级8的围墙增加守城军队防御40%,远程射程40%,城防空间80000,耐久度1280000。

等级9的围墙增加守城军队防御45%,远程射程45%,城防空间90000,耐久度1620000。

等级10的围墙增加守城军队防御50%,远程射程50%,城防空间100000,耐久度2000000。科研中心:

科研中心是城市高科技的研究场所,在这里你可以花费资源和黄金来进行你城市各个方面科技的研究。不同的科技会对你城市的资源生产、建筑建造、军队建设等多方面发生显著的提高。科研中心自身等级的提高也是进行高等级科技研究的必要条件。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 120 1500 2500 200 480

2 8 240 3000 5000 400 960

3 12 480 6000 10000 800 1920

4 16 960 12000 20000 1600 3840

5 20 1920 24000 40000 3200 7680

6 24 3840 48000 80000 6400 15360

7 28 7680 96000 160000 12800 30720

8 32 15360 192000 320000 25600 61440

9 36 30720 384000 640000 51200 122880

10 40 61440 768000 1280000 102400 245760

等级1的科研中心可以研究种植技术、炼钢技术、勘探技术、冶炼技术、军训艺术。

等级2的科研中心可以研究武器科技。

等级3的科研中心可以研究重工技术、装甲科技、侦察技巧。

等级4的科研中心可以研究装载技术、燃烧引擎、弹道学。

等级5的科研中心可以研究建筑技术、喷气引擎。

等级6的科研中心可以研究补给技巧、储存技术。

等级7的科研中心可以研究指挥艺术。

等级8的科研中心可以研究掩体防御。

等级9的科研中心可以研究抢修技术。

等级10的科研中心可以研究掠夺技巧。军校:

军校是进行军官培训的地方,每时每刻都有从这里走出来的拥有各种技能的军官供玩家去挑选。 军校内的军官会在一段时间后进行刷新,玩家可挑选自己喜欢的军官累辅佐自己城市的发展。军校等级的提升能让你同时选择的军官数增加哦。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 300 2000 1000 400 411

2 8 600 4000 2000 800 822

3 12 1200 8000 4000 1600 1644

4 16 2400 16000 8000 3200 3288

5 20 4800 32000 16000 6400 6577

6 24 9600 64000 32000 12800 13155

7 28 19200 128000 64000 25600 26311

8 32 38400 256000 128000 51200 52622

9 36 76800 512000 256000 102400 105244

10 40 153600 1024000 512000 204800 210488

等级1的军校可以同时发现1名未就职军官。

等级2的军校可以同时发现2名未就职军官。

等级3的军校可以同时发现3名未就职军官。

等级4的军校可以同时发现4名未就职军官。

等级5的军校可以同时发现5名未就职军官。

等级6的军校可以同时发现6名未就职军官。

等级7的军校可以同时发现7名未就职军官。

等级8的军校可以同时发现8名未就职军官。

等级9的军校可以同时发现9名未就职军官。

等级10的军校可以同时发现10名未就职军官。参谋部: 城市中军官居住、办公用地,玩家招募而来的军官都会聚集在这里,这里也是玩家进行城守任命的地方。参谋部的容量有限,每提升一级参谋部的等级,就能多容纳一个军官。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 容纳军官数

1 4 400 2500 1200 700 600  1

2 8 800 5000 2400 1400 1200  2

3 12 1600 10000 4800 2800 2400  3

4 16 3200 20000 9600 5600 4800  4

5 20 6400 40000 19200 11200 9600  5

6 24 12800 80000 38400 22400 19200 6

7 28 25600 160000 76800 44800 38400  7

8 32 51200 320000 153600 89600 76800  8

9 36 102400 640000 307200 179200 153600  9

10 40 204800 1280000 614400 358400 307200  10

等级1的参谋部可以容纳1名军官。

等级2的参谋部可以容纳2名军官。

等级3的参谋部可以容纳3名军官。

等级4的参谋部可以容纳4名军官。

等级5的参谋部可以容纳5名军官。

等级6的参谋部可以容纳6名军官。

等级7的参谋部可以容纳7名军官。

等级8的参谋部可以容纳8名军官。

等级9的参谋部可以容纳9名军官。

等级10的参谋部可以容纳10名军官。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 商队数量

1 4 1000 1000 1000 1000 800  1

2 8 2000 200, 0 2000 1600  2

3 12 4000 4000 4000 4000 3200  3

4 16 8000 8000 8000 8000 6400  4

5 20 16000 16000 16000 16000 12800  5

6 24 32000 32000 32000 32000 25600  6

7 28 64000 64000 64000 64000 51200  7

8 32 128000 128000 128000 128000 102400  8

9 36 256000 256000 256000 256000 204800  9

10 40 512000 512000 512000 512000 409600  10

等级1的交易所可以同时支持1笔交易,单笔交易资源上限10万。

等级2的交易所可以同时支持2笔交易,单笔交易资源上限20万。

等级3的交易所可以同时支持3笔交易,单笔交易资源上限30万。

等级4的交易所可以同时支持4笔交易,单笔交易资源上限40万。

等级5的交易所可以同时支持5笔交易,单笔交易资源上限50万。

等级6的交易所可以同时支持6笔交易,单笔交易资源上限60万。

等级7的交易所可以同时支持7笔交易,单笔交易资源上限70万。

等级8的交易所可以同时支持8笔交易,单笔交易资源上限80万。

等级9的交易所可以同时支持9笔交易,单笔交易资源上限90万。

等级10的交易所可以同时支持10笔交易,单笔交易资源上限100万。仓库:

仓库是城市用来储存资源的地方,仓库等级越高,可存储的资源量越大,玩家可在仓库中调配存储4项资源的比例,存储的资源不会被敌人抢夺走。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒) 增加容量

1 4 100 1800 1000 300 800  10000

2 8 200 3600 2000 600 1600  31112

3 12 400 7200 4000 1200 3200  85736

4 16 800 14400 8000 2400 6400  176000

5 20 1600 28800 16000 4800 12800  307459

6 24 3200 57600 32000 9600 25600  484998

7 28 6400 115200 64000 19200 51200  713029

8 32 12800 230400 128000 38400 102400  995606

9 36 25600 460800 256000 76800 204800  1336500

10 40 51200 921600 512000 153600 409600  1739252

11 44 153600 2764800 153600 460800 1228800  2207213

12 48 51200 921600 512000 153600 409600  2743568

等级1的仓库能够保存资源10000。

等级2的仓库能够保存资源31112。

等级3的仓库能够保存资源85736。

等级4的仓库能够保存资源176000。

等级5的仓库能够保存资源307459。

等级6的仓库能够保存资源484998。

等级7的仓库能够保存资源713029。

等级8的仓库能够保存资源995606。

等级9的仓库能够保存资源1336500。

等级10的仓库能够保存资源1739252。

等级11的仓库能够保存资源2207213。

等级12的仓库能够保存资源2743568。司令部: 等级1的司令部可以同时出征1支队伍,每次出征上限人数1万。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 100 600 2000 150 237

2 8 200 1200 4000 300 475

3 12 400 2400 8000 600 950

4 16 800 4800 16000 1200 1900

5 20 1600 9600 32000 2400 3800

6 24 3200 19200 64000 4800 7600

7 28 6400 38400 128000 9600 15200

8 32 12800 76800 256000 19200 30400

9 36 25600 153600 512000 38400 60800

10 40 51200 307200 1024000 76800 121600

11 44 204800 1228800 4096000 307200 486400

12 48 409600 2457600 8192000 614400 972800

等级1的司令部可以同时出征1支队伍,每次出征上限人数1万。

等级2的司令部可以同时出征2支队伍,每次出征上限人数2万。

等级3的司令部可以同时出征3支队伍,每次出征上限人数3万。

等级4的司令部可以同时出征4支队伍,每次出征上限人数4万。

等级5的司令部可以同时出征5支队伍,每次出征上限人数5万。

等级6的司令部可以同时出征6支队伍,每次出征上限人数6万。

等级7的司令部可以同时出征7支队伍,每次出征上限人数7万。

等级8的司令部可以同时出征8支队伍,每次出征上限人数8万。

等级9的司令部可以同时出征9支队伍,每次出征上限人数9万。

等级10的司令部可以同时出征10支队伍,每次出征上限人数10万。

等级11的司令部可以同时出征11支队伍,每次出征上限人数11万。

等级12的司令部可以同时出征12支队伍,每次出征上限人数12万。军工厂:

等级1的军工厂允许1支等待训练的序列。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 250 1200 1500 500 287

2 8 500 2400 3000 1000 575

3 12 1000 4800 6000 2000 1150

4 16 2000 9600 12000 4000 2300

5 20 4000 19200 24000 8000 4600

6 24 8000 38400 48000 16000 9200

7 28 16000 76800 96000 32000 18400

8 32 32000 153600 192000 64000 36800

9 36 64000 307200 384000 128000 73600

10 40 128000 614400 768000 256000 147200

等级1的军工厂允许1支等待训练的序列。

等级2的军工厂允许2支等待训练的序列。

等级3的军工厂允许3支等待训练的序列。

等级4的军工厂允许4支等待训练的序列。

等级5的军工厂允许5支等待训练的序列。

等级6的军工厂允许6支等待训练的序列。

等级7的军工厂允许7支等待训练的序列。

等级8的军工厂允许8支等待训练的序列。

等级9的军工厂允许9支等待训练的序列。

等级10的军工厂允许10支等待训练的序列。联络中心

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 200 2000 500 300 500

2 8 400 4000 1000 600 1000

3 12 800 8000 2000 1200 2000

4 16 1600 16000 4000 2400 4000

5 20 3200 32000 8000 4800 8000

6 24 6400 64000 16000 9600 16000

7 28 12800 128000 32000 19200 32000

8 32 25600 256000 64000 38400 64000

9 36 51200 512000 128000 76800 128000

10 40 102400 1024000 256000 153600 256000

等级1的联络中心可以允许1支盟友驻军。

等级2的联络中心可以允许2支盟友驻军。

等级3的联络中心可以允许3支盟友驻军。

等级4的联络中心可以允许4支盟友驻军。

等级5的联络中心可以允许5支盟友驻军。

等级6的联络中心可以允许6支盟友驻军。

等级7的联络中心可以允许7支盟友驻军。

等级8的联络中心可以允许8支盟友驻军。

等级9的联络中心可以允许9支盟友驻军。

等级10的联络中心可以允许10支盟友驻军。轻工厂:

轻工厂是生产现代化部队装备设施的建筑。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 250 1200 1500 500 431

2 8 500 2400 3000 1000 862

3 12 1000 4800 6000 2000 1725

4 16 2000 9600 12000 4000 3450

5 20 4000 19200 24000 8000 6900

6 24 8000 38400 48000 16000 13800

7 28 16000 76800 96000 32000 27600

8 32 32000 153600 192000 64000 55200

9 36 64000 307200 384000 128000 110400

10 40 128000 614400 768000 256000 220800 重工厂:

重工厂是生产大型军事化机械的建筑。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 150 1500 500 1500 456

2 8 300 3000 1000 3000 912

3 12 600 6000 2000 6000 1825

4 16 1200 12000 4000 12000 3650

5 20 2400 24000 8000 24000 7300

6 24 4800 48000 16000 48000 14600

7 28 9600 96000 32000 96000 29200

8 32 19200 192000 64000 192000 58400

9 36 38400 384000 128000 384000 116800

10 40 76800 768000 256000 768000 233600 停机坪:

停机坪是生产航空部队的建筑。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 1200 2000 800 1000 625

2 8 2400 4000 1600 2000 1250

3 12 4800 8000 3200 4000 2500

4 16 9600 16000 6400 8000 5000

5 20 19200 32000 12800 16000 10000

6 24 38400 64000 25600 32000 20000

7 28 76800 128000 51200 64000 40000

8 32 153600 256000 102400 128000 80000

9 36 307200 512000 204800 256000 160000

10 40 614400 1024000 409600 512000 320000 航海协会:

航海协会是生产海军部队的建筑,只能在沿海城市建造。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 1200 2000 800 1000 1250

2 8 2400 4000 1600 2000 2500

3 12 4800 8000 3200 4000 5000

4 16 9600 16000 6400 8000 10000

5 20 19200 32000 12800 16000 20000

6 24 38400 64000 25600 32000 40000

7 28 76800 128000 51200 64000 80000

8 32 153600 256000 102400 128000 160000

9 36 307200 512000 204800 256000 320000

10 40 614400 1024000 409600 512000 640000 运输站:

运输站可以提高部队在城市之间移动的速度。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 1500 5000 4500 500 2875

2 8 3000 10000 9000 1000 5750

3 12 6000 20000 18000 2000 11500

4 16 12000 40000 36000 4000 23000

5 20 24000 80000 72000 8000 46000

6 24 48000 160000 144000 16000 92000

7 28 96000 320000 288000 32000 184000

8 32 192000 640000 576000 64000 368000

9 36 384000 1280000 1152000 128000 736000

10 40 768000 2560000 2304000 256000 1472000

等级1的运输站可以提高部队行动速度1.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

等级2的运输站可以提高部队行动速度2倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

等级3的运输站可以提高部队行动速度2.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

等级4的运输站可以提高部队行动速度3倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

等级5的运输站可以提高部队行动速度3.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

等级6的运输站可以提高部队行动速度4倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

等级7的运输站可以提高部队行动速度4.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

等级8的运输站可以提高部队行动速度5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

等级9的运输站可以提高部队行动速度5.5倍,仅限于己方基地及盟友基地间。

等级10的运输站可以提高部队行动速度6倍,仅限于己方基地及盟友基地间。雷达站:

雷达站用来对敌军入侵进行预警,等级越高的雷达站能敌军的预警信息获得的越详细。

等级 占用人口 粮食 钢铁 石油 稀矿 时间(秒)

1 4 150 1000 3000 300 556

2 8 300 2000 6000 600 1112

3 12 600 4000 12000 1200 2225

4 16 1200 8000 24000 2400 4450

5 20 2400 16000 48000 4800 8900

6 24 4800 32000 96000 9600 17800

7 28 9600 64000 192000 19200 35600

8 32 19200 128000 384000 38400 71200

9 36 38400 256000 768000 76800 142400

10 40 76800 512000 1536000 153600 284800

等级1的雷达站可以预警敌人的进攻。

等级2的雷达站可以预警敌人进攻的目的(掠夺、占领)。

等级3的雷达站可以预警敌人的到达时间。

等级4的雷达站可以预警敌人的统帅。

等级5的雷达站可以预警敌人的出发城市。

等级6的雷达站可以预警敌人的出发时间。

等级7的雷达站可以预警敌人军队的兵种构成。

等级8的雷达站可以预警敌人军队的模糊数量。

等级9的雷达站可以预警敌人军队的兵种及详细数量。

等级10的雷达站可以预警敌人带兵军官的等级、技能。

Android手机版

简介

该款游戏将带领玩家回到战火纷飞的第二次世界大战。你将亲自扮演一位统帅,占据一座城市,在战乱的世界中寻求生存和发展,最终建立强大而稳定的政权,根据你的意愿,来印证或者改变历史的进程!

游戏主要特性如下:

【二战史实军备】

游戏真实还原二战武器装备,玩家可建造和指挥超过40种二战中双方的著名武器,包括了“喀秋莎”火箭、“虎王”坦克、“斯图卡”轰炸机、“大和”舰等,随着科技发展,玩家甚至可以建造航母,来打造属于自己的航母舰队。

【创新战斗系统】

在常规游戏作战模式基础上,首次真正实现了多人协同作战,使大规模作战成为了可能;弱小玩家也可聚沙成塔,击败强大的敌人。同时战场也从地面转为海陆空三栖作战,战斗节奏鲜明,兵种的搭配和指挥技巧在战斗中将起到关键性作用。

【名将各有所长】波澜壮阔的第二次世界大战涌现出众多战争将领,象擅长指挥装甲部队的巴顿、古德里安, “沙漠之狐”隆美尔,“狼群之父”邓尼茨等人均会在游戏中为玩家所用,这些名将不仅能力卓越,还拥有不同寻常的战斗技能。更有张自忠、薛岳等民族英雄现身于游戏中,帮助玩家成就大业。

【建立海上强国】

被称为“蓝色宝库”的海洋蕴藏着丰富的物产资源,也是游戏中战略资源的聚集地,玩家通过打造海军和空军部队,可建立强大的海上势力,开采富饶的海洋资源。志同道合的玩家还可联手垄断海岸线,通过激烈的海战清除异己,从而将一片海域内的资源尽收囊中

【指挥调度,大才本色】

二战风云及其讲究指挥的艺术,战斗需要现场指挥(交由系统自动操作也可,损失就难料了)有过“英雄无敌”以及其他单机游戏经验的老鸟对此会颇有 感触,算时差,算移动距离,算射程,即使兵力相差悬殊,只要指挥不当强者也会全军覆没。每种战争器材的速度、射程,伤害、防御都不一样,需要搭配出阵,并 且严格按照战术设定移动,才可以力保不败,开战前的侦查就更为重要。玩家可以根据游戏特性,派生出了单兵肉盾战术、风筝战术、时差战术等等花样百出的战斗 技巧。

其他信息

游戏语言:简体中文,英文

支持系统:ANDROID 2.1

游戏类型:网络游戏

注意:此游戏将领的装备只能用钻石购买宝盒和钥匙开出,从系统可获得的钻石很少,要大量充值人民币购买钻石。

IOS苹果版

价格:免费

大小:24.6 MB

类别:网游游戏

更新:2012-4-9

版本:1.0.16

语言:中文

开发:LiangBangChuangYe Investment Consulting Co Ltd

运行环境:与 iPad 兼容。需要 iOS 3.2 或更高版本

简介

顽石二战风云游戏用户已经超过千万,是目前最火热的军事题材策略网游。推出IOS平台版本至今,已经在大中华区成为IPhone和IPad畅销榜首的双冠王,众多游戏中当之无愧的No.1!

更有史诗战争篇降临在即...

此刻海外玩家已经组建各国军团,集结势力,展开对抗,中国玩家们赶紧统帅自己骁勇的军团,与海外玩家同服国战,顽强厮杀,就等你了,来吧!

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更新时间:2024/11/15 12:26:51