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词条 鄂图曼人
释义

鄂图曼人就是中世纪晚期到近代,欧洲人对土耳其人的称呼。从历史上看,今天的土耳其和相关地区曾经建立了塞尔柱帝国和奥斯曼土耳其帝国,而后者更攻灭东罗马帝国,成为地跨亚非欧三大洲的帝国。而奥斯曼是土耳其发音,英文发音就是鄂图曼。所以欧美人称土耳其人为鄂图曼人。从微软开发的战略游戏—帝国时代III来看,鄂图曼人在八大文明中,是最有特色的一族。这个种族拥有自动免费训练的拓荒者、强大而孤独的火枪兵、重型火炮三大特点,在帝国这类游戏中利弊都是非常明显。

概述

外文名称:

Ottoman(英文)、Osmanlı(土耳其文)

名字的起源:

鄂图曼人其实就是土耳其人。

而奥斯曼土耳其帝国的名称是:Ottoman Empire(英文)、 Osmanlı İmparatorluğu(土耳其文),这个名字源起于该帝国的创始人奥斯曼一世! 我们中国大陆所流行的译名奥斯曼土耳其帝国是按照土耳其发音音译而来。

鄂图曼人与土耳其

玩过微软开发的《帝国时代III》人可能都晓得其中的土耳其人被中译为鄂图曼人,这是为什么?

因为以美国微软公司开发的游戏——帝国时代系列是以英文发音为主,所以把奥斯曼土耳其人(土耳其语译名)称之为鄂图曼人(英语译名)。

至于鄂图曼人与土耳其人的关系,得先从土耳其说起。

塞尔柱帝国

土耳其这个名字可归属于两个不同的中东的回徒族群:早先的塞尔柱人和后来的奥斯曼土耳其人(鄂图曼人)。事实上,鄂图曼人的前身就是塞尔柱人。塞尔柱人是来自里海附近草原的牧民,约在公元第十世纪皈依回教。近七万个塞尔柱的土耳其人被贩卖为奴隶,以充任哈里发在巴格达的回教军队。这些奴隶皈依成为回教中的逊尼教派,在1055年的巴格达,他们变成哈里发背后实际的政权,并开始扩大他们的统治。他们的领袖取得「苏丹」这个头衔,意即「权力的拥有者」。1100年,他们控制了安那托利亚的大部份地区、巴勒斯坦、围绕波斯湾附近的土地、阿拉伯的圣城、和远在东方的撒马利亚。

1071年,塞尔柱人在今天土耳其的曼奇克托一地,从拜占庭的军队手中赢取惊人的胜利,使安那托利亚的大部份地方成为土耳其的占领区。约在同时,他们成功地从埃及的回教统治者手上夺取耶路撒冷。这两件大事冲击了拜占庭人、罗马教廷和欧洲人,结果引发了西欧骑士持续两百多年的十字军东征。

尽管塞尔柱的土耳其人最后成功夺回巴勒斯坦的控制权,他们的力量却因不断地与十字东作战而被消耗。除此,他们也受到回教的异端宗派暗杀团的活动所威胁。在内部,苏菲派的神秘主义大为盛行,使回教进入一个反思的时期。就在这个精疲力竭和虚弱的时期里,他们在蒙古人的攻击下骤然崩溃。巴格达在1258年沦陷于入侵者之手,而塞尔柱人的帝国也告消失。

奥斯曼土耳其帝国

在十四世纪的初期,来自小亚细亚的地方的回教民众在苏丹奥斯曼一世的统治下团结起来,以荣誉之名自称为「土耳其人」或「鄂图曼人」,中东地区崛起了煊赫一时的奥斯曼土耳其帝国。鄂图曼人发动圣战以粉碎拜占庭帝国,并在环绕着君士坦丁堡的巴尔干半岛与希腊等地兴起战事。1389年,他们打败塞尔维亚人。1396年,来自匈牙利的“十字军”也被打败。虽然鄂图曼的大业一度为帖木儿所带领的蒙古人拦阻,但是随着蒙古大军的撤离,鄂图曼人又重新夺回优势。

苏丹穆罕默德二世终于在1453年5月29日攻占君士坦丁堡。君士坦丁堡的巨大城墙在七十门重型火炮连续轰击八个礼拜下崩倒,一万五千名鄂图曼火枪兵随即攻入城门成功地占领该地。

夺取君士坦丁堡并打退十字军后,鄂图曼继续进军欧洲,但在1456年于贝尔格勒遭匈牙利军队阻挡,1529年和1683年两次对维也纳的进攻也被击退。十六世纪是鄂图曼帝国的颠峰时期,其版图进入到欧洲的布达佩斯和奥德萨,占有整个希腊和巴尔干半岛、环绕黑海的土地、小亚细亚、地中海东部的沿岸地区、阿拉伯、埃及、和大部份的北非地区。在二十世纪第一次世界大战发生前,鄂图曼帝国一直是重要的世界强权。

帝国时代III-鄂图曼人

帝国时代III是微软最新开发出来的战略游戏,是继《帝国时代罗马复兴》、《帝国时代征服者》后的有一力作。

在《帝国时代III》原版的八大文明中,鄂图曼人是最有特色的一族,它拥有最鲜明的种族特色,以及和别族几乎完全不搭调的发展路线。

一、自动免费训练的鄂图曼拓荒者

鄂图曼人的村民不需要玩家手动训练,城镇中心会自动一个接着一个的训练,并且不需要任何资源。这一个特色的优点是非常明显的,对于玩家来说,自动训练村民为他们解决了忘造村民的烦恼,节省下来的操作可以使他们更专注于战斗。在战斗最为紧凑,资源最为紧张的殖民时代,没有造村民的经济压力会使土耳其更专注于训练部队,取得初期优势。

但是,鄂图曼人的免费村民训练时间是很长的,一个村民需要48秒时间,虽然可以建造清真寺来研究提高村民训练速度的科技,而别的文明却只需要25秒。这个数值意味着鄂图曼人在殖民初期如果不能占据优势,在随后的经济战里就会输得一塌糊涂。

二、强大而孤独的鄂图曼火枪兵

鄂图曼火枪兵是强大的,强大得别国的火枪兵闻风丧胆,许多玩家甚至认为,鄂图曼火枪兵这东西非常变态,不论近战、远战、攻城伤害都非常出色,可以说是很万能的兵种。能对抗轻骑兵,能击溃同等数量火枪兵、能攻坚打塔、在集小群之后甚至可以强拆对方城镇中心。高远攻、高近攻、高血量、拆建筑快、对骑兵双倍打击,鄂图曼火枪兵这五大特性,使得鄂图曼可以依靠“纯粹”的鄂图曼火枪兵部队进行疯狂的快攻。不但能压制住敌人的部队,还能快速地拆除敌方的建筑物。曾经席卷一时的土耳其快攻风潮,就建立在亲兵那无敌般的属性之上。

但是,亲兵虽然强大,却那样孤独,在殖民时代,鄂图曼的兵营里竟然只能训练鄂图曼火枪兵这惟一的兵种。长弓兵、十字弓兵、长矛兵、滑膛枪兵……看着别国那丰富多姿的殖民兵种组合,鄂图曼玩家只能望兵营而兴叹。虽然土耳其可以建造马房训练骑兵,也可以造炮工厂训练阿巴斯炮和掷弹兵。但300木头的造价对于经济困难的土耳其来说无疑于雪上加霜。所以孤独的鄂图曼火枪兵只能继续孤独,当遭遇敌人的俄罗斯垃圾海、弩手海、长弓海时,鄂图曼火枪兵就会被人手手占先,而苦于短时间内无法以相克兵种破之。

三、步兵支援者——鄂图曼重型火炮

重型火炮是一种超长距离的支援部队,他拥有22格的超长射程和极高的攻击力,当两军对垒时,重型火炮可以造成极大的伤害输出,并且依靠着长射程,可以与长弓手,弩手等射程极远的兵种相对抗。

虽然重型火炮有出色的狙击能力,却只有低得可笑的近战能力,一旦被骑兵部队接近,就只能任人宰割。并且造价高昂,还占用7人口,这决定了他无法成为主流部队,只能作为支援,实战中重型火炮需要大量的鄂图曼火枪兵来护卫。

还有一个要注意的地方就是,当玩家把重型火炮和亲兵编在一起前进时,重型火炮会自动退到鄂图曼火枪兵的后面。这是一个好设定,但也是一个麻烦的设定,当玩家战斗不利要撤退时,拖着部队向后一点,鄂图曼火枪兵领头就跑了,重型火炮却在慢吞吞地殿后,被人衔尾追杀。所以,撤退时一定要把重型火炮和鄂图曼火枪兵分开操作撤退。

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更新时间:2025/3/17 11:00:44