词条 | 恶魔三人组 |
释义 | 平台:单机游戏,线上多人对战 类型:TPS > 第三人称射击 题材:战争 别名:三个铳剑士/恶魔三侠/恶魔三重奏/devilsthird/devil's third 预计上市时间:2013年第一季度 收费:软件购买 机种:PS3/XBOX360 人数:1-16人 制作:Valhalla Game Studios 发行商:THQ 游戏简介《恶魔三人组》由坂恒伴信的Valhalla Game工作室开发,是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏战,大规模枪战以及各种武器技能的混合刺杀动作射击游戏。前Team Ninja的老手创作的《Devil's Third》无论是在单人游戏模式还是多人游戏模式都将充满新颖的特色。目前可以确定游戏的世界组成为不久的将来,经历了“凯斯勒症候”(所描述的卫星连锁冲突)之后混乱不堪的世界。游戏的故事将发生在包括亚洲、欧洲和美洲在内的世界各地。之前一直效力于XBOX360平台的板垣伴信此次之所以面向PS3平台开发,是基于“让更多FANS能够玩到这部作品”的想法。同时双平台会做出自己特有的魅力,而且并不是简单移植,编写XBOX360和PS3游戏代码的技术人员都来自于英灵殿内部。同时新作还得到了来自THQ的支持。因此大家不必担心双平台的差异性问题。关于《恶魔三人组》的取名,板垣伴信表示此时不便多透露,这里面包含了很多意义。但是目前可以确定游戏的世界组成为不久的将来,经历了“凯斯勒症候”(所描述的卫星连锁冲突)之后混乱不堪的世界。游戏设计为射击类是因为他自己很想跟随时代的潮流,虽然之前一直都很按照自己的兴趣来做事。而自己在动作和格斗方面的极深造诣也会体现在本作中,游戏除了射击因素外,当主人公与敌人发生近身冲突时,将会有极其血腥和暴力的场面出现。 开发进度2010年:美国E3展首次发表游戏和首个预告片。制作人板垣伴信才访谈中表示“离发售为时尚早。我们都希望能尽快发售,但是我们想做得最好,所以请等待了。我说的是现在看来,明年发售不了。无论怎么样,我们等待的时间都是值得的,游戏会让每个人高兴,敬请期待!”板垣还表示,当前,英灵殿尚处于“收集素材”阶段,一但游戏设计最终确定,那将会很快展开。《恶魔三人组》完成度11%,E3发布时完成度10%,三个月完成度提升1%。 2011年:次年的美国E3展上,英灵殿工作室方面虽然没有公开更多实际的游戏影响,但是仍然放出了一段18分钟由日本喜剧明星HG桑出演的搞怪视频吊足了众多粉丝的胃口,同时在视频的最后,表示会在11年的TGS上公布进一步的消息。然而事与愿违,在9月日本东京举行的2011年TGS上,制作方方面没有公布履行承诺,期间通过采访制作人板垣伴信时,他表示说,由于和THQ方面的协商,双方决定了游戏内容的大公开仍然为时过早。 2012年:2012年5月15日的投资者关系财务简报上,THQ主席和CEO Brian Farrell说Devil's Third不再适合发行商的“获利度剖析档案”。 “Devil's Third的获利度剖析档案达不到我们的内部要求,目前我们正在和第三方讨论这个游戏的未来。”Farrell说,“Devil's Third开发过程中出现了好几个预测不能的事件。一个是英灵殿之前使用的那个引擎熄火了,所以我们不得不协助硫酸脸和他的团队开发一个新引擎——花费了相当长的一段时间和相当多的一笔钱。”另一大问题是日元升值,导致Devil's Third较THQ的其他投资项目潜在利益减少。“我们认为这是一个很好的系列;我们真的很高兴与硫酸脸先生合作,我们将会为他和其团队寻求其他机会以确保游戏面市。” |
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