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词条 恶魔马车
释义

恶魔马车(Die Kutschfahrt zur Teufelsburg)是一款具有丰富特色的游戏。他既需要单打独斗明辨敌我,但也要同盟合作获得胜利。其中藏着斗智心机的较劲,但有许多时刻需要靠拳头解决。虽然方便携带小小一盒,却可以十个人享受大大乐趣。复合了多样化的特色,魔城马车载着神秘的乐趣,让人回味无穷。

游戏介绍

游戏名称:Die Kutschfahrt zur Teufelsburg

游戏设计:Michael Palm, Lukas Zach

出版公司:Adlung-Spiele

适合人数:3-8人

适合年龄:12岁以上

游戏时间:约30-60分

游戏规则

每个玩家在开始时都是两个秘密组织中其中一个的一员。他们都有秘密的职业和秘密的能力。因此在游戏开始时,你不知道其他人的职业。为了获胜,每个集会需要找到3个圣物。因此,你必须找出谁是你的盟友以及这些圣物都在谁的手中。你可以在游戏中通过和其他玩家交换物品,因为每个物品都有一个特殊能力。或者和其他玩家战斗,胜利者可以浏览失败者的所有物品并拿一个。但是小心,所有玩家都可以在战斗中支持攻击者或防御者。如果他们知道你的身份,但你不知道他们的,战斗就变的十分的危险。

首先收集自己的3个圣物的联盟,获胜。

这个游戏有一个特殊的气氛,因为你不知道一些人是真的帮你,还是假装成你的朋友。

职业介绍

Bodyguard 保镖 :

如果你在斗争中支援他人,他可以获得+1的斗争结算。

补充:这个特权对卷入斗争的玩家本身无效果,只在支援其他玩家时发挥效力。

Clairvoyant 透视者:|仅限一次|

在你的回合,你可以查看物品堆,并且取出两样物品,将其他牌洗匀后,任意将这两样排放在物品堆上。

补充:建议早些使用,因为物品堆消耗很快并且与手提袋配合的话可以获得特定物品。

Dioplomat 外交官:|仅限一次|

在你的回合,你可以指定其他玩家与你交易某指定物品,如果该玩家没有该物品,指定失败回合结束。

补充:如果对手宣称他没有指定物品,他必须讲物品展示给使用本职业的玩家。

Doctor 医生: |仅限一次|

在斗争结算之后,可以立即阻止斗争的效果。

补充:医生可以不参与斗争,其效果使胜者不能行使胜者权利,胜者回合结束。

Duelist 决斗者:|仅限一次|

作为攻击者或者防御者时(即卷入斗争),你可以指定这场斗争没有支援者,并获得+1的斗争结算。

补充:即使其他玩家已提出支援,已使用职业能力、物品能力,也可以产生效果。其效果基本上就是必杀的获得斗争胜利。

Grand Master武术宗师:

当你作为防御者时,可以获得+1的斗争结算。

补充:在作为攻击者或者支援者时,不获得加值。

Hypnotist 催眠师:

当你作为攻击者时,可以指定某人不可支援别人的斗争,即使在他宣告支援之后。

补充:这个能力需要在玩家宣告支援的时候立即使用以使其宣告不产生效果,即在斗争表态环节时使用,并使该玩家无法进入斗争加值环节,该玩家无法使用职业与物品能力。

Poison Mixer调毒者:|仅限一次|

你可以指定斗争的胜利者,但是你不能是这场斗争的卷入者,即你不能作为攻击者或者防御者。

补充:即使其他玩家已提出支援,已使用职业能力、物品能力,也可以产生效果。即在可在结算环节末使用。

Priest 神父: |仅限一次|

在其他玩家宣告支援前阻止斗争,若攻击者拥有至少两件行李,选择一件给你,攻击这回合结束。

补充:只能在玩家宣布支援之前使用本能力,他可以不必卷入斗争中(即可以阻止他人斗争)。物品由攻击者决定给予。

Thug 恶棍:

当你作为攻击者时,可以获得+1的斗争结算。

补充:在作为防御者或者支援者时,不获得加值。

变体规则

仅在玩家均为熟练玩家,并且都同意增加规则时候可以选用。

私通:即交易物品时候可选择不触发物品功能。

预言:当你知道对方组织已经收集到所需胜利必须品时候,你可以宣告结果以获得胜利。点出对手组织拥有物品的玩家。情况属实即预言玩家组织胜利。

个人积分:

本游戏为半合作类游戏,玩家也可以进行单独积分竞争:

宣告胜利的玩家获得:

3分,拥有至少一件胜利必须品

4分,使用[铠甲徽章]获得个人胜利

5分,拥有至少三件胜利必须品

胜利组织的玩家获得:

2分,拥有至少一件胜利必须品

1分,未拥有胜利必须品

组织宣告胜利失败时,对手组织玩家均获得2分

使用变体规则后个人积分这里不予列出。

动作解析

A、PASS略过 :当你觉得有点晕车不知道该做什么且对马车里的任何人都不感兴趣,可以选择略过并观望。然而这样你失去了获得他人信息的时机,以及会让你的同伴对你辨认困难。

B、交易(一件物品):从而触发物品的特殊能力以达到获取资讯抢夺物品等邪恶目的

依据:部分物品的特殊能力只有在交易时才被触发

流程:

a)选择交易对方,将物品卡面向下递出(不让其他玩家知晓),交易对方看过后决定是否接受交易。

b)接收交易。交易对方将自己的物品卡面向下递回。不做其他表示。

特别:若参与交易的物品有交易时会被触发的特殊能力,由接收玩家说出,给予玩家立即进行动作。强调,参与交易的两件物品均会被交易这个行为触发能力。

c)拒绝交易。交易对方将物品卡面向下归还。不做其他表示。

特别:两个手提包不可以参与到同一场交易中,交易对方必须拒绝。

d)END,左手边玩家开始行动

C、攻击(其他玩家):从而获得资讯、物品堆物品、其他玩家物品

流程:

1)斗争开始。指出攻击对方,攻击对方称为防御者。角色卡自动翻至防御。

2)斗争表态。从左邻依次表态。支持攻击者/支持防御者/弃权。角色卡相应面置桌面。此时要判断组织,支持自己方。

3)斗争加值。使用职业能力和物品能力,将使用能力的卡片放置桌面。局势未明朗时,可以利用自己的能力为自己加值以获得胜利;同时也可以帮助已知同伴来获得胜利。

4)斗争结算。当所有人不再放下加值卡,进行斗争结算。

5)胜利者获取胜利果实;防守方进行以下二选一的动作:

i)查看失败方职业卡与组织卡[获得资讯]

ii)观看失败方行李,并可以带走一样。若败者只有一件行李,胜者需要从自己行李中选择一个给败者,此时物品能力不被触发。

6)平局情况。攻击方从物品堆中获得一件物品。

7)END。左手边玩家开始行动。

补充:结算后,使用过的物品卡收回手中,职业卡放置桌面显露。

D、宣告胜利

确认自己组织方拥有胜利必须品符合胜利条件时候可进行宣告

1)讲自己职业卡组织卡以及自己所拥有的胜利必须品展示出来并发出宣告。

2)指出自己拥有胜利必须品的同伴,同伴展示职业卡组织卡以及胜利必须品。情况属实即该组织胜利,否则为对方组织胜利。

物品

权力的美酒:只在奇数玩家的时候才使用。如果你的组织是少数,本卡代表一把钥匙或者高脚杯。但是不能作为铠甲徽章的宣告胜利物品。这张卡片只有在宣告胜利的时候才能被当作是关键物品。

匕首:Dagger。如果你是攻击者,可获得+1的结算。支援其他玩家时不适用。

典籍:Tome。交易本物,你可以与交易对象交换职业,翻正的职业重新面朝下。

在游戏中只能使用一次的职业可以因此再度使用。

特权装:Privilege。交易本物,你可以观看交易对象的所有物品。

神秘手提袋(钥匙):SecretBag:Key。交易本物,你可以从物品堆中抽取一张物品。不可交易其他手提袋,当所有物品被拿去的时候,变成一把钥匙。

神秘手提袋(高脚杯):同上。

交易手提包的时候,你需要将出它的特色,不能讲出他将变成钥匙还是高脚杯。如果被交易玩家只拥有一个物品并且是手提袋的时候,他必须拒绝交易。

当所有物品都被拿起的时候,手提袋会变成要是或者高脚杯。此时需要告知其他玩家,这点在外交官要求交易手提袋的时候非常重要。

毒戒指:Poision Ring

你从不分胜负的争斗中获胜,不论你是进攻者还是防御者。

手套Gloves :

如果你是防御者,获得+1的结算。支援其他玩家时无效。

高脚杯

大衣。Coat

交易本物,你可以挑选未使用的职业,面朝下放置于前方,将原职业放入未使用的职业牌堆。

10人游戏中不使用

单片眼镜。Monocle

交易本物,你可以观看交易对象的阵营。

长鞭。Whip

支援防御者时,可使其获得+1的争斗结算。

黑珍珠。Black Pearl

只在4-10游戏中使用。在交易时必须接受,有它的玩家不能宣告胜利。

飞刀。Casting Knife

支持攻击者的时候,可使其获得+1的争斗结算。

六分仪。Sextant

交易本物品,你可以指定一个方向,所有玩家必须将一个物品交给该方向的人。传递不视为交易。

铠甲徽章。The Coat Of Armor Of the Loge

如果有该物品和三样要是或者高脚杯,你可以宣告个人胜利。比如2把钥匙+一个高脚杯。

个人胜利不需要点出自己的同伴。手提袋变成的钥匙和高脚杯可以使用,权力的美酒不计算在内。

破镜子。BrokenMirror

交易时一定要被接受,并且交换的物品不会产生效果。

两张卡片都不能被展示,交易时不能有任何表示。

交易

交易是一个隐密的行为,当你想跟人交易时,就把你的一张道具牌给对方看,别人可不晓得你葫芦里卖的是什么药。

而对方可以在看过你给他的道具牌而决定要不要换,这么说来,决定交换的权力都在对方手上嘛!

是的!但是交换物品是有好处的!所以通常交换,都能造成双赢的局面。

是什么好处呢?

仔细看看手边的道具卡说明,有不少道具可是在交易后才会启动特殊能力呢!

最经典的就是手提袋了,若是你把手提袋交易出去,对方就要大声的说:我拿到的是手提袋,你可以抽一张牌。

嗯,他就是抽牌的工具,而下一次,就换对方有机会利用手提袋抽牌了。

当然,没有交易功能的,是不用朗诵给大家听的,而有些道具,也会叫你不要说出来,甚至是强迫你交换!

像是厄运的破镜子、带衰的黑珍珠,交易可以让游戏过程更丰富有趣!

初始设置及启程

初始设置

每位玩家手牌设置:

角色卡一张 [任意选取]:代表自己人物,表示支持攻击/防御,双面图标区分。

职业卡一张 [混合抽取] [隐藏手中]:表示自己人物的职业,职业能力见后文附表。

组织卡一张 [混合抽取] [隐藏手中]:混合时按人数取牌,红蓝阵营均分,奇数玩家情况有一张未被抽取搁置旁边不显露;即隐藏组织人数优劣信息。

物品卡一张 [抽洗分发] [隐藏手中]:表示登上马车时所带随身行李。分发方式:抽洗物品牌堆,数出玩家人数-2张卡+手提袋*2,重新抽洗后分发。[特别:三人游戏时,每人分发两行李,并且移出黑珍珠;十人游戏时移出大衣]物品能力见后文附表。

注意:本马车提供运货功能然而随身行李有限重 即手牌上限

3人→8张 4人→6张 5人以及5人以上→5张

当超过上限,该玩家立即赠与其他玩家一件物品,赠与不能被拒绝,物品能力不被触发。

物品堆设置:将其他物品卡抽洗好作为物品堆。

启程

由来自最远方的玩家(即第一个登上马车的玩家)开始,顺时针进行。

玩家回合动作:

玩家在自己的回合只可以做一个标准动作。有四种标准动作供选择。

A、PASS略过

B、交易(一件物品)

C、攻击(其他玩家)

D、宣告胜利

提示

获取其他玩家资讯可以通过以下两个动作达成目标:

a、攻击其他玩家并获得胜利(首选)

b、交易某些物品来触发其特殊能力

从行李堆获取物品可以通过以下两个动作达成目标:

a、交易手提包[触发其能力](首选)

b、攻击其他玩家并设法产生平局

抢夺其他玩家行李可以通过以下两个动作达成目标:

a、攻击其他玩家并获得胜利(首选)

b、交易某些物品来触发其特殊能力

游戏目标及胜利条件

游戏目标

通过攻击和交易物品触发物品能力来获得其他乘客的讯息,暗自找出自己的同盟;同时从行李堆里获取特殊能力物品和圣物,最终目标是收集齐圣物。

胜利条件

收集到至少三件胜利必须品。搭配任意。

胜利必须品为:

偶数玩家时:玩家所在组织圣物[提示|圣物图案在组织卡显示:圣杯/钥匙]、装有玩家所在组织圣物的已变身的手提袋[注意|当且仅当所有行李被取完时,该手提袋变身为其中所装圣物并产生效力]

奇数玩家时:组织人数优势的一方胜利必须品不变。

组织人数劣势的一方,增加 权利的美酒[该物品会分发给每位玩家]

注意:宣布胜利的玩家必须拥有至少一件胜利必须品。

初玩建议

1、不要试图去记忆所有的事情,得到所有的资讯,这不是赢得游戏的必要条件。猜测和分析才是浮动的游戏的乐趣。

2、在游戏一开始不要守财奴似的抱住自己的行李不放。就算他们的效果不佳,也要将它们拿去交易,这样你会获得其他物品作为行李,可以期待好的可能性。

3、不要因为一个物品会给对手带来更好的利益就拒绝接收。因为在你的下一场交易中,是你获得这个物品提供的利益。

4、手提袋要早早的开始交易,以获得其他物品。

5、如果你发现你的同伴,设法让他知道。比如,在一场斗争中支持他,或者交易给他一个有用的物品。(比如你们两个所属组织的圣物,个人觉得这是最好的暗示)

6、当你的物品功能不被人认同,你的交易总被拒绝的时候。你可以选择攻击!这样你胜了的话,你可以获得资讯甚至抢夺他人物品。同时,就算你在斗争中失败,也决非坏事,这样当对方知道你的阵营的时候,你可以通过他对你的其他行动来判断他是否与你是同组织。

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更新时间:2025/3/22 17:27:34