词条 | 哆啦A梦超级棒球传 |
释义 | 《哆啦A梦超级棒球传》日本漫画家麦原伸太郎的代表作品。作品自2000年9月在《月刊コロコロコミック》连载后,受到好评,现已有两部改编的NDS游戏。故事以22世纪的一支叫做“江户川哆啦队”的棒球队为主线,展开一幕幕惊心动人的比赛。 中文名:哆啦A梦超级棒球传 外文名:Dorabase 其它译名:哆啦A梦超棒球外传 出品时间:2000年9月,至今连载中 出品公司:小学馆 类型:漫画 作者:麦原伸太郎 对白语言:日语 各比赛大会(第31届巨蛋杯 甲虫杯 第32届巨蛋杯 WABC 日本业余棒球纵贯联赛) 所有比赛以及比赛结果(普通赛 第31届巨蛋杯 特别会赛 甲虫杯 第32届巨蛋杯 特别会赛 WABC(世界业余棒球经典赛)) 基本介绍【原作名】ドラベースドラえもん超野球外伝 【单行本连载】 日本:21册(2011年5月27日)港台:20册 中国大陆:16册(2010年1月) 【作者】麦原伸太郎(藤子·F·不二雄最后的弟子) 【出版社】 《ドラベースドラえもん超野球外伝》小学馆(日本) 《哆啦A梦超棒球外传》青文出版社(台湾) 《哆啦A梦超棒球外传》香港青文出版社有限公司(香港) 《哆啦A梦超级棒球传》吉林美术出版社(中国大陆) 在众多与机器猫有关的作品中,本作可以算的上是比较有性格的一部,在画风上并没有刻意模仿大师的笔法,而是注入了时下非常流行的少年热血漫画元素,因此现在的青少年可能接受起来更方便,这点也许被许多老猫迷们所诟病,但本人认为这还是可取的,毕竟机器猫不能永远保持一种画风不变,就像古典思想也要靠现代的形式表现才能更加长寿,更加流行。故事则取材日本的国球----棒球,讲述了在22世纪,由长着耳朵的黑色机器猫黑队长A梦带领的哆啦棒球队,从实力很弱的队逐渐成长为具备了友情,努力,与勇气的后起之秀,在这个过程中,充满了热血与搞笑的故事一件件的发生,看来体育题材的漫画还是长生不衰呀,更何况与我们喜欢的机器猫结合在一起,再加上一个个有着鲜明性格特点的队员们,相信大家看过后不会对本作失望的,就算是开始一次新的哆啦A梦之旅的体验吧。 内容简介22世纪,和哆啦A梦一样的猫型机器们(外加一人类),组成的一支名为“哆啦队”的球队。与人与机器人组成棒球队比赛的故事。作品中的比赛,可以各自各1次使用比赛开始时指定的3个秘密工具。但在WABC大赛中,只能使用3个指定道具中的一个。另外除了哆啦A梦在第一卷客串过外,几乎和哆啦A梦正篇没有联系。 哆啦A梦超级棒球传中出现队伍大集锦江户川哆啦队 黑队长A梦领队 主角队 荒川贺威达队 白A梦领队 二号主角队 山之手平飞队 新桥领队 山寺巨熊队 波谷A梦领队 房总乌龟队(中译:房总达多鲁队) 哆啦一朗领队(中译:哆啦一郎) 小花队 队长未知 章鱼王队 哆啦恩普领队 茜钳子队 艾摩尔领队 北海雪狐队 博士A梦领队 绫宇市狮子队 狮子领队 江户川哆啦队二军 铜锣之辅教练领队 金丝雀队 罗纳A梦领队 破烂队 阿列领队 门贺队 门贺领队 奥加本队 队长未知 多摩川巨人队 队长未知 鸟取白兔队 队长未知 山奥山寺队 文太领队 莱诺斯队 队长未知 WABC队 日本:王贞治领队 (除此之外还有美国,荷兰,韩国,波多黎各,多米尼加共和国,印度,墨西哥,阿根廷,古巴,加拿大,意大利,南非,澳大利亚,法国,英国。领队队长未知) 主要队伍江户川哆啦队一军黑队长A梦 ·职位:三垒手 队长 ·击球顺序:第五棒 ·球衣号码:5 ·投打:右投右打 主人公。爱称小黑。是小广家的仆人机器人,帮小广送货。 和哆啦A梦是友人关系。是个热血男儿,也是个照料大家的好队长。 与白A梦是学生时期的同学,当初也是非常要好的朋友,后来白A梦与他绝交。直到多年之后才与白A梦重逢。常以打败白A梦为目标,在对抗[W魔球]中也发明出了很多必杀技。两人关系亦敌亦友。 WABC日本代表选手之一,球衣号码:5。 生日:2112年9月6日。江户川出生 小广 ·职位:投手 ·击球顺序:第九棒 ·球衣号码:1 ·投打:右投右打 黑队长A梦的主人。父亲早逝,与妈妈和黑队长一起经营快递公司。由于长期的送货,锻炼出臂力极强的手臂,可以投出时速160KM的超速球,变化球是他的看家本领。而在刚入队的时候,控球极差,后来经过特训,克服了该弱点。成为了哆啦队的看家投手。 WABC日本代表选手之一,球衣号码:11。但是由于车祸,不能参加WABC,甚至有可能不能再继续打棒球,对他来说是很大一个打击,还好最后在未来的小广鼓励下痊愈了。 贪吃A梦 ·职位:捕手 ·击球顺序:第七棒 ·球衣号码:2 ·投打:右投右打 由于他的体格,决定了他捕手的守备位置,而正因为此点,让他在接各种各样的球时,即便被打中身体,也不会重伤。记忆力超群。因为力气大,所以只要打中球,球就一定会飞出去。在对艾摩尔一战中,有效地利用这一能力,击出了一支2分全垒打。 除了比赛的时候,很多时候都能看到他叼着铜锣烧在吃。在幼儿园工作,很受到小朋友们的欢迎。不过由于他多嘴,经常说些多余的话,把球队气氛搞僵。 高个A梦 ·职位:一垒手 ·击球顺序:第六棒 ·球衣号码:3 ·投打:左投左打 脾气不是很好,但是在球队里是大哥级的人物。非常热血,很能活跃球队斗志。 在鲜鱼店工作,所以身上沾染了大量鱼腥味。偶尔也和花猫A梦一起行动。 WABC日本代表选手之一,球衣号码:33。 在第十八卷末的时候离队,原因未知。 胆小A梦 ·职位:游击手 ·击球顺序:第三棒 ·球衣号码:6 ·投打:右投左打 是个富家大少爷,不过有洁癖。脖子上的大铃铛是他的特征。相对他的打击,守备要好的多。 只是他很不起眼,经常被人莫名其妙地忽视;虽然他靠着这点,曾经在WABC总决赛中得过分,但是对此,他还是很伤脑筋的。 WABC日本代表选手之一,由于小广受伤而代替他参加WABC,球衣号码:66。 A梦特 ·职位:左外野手 ·击球顺序:第四棒 ·球衣号码:7 ·投打:左投左打 冷漠无语。哆啦队主力攻击手,来自美国的佛罗里达州。原本在美国的时候是龙虾队的成员。由于在奥运棒球比赛上,看到王者率领的日本队获胜了,所以准备前往日本闯荡,并且接受日本的职棒测试,只是测试内容对他来说很无味,放弃继续测试。之后在误打误撞的情况下,加入了哆啦队。攻守能力在队里堪称顶级,只是对于打曲球和慢速球有点力不从心。 WABC美国代表选手之一,球衣号码:7。 老虎A梦 ·职位:中坚手 ·击球顺序:第一棒 ·球衣号码:8 ·投打:右投右打 队里跑的最快的选手。在钓鱼船屋工作。眼睛看起来好像始终都是在笑。初期的时候,打击方位不分左右,左右均可,但后来变成了右打。 非常喜欢足球,并且崇拜罗纳A梦。曾经在棒球与足球间做过艰难的抉择,不过最后还是选择了棒球。 虽然有时会因为慌乱而犯错,不过心地善良。 弹跳A梦 ·职位:二垒手 ·击球顺序:第七棒 ·球衣号码:4 ·投打:右投右打 在机器人工厂工作,喜欢研究机器,一副被修理过的样子。虽然比赛的时候动作轻快,但是方向感几乎属于零。他的头、手脚、甚至连耳朵里都装有弹簧,所以能做出极其精彩的守备,并且守备范围相对其他人,也是最大的。只不过由于他身体七零八落的,很容易散架。 博士A梦(前队员) ·职位:右外野手 ·击球顺序:第八棒 ·球衣号码:9 ·投打:右投右打 补习班老师,爱好读书。曾是哆啦队的队员。后来意外考入国家研究院,所以为了实现理想,离开了哆啦队。在哆啦队里时安达率是最低的,不过因为他拥有着一颗精明的头脑,所以是哆啦队里的“智多星”。而哆啦队也永远为他保留那个属于他的背番号:9。在甲虫杯中以雪狐队选手的身份与哆啦队重逢。 在第十八卷中代替高个A梦出场。 小个A梦 ·职位:右外野手 ·击球顺序:第二棒 ·球衣号码:0 ·投打:右投右打 在博士A梦离开后,接替博士A梦成为新任右外野手。 可能是因为个子小的原因,跑的非常快,和老虎A梦不相上下。不过也很爱哭。 刚入队的时候连棒球是什么都不知道,但后来通过黑队长A梦的启发,很快地喜欢上了棒球。他是个开朗又天真的机器人,只是平常很爱给哆啦队制造一些麻烦出来。而且经常做恶作剧,从而招致队员们的攻击。平时和爷爷住在江户川一带。 小美 ·职位:球队经理 ·球衣号码:28 ·投打:右投右打 小广的青梅竹马。球队的经理。记忆力超强,偶尔也会参加比赛。至于她的球衣号码为什么是28至今是个谜。 花猫A梦 ·职位:替补 ·球衣号码:12 ·投打:右投右打 原茜钳子队替补。原本是当间谍,潜入哆啦队挑拨的,不过后来事情败露,被茜钳子队开除,从而投向哆啦队。爆发力强,但平时技术不怎么样。不过说到藏球一类的小伎俩,他最在行。担任过:投手、一垒手、左外野手。 哆啦A梦 ·职位:投手(临时) ·球衣号码:10 《哆啦A梦》中的主人公。第一话中登场。和黑队长A梦是友人关系。在小广进队之前担任球队临时投手。但那时哆啦队以0:21惨败。 红A梦(投手、背番号119) ·职位:投手 ·球衣号码:119 15卷番外篇--[红A梦篇]中登场。本是《哆啦棒球DS》里面的原创人物。控球能力好,能用左手投出--水球滑球。本职是消防员。 哆啦队二军噗噗太(球衣号码11 投手 队长) 优点:毅力超凡 缺点:不明 波波太(球衣号码33 一垒手【也当过投手】) 优点:能有鼻孔投出变化球 缺点:不明 贝贝太(球衣号码22 捕手 【也当过投手】) 优点:力气大 缺点:体力少 漆黑A梦 (中坚手【原本是三垒手】) 优点:只要见过他的人,大部分都会遇到倒霉的事情 缺点:不明 荒川贺威达队白A梦 (Shiro)(队长 投手 第五棒(打击顺序) 背番号1) ·职位:投手 队长 ·击球顺序:第三棒or第五棒 ·球衣号码:1 ·投打:右投右打 黑队长A梦最大的竞争对手。是和黑队长A梦在学生时代是好朋友,由于不想继续被当做“没用的机器人”,所以与黑队长A梦断交,将其最擅长的棒球苦练到极致,并且创造出了W魔球系列的超强劲魔球。在与黑队长A梦重逢后,是黑队长的头号劲敌。 直到第31届甲虫杯,与哆啦队的比赛之前,都完全不把团队合作放在眼里;但之后与哆啦队的比赛让他重视团队合作的重要性。 起初和黑队长A梦一样是圆脸,后来耳朵慢慢变得尖尖长长的,脸也不是圆脸了。 WABC日本代表选手之一,球衣号码:1。 生日是2112年6月27日 平井 ·职位:捕手 ·击球顺序:第四棒 ·球衣号码:2 ·投打:右投右打 体格健壮的捕手。能很好的接住白A梦的球。 WABC日本代表选手之一,球衣号码:2。 小松川 ·职位:二垒手 ·击球顺序:第二棒 ·球衣号码:4 ·投打:右投右打 起初棒球技术不好,但在白A梦的特训下,实力突飞猛进。 WABC日本代表选手之一,球衣号码:4。 鹿浜 ·职位:左外野手 ·击球顺序:第一棒 ·球衣号码:7 千住 ·职位:一垒手 ·击球顺序:第三棒or第五棒 ·球衣号码:3 木根川 ·职位:三垒手 ·击球顺序:第六棒 ·球衣号码:5 四木 ·职位:游击手 ·击球顺序:第七棒 ·球衣号码:6 很优秀的防守球员 扇 ·职位:中坚手 ·击球顺序:第八棒 ·球衣号码:8 是个耿直的人 堀切 ·职位:右外野手 ·击球顺序:第九棒 ·球衣号码:9 带着眼镜 哆啦A梦超级棒球传所有绝招简介投球类基础投球 快速变化球:最简单的变化球,球在好球区附近会很快的突然变化轨道。 快速球:正中的直球,球速在160km~180km之间。 曲球:投出去的球会以“C”的横向轨道飞行。 滑球:向人的身上投球,快触打击者时,突然转向捕手手套。 下坠球(指叉球):球进入好球区时突然下坠。 必杀技投球 鼻孔投球:波波太的绝招,用鼻孔投球,还会出现变化球呢! Q魔球:投出去的球,以Q的轨道飞行进好球区,此球具有强力的上旋,这个球令人没办法掌握击球的时间。 (哆啦恩普) 皇家直球闪光弹:投出快速直球,在打击者眼里犹如一个特大号的铁球,普通人只能打出滚地球并且手酸痛。(哆啦恩普) W魔球:投出去的球,以W的轨道垂直飞行进好球区。(白A梦,波古A梦) WW魔球:下臂投法,W魔球的横向变化。(白A梦) WWW魔球:跳跃投球,球以强烈的W纵向变化,比普通的W魔球变化强出3倍。(白A梦) WORLD球:白A梦在WABC中为了打败美国队,而发明的新魔球,分身出无数个W魔球投向捕手手中。(白A梦) 蜻蜓球:投出去的球在离打击区一个半的球棒距离时突然停住,再进入打击区。(艾摩尔) 红蜻蜓球:投出去的球在离打击区一个半的球棒距离时突然停住,再随机变成变化球。(艾摩尔) 长江蜻蜓球:球以左往右(右往左)停顿好几次并且以C字投出的魔球。(艾摩尔) 满月投法:利用催眠术,球会变成月亮,还会出现兔子呢!(波古A梦) 逆蜻蜓球:被黑洞打法打出去的蜻蜓球,会在投手丘上方暂停住。(艾摩尔) 弹簧球:在投手区至本垒的距离圆圈直线型旋转。(破烂之助) 刚速球:时速在180KM以上(白A梦,文太,波谷A梦) 泡泡球:球速慢但变化幅度大(波罗A梦) 打击类满月打法:用球棒划一个圆,做一个墙壁,可以打中圆内的球。(波古A梦,黑队长A梦) 满月萝卜斩:跳跃起来,垂直划一个圆,人做360度的旋转,破解W魔球专用。(黑队长A梦) 【逆】满月萝卜斩:背对着投手,跳跃起来,垂直划一个圆,人做360度的旋转,破解Q魔球专用,利用Q魔球的旋转力。(黑队长A梦) 黑洞打法:如同抓蜻蜓似的把球棒转成个圈,可以把球吸进去,像黑洞一样被吸到天上,破解红蜻蜓球专用。(黑队长A梦) 高尔夫低空挥:如同高尔夫的打击方式打击,利用白A梦的控球力,破解WWW魔球,下坠球。(黑队长A梦) 旋转打法:让自身旋转,看出弹簧球的破绽。(弹跳A梦发现,黑队长A梦学会) 一本足打法:中文名是金鸡独立打法,能把许多球打出全垒打。(王贞治,黑队长A梦,小广,白A梦(貌似)(单行本9 p151) 黑桃之王:用强力的挥棒,使球扁平,如同消失一般,飞向天空。(哆啦恩普) WW打击:回击白A梦的球,击出去的球以W的轨道横向变化。(哆啦恩普) 西瓜斩:如同触击,但打出去后以超快的速度上垒。(小个A梦) 火焰攻击(火焰光波):打出的球变成火球,对付快速球很有用。(A梦特) 超火焰打击:地面也会燃烧起来的打击,对付曲球也有效。(A梦特) 蜻蜓返:跳起来打击,左打专用,可以打向一垒。(艾摩尔) 双倍香蕉射门:把球高高踢向上面,再以超快速度飞到本垒板。(罗纳A梦) 左脚凌空射门:用左脚踢出球,威力无比。(罗纳A梦) 必杀-红萝卜,青椒,洋葱,牛蒡,小黄瓜,番茄,茄子,高丽菜斩:因必杀技的名字长,正好可以打中蜻蜓球。(小个A梦,小美) 新月斩 ,为了对付知道满月萝卜斩的弱点的波古A梦。由满月而想出的新打法。把球棒放在腰间小幅度挥棒(黑队长A梦) 其他类火焰传球:扔出的火焰球,速度是原来的2倍。(A梦特) 火焰接杀:跳跃力与速度大幅度增加,可以更快的接到球(A梦特) 魔术触杀:用催眠术,使球出现在对手的帽子或裤子里。(波古A梦) W牵制球:用W的轨道变化成牵制球,扰乱人的思路。(白A梦) 各比赛大会第31届巨蛋杯这个巨蛋形状的棒球场,有时也有举行职业棒球队的比赛。这届巨蛋杯获胜队伍未知。 甲虫杯凯尼黑所举办的一个棒球大赛,其举办目的是为了让艾摩尔放弃棒球,只有艾摩尔他们一队获得总冠军,才能让艾摩尔继续打棒球。这届大赛获胜队伍为--江户川哆啦队。 注:哆啦队获胜后所得的旗帜有一半给了艾摩尔 第32届巨蛋杯这届巨蛋杯获胜队伍为--荒川贺威达队。 WABC全称:世界业余棒球经典赛(World Amateur Baseball Classic)。为了选出世界第一的业余棒球队所举办的联赛。获胜国家为--美国。 日本业余棒球纵贯联赛获胜队伍未知,仍在进行 所有比赛以及比赛结果(按照集数顺序排列) 普通赛江户川哆啦队VS江户川门贺队 (最后一局反败为胜) 奥加本队VS荒川贺威达队 (荒川贺威达队以完全比赛胜利) 第31届巨蛋杯江户川哆啦队VS山寺巨熊队 (贪吃A梦大逆转胜利) 江户川哆啦队VS房总乌龟队 (小个A梦最后一局表现突出胜利) 江户川哆啦队VS荒川贺威达队 (第63回,决赛没有失分,江户川哆啦队获胜) 江户川哆啦队VS日之出町小花队 (哆啦队体力透支,失败告终,巨蛋杯结束) 特别会赛日本江户川哆啦队VS纽约章鱼王队 (白A梦复活,黑队长的逆满月萝卜斩胜利) 甲虫杯【锹形虫组】: 茨城方块队VS福岛合乐队 (茨城方块队胜) 荒川贺威达队VS茜钳子队 (白A梦被艾摩尔所骗,失败) 雀口波队VS岩手岩石队 (雀口波队胜) 名古屋柳树队VS黄昏戏星队 (黄昏戏星队胜) 【独角仙组】: 中央直球队VS浅草雷斗队 (中央直球队胜) 熊本顽固队VS两国相扑队 (两国相扑队胜利) 秋天鬼面队VS鸠谷波队 (鸠谷波队胜) 柞山巴格斯队VS富良野薰衣草队 (柞山巴格斯队胜利) 【天牛组】: 萨摩强队VS和歌山橘子队 (和歌山橘子队胜) 松本德黑兰队VS恐山幽灵队 (松本德黑兰队胜) 丰桥浓厚队VS下高小八队 (丰桥浓厚队胜) 宝冢步行虫队VS寺尾台贝雷帽队 (寺尾台贝雷帽队胜) 【金龟子组】: 绫于市狮子队VS甲武罗双星队 (凌宇市狮子队胜利) 北海雪狐队VS江户川哆啦队 (博士A梦最后失去力量,哆啦队扳回局面胜利) 黑子军团队VS舞滨布偶队 (黑子军团队胜) UFO休闲队VS琉球西沙队 (UFO休闲队胜) 【甲虫杯八强争夺赛】 茨城方块队VS茜钳子队 (茜钳子队胜) 雀口波队VS黄昏戏星队 (雀口波队胜) 和歌山橘子队VS松本德黑兰队 (松本德黑兰对胜) 丰桥浓厚队VS寺尾台贝雷帽队 (战果未知) 中央直球队VS两国相扑队 (战果未知) 鸠谷波队VS柞山巴格斯队 (柞山巴格斯队胜) 绫于市狮子队VS江户川哆啦队 (江户川哆啦队胜) 黑子军团队VS UFO休闲队 (战果未知) 【甲虫杯半决赛】 茜钳子队VS寺尾台贝雷帽队 (茜钳子队胜) 江户川哆啦队VS柞山巴格斯队 (江户川哆啦队胜) 【甲虫杯决赛】 江户川哆啦队VS茜钳子队 (中期黑队长A梦的黑洞打发使形势逆转,可在最后一局艾摩尔用逆蜻蜓球反击,最后以花猫A梦的三分全垒打胜利告终;甲虫杯闭幕) 第32届巨蛋杯江户川哆啦队VS巨灵队 (巨灵队全体食物中毒,哆啦队不战而胜) 江户川哆啦队VS巨人队 (巨灵队全体食物中毒,哆啦队不战而胜) 【第32届巨蛋杯总决赛】 江户川哆啦队(一军二军混合)VS荒川贺威达队 (黑队长的“高尔夫低空挥”使用失败,白A梦将黑队长A梦触杀出局,荒川贺威达队获得冠军;巨蛋杯闭幕) 特别会赛江户川哆啦队VS江户川破烂队 (弹跳A梦发现打“弹簧球”的技巧,告诉黑队长,江户川哆啦队胜利) 江户川哆啦队VS巴西金丝雀队(足球+棒球) (老虎A梦、黑队长A梦表现突出胜利) WABC(世界业余棒球经典赛)【WABC(世界业余棒球经典赛)预赛】 【第一组】: 美国VS荷兰 (美国压倒性胜利) 韩国VS波多黎各 (波多黎各胜利) 【第二组】: 多明尼加共和国VS印度 (多民尼加共和国胜利) 墨西哥VS阿根廷 (墨西哥胜利) 【第三组】: 古巴VS加拿大 (古巴胜利) 意大利VS南非 (南非胜利) 【第四组】: 澳洲VS法国 (澳洲胜利) 英国VS日本 (黑队长觉醒,白A梦表现突出,日本队胜利) 【预赛结束】 日本VS澳洲 (比赛延续至第十四卷) 【WABC前四强】 【第一组】: 美国VS波多黎各 (美国压倒性胜利) 【第二组】: 多明尼加共和国VS墨西哥 (多明尼加共和国胜利) 【第三组】: 古巴VS南非 (古巴胜利) 【第四组】: 日本VS澳洲 (白A梦看了小广的信后恢复原样,最后一球保住了胜利之光) 【准决赛】 日本VS古巴 (黑队长被三振,古巴胜利) 【WABC准决赛】: 美国VS多米尼加共和国 (美国压倒性胜利) 日本VS古巴 (原来是裁判看走眼,是坏球,最后黑队长的“金鸡独立打法”(尚未完整)扭转局面,日本胜利) 【WABC总决赛】: 日本VS美国 (A梦特的火焰传球熄灭了日本队的胜利之光,美国队胜利) 哆啦A梦超级棒球传游戏2007年12月20日,NBGI宣布将发于NDS上推出一款以超级棒球传为主题的棒球游戏『哆啦棒球:激斗球场』。2009年11月19日,NBGI将以NDS为平台再次发售这部漫画的同名游戏续作---『ドラベース2』,现已发售。 |
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