词条 | Einhander |
释义 | 一、概述游戏原名Einhander 中文名称鬼手[直译]/独臂擎天/独臂战机 发行厂商Square 机种1998年 PS 游戏类型STG 语言类型英文语音/英文菜单/日文字幕 二、故事概况故事处于第三次世界大战后的地月战争时期,玩家作为月球的一名士官,驾驶新型的拟生态带臂战机 Astraea FGA Mk.I/Endymion FRS Mk.II/Endymion FRS Mk.III 被派往地球执行侦察任务(游戏动画中出现的战机形态为Endymion FRS Mk.II),但是在执行任务的过程中却逐步发现事态发生了变化,自己正慢慢步入一个陷阱,越来越大的困扰和危机将他笼罩起来…… 系统介绍 Einhander的特色就在于,不论选择哪一台战机出战,都可以使用机械臂夺取敌人的各类武器。而每台战机挂载和使用各种武器的效果都不尽相同,就连相同的武器,放置在战机的背部都和放置在腹部的作用和功能不同。例如,Wasp导弹发射器放置在背部时发射带跟踪功能的小型导弹,放置在腹部时则发射普通的大威力导弹。 游戏中的隐藏要素相当丰富,从第一关的隐藏入口到四大隐藏武器,还包括隐藏分数等,可供玩家不断发掘。 作为老牌厂商,Square在游戏的战斗细节表现力上发挥得非常出色。如对战机推进器伤害的判定、对机械臂伤害的判定、对武器受损的判定、敌人受损的判定、随机事件的发生等等,玩家玩的次数越多,就会发现越多的可能性,情不自禁地一遍又一遍的通关。 三、机体介绍【Astraea FGA Mk.I】试验型。可以同时挂载2个武器,自带1门普通机炮。同时挂载两个武器时,武器分别安置在机体背部和腹部,可以互换位置,此时不可使用自身机炮。本来被放置在背部会呈倾斜状态的部分武器(如加农炮),在该机型背部为水平状态。 【Endymion FRS Mk.II】先行量产型。可以挂载1个武器的同时,允许另外储备2个武器,自带1门普通机炮。有储备武器时,可以进行相互切换,可将武器放置在腹部或背部,自身机炮随时可用。 【Endymion FRS Mk.III】后期量产型。可以挂载1个武器,自带2门普通机炮。可将武器放置在腹部或背部,自身机炮随时可用。 四、画面特色在1998年前使用3D技术在PS上制作发售STG的游戏并不多,横版更是没有。而Square大胆地大量使用镜头的转换,不断给玩家强化这是一个3D世界的概念,让玩家投身于这个虚拟的世界中。而事实上,在不需要转换镜头的场景中,他们使用了相当多的面片,却仍然能够给玩家带来立体感,足以说明他们对画面的表现力有足够的控制力。唯一的缺憾在于,在部分场景中由于背景过炫,使得画面有些凌乱。 无论如何,在1998年,这是一个在PS上拥有近乎完美画面的游戏。而就算放在今天,用PSP娱乐的时候,也不得不说Einhander是一款华丽的游戏。 五、关卡设计各关卡中的场景都大量与玩家互动,例如可以击毁的广告牌、远处的运输车、路障、吊臂等。作为有7大关的飞行射击来说,很少有玩家在游戏过程中感到枯燥,因为在每个场景中都有很多可玩的要素。当玩家不断地穿梭在第四关后半段的仓库中,探索新的道路时,Square已经成功了。 Einhander采用副Boss+总Boss的方式来设计各关卡,每一个Boss都有非常鲜明的特色,任意两个Boss之间完全没有相同的攻击方式。Boss的设计也大量与场景互动,借助场景的设置,甚至借助场景道具。 总的来说,由于玩家战机的体积比较大,游戏的高难度中弹幕比较密集,可以说Einhander的关卡难度是比较高的。但是由于提供了Free模式(无限续关且难度最低),大部分玩家通关是不成问题的。 六、音乐制作福井健一郎(Kenichiro Fuku)是Einhander的作曲者。他本身并不为玩家所熟悉,但是提到最终幻想的曲子时,也不能不提到他,大部分最终幻想的音乐是由他来负责编曲的。而在这个游戏中作为作曲的他,一点也没让Square和玩家失望,几乎每首曲子都是完美的电子乐,配上战斗画面和场景更是引人入胜。 Einhander的OST在网络上提供下载很少,这里提供一个在线收听的地址,也可通过工具下载。 七、鬼手印象让人印象最为深刻的,莫过于每次过关后那个音色漂亮发音标准的女声。随着剧情的发展和任务的改变,这个声音的语气没有变过,但是内容却越来越诡异。 在通过第2关-装甲列车的总Boss以后,女声传递信息说前方有高能反应,推定是敌人补给基地,结果刚说完洞口的门就关了,接着就告诉玩家,返回的门已经关闭,脱出的路已被断掉。这里怎么看都像是有预谋的。而在击落了地球军发射的大型武装卫星后,更是称赞玩家消除了来自地球威胁,收集了大量该型战机实战资料,为无人驾驶机提供了宝贵数据,在玩家阵亡后,不但授予功勋还将连升两级官阶。第一次玩到这里时,玩家就莫名其妙在动画中看到铺天盖地的月球军无人战机向主角倾泻弹药,让人心寒。 还有一个非常有特色的是,在航天飞机之前的所有关卡里,不论总/副,每个Boss出场几乎都有一句台词,给玩家带来的感觉很好。 不得不再次感叹,Square在细节和剧情处理上,实在胜人一筹。游戏好玩、爽快的前提下,更加入了丰满的剧情故事,Einhander就是这样一款优秀的STG游戏。 关于该游戏,网上的资料和评论实在太少,希望和我一样喜欢这游戏的资深玩家添加信息~ 另外,既然在此添加原创词条,就不求转载者提及作者名字,但起码要注明是转载,谢谢。 |
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