词条 | 动漫时代 |
释义 | 中国大陆最早的专业动漫资讯志《动漫时代》(ANIME COMIC TIME,简称ACT),是第一个使用“动漫”这一词语的公开发行刊物,一般也公认为“动漫”这一词语的发祥地。《ACT》不仅在编辑、内容、形式上大胆开拓,也在不断变化以求吸引更多得FANS,从以前的小杂志(32开),到大开面大(16开);从原本的黑白印刷为主到全彩页;从原先的只有卡带到卡带、CD、VCD甚至DVD齐装上阵。这些变化步进代表了动漫杂志市场的成熟,也见证了我国改革开放以后人民物质生活水平的显著提高。 《动漫时代》1998年创刊,前身是1997年创刊的 《朝日快讯》里的“动漫副刊”,后来因为动漫版推出后及其受欢迎,遂编辑部另创了《动漫时代》,期间经历多次改版,随着动漫为社会所流行,动漫fans主群体的变更与市场竞争等多方面原因,于2006年7月停刊。不过正如她的名字,《动漫时代》开创了一个时代! 《动漫时代》第90期卷首语 迫于长期以来的竞争压力,我们在此遗憾的宣布:今天,在出满 90期之后,ACT就要和长久以来支持它的读者说再见了,从明天起,ACT将正式停刊。这当然不是我们所希望的,但现实是残酷的,但愿大家能够体谅我们的苦处。 今天,应该是ACT成员生命中最末齿难忘的一天,虽然ACT停刊代表着一个新的开始,但同时也代表着我们长久以来的梦想终于告一段落,心中积累的千言万语也不知从何说起,从来没有想过,分别是如此伤感。 8年光阴,弹指一挥间,ACT自最初的创刊之日以来,不觉中已近经历了8年风雨历程,ACT就像我们的孩子,看它一点一点成长,壮大。。。。。。在3000多个日夜里,我们奋战并陶醉在各自的岗位上,我们与热心的读者一起分享了一段快乐难忘的人生经历,并结下了深厚的感情,我们一起等待每一天的新的太阳的升起。。。。。。。我们有值得自豪的历史,我们不会后悔。 在此ACT向所有ACT的读者表示最高的感谢,还有从最初到现在的默默支持我们的忠实读者致以无比歉意。 谢谢。 还有,对不起。 ACT全体成员 06.7.17 此次事件又称为中国动漫届的“ACT7月事变”,详情请点蓝字 动漫时代-ACTIME- 网站 动漫时代网(ACT)2005年7月正式上线。网站以动漫游戏爱好者的交流为主要涉足点,覆盖面正从海西逐渐走向全国,交流的层面也处在逐年深入中。论坛为动漫游戏同人搭建了一个交流、交友、分享、展示的平台,近年来论坛主打社团交流,同时涉及动漫游戏主题活动、资讯、新闻;COSPLAY展示、社团招募;原创漫画作品展示和交流;翻唱及动漫广播剧制作;同城游戏爱好者,掌机、家用机游戏交流等动漫游戏的方方面面,目前已经发展成为海西动漫第一门户网站。 旗下品牌: 1、UNion社团志 《UNion社团志》是海西第一本的动漫游戏社团交流杂志,旨在促进海西各个动漫游戏社团(团体)的交流,更好的发展福建动漫游戏产业的新生力量。《UNion社团志》自筹备以来得到了榕城各动漫社团的鼎力支持,供稿的热情高涨。虽然仅仅是创刊号,但是已经得到了全国各地的动漫游戏同人的关注,纷纷表示支持和期待。相信通过杂志能够联合起众多的动漫游戏爱好者,创造一个和谐健康的动漫氛围。 2、FZACT动漫之音 《FZACT-动漫之音》电子杂志作为动漫时代论坛成立一周年的特别制作刊物,是海西第一本动漫主题的电子杂志。杂志以动漫资讯、活动报道、同人专访、动漫技巧交流、囧言囧图等为主要内容,各期杂志内容皆不相同,灵活度较大。 杂志06年10月发布第一期,到07年共发表了5期。2008年9月杂志第6期在众多的动漫同人爱好者的共同努力下重新亮相,不同的版面安排,不同的设计思路,使杂志受到了更多友人的关注。 3、JAMP撞破 《JAMP撞破》画报,将作为季刊《UNion社团志》的补充,主要以原创画作、同人、文章等内容为主,画报首发版以电子光盘的形式于2010年4月份厦门电波会上正式发布。 4、榕城高校动漫节品牌活动 榕城高校动漫节是动漫时代论坛组织举办的最大型的动漫活动,活动由在榕的30多所高校、中学的动漫社团共同组织举办,活动包括漫画、COS、配音、翻唱、游园会、跳蚤市场等众多动漫主题元素,是汇集本土动漫爱好者的最大的动漫盛典。07年至今已成功举办三届,其中第三届动漫节活动于2010.5.22-6.15在福州大学举行,第四届动漫节活动于2010.12.04-12.18分别在福建中医药大学,福建工程学院,闽江学院举行。 2011年7月23、24日动漫时代论坛成功举办了福州历史上最大的夏日梦想活动。 夏日梦想活动举办地点在福州温泉会展中心5楼,在没有任何大规模宣传的情况下,两天的活动吸引了接近7000余动漫爱好者前来,是福建乃至全国都罕见的一次由民间论坛组织的大规模活动,引起了社会的轰动! 2011年10月1日动漫时代作为中国(福州)动漫消费电子展——COSPLAY王牌盛典项目的承办方,配合ACE组委会圆满的完成该项目,同时在cosplay王牌盛典决赛当天,电子展当天人流创下8万历史记录,总计五天的中国(福州)动漫消费电子展总观展人流超过22万次,超高的人气媲美任何一次全国性的大型展会,足以见证福建动漫产业的蓬勃生机。 |
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