词条 | 动画中的视听语言 |
释义 | 图书信息作 者:张建翔,王珏殷 编著 出 版 社:武汉理工大学出版社 出版时间:2009-4-1 版 次:1 页 数:94 字 数:250000 印刷时间:2009-4-1 开 本:大16开 纸 张:铜版纸 印 次:1 I S B N:9787562929192 包 装:平装 内容简介本书是“高等院校艺术类动漫专业系列教材”之一,全书共分8个章节,主要对动画中的试听语言作了介绍,具体内容包括动画画面的功能性、动画中的时间与空间、动画中的声音运用、动画视听的剪辑、经典动画电影段落分析等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。 目录1 动画视听语言概论 1.1 视听语言的概念 1.2 视听语言的基本属性 2 动画画面的功能性 2.1 象征与隐喻 2.2 视点与视角 2.3 焦点与焦距 2.4 明暗与光线 2.5 画面与色彩 3 动画语言的基本作用 3.1 动画中的镜头 3.2 景别的划分及连接规律 3.3 镜头的基本运动 4 动画中的时间与空间 4.1 时间与空间的意义 4.2 动画中的时空处理 4.3 动画中时空的过渡 5 动画中的基本调度 5.1 轴线法则及调度 5.2 虚拟摄影机的调度 5.3 角色的调度 5.4 复合调度 6 动画中的声音运用 6.1 声音发展及意义 6.2 动画中的声画关系 6.3 动画片的音乐使用 7 动画视听的剪辑 7.1 剪辑的基本概念 7.2 画面剪辑的基本技巧 7.3 声音和画面剪辑 7.4 剪辑中时空段落的连接 7.5 复杂情况下的动作剪辑 8 经典动画电影段落分析 参考文献 后记 |
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