请输入您要查询的百科知识:

 

词条 动画中的视听语言
释义

图书信息

作 者:张建翔,王珏殷 编著

出 版 社:武汉理工大学出版社

出版时间:2009-4-1

版 次:1

页 数:94

字 数:250000

印刷时间:2009-4-1

开 本:大16开

纸 张:铜版纸

印 次:1

I S B N:9787562929192

包 装:平装

内容简介

本书是“高等院校艺术类动漫专业系列教材”之一,全书共分8个章节,主要对动画中的试听语言作了介绍,具体内容包括动画画面的功能性、动画中的时间与空间、动画中的声音运用、动画视听的剪辑、经典动画电影段落分析等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

目录

1 动画视听语言概论

1.1 视听语言的概念

1.2 视听语言的基本属性

2 动画画面的功能性

2.1 象征与隐喻

2.2 视点与视角

2.3 焦点与焦距

2.4 明暗与光线

2.5 画面与色彩

3 动画语言的基本作用

3.1 动画中的镜头

3.2 景别的划分及连接规律

3.3 镜头的基本运动

4 动画中的时间与空间

4.1 时间与空间的意义

4.2 动画中的时空处理

4.3 动画中时空的过渡

5 动画中的基本调度

5.1 轴线法则及调度

5.2 虚拟摄影机的调度

5.3 角色的调度

5.4 复合调度

6 动画中的声音运用

6.1 声音发展及意义

6.2 动画中的声画关系

6.3 动画片的音乐使用

7 动画视听的剪辑

7.1 剪辑的基本概念

7.2 画面剪辑的基本技巧

7.3 声音和画面剪辑

7.4 剪辑中时空段落的连接

7.5 复杂情况下的动作剪辑

8 经典动画电影段落分析

参考文献

后记

随便看

 

百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。

 

Copyright © 2004-2023 Cnenc.net All Rights Reserved
更新时间:2025/1/27 6:01:04