词条 | 电子游戏设计 |
释义 | 第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,电子游戏事业产生。 游戏设计概述:一、游戏的种类:从游戏的方法分为: 1.体验式游戏。 2.互动式游戏。 从目的角度游戏分为: 1.以增加适应生存环境的经验,为目的的游戏。 2.以促进繁衍为目的的游戏。 从情感角度游戏分为: 1.人与人之间的游戏。 2.人与生命体之间的游戏。 3.人与可以控制的自然物之间的游戏。 4.人与不可控制的自然事物之间的游戏。 二、游戏的环境性、时代性特点:游戏是与人类,对自身的认识程度,对客观世界的认识程度密不可分的。游戏的过程就是强化这种认识的过程。 不同时代不同人有着不同的游戏方式,游戏嗜好。 三、游戏的心理学两端:游戏好比一条直线,它是有了两点,起点和终点才有了这条直线。 游戏的两端是:一.客观实在。二.主观感受。北风翼说:“要想设计好一款游戏就要把握游戏的两端!” 电子游戏设计:一、电子游戏的产生: 第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展。先是由晶体管代替了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路;1971年,美国加利福尼亚电气工程师诺兰.布什纳尔。创立第一家电子游戏公司---雅达利公司。 二、史上著名的电子游戏公司: 任天堂公司、NEC公司、世嘉公司 、光荣公司、aruze公司、 三、目前的游戏机简介:高端系列: wii Nintendo公司发布的新产品:新一代视频游戏软件: 编号名称是“革命”(Revolution),而正式名称是"Wii",发音与英文单词“WE”相同。 PS3 PlayStation 3是日本索尼(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI所开发的次世代PlayStation游戏机。 ........(略) 掌上系列: NDSL 的官方全称是NintendoDS Lite。将之简略之后,可以称为NDS Lite。 psp、手机游戏 ........(略) 大众系列: pc电脑 包含的内容有,网游3D类的,flash类的,2009年火爆的web game(网页游戏)类的。 四、开发电子游戏的设计及制作人员配置:游戏主要是在考虑了硬件设备(游戏机自身要求)之后才能进行开发。 首先,要有,制片人就是出资方。(一般是公司作为制片人) 其次,要有游戏导演,国内现在比较乱!有时ceo跳出来当导演。或是有的公司会将一个角色分成程序总监,美术总监等职位。 再次,要有游戏策划,相当于导演的分身!随时将导演的意图与制作人员交流。 最后,程序员编写、美术设计制作。 五、电子游戏设计与市场的关系:1.游戏设计要符合市场需要:一款好的游戏能成功当然与游戏导演的经验和能力是分不开的。但是最重要还是市场的“势”! 所以,前期要:1.了解玩家。2.理解玩家。3.培养玩家。4.把握玩家。 2.游戏设计要符合开发公司需要: 俗话说:勤俭持家。公司也一样不能将所有资金在到一款游戏上,即使成功也会给未来公司的发展造成“硬伤”。 3.游戏设计要符合社会要求: 不同的社会形态有着不同的道德标准,审美情趣。 设计制作的游戏要符合社会要求。 |
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