词条 | 典狱官 |
释义 | 名词解释典,负责 典狱官:牢头,狱长 网络游戏钢铁的壁垒,斯巴达战神之路——《泰坦之旅》职业之典狱官(守望者) 守望职业特点战斗,狩猎,防御,3个物理系专精,各有各的武器要求。 战斗防御,战斗狩猎,武器不兼容,造成实力的极大损失。 唯有狩猎防御,矛盾组合,却一点都不矛盾,武器要求,左盾右矛,两系战斗力完美组合。 树木学识 50%DA,快速防御,这两个技能让守望无比坚挺,支持守望进行近战攻击没有问题。 猫眼降抗,物理穿刺都有,数值也很高。进阶降低敌人防御能力,没有战斗能力加成,也不用担心打不着怪。 防御有优秀的物理伤害加成,狩猎是穿刺伤害的代表,攻击力不会差。 属性和技能点属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心) 狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满; 防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满; (随意,值得加满,不过不很紧要) 装备取向由于狩猎和防御的防御力已经足够,装备上就不用考虑防御问题了,连吸血都用不着,专心提高伤害就好。 面对相同或相近百分比的物理和穿刺伤害,当然是选加物理伤害的。但是,游戏中穿刺伤害比物理伤害便宜,有加穿刺伤害超过100%的装备,这样的东西还是非常强大的。 升级之路对守望来说,升级很普通,狩猎系通用打法。转矛盾是传奇末期的事,甚至是通了传奇再说。 普通: 狩猎开局,射术系,先加射术本体,很高的附加伤害,可以做到一箭一怪,等专精快加满了洗点出碎片(12级以后)。 Boss打法:躲好技能,射射射。其实我建议你去看看其他狩猎系职业的攻略。。。 有碎片之后,按部就班把有用的技能都加满。树木学识6,齐射6,狩猎艺术12,穿刺射击12,狩猎大师8。驱散敌手,狩猎呼唤,弱点攻击,草本治疗,稻草人,掩护,追踪,都加1点。 加完这些就可以加防御了。防御里对射手比较有用的是钢铁意志,避免被晕。 史诗:防御最重要的就是快速防御,有这个就可以拿盾出来打架了。盾冲盾击1+1,清扫战场足够了。 史诗5章怪的攻击力高,可以考虑转矛盾。不过这时矛盾的效率并不高,对操作有信心的还是用弓主打的好。防御系只加快速格挡,有危险的时候换盾,开快速格挡,能赢得宝贵的喘息时间。盾不需要管属性,只要格挡值高就行,商店垃圾盾就够。 加满防御专精条后,就有巨人了,加1点就有非常高的伤害加成了,CD很长,只是打Boss时候用用。如果你觉得打Boss有困难,可以把巨人加满,66%伤害吸收,安全保障。 弓狩猎,35级圆满,通普通。45级,保持弓系技能,快速防御满,盾冲盾击1+1。48级,防御专精满,巨人1点,通史诗。 洗掉射术转矛盾,45级就可以加满被动盾击。不过这时矛盾对单体超过射术,AOE还远远不如。弓主打,盾冲盾击补刀是最高效选择。 传奇: 传奇开始实在没有难度,最值得一刷的当然是3蛇女了,弓矛掉率高,也能刷出很多紫装。还有非常重要的凿石工,差一点的还有哨兵护臂。刷出凿石工,再从商店买+2技能项链,装备上加点技能,弓矛双修就能早早学满了。 比较需要矛盾是从兵马俑开始的,抗性高,速度快,而且攻击力相当犀利。安全打法是,在远处射两箭,换盾拍死剩下的。最效率的打法是,拿盾引怪,拉一大片怪,猫眼,抽空用弓射。需要一点点操作,如果你拿着弓的时候挨打,那就比较疼了。(我这么玩火被兵马俑干掉过。。。) 第5章,蚂蚁洞里能刷出战士的不屈意志最好,刷不出。。。。。。就算了。 对守望者来说,通关不是结束,通关只是战神之路的起点。 通关守望 头,神圣词缀,镶+2技能。 胸,垃圾词缀迎风外套,镶25%伤害赫拉克勒斯的力量。 手,垃圾词缀凿石工,镶20%伤害阿瑞斯(中)。 脚,雅典娜。 项链,地狱犬项圈戒指,机敏之背弃的,猫头鹰之神秘的。镶加蓝伊希斯(中)。 神器,博学者。 武器,帕硫斯的白蜡木杆 盾牌,无上之赫拉克勒斯的幽暗盾。镶赫克托的阴影(中)。 战神之路首先看这两个公式。 物理伤害 = 武器基础物理伤害 * (1 + 物理加成% + 所有伤害加成%) * (1 + 力量 / 500) + 力量 * 0.04 穿刺伤害 = 物理伤害 * 穿刺比% * (1+ 穿刺转换加成%) * (1 + 穿刺加成% + 所有伤害加成%) * (1 + 敏捷 / 1000) + 敏捷 * 0.03 穿刺伤害是以物理伤害为基础的,所以,防御的物理伤害加成一点都不浪费。并且,平衡的物理和穿刺伤害加成有利于DPS最大化。 例子,300%伤害加成,怎么分配伤害高? (1)300%物理伤害加成,最终伤害=1+300%=400% (2)100%物理伤害加成,200%穿刺伤害。最终伤害=(1+100%)×(1+200%)=600%。 (3)100%物理伤害加成,100%穿刺伤害,100%被动技能。最终伤害=(1+100%)×(1+100%)×(1+100%)=800% 可见,各种加成平衡提高的效果最好。 物理伤害有物理伤害加成和力量加成。穿刺伤害有穿刺转换加成(强盗的DPS支点),穿刺加成,敏捷加成。然后,还有被动技能的额外攻击次数加成,双持系75%,盾击60%,齐射40%。 技能满级+4时,狩猎艺术 115%穿刺伤害,狩猎呼唤 174%穿刺伤害。肾上腺 90%物理伤害,巨人50%物理伤害,66%力量加成。 被动技能,盾击60%几率,齐射20%几率3次攻击,物理伤害上100%的加成。甚至超过双持系的75%。由于盾没有穿刺伤害,所以,穿刺伤害享受的被动效果只有齐射的40%。 守望的小小遗憾,虽然有强大的被动技能,但主动技能就很平淡了。盾冲,盾击,两个短CD的小AOE。而且没有左键技能,这是最大的怨念。(所以开荒时,守望的攻击力平平,优势不大。) 极品特绿的守望者 头:神圣的不朽之阿图克,镶25%伤害赫拉克勒斯。 胸:崇拜的众神之伊斯玛丽斯,镶25%伤害赫拉克勒斯。 手:强壮的轻快之凿石工护腕,镶25%伤害赫拉克勒斯。 脚:强壮的圈套之卓格,镶25%伤害赫拉克勒斯。 项链:神怒。 戒指:阿波罗的意志×2。 神器:博学者。 武器:凶恶的浩劫之索枪。镶25%伤害阿喀琉斯。 盾牌:赫拉克勒斯的巨风之战士的不屈意志。镶赫克托的阴影。 |
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