词条 | C++全方位学习 |
释义 | 《从新手到高手C++全方位学习》是范磊所著的,C++这门大型编程语言学习的电脑书。该书由浅入深地将C++的世界展现在不同电脑基础的读者面前。该书由介绍此语言的特点入手,在加以小检验,把程序学习和现实紧紧联系在一起。下一步该书介绍和详解了C++的各种重要构成因素和使用,接着连接了使用对象的特点,将语句、指针、引用等方法进一步展现。最后将这些融为一体,用实例来进一步深化这门编程语言的运用。该书针对重要的概念精心设计了438个实用范例,囊括大量经验和技巧,适用于不同电脑基础的读者。 图书信息书 名: C++全方位学习 作 者:范磊 出版社: 科学出版社,北京科海电子出版社 出版时间: 2009年09月 ISBN: 9787030247063 开本: 16开 定价: 98.00 元 内容简介《从新手到高手C++全方位学习》总结了十几本C++图书及教材的优点,摈弃了它们语言拖沓、层次结构混乱等缺陷,从零开始、由浅入深、层层递进、细致而又详尽地讲解C++这门大型编程语言。《从新手到高手C++全方位学习》知识系统全面,拥有字典般的容量,可随用随查,涵盖指针、面向对象、操作符重载、流、命名空问、模板、异常处理、宏等主流C++开发技术。为了使读者能够活学活用,《从新手到高手C++全方位学习》针对重要的概念精心设计了438个实用范例,囊括大量经验和技巧,即使已从事C++工作多年的朋友,也能从中汲取新的养料。《从新手到高手C++全方位学习》适合于从未学习过任何编程语言的新手,以及学习C++多年,仍旧不能融会贯通的读者,对于正在使用C++进行开发的程序员也有很好的参考价值。 图书目录第1章 初识C++ 1.1 C++简介 1.2 C++与C的区别 1.3 学习C++之前需要先学C吗 1.4 C++与其他语言的区别 1.5 C++的版本以及安装问题 第2章 做一个最简短的C++程序 2.1 简单的屏幕输出小程序 2.2 输出语句的使用 2.3 std::介绍 2.4 iostream与iostream.h的区别 2.5 重名问题 2.6 注释 第3章 初步了解函数 3.1 一个简单的函数 3.2 函数的传参 3.3 函数的返回值. 参数与变量 3.4 函数的声明与定义 3.5 局部变量 3.6 全局变量 第4章 C++数据类型 4.1 变量的定义 4.2 将变量及数据存储在内存中 4.3 布尔型变量 4.4 字符型变量 4.5 wchar_t双字节型变量 4.6 整型概述 4.7 整型变量的定义 4.8 浮点型变量 4.9 常量 4.10 枚举型常量 第5章 if语句与逻辑运算符 5.1 语句的定义 5.2 块的定义 5.3 表达式的定义 5.4 运算符的定义 5.4.1 赋值运算符的定义 5.4.2 数学运算符的定义 5.4.3 赋值运算符与数学运算符的联合 5.5 自加与自减 5.5.1 前置 5.5.2 后置 5.6 表达式的优先级 5.7 关系运算符 5.8 if语句 5.8.1 else语句 5.8.2 else if语句 5.8.3 if语句的嵌套 5.9 逻辑运算符及其使用 5.9.1 逻辑“与” 5.9.2 逻辑“或” 5.9.3 逻辑“非” 5.9.4 逻辑运算符的优先级 5.9.5 运算式的真假关系 5.10 三目运算符 5.10.1 三目运算符的优先问题 5.10.2 三目运算符的使用问题 5.10.3 三目运算符的型别问题 5.10.4 三目运算符在字符型变量中的使用 5.11 复杂嵌套的if语句 第6章 面向对象 6.1 面向对象程序语言的主要特征 6.2 类. 对象和成员 6.3 类. 对象和成员的使用方法及区别 6.3.1 声明一个类 6.3.2 命名习惯 6.3.3 定义一个对象 6.3.4 类与对象的区别 6.3.5 对象与成员的关系 6.3.6 不要给类赋值 6.3.7 对象只能调用类中存在的成员 6.4 公有 6.5 私有 6.6 成员函数的声明和定义 6.7 为什么将成员函数的声明和定义分开 6.7.1 普通内联函数 6.7.2 成员内联函数 6.8 将类声明和定义部分保存在头文件中 6.9 const成员函数 6.10 构造函数 6.11 默认构造函数 6.12 析构函数 6.13 析构对象数组 第7章 循环语句 7.1 循环语句的前身——goto语句 7.2 慎用goto语句 7.3 while语句 7.3.1 带运算符的while语句 7.3.2 以字符为条件的while语句 7.3.3 限定while循环的次数 7.3.4 continue语句 7.3.5 break语句 7.3.6 永不休止的while循环 7.4 do… while循环 7.5 for循环 7.5.1 灵活的for循环 7.5.2 条件为空的for循环 7.5.3 执行为空的for循环 7.5.4 嵌套的for循环 7.6 switch语句 7.6.1 switch语句常见错误 7.6.2 switch的菜单功能 7.7 总结 第8章 指针 8.1 什么是地址 8.2 用指针来保存地址 8.2.1 空指针 8.2.2 指针与变量类型 8.2.3 用指针来访问值 8.2.4 指针地址. 指针保存的地址和该地址的值 8.2.5 指针对数值的操作 8.2.6 更换指针保存的地址 8.3 为什么使用指针 8.3.1 栈和堆 8.3.2 用指针创建堆中空间 8.3.3 用指针删除堆中空间 8.4 动态内存 8.4.1 内存泄漏 8.4.2 在堆中创建对象 8.4.3 在堆中删除对象 8.4.4 访问堆中的数据成员 8.4.5 在构造函数中开辟内存空间 8.4.6 对象在栈与堆中的不同 8.5 this指针 8.6 指针的常见错误 8.7 指针运算 8.7.1 指针的加减运算 8.7.2 指针的赋值运算 8.7.3 指针的相减运算 8.7.4 指针的比较运算 8.8 指针 8.8.1 常量指针 8.8.2 指向常量的指针 8.8.3 指向常量的常指针 8.9 总结 第9章 引用 9.1 什么是引用 9.1.1 引用的地址 9.1.2 引用就是别名常量 9.1.3 引用对象 9.1.4 空引用 9.2 函数的参数传递 9.2.1 通过值来传递函数参数 9.2.2 通过指针来传递函数参数 9.2.3 通过引用来传递函数参数 9.2.4 让函数返回多个值 9.3 传递对象 9.3.1 用值来传递对象 9.3.2 使用指针来传递对象 9.3.3 使用const指针来传递对象 9.3.4 使用引用来传递对象 9.3.5 到底是使用引用还是指针 9.3.6 引用和指针可以一块用 9.4 引用应注意的问题 9.4.1 引用容易犯的错误 9.4.2 引用一个按值返回的堆中对象 9.4.3 引用一个按别名返回的堆中对象 9.4.4 在哪里创建,就在哪里释放 9.5 总结 第10章 深入函数 10.1 函数重载 10.1.1 普通函数的重载 10.1.2 成员函数的重载 10.2 函数的默认参数 10.3 重载构造函数 10.3.1 成员变量的初始化 10.3.2 成员变量的初始化与构造函数 10.3.3 复制构造函数 10.3.4 构造函数和new运算符 10.3.5 再谈默认构造函数 10.4 析构函数和delete运算符 10.4.1 默认析构函数 10.4.2 调用构造函数进行类型转换 10.5 浅层复制构造函数 10.6 深层复制构造函数 …… |
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