词条 | 中文版3ds Max 2010技法精粹 |
释义 | 图书信息出版社: 清华大学出版社; 第1版 (2010年11月1日) 平装: 221页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787302239352 条形码: 9787302239352 尺寸: 25.6 x 18.6 x 2 cm 重量: 540 g 作者简介作者:(美国)布斯凯(Michele Bousquet) 译者:涂颖芳 Michele Bousquet是Auto(1esk认证培训师和world Fest Remi大奖的获得者,她从3dsMax的第一个版本就开始使用这一软件。Michele曾经担任过Autodesk公司的高级技术顾问,并编写过20多本3dsMaX的相关书籍。Michele目前就职于TurboSquid.corn。如果您喜欢本书,欢迎您在网络书店发表关于《中文版3dsMax2010技法精粹》的评论。 内容简介《中文版3ds Max 2010技法精粹》所讲解的技术的前提是要对3dsMax的操作有基本的掌握。但是可选择的选项非常之多,很容易迷失在各种各样的工具、按钮和菜单之中。并非所有功能都具有相同的特点。本前言会带领您复习3dsMax的基本知识,并着眼于最重要的工具,以及如何使用它们尽可能快速地创建出漂亮的场景。 媒体评论“我对本书的第一印象是‘哇!’,而第二印象是 这就是参考材料应该具备的写法!本书图文之间的平衡刚好适合追求视觉效果的人们——充满抱负的3D艺术家必然会爱上本书。” ——Frantic Films视觉特效公司技术总监Borislav“Bobo”Petrov “这本优秀的图书将激发人们更加深入地钻研这款功能丰富的软件。” ——Tangram 3DS公司总经理Stefan Vittori “Michele不仅讲解了该工具本身的作用,还详述了其中的各种功能组合以及它们对完成视觉效果、游戏和设计行业的一些常见任务所起到的重要作用。” ——Autodesk公司传媒娱乐部Garv M.Davis, 于2007年获得3ds Max Master大奖 “这一最新的升级版本让我们看到了3ds Max有趣而又敏捷的一面。Bousquet使用简洁而又美观的教程帮助读者掌握3ds Max的所有重要概念。” ——Trinity动画公司总裁Jim Lammers “除了书中揭露的秘诀和技巧以及很容易遵循的实例,本书使读者在增长见识的同时又享受到了乐趣。我隆重地向所有水平的3ds Max用户强烈推荐本书。” ——自由数字艺术家Jeff Patton 目录1 建模 1.1 建模工具 1.2 参考图像 1.3 虚拟摄影棚 1.4 15分钟建好大楼 1.5 围绕贴图进行建模 1.6 使用平面图进行建模 1.7 弯曲的窗帘 1.8 自带武器 1.9 峡谷的建模 1.10 角色的建模 1.11 自定义雕刻 1.12 导入模型 1.13 如何避免一团糟的建模 1.14 样条线的秘密 2 材质和贴图 2.1 “材质编辑器”基本知识 2.2 贴图坐标 2.3 准备纹理 2.4 应用贴纸 2.5 人物、树木和汽车 2.6 多重贴图 2.7 背景贴图 2.8 程序贴图 2.9 渐变混合 2.10 展开贴图 2.11 法线贴图 2.12 给角色贴图 2.13 基本的Mental Ray材质 2.14 自定义Mental Ray材质 2.15 块状物、凹凸感和迷人的卷边 3 照明 3.1 照明步骤 3.2 室外照明 3.3 室内照明 3.4 阳光明媚的晴天 3.5 太空场景 3.6 Mental Ray照明 3.7 让照明更上一层楼 3.8 省时省力的“日光”系统 3.9 照明设置的禁忌 4 阴影 4.1 选择阴影类型 4.2 省时省力地创建阴影 4.3 消失的阴影 4.4 发现并解决阴影问题 4.5 阴影表示和线框表示 5 反射 5.1 反射面上的反射效果 5.2 首饰 5.3 镜子 5.4 消失的反射效果 6 玻璃 6.1 白天从户外看到的窗户 6.2 白天从室内看到的窗户 6.3 夜晚和黄昏 6.4 玻璃瓶 6.5 物理学的乐趣 7 动画 7.1 动画入门知识 7.2 让齿轮转起来 7.3 跟随路径 7.4 看向这里 7.5 跳跃的豆子 7.6 经过链接的壁画 7.7 链接到多个对象 7.8 链条 7.9 更新换代的工具 8 角色动画 8.1 Biped工作流程 8.2 Biped入门知识 8.3 Biped的匹配 8.4 蒙皮 8.5 沿着足迹行走 8.6 冲浪 8.7 另类的Biped 8.8 跳跃和弯折 8.9 Biped传记 9 夕渲染 9.1 渲染的基础知识 9.2 Mental Ray渲染 9.3 景深 9.4 透视移动 9.5 动态着色 9.6 渲染巨幅图像 9.7 Mental Ray的实际定义 10 徽标的处理 10.1 经典样式 10.2 制作3D版徽标 10.3 透视匹配 10.4 剪纸模型 10.5 会飞的碎片 10.6 透过缺口的光线 10.7 环绕球体的文本 10.8 球体的展开 10.9 制作Web友好的徽标 11 参数关联 11.1 关联的基础知识 11.2 跟我走 11.3 时间的显示 11.4 旋转的轮子 12 特殊效果 12.1 地面上的裂缝 12.2 视频抠像 12.3 雨点 12.4 变形 附录 |
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