词条 | 袋中猫 |
释义 | 游戏的主要意图就是让玩家,用老鼠去诱惑袋中最好的猫。而袋子里则是有好猫也可能有坏猫。玩家可以利用狗或者兔子去代替猫,而将猫替换出来。游戏最后,分数统计的时候,好的猫和老鼠代表是正分,而坏猫则代表负分。 《袋中猫》-游戏介绍游戏的主要意图就是让玩家,用老鼠去诱惑袋中最好的猫。而袋子里则是有好猫也可能有坏猫。玩家可以利用狗或者兔子去代替猫,而将猫替换出来。游戏最后,分数统计的时候,好的猫和老鼠代表是正分,而坏猫则代表负分。 《袋中猫》-游戏评价这款游戏是月亮先生去年设计的小品竞标游戏。 "The cat in the sack"的意思是消费者买到自己也不知道内容的商品,感觉有点像福袋吧。 玩家要用手上的老鼠去诱捕高贵的猫,但要注意可别抓到劣种猫!! 游戏开始前玩家会拿到一组颜色不同但内容相同的10张牌, 当中有高贵能帮助玩家拿到高分的猫,也有会让玩家扣分的劣等猫,另外还有0分的兔子 以及会咬掉最高分猫的大狗和赶走最低分猫的小狗。 《袋中猫》-游戏设置每个玩家让左手边的玩家抽一张手牌覆盖住,这张卡片之后游戏中不会再使用 每个玩家拿取1个绿色筹码(1个5分)以及10个黑色筹码(1个1分) 筹码即为玩家用来诱捕猫的老鼠,在游戏中玩家的筹码是不公开的 接著设置一个银行,如果5人游戏就放33分,四人游戏就放27分的筹码,其馀筹码放回盒子 将老鼠卡(上图最下面一列)按照顺序放好 五人游戏为2-3-4-6,四人游戏的话则是2-4-6 并把"cat in the sack"(上图右下角)这张卡放在2分老鼠卡的左边 依照老鼠卡的价值放上筹码,例如在六分老鼠卡上放六个黑色筹码 随机选择一位玩家当起使玩家,并拿取木头袜子标记 《袋中猫》-回合流程1.出牌 游戏共分九回合,起始玩家先出一张卡盖著放在"The cat in the sack"卡底下 然后他左边的玩家依顺时针方向依序放一张卡在老鼠卡2-3-4-6底下 当所有玩家都放好牌时,起始玩家把他的牌掀开 2.竞标 起始玩家先喊价,至少要出一块钱否则就得喊pass 玩家依顺时针出价,须比前一位出价者还要高,否则只能pass 喊价持续到只剩一个玩家没喊pass 当玩家pass的时候,他可以拿走场上目前还没有人拿走的老鼠卡上最低的筹码 例如第一个喊pass的人可以拿到两块钱,第二个喊pass的人可拿到3块 喊pass之后你这一回合就不可以再喊价了 同时,翻开下一张覆盖的卡,也就是说资讯会逐渐明朗化。 《袋中猫》-注意事项1)当前面的玩家都喊pass(也就是都没人喊价)而轮到最后一个玩家 那个玩家可以用1块钱标下或喊pass 2)如果所有的玩家都喊pass,开始新回合,但不补充老鼠卡上的筹码 3.得标者 得标者将他喊的价钱的筹码付给银行,然后检查场上的牌 若有两只以上的狗,则将所有的狗从场上移除,不论是大狗还是小狗 若只有一只大狗,将场上最高分的牌和大狗一起丢弃 若只有一只小狗,将场上最低分的牌和小狗一起丢弃 注意:若场上最高分或最低分的牌超过一张,只需丢弃一张即可 然后得标者将其馀场上的牌都收起来覆盖住 得标者拿取木头袜子标记,下回合由他担任起使玩家 新的回合开始前将老鼠卡上面的筹码补满 如果银行里没有足够的筹码,那这回合就不补了 《袋中猫》-游戏结束九回合后游戏结束。 玩家统计手上标到的卡片分数,另外一块钱算一分 当有玩家平手时,卡片分数较高的玩家获胜 以上为游戏人数4~5人的规则 以下是三人规则,原则上和上面所述相同,而以下是例外 1.游戏设置时除了"Cat in the sack"之外只放3和6分的老鼠卡 2.一开始银行里只放21分的筹码 3.将一组没人使用的牌组(the "dummy" set)洗牌,抽一张盖著丢弃 将牌组放在"Cat in the sack"卡下方 4.每次回合进行时,将"Dummy set"最上面一张卡翻开当作起始玩家的卡 5.当只剩下一个玩家没喊pass时,将剩下两张覆盖的卡掀开 |
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