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词条 战栗杀戮
释义

游戏简介

战栗杀戮(Thrill Kill)是一款在1998年PS平台上被取消的游戏。尽管这款游戏直到现今仍未被正式发布,然而依旧被广泛地传播。战栗杀戮游戏借助PS的技术同时允许4名玩家在同一间房间里进行格斗,尽管这项技术被此游戏无处不在的血腥暴行蒙上了一层阴影。

Thrill Kill

游戏背景设置在一个地狱的城市,游戏角色都是被死亡的被诅咒的灵魂,为进入普通的世界而争取另一次机会,这项地狱的比赛是神秘的女神Marukka举办的,她承诺赢家可以转世。其他内容包括了揭露绑缚与调教的SM和拜物教的服饰,被截肢的游戏角色和其他障碍和一些暴力或性行为被冠名为诸如“Bitch Slap”、“Swallow This”和“Head Muncher”等名称。

历史以及争议

战栗杀戮(Thrill Kill)是Paradox Development在20世纪90年代后期在Sony的PS平台上开发的,洛杉矶的Midway工作室现今作为新一代的真人快打(Mortal Kombat)大肆宣传此游戏,游戏厂商和游戏媒体对此的期望值很高。原始发行商Virgin Interactive在1998年夏末被EA旗下的Pacific公司以122,500,000美元收购。

至此战栗杀戮已经完成了其整体的发展,加利福尼亚州的一个工业金属乐队Contagion甚至为此游戏录制了大量歌曲。装运前的几星期,游戏却被EA取消了,因为他们不想“发行如此无谓的暴力游戏”,他们认为此游戏会破坏他们的形象。他们同时声称他们意识到此游戏太具有攻击性以至于他们甚至也不会尝试发表其他发布者的游戏。之后,曾经参与设计游戏的工作人员在网上发布了整个游戏以及此游戏的各种beta版本,私制光盘充斥着市场,不过仍旧有大量此游戏原来的目标受众。所有的文件仍旧通过分享文件广泛传播以及通过模拟器运行。

游戏及可玩性

战栗杀戮在一个封锁的房间中,最多可由四名对手战斗,直至死亡为止。使用必杀技可以加快对手的死亡速度,这个特点更像真人快打。然而由于角色是已死亡的所以不能被物理伤害,但是他们的惨叫声以及鲜血的呈现仍能让人感到攻击的痛苦。每一下的攻击会导致游戏角色的杀戮欲上升。和普通的血槽不同,游戏角色创建一个“杀戮计量器(kill meter)”,当计量器变满的时候,角色的杀戮欲是最强的,玩家的游戏角色会被触电以给予他们超人的力量,如何启用必杀技动作来残酷地杀死对手,完全取决于玩家抓住对手时的按键。

游戏情节

八个被诅咒的灵魂在死后堕入了地狱,这个现代化的地狱基于现今真实而离经叛道的世界。游戏角色都有着精神疾病的外部身体特征,或在他们平凡人的外表下隐藏着变态的心理。神秘的女神Marukka,厌倦了她的日复一日的乏味生活,于是决定以转生为奖励让所有的角色在一场比赛中互相对战。每个游戏人物都仅仅为了自卫的本能以及转生的希望而战斗。

游戏角色

Belladonna(颠茄)

来自南美的佐治亚州的家庭主妇以及图书管理员,在发现了她的丈夫与她的妹妹有染后,崩溃并迅速转变成了一个女性施虐狂,把他们一同杀死。她的武器是一根电击棒。她在犯下罪行后自杀了,用电击棒在洗澡的时候触电身亡。此事件被报导为“一场意外”。她是此游戏中包含最多关于性主题的角色,因此在审查版本中也必然的被改动得最多;她仿佛高潮的呻吟声被改成Violet的咯咯笑声,她的第三个必杀技被删除,原版中她表演出来给对手的口交在改动后仅被显示出在用羽毛来挠脚心。

Cleetus

来自美国肯塔基州乡下的凶残食人狂,用他过去受害人之一的残肢作为武器战斗。在感染上绦虫后他因饥饿而死。除Belladonna外,他是唯一的在审查版本中被大幅度修改的游戏角色;他奚落对手的言语以及胜利姿势由他大嚼自己拿着的残肢改成了血撒得到处都是,他撕裂血肉时说的“味道不错”的声效改成了血的声效。

Dr. Faustus(浮士德博士)

来自洛杉矶,加利福尼亚州的疯狂整形外科医生,故意将他大多数的病人毁容。他的武器是一把手术刀,以及用脸上的一副看起来就像熊陷阱一般的钢牙来攻击对手。他死于在脸上移植了一种新发明后的术后感染。

The Imp(小恶魔)

来自纽约的奥尔巴尼的一个暴力的小矮子,政府雇员,有着拿破仑情节,穿增高鞋。他死于截断自己的双腿并用假肢代替时的并发症。

Mammoth(猛犸象)

身形巨大,野蛮,类人猿的生物。生前是人类的邮差,来自印第安纳州的卡温顿,绰号“猛犸象”来自他庞大的体型。在他被解雇后,他勃然大怒并横冲直撞地杀死了他许多的同事以及客户。他在犯罪后饮弹自杀了。

Oddball(怪人)

FBI刑事事件分析员,来自缅因州的贝尔法斯特,在长期追踪连环杀手的过程中精神错乱并成为了他们中的一员。他的服装特色是紧紧束缚在身上将手一并绑在背后的紧身衣,这样他只能使用头部、躯干以及腿来攻击对手。他在被门徒枪击后死亡。

Tormentor(折磨者)

一名有着性虐待倾向的义务警员,来自亚利桑那州的菲尼克斯,使用镣铐作为武器。他在被判有罪后被送上了电椅,原因是他私下在自己的庭院里折磨那些以及谋杀已被判罪的犯人。

Violet(紫罗兰)

此游戏中最年轻的游戏角色。来自澳洲的一个青年巡回马戏团的柔软体操演员,在一次演出结束后她杀死了在更衣室蓄意攻击她的一个男人,由此对男人的厌恶一发不可收拾。她死于脊髓断裂后引发的内伤。

The Gimp(全身皮革装的人)

在“training dummy”的模式下不可解锁,仅在练习模式中可用。人如其名,受虐狂一个,此人物不可用。

Cain

早期需解锁的替补boss之一。全身被火焰覆盖的纵火狂,有火焰魔法的能力。

Judas(犹大)

后期需解锁的替补boss之一。胸骨处连结在一起的畸形连体婴,无腿。当两人之一作战的时候,另一人用手来进行简单的“行走”。

Marukka

在单人模式中最终需解锁的游戏角色以及最终boss。魔鬼般的女神,来自地狱的异度空间,格斗比赛的最终负责人。此人物在街机模式中不可用。

游戏效应

围绕着战栗杀戮游戏,来自众多游戏厂商和游戏团体的巨大争议上升到了互联网上。此游戏的私制拷贝光盘也因此变得十分常见。在U.S PlayStation杂志2004年9月的发行物中,战栗杀戮游戏被引用为在被禁游戏中最被高估的游戏之一,并声明“它得到了天花乱坠的广告宣传,但是仍然很烂。“

遗留问题

战栗杀戮的核心技术随后被应用在了许多其他游戏中。曾被用作制造游戏《武当:决战少林》(Wu-Tang: Shaolin Style)【此游戏在1999年10月31日被美国动视有限公司(Activision)发行】。尽管《武当:决战少林》比《战栗杀戮》包含的令人反感的内容要少,但也几乎不被大众所接受。战栗杀戮的双玩家核心技术稍后被用在了X战警:异质研究所(X-Men: Mutant Academy)【此游戏在2000年7月11日被美国动视公司发行】,X战警:异质研究所2【此游戏在2001年9月17日被美国动视公司发行】,格斗机器人(Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena)【此游戏在2000年11月30日被美国美泰(Mattel)公司发行】。

2009年,美国电子娱乐杂志《游戏情报员》(GameInformer)排名战栗杀戮为“差一点就发行的十个游戏”的第十名。

可能的续集

1998年7月7日,IGN对战栗杀戮的制造者Harvard Bonin作了一个采访。他在被问及游戏续集是否正在策划中时回答说:”我们对于现在来自大众的反馈感到十分的兴奋,因此我们把制作续集这事列在了计划中,游戏创作团队为有这种可能性的存在而感到十分兴奋。“

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更新时间:2024/11/15 15:49:32